海醉夕阳♂ ycy0126ycy
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新公会战玩法解析 1.秩序方和混乱方均有一只巨龙在战场中心,击败敌方巨龙,获取战场胜利 2.战场内有4个弩台,占据弩台累计满10秒将对敌方巨龙产生30点伤害3.战场中央将在指定时间刷新誓灭长箭,规定时间内将誓灭长箭运送至本方弩台将对敌方巨龙造成大量伤害。 4.活动进行到剩余20分钟时,将会进入白热阶段,占领弩台产生的伤害翻倍。 5.战场时间结束时,双方巨龙剩余血量更高的阵营获胜。若战场时间未结束有一方阵营的巨龙血量归零,则另一方阵营获胜。 6.占领弩台时,若另一方阵营人数超过原占领弩台的阵营,则占领进度归零若另一方阵营人数与原占领弩台阵营人数到达一致,则占领进度暂停。占领据点满足90 秒后,放弃占领不会受到返回复活的惩罚。 7.誓灭长箭刷新时间和伤害: 第一次刷新: 第4分钟,运送成功后将对巨龙造成1500点伤害第二次刷新: 第18分钟,运送成功后将对巨龙造成1500点伤害第三次刷新:第32分钟,运送成功后将对巨龙造成3000点伤害第四次刷新:第46分钟,运送成功后将对巨龙造成3000点伤害 8.携带誓灭长箭的领主移动速度将下降60%。其他领主可以挑战携带誓灭长箭的领主,战胜后即可夺取誓灭长箭,但在每次誓灭长箭出现到消失期间每位领主只有1次挑战誓灭长箭携带者的机会 9.从其他领主处夺取誓灭长箭成功或击败抢旗者将获得13秒无敌 (从战斗结束后开始计时),无敌期间其他领主无法对其进行决斗 10.在规定时间内,若誓灭长箭没有被运送至复活点,长箭将会消失,双方均不得分。若领主在携带誓灭长箭时离开战场,长箭将掉落在原地。 从介绍已经最近两场公会战的观察下来,图一两个红圈代表誓灭长箭刷新的位置,具体是刷哪边,目前不是很确定,总之系统也会直接提示,图二的那个圈就是系统提示的方位。 首先双方的血条非常短,仅有 10000点,占领一个弩塔后造成的伤害30点每10s 也就是说,占领 4 它情况下,13 分钟就可以结束战斗了。因此节奏很快。 其次由于血条很短,誓灭长箭的伤害占比有非常大,所以站塔的同时如果抢夺誓灭长箭就非常重要,由于第一枚誓灭长箭刷新时间为4 分钟,除去开场 90s 锁定时间,也就是说只有 2 分半时间,因此,这个时候要安排高战不能提前站塔,而是先龟缩在一个安全点,等即将刷新的时候,安排几个小弟去点对面的高战,然后顶战去拿了誓灭长箭就赶紧就近找一个我方占领的弩塔(这里一定要注意,就是如果没有占领一个塔,那么你拿了誓灭长箭也没用,无法发射对对方造成伤害,这个机制也就使得战斗变得更加灵活了,比如一方已经拿了誓灭长箭往箭塔方向去了,首先最好是高战能点到,如果没有那么,就可以先安排人拖住他,然击败有 13s 无敌,那么按照距离来算,即使 60%降速,也能就近发射,因此,这个时候肯定要摇人,去把离誓灭长箭拥有者最近的对方的箭塔,去把塔进度条拿下,这样迫使对方不能快速发射,进行绕路,那么就有机会再次抢夺)。 总得来说,新的公会战,节奏很快,更加灵活,大致的策略就是,如果遇到差不多实力的公会战对手, 那么可以这样做: 1 、开场不要全部站塔,安排 1-2 高战先猫着,另外配合 2-3 个号去拖住对面高战。 2 、拿到誓灭长箭的,速度就近原则跑向我方进度条的箭塔,如果是对手拿到,那么优先级为我方高战直接抢夺,其次是小号拖住,摇人赶紧先去把对面最近的地方进度条的箭塔占领,给我方争取更多时间,让高战掠夺。 因此,好点的工会建议语音进行配合
主宰的几个魂匣的测试结果 随着大部分人主宰 5 星的开启,大家也都进入了普通主宰 5 星的阶段,可以进行技能的选择,在上次攻略中已经讲述了主宰的技能选择,那么今天是通过测试来告诉大家佩戴那几个魂匣有助于提升主宰的输出及生存。 莉莉丝官方给出的介绍,主宰属于巨型单位,且属于英雄单位,那么,理论上来讲对英雄辅助的那些魂匣必然是对主宰有加持,巨型威压介绍中对巨型单位有增效(只排除了巨龙),那么也就是说巨型威压也对主宰生效,那么接下来通过测试的几组数据来说明,巨型威压、英雄同盟、辉影之魂对主宰是否有加持。 测试中使用三个将军,分别是王子、公主和克莱德。分别进行了三次测试 第一组中: 公主选择了其他辅助魂匣,将巨型威压交给场外的英雄,保证主宰的属性不变,数据分别是 68.41m 、 71.30m 、 71.30m 第二组中:公主选择了15 级未觉醒的巨型威压,三次数据分别是 83.88m 、 86.24m 、 84.41m 第三组中:公主选择了 15 级觉醒英雄同盟,三次数据分别是 68.41m、 71.82m 、71.04m 第四组中:公主选择了 15 级觉醒辉影之魂,三次数据分别是132.6m 、131.5m 、132.6m 由此可见,英雄同盟对主宰的伤害输出没有加成,可能又出现了 bug,或者就是说英雄同盟这个魂匣对英雄本身就是没有伤害加成,是莉莉丝的设计问题,巨型威压对主宰的确有加成,并且数值略低于标注值,辉影之魂这个魂匣加成非常高略高于标注值。希望这次测试能给大家带来一些帮助,
新龙牙套下冰女装备的配装选择 随着转盘加入了新的龙牙套幸运箱子,大家只要多存点币,抽转盘,相信很多人都能获得一些箱子。 今天要说的就是冰女这个 Top0 英雄,在新龙牙套的情况下,一些配装方法。 首先新的龙牙套属性如下: 2件套装: 穿戴英雄所有技能等级 +1穿戴英雄的攻击力、血量提升 15%。(唯一效果,技能等级仅能额外增加1级) 3 件套装: 穿戴英雄主动技能产生的公共冷却时间减少2秒。我方英雄使用主动天赋技能后,穿戴英雄的总命中提升30%,产生的总伤害提升25%,持续2.5秒,该效果不可叠加。 冰女的神器,目前基本上可选项就是莫安娜法典和时间沙漏, 莫安娜法典:增伤方面突出,如果能顺利的释放出技能,那么也能触发无敌效果,也能很好的保命。缺点就是不稳定,万一冰女被控什么的就容易暴毙,适合性能优良的 ios 设备用户。 时间沙漏:但是保命效果好,防止暴毙,且免控,可以很好的打出技能。缺点就是没有增伤效果。在安卓设备,开场容易卡一下的情况下来看,还是比较适合此神器。总得来说就是很平稳。在当下同水平的战斗中,一般伤害都是溢出的,因此可以选择此神器。 新龙牙套为 6 件,冰女在以上神器选择种,就可以配合以下几种方式来搭配: 1 、龙套+新的龙牙套武器+2 宝物+莫安娜法典。优点有龙套加持下,冰女不会暴毙,在莫安娜法典和新龙牙套属性的加持下,伤害上限会更高。缺点就是没有工会套的控制效果,以及宝物散件的一些特效,比如佛珠的降低对方英雄的伤害。 2 、工会套+新龙牙套武器+2 宝物+时间沙漏。优点,有时间沙漏的加持下,输出稳定,不会出现暴毙和放不出技能的情况,在工会套的配合下可以晕控对手,打乱对方的一些节奏。缺点上限低。 3 、新龙牙套衣服+披风+帽子+散件+莫安娜法典。优点,伤害上限高,在散件宝物的加持下,又能增伤或者降低对方的英雄伤害。缺点,容易暴毙,输出不稳定。 4 、新龙牙套衣服+披风+帽子+散件+时间沙漏。优点,不会暴毙,输出节奏不会乱,输出稳定,且有散件宝物的增伤和降低对方属性,上限不如莫安娜法典高。 以上为几种思路,大家可以参考一下。
主宰晋级攻略 相信自从主宰出来后,到现在,白嫖玩家差不多也都到了普通主宰 5 星的阶段了,没有到的同志们,今天转盘拉一拉估计也能到了。主宰到了 5 星以后其实才是刚刚开始,这个时候就可以好好的配装,才能发挥出主宰的实力。 主宰的远程和近战系的选择:首先目前而言,伤害溢出的版本,因为近战系主宰,还是非常容易噶,即便是辅助主宰和输出主宰,如果没有存活那么都是无用,因此毫无疑问还是要选择远程主宰,那么就普通主宰而言,就狼和甲壳虫是首选,狼其实就是橙色主宰凤凰的阉割版,风的时间有点短,而且伤害相对不太行,甲壳虫目标多,伤害客观。 主宰的技能选择:那么重点来了,现在的主宰技能选择什么呢,通过大佬实战视频,以及亲身测试,其实主宰的技能可以理解为和版本初期巨龙技能一样,目前可以通以下 3 个技能直接让主宰无脑释放技能,这样就能发挥出主宰的实力。 1 、高级魔力充盈:主宰开场立即获得100%能量,有这个技能在,那么开场主宰即可释放主动技能。 2 、魔力汇聚:每次使用主宰技能后,回复 55%的能量。 3 、多重施法:主宰释放技能次数增加 1 次。 2 和 3 技能的组和使用,那么就可以保证主宰一直处于满能两状态,也就是说 1 、 2 、 3 技能存在的情况下,主宰开场即可一直保持满能量,当一直满能量状态,主宰即可一直释放主动技能。从伤害统计来看,一般不是遇到那种纯后排的浣熊人族,正常的 pk 下,主宰基本上伤害都是 NO 1,而且是高出一大截的。这 3 个只是基础技能,等后面多拓展后,配上一些高级强效施法:主宰技能产生的所有伤害增加120%,高级法术穿透:主宰技能每次释放后,技能目标周围敌方单位受到伤害增加 7.5%,持续 10S,最多可叠加 3 次。高级强力:主宰造成的所有伤害提升 60%。等等这些配合下,那么主宰的伤害相信会更高。 最后当拓展技能栏足够多,也可以配合一些主宰的生存技能。
输出龙的一些系统配置 自从辅助魂匣不需要上场即可以享受第一条全属性的加成,给上场英雄的魂匣带来了很多的配置空间,渐渐的就开始佩戴巨龙辅助魂匣,因为巨龙的辅助魂匣必须上场英雄携带才会生效,巨龙的辅助魂匣全部上了以后,巨龙的整体属性就变得非常可观了,随着巨龙图腾系统的出现,又极大的加强了巨龙的辅助以及输出效果,输出龙由此诞生了。大家应该体验过,经常开局 2-3 十秒后排英雄就几乎全部阵亡,有些甚至 10 几秒就全死了,那是因为一方强化了巨龙的属性,而一方连巨龙的辅助魂匣都没有配置。 具体配置为, pk 阵容,那些不需要上场的辅助魂匣可以给那些不上场的英雄佩戴,尽可能的佩戴巨龙的辅助魂匣。 巨龙方面金龙的天雷输出方面表现非常优秀。有条件的可以配置流星、天雷、幻境,其他的就是龙魂链接(氪金)、龙凯(氪金)等 龙图腾方面:大家可以仔细看一下,巨龙图腾,其实最主要的是减抗效果,单个图腾种,有巨龙、英雄、部队、全体攻击后会降低对方的抗性,经过了解,该攻击为普通攻击,而巨龙的法术攻击都为普攻,且降低的抗性为英雄和部队的两倍,英雄那些主动技能不算普攻,类似冰女这种冰雨砸出去其实不会降低对方抗性,而部队攻击一般都是打前排,因此,在这个方面就是说可以优先将巨龙攻击后降低抗性的图腾优先解锁。,套装效果也一样,可以优先将雷电系图腾解锁 72 条。 图腾选取方面,如果需要配合输出,那么就可以选那些输出类的图腾。
魔镜炼狱模式的打法 魔镜炼狱模式开启有 差不多有两周时间了。总体来看,只要合理选择 Debuff,难度不是太高。 怪物方面 小怪除了输出高一点,防御力很弱,一般不氪金的账号,现在的属性,应该来说,在不勾选法师降低 80%伤害的情况下,冰女一个暴风雪就能收割。 对方英雄或者巨龙这种在场时,有很高的加成,因此建议第一时间集火。 Debuff方面 这里有个细节,也是从别的玩家那里知晓,就是即使你选择了英雄限制使用技能的时间的 Debuff,也可以通过触发神器圣羽之翼的免疫所有控制来破解限制时间内无法使用技能的问题。另外说是还有个专精魔法 2 也可以正常使用技能。 具体的打法,除了 13 和 20,其他的关卡,总的来说不是很难,建议大家可以配置下玛琳娜,然后遇到有英雄或者巨龙的关卡,可以在中间后排,放一组骨法,开场集火,然后冰女暴风雪收割即可 有难度的 13 关卡,这个地方,对于属性不高的玩家来说,的确是个噩梦,因为对方金龙存在的情况下,我方攻击对方怪物的时候会被反晕,并且会造成很高的伤害,因此,这里我建议白嫖玩家,可以尝试我的阵容,就是把部队 Debuff 拉满,只要 3 组即可,打法就是开场集火龙,然后如果你选了限制时间的 debuff,那么就用圣羽之翼去覆盖下冰女和前排英雄。这样可以保证快速解除冰女的技能限制,快速使用冰雨右边,然后左边冰雨,基本上一下一片,最后就是用冰冻清理残余。 20 关,这一关只要当初普通魔镜的时候有好好开荒过的,其实知道原理的话很简单,说白了三路都要安排能够有点杀的后排部队,一般就是骨法或者妖弓,建议骨法。可以平稳的让英雄一起掉血,这样就不会触发 aoe 伤害,因为这个伤害非常高,一旦触发基本上就是要团灭了。这边的难点就是中间有两个英雄,经常会一前一后,导致无法一起掉血,而且中间的小怪容易冲上来,导致我方骨法无法攻击到后面的英雄,这里就可以适当多上一些前排英雄在中间,并且让王子去加速部分英雄,冲上去。另外也做好集火后面那个英雄冬的准备。只要英雄死了,那么收割就交给冰女好了,一样道理,就是一下一片,基本上放晚3- 4 个技能就完事了.
巅峰赛的匹配机制解析 剑家到现在已经有6点左右的时间了。总的来说,玩家主要互动的地方有三个 其一、征服之塔,玩家称之为天梯。在这里能够很好的测试自身的pvp水平,也是玩家互动的一个重要系统 其二、玩家为争夺地盘、国王、大帝等互开城池,现阶段主要是在远征地图,诺尔大部分都属于种地模式,少数一些区还存在战争,新区尤为突出。 其三、工会战了,普通工会战和巅峰赛。 今天要讲的就是巅峰赛的匹配机制,以及一些体会看法 巅峰赛每次选取128个工会,按照工会总体的核心战力来进行选取,分组的时候会按照规则进行分组,目前看来时有规律可循的,后面的一些排名分布感觉不是固定的,前面32基本上每次分组都很明确。首次分配为32个组,因此会把前32分别分到32小组里,然后根据强弱按照既定的规则分别到32小组里,一个原则就是,最强的两组会被分派到最两段,避免提前相遇,这其实是个保护机制。以此类推,就是第二和第三排名也会被分派到小组最中间的那两个位置,避免提前3-4相遇,也避免提前和1和2相遇。所以分组规则即为我上面的excel截图,我检查了几次,基本上没有什么问题,如有,还请指正,谢谢。 有上图可以看出,工会战力排名越高,那么他被分到的那些小组就相对的来说都是最简单的。因此有条件的工会,尽量最大化自己的工会战力,提高排名。 那么那些排名相对没那么高,但是又想有点突破,以8强为例,那么理论上排第八的是前把最弱的,也就是说,你想进入八强,可以选择和第八进行战斗,那么从图上看,和8强比赛的就是16名,再往前,和16名争夺16强的是17,那么也就是说,如果你的工会排名是16、17,在晋级8强的时候就是和排名第八的工会进行决斗,相对来说难度最低。从图上也能看出第9-12虽然你排名很高,但是你进入8强的对手是理论上的4强选手分别是1、2、3、4名,可想而知必败。也就是说,如果你的工会战力处在17-9之间,可以尝试把排名降低到16或17,这样才有更大的希望进入8强。
高级竞技场的玩法分析 高级竞技场怎么说呢,其实感觉是个不怎么友好的活动,活动奖励相对较少,并且如果需要好的排名还需要调不少属性。 战斗获胜模式为三局两胜制,因此呢,在有限的资源下,可以最大化的去配置两个强阵容,第三个就相对可以较弱。 阵容方面因为预设阵容是专属的,因此这一点大家可以提前配置好几套阵容,方便每次高级竞技场的时候可以一键调用。 三套阵容分别只能选去不同的8个英雄和不同的巨龙,因此怎么样合理的去选择要根据自己的情况去选择。 侧重点方面,总的来说高级竞技场,主要是靠部队的,从战斗视频回放,数据统计来看,部队表现的特别突出。因此在搭配属性的时候,建议最大化的去配置部队。 所以这里,建议这样配置,假设配置了3套阵容,分别为浣熊、人族、巫妖,那么建议将对种族影响大的魂匣分派到三个组里,比如巫妖组,出了必要的亡灵盛宴,还需要给他配置奥数光辉。人族浣熊相对来说会冲突,因为都是人形,因此可以选择一个来最大化配置,也可以两个都配置天使庇佑、火药制备,但是这样整体的属性可能会稍微降低一点,这个具体看自己选择了。 英雄方面,最主要的是分派到三组的种族英雄,要选择部队加成的专精强化。这样可以大幅提升部队的属性。 神兽选择,一般防守模式下,建议不要上猴子即可,因为目前来说就这个猴子技能自动模式下不会放技能。 总结一下就是,可以理解为田忌赛马,最大化的强化3组中其中两组的阵容,侧重点在提升部队属性上。进攻的时候可以选择强攻击对方的中,中攻击对方的弱。最后就是卡点攻击,往往会玩的都是卡在每天11:50分左右开始操作,最后一次上分,一般是卡在11:56分左右进入战斗,用1倍速,在111:59分50秒这样结束战斗。
莉莉币抽奖活动一些个人看法 众所周知剑与家园账号硬件提实力主要的方式就是:1、氪金参与活动提升,2、消耗莉莉币参与抽币活动提升。 氪金这个就不讲了,只要钱到位,买买买就完事了,请根据个人实力合理消费。今天主要是讲一下那些用莉莉币抽奖的活动的分析。 大家都知道,剑与家园从一开始到现在,有很多活动都会产出莉莉币,尤其是现在产出莉莉币的活动非常之多。一部分只需要完成保底任务即可获取对应的莉莉币,还有一部分就是排名活动,大致分为三类,一类是只有世界排名最高为800币,涉及的活动为王国护卫、极限挑战、三个副本活动、巨犀、冥火等。一类是有国王排名和世界排名,涉及的活动,为周一晚上的异界深渊、种族打秒、净化、预言危机等,最高2300币,还有就是墙皮和荣誉,最高为5000币。。一般一个老的服务器,基本上每个人参与活动排名的实力基本上都是很固定了,因此每个账户获取的莉莉币基本上也都相对固定了。 消耗莉莉币的活动有很多,拔萝卜到现在的其他名称(反正就是一个白嫖可以消耗几k最多10k左右获得1540积分即可获得一个觉醒魂匣的活动)、云端(第二个可以通过消耗币获得望远镜,通过消耗望远镜获得对应的220积分可以换取觉醒魂匣)、蒸汽机(曾经也是一个能大量获得比较新氪点的材料,最近几次似乎看起来也没那么吸引人,而且也不再更新皮肤,甚至拿个付费神器也没怎么更新)、每月的皮肤转盘(这是一个更新较快的一个活动,各种材料非常丰富、就之前的龙牙套,也是更新很及时,对那些永远在诺尔种地不去远征的种田佬非常吸引人,据小道消息,7月这次转盘就会加入最新的至尊龙牙套了)、珍品法阵(曾经很长一段时间,都是过气的材料没任何吸引人,最近做了一些调整还是值得一拉)、密林(属于过气的材料,不过适合新区玩家,还是要拉满)、钓鱼(这个最主要的是有当下非常实用的自选橙色勋章碎片,那些希望早点获得高级,终极渐隐的玩家可以考虑抽这个活动)、古籍(主要是获得大书碎片的一个活动) 莉莉丝的这些活动,除了皮肤转盘每月必出,其他的活动都不是很固定,因此建议不管什么活动,尽量保证自身有10几20k的莉莉币以备不时之需,不要错过拔萝卜这种活动,云端按照惯例大概4-6个月会出,就最近几次,基本上每次都是古籍配合,拉满的情况下,大概需要34k,通过消耗可以获得大约60几个望远镜,因此建议估算好时间,准备好34k。皮肤转盘,建议预留了其他几个重要活动的币后,可以把大部分币花在这里。
资源排名的玩法 新本在即,相信到时候会像开56-60本那时候一样,会极度缺乏资源,在这里分享一下种田模式下,资源大量获取方式。这样不仅能在资源活动中取得前几名的排名,也能为后续升本升科技做准备。 这里呢: 稀有资源的主要是靠契约的加成来获取,契约中有从遗迹中和矿脉中获取的秘银、血矿、水晶的百分比加成,其次还有先祖的神像,这里也有从遗迹中和矿脉中获取的秘银、血矿、水晶的百分比加成。另外就是星垂,这里也有从遗迹和矿脉中获取的资源百分比加成,最后其实还有一个地方就是兵装,这里有从遗迹中获取的秘银、血矿、水晶的百分比加成。普通资源的主要加成来自于巨龙图腾,最高是200%,这个最主要的加成,其次就是兵装,这里有从遗迹中获取的圣水、木材、金币的百分比加成,有条件也可以提升一下兵装等级。 普通资源,个人感觉通过操作兵装的操作影响不大,主要就是切换一下龙图腾就可以,所以这里主要要讲一下契约的选择。 目前契约获取相对较少,一个就是自选箱子开启,另外一个就是飞艇用那个红木头制造。契约的升级需求量非常大,因此要合理的分配,最小化的方式获取最大的利益,个人觉得橙色三属性相对来说比较容易实现。再往上需求量太大,建议后期慢慢搞。这里建议这样配装,总共五个兵种可以穿戴契约,建议按照资源进行分类,比如上图的战争契约,我洗了3词条都是秘银加成。可以整一套全部是秘银加成(建议两条对应属性即可,不要强求三条)一套全部是血矿加成,一套是全部水晶加成。遗迹类似。诺尔各种资源的矿点遗迹好像都是一样的都是10个。每次把一个单独的加成最大值,然后进行手动收取,即可,相对全自动来说花费的时间长一点,但是考虑到收益和活动排名还是值得的。 另外,资源点和矿点大家有没有发现,长时间不收取的情况下,全部扫荡完,会在8小时后全部刷新,然后两次清理后,会变成正常刷新时间,8-72小时不等。因此,建议小伙伴,只有在资源活动期间,进行2次扫荡,其他时候只要把魔镜附近的2个矿点和遗迹,早晚各清理一次完成日常任务即可。这样,就能在资源活动中脱引而出。不仅能获得理想的排名,也能为后期升本和升科技做准备。
加强后极限挑战极难模式的突破性方法 最近一次极限挑战难度加强了,不得 不吐槽一下,这次加强的有点夸张,并且极不合理,首先难度直线飙升,和加强后的地牢差不多,没多一层难度直接是百分比上去,简直就是地狱模式,其次,我觉得不应该加强在每个关卡,应该像国王护卫一样,只有在 160 的地方出现一个难度选项比较合理,这样能保证玩家都能拿到应有的奖励,然后实力玩家可以进行选择 160 难度,进行排名比赛。 进入正题,难度加强后,差不多到了你实力对应的关卡后,你会发现,小兵都完全打不动,这个时候基本上就是硬件不足了,正常方式很难有所突破。 这里可以给大家一些常规的思路,首先我一直以来喜欢巫妖,就是因为在极限挑战以及一些其他的开荒模式下的活动,骷髅的表现极其优秀,也不知道是不是默认对方的怪物命中率低的原因,骷髅的高闪避,往往非常能抗,所以基本不会出现扛不住的现象,只有你输出不够的情况发生。并且极限挑战主要还是靠英雄输出为主,即使当下有玛琳娜加持下的远程部队,在 pvp 中输出爆炸,但在极限挑战中还是不如英雄输出给力。所以选用巫妖,那么可以最大化的去配置你的英雄输出。 巨龙方面,首当其冲就是 30 觉醒的种族龙,配合石碑的种族伤害。能极大的降低难度。 军械库方面,因为骷髅的耐抗性,因此可以选择全攻速攻击暴击暴伤类宝石,加大输出。 英雄方面,这里是本次要讲的重点,从上面的输出来看就知道了龙骑士、李、冰女、尤因都是主力选手,龙骑士 李冰女这个不用说了,常规的搞输出选手,这里要讲的就是尤因,这个在之前我也有专门提到过尤因的一些细节。在现在的极限挑战中,可以配置一个大招满,高输出配置的尤因。相信大家遇到那些打不过的关卡,都是因为完全打不动,然而输出尤因,一个大招就能直接秒掉。另外目前差不多一般的号能打到 125 130 就不错了,这些关卡有时候遇到那些恶心的反伤金龙什么的如果不能第一时间处理,那么基本上很快你就被反推了,这里我尝试过波动李,都不是非常的有效果,波动尤因大招却非常有奇效,直接能秒龙。建议配置专精魔法 5,可以释放两次大招。这样的配置下,至少能你多上 10 几关。
征服之塔巧用辅助卡片提升段位 本次赛季加入了两张特殊卡片,分别是双倍卡和保分卡,作用分别是 保分卡:可在征服之塔战斗中使用,使用后本场战斗即使战败也不会损失积分 双倍卡:可在征服之塔战斗中使用,使用后本场战斗胜利所获得的积分翻倍 本赛季结算来,随着此次积分卡的加入,整体分数上升了 100-200 左右,可见积分卡的作用是非常大的。 先说一下征服之塔,玩家常常以天梯来称呼。一般天梯的分数大部分情况下能代表一个玩家的实力,当然也有不少玩家其实不在意这个分数,很随意的完成下任务而已,因此天梯分数也不能完全代表一个人的实力。 一般而言,每个玩家实力在天梯榜是什么样的分数,自己都非常清楚,如果不氪金,大部分情况下都是固定不大会有大的变动,除非是遇到特殊的情况,比如现如今浣熊全弩手,在相等的核心情况下,在中低层,如果配置的好,肯定是全弩手能提升一大截。当然,氪金玩家,会根据自身氪金程度,大幅的提升天梯榜排名。由于大概排名固定,因此天梯大部分情况下,大部分玩家,都不会在平时猛打,因为意义不大,即使语气好,一下子可能打到了超出自身实力的排名,但是后续也很容易掉下来,可以说完全是在浪费时间。因此一般建议都是平时稍微完成下任务,比如 5 把挂机结束,完成任务即可。当然了,如果希望在天梯锻炼下自己的 pk 手法,测试下自己的阵容配置,可以多打打。所以一般都是建议距离赛季末的时候,多尝试,然后取得更好的排名。 两张特殊卡的使用,建议大家不到赛季末也没必要用,因为如果你在前面用了,其实对自身的分数提升没多大意义,只有到了赛季末的时候,冲分的时候,实用才会变得更为实用。平时你打再多,没到赛季末,只要你还继续打,你会被其他玩家击败损失分数,所以没多大意思。建议到了赛季末的时候,比如你的实力就是 4400-4500 这样,上 4500 属于极限值的时候,那么在以前你的渡劫分数就是 4476 这样,这样显得非常的困难,在现在你有双倍卡,那么你可以在 4460 左右如果遇到一个合适的,很有把握的玩家,使用双倍卡那么很容易直接晋级 4500,晋级变得非常简单了。如果期间遇到没把我的,直接保分卡用起来即可。一个赛季总共有 6 张保分和 6 张双倍,相信好好用,晋级很容易。
主宰的的选择以及完成战争主宰这个限时互动的一些建议 本周二随着版本的更新,新的系统主宰加入了游戏,由于只是白嫖也只能大致的体验了下不氪金的一些细节。 首先主宰分为远程和近战两种,远程主宰会和远程单位一样,和前排保持一定的距离,相对的来说,生存能力会强一点,近战主宰会和近战单位一样,冲上去进行肉搏,相对来说就更容易噶。从技能上来看,主宰也分为辅助系和输出系和生存系,当然这些取决于技能的效果,抽到的主宰,默认的技能都是随机的,有几个技能目前看起来挺不错的,一个就是类似渐隐,当主宰生命值低于 1%时会触发,丢失目标,并且恢复自身 50%血量,相当的牛逼,另外就是有释放技能后,增加自身周围的减伤,又或者降低对方的伤害,这些感觉都是不错的,还有一些嘲讽,提升自身血量,增加治疗量什么的,暂时感觉可能没什么太大的效果,又或许后期后,版本的更新,也会出现肉坦什么的也说不准。 和之前类似,伴随着新的系统,出现 一个配对的活动战争主宰,本次的活动看起来,纯白嫖如果不用币消费,或者有其他的不氪金活动配合,完成的可能能几乎为 0,因为持续 14 天,需要 获得 20 个主宰。。。。每天只能抽 1 次,每周还有 1 次,合计 16 次,算上活动送的,怎么的感觉也几乎不可能。。所以这里。根据最近几天的活动,我建议这样尝试,首先,这几天刚好有法阵配合消耗保底活动,大家可以在 VIP 商城花 4000 币获取 100 个普通卷,可以抽 10 次普通,,目前看起来出主宰的概率是非常大的。活动中那个主宰的升星活动,是在技能这一项目中,吃掉同品质的主宰就可以进行升星了,2 星只需要 吃掉1 个主宰,3 星需要 吃掉4 个主宰,由于技能在主宰没到达 5 星之前是无法被提取的,建议白嫖玩家,可以选择比较好的技能的主宰进行升星。铭文这里就不需要说了,完成任务的话就先平到 5,反正每天可以重置,最后完成任务后,大家可以优先点威压的选项。
非天修罗-尤因 尤因是一个集输出、生存于一身的英雄,在那个军械库减伤,pvp 经常出现平局的时代,尤因曾经是一个单体输出最强的英雄,通过尤因的配合集中点杀,强行突破,从而打破僵局去的胜利。到现在,伤害溢出的版本,而尤因在群体伤害方面不足,生存能力超强,成为了一个辅助系英雄,主要是佩戴一些辅助神器,以及辅助宝物,辅助魂匣,为整体输出和生存提供一个强有力的保障。 输出形态,尤因的天赋中可以看出,血脉透支、血红晨曦、血之渴望等,几乎所有的天赋,都有极强的输出效果,恨不得全部都点满。 血脉透支:获得110%的魔法伤害加成。血量首次低于30%时,会进入无法被选中状态,吞噬周围血脉能量,状态持续5S。期间回复50%的最大血量。(治疗量可以被治疗效果加成与受治疗效果加成影响)此天赋不仅能增加很大的输出,并且有极强的生存能力。 血红晨曦:尤因在目标区域凝结念爪攻击敌人。尤因会对目标区域内的敌方单位附加血咒效果,并对目标范围内的敌方单位产生四次,每次4450点的魔法伤害。该伤害可触发血之渴望的效果。此技能是个主动技能,在中后局表现非常不错,一般情况下,1级,便能产生直接秒龙,秒英雄的效果,在收割的时候非常有效,另外现在加强后的异界深渊中,新的打法中,想要突破 8s 内,就需要这个英雄的这个天赋,秒掉另外一边的坦克来实现。 尤因有个严重的缺陷就是输出过于缓慢,因此想要发挥他的输出效果,就需要给他配置攻速相关的系统,比如可以给专精种的魔法 1,以及狂暴中的 5,当输出用的时候,魂匣可以配置奥义精通,宝物可以佩戴急速精魄,来增加攻速。 当切换成辅助形态时,由于他的生存能力,穿上龙套的情况下,即使被全力集火的情况下,都能有 14-5s 的无敌期间,并且尤因的仇恨值较低,触发失去目标后,其实很难在此被攻击到,并且他的输出距离也相对还是比较远的,所以实际战斗中存货能力极强,因此一般会把一些比较重要的 (上场生效的第二属性的辅助魂匣,以及一些英雄存货才能生效的神器以及宝物等)装备给他佩戴,这样能给全体带来一个比较稳定的加成。
大富翁玩法(花最小的钱获取坐骑的细节) 前面出现了 198 送龙皮肤,后面又出了幸运彩蛋,大约累计可能要 1000 多块钱可以拿那些需要氪金的英雄皮肤,以及历战碎片,现在这个大富翁应该就是差不多 100 左右即可以获取氪金坐骑。运气好白嫖也可以直接抽中大奖直接有足够的币来兑换。 那么接下来讲一下不不寄希望于中奖,且又能最小氪金获取的思路 首先这个转盘有两个抽奖卷,算上赠送的一个,刚好符合每天 3 次上限,抽奖即使没有中奖,那么也会按照没张奖卷返还 100 个币,也就是保底 300 个币。持续两天,最后一天不刷新,且不抽奖,那么就是 300+300 总共 600 个币 然后就是特殊卷的用法,购买了 30 快钱,会获得 3 张指定筛子卷,建议这么使用,抽奖卷在 6 格以内那么就实用指定卷,获取抽奖卷。按最黑的方式,2 张指定卷都给抽奖卷,那么就剩下最后 1 个指定卷,如果完全是为了 1000 币去的,可以留给抽奖卷领取以后出现的 25 币。争取可以尽快到 1000 个币。双倍卷对特殊格子无效,也就是抽奖卷无效,所以这个可以考虑拿完抽奖卷后使用。 剩余的筛子随便用,大概能走 2 轮,也就是按照 3 天来算,就是至少 6-7 轮 6 轮总共能获得30+35+50+90 也就是205 个币 如果特定卷都选择 25 币,那么除去 4 个选卷其余5 个都选择 25 币,也就是 125 币 按照这个思路,也就是每天30购买大富翁每日礼包,然后按照脸最黑的方式差不多至少是 600+205+125,合计930 个币,差个 70 个,这个是按照脸最黑的方式,相信,大概率 90 块RMB 就能凑够 1000 个币,获得一个付费坐骑
幸运彩蛋和春游限时成长赠礼 幸运彩蛋活动: 1、领主使用小木槌点击彩蛋进行开蛋,每次开蛋消耗1个小木槌。 2、仅横/竖/对角连成直线可组成组合,满足各等级组合图案可获得对应奖励 3、9个彩蛋全部砸开后可免费重置,9个彩蛋全部砸开前可以消耗L币进行重置,重置将会重置所有彩蛋及奖池奖励,已消耗的小木槌不会返还。 4、活动结束后未使用的小木槌将保留 5、活动结束后,未领取的累计次数额外奖励将通过邮件发放。 这活动其实和魔能矿脉几乎一样,就是替换了奖励和🔨的获取方式,这里不得不吐槽的是莉莉丝就是故意不想之前囤了锤子的玩家白嫖一次最新的奖励。故意取消了魔能矿脉这个活动。 这个活动的连线奖励不说了,据说获得特等奖一等奖概率都挺低的。这里主要就是保底奖励,其中70次便可以获得10个厉战碎片,也就是说可以开启1星李厉战。如何最节省又最快速的获取70个锤子,就要看春游限时赠礼了。这边198购买豪华成扎根礼包即可凑够70个,还有结余。多余的可以留给下次继续。 在这里,我猜测如果这次这种方式,很多玩家都进行了消费,大概率以后这个幸运彩蛋和限时成长赠礼应该会进行组合出现,并且出现的频率应该不会太低,毕竟有40几个英雄,40几个厉战。需求量非常的大。因此,玩家们也可以尝试这样的方式,本次只够买198,并且不进行抽奖,这样算上赠送的,大约有80-90个,假设这个活动以后会经常出,那么就是说每次购买198,第四次的时候直接可以完成330次,那么不仅可以获得30个厉战碎片(那时候可能砸有其他英雄的厉战了),而且还可以获得25个觉醒碎片,最后还有付费的皮肤(那个时候估计冰女皮肤也会放入其中了。 总结一下就是,稍微花点小钱的玩家,可以购买198,可以每次只抽70次,奔着1星厉战去,也可以尝试囤4次198,获得30个厉战碎片和25个觉醒碎片和氪金皮肤一枚(当然这个还要看莉莉丝以后会不会这样出了)
契约的不同用途 契约出来到现在也有很长时间了,似乎至少两年多了,从那时候玩到现在的玩家,相信白嫖的程度,现在应该可以到达2套45觉醒的套装。并且拥有相对较好的pk属性。 其实契约的用途在现在看来,用途不仅仅只是强化部队的属性用途,它的不同种属性选择,会产生不同的用途 。 如果你选择青铜部队的容量。那么可以大量增加你的部队携带上线,可以在平时保持较高的黄金部队,方便平时的Pk续航,以及方便切换不同种族,使用不同部队,不需要来回解散和建造部队。并且你可以在战力活动中以高兵位的优势,很轻松的拿下战力活动排名。 那么接下来,如果你热衷于对资源的获取,并且希望次次能获得稀有资源排名活动,那么你可以选择这些属性。 从矿脉中获得的秘银增加 87.5%~162.5% 从矿脉中获得的血钻增加 87.5%~162.5% 从矿脉中获得的水晶增加 87.5%~162.5% 如果有条件,理论上,可以这样配置,就是每一种加持,都做一套,每件契约的四条属性都选择从矿脉中获得的秘银增加,比如,5套粉色觉醒四属性矿脉中获得的秘银增加,然后手动找到所有秘银矿,进行收取,你会发现原本几百的秘银,直接就会变成几十K。差距非常大,一般现在的资源排名活动,即使通过魔镜币兑换资源,一般也就在几百K,就能在一个种田服轻松拿到前三排名。当你用这个方法去参与资源活动排名,你会发现,你不用魔镜币兑换,只是通过这种契约的加持,扫扫矿脉,你都可以轻松获得几百K夸张点可能就上千K,轻轻松松的拿下资源活动排名,并且能够囤积大量的资源,方便不时之需。
刚进远征地图如何先人一步 随着远征奖励的不断提升,其实目前来说,去远征收益还是比较大的。龙牙和赛特,相比较而言,赛特更好一点,龙牙如果处于战乱期,如果打的不可开交,极有可能1城、甚至0城,都拿不http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ff&urlrefer=215a694be7d846a663ddbbd95b6dab07到奖励。赛特就好很多了,至少即使打的再不可开交,排名都是在的,只是谁拿而已。散人进入后,积极点,努力点,一般都能找个大工会依附一下,最后都能获得一个好的排名。下面说说赛特,赛特排名是积分制,如果是和平区,或者是实力相当的的几家分到一个组,那么落地便是比肝的开始,如果先人一步,那就是比较关键了。首先第一步就是要比拼工会等级的升级速度,工会等级是通过成员消耗体力值来提升的,所以当落地的一瞬间,立马要把自家人,已经联盟的玩家,甚至是散人都收入工会,开始大量的消耗体力,首先就是自动扫荡,将预设阵容设置为全体英雄,目标勾选遗迹、和野怪,勾选禁止使用扫荡币、允许经验上限的英雄、允许使用三体力的英雄、自动使用体力药水恢复英雄。这样就能大量的消耗体力。当然怪刷完了就没了,接下去就是,另外一个方法,只要你有足够的体力药水和足够多的炼金石,那么就可以无脑的刷,打开炼金石界面合成装备,,对于炼金石少的玩家,可以选择100炼金石合成的装备,无脑合成10次就可以了,对于炼金石多的用不完的,可以选择粉色套装,因为粉色套装需要低级的套装,当你合成的时候,可以自动合成,这个体力消耗非常大,提升非常快。 一定要调动大家的积极性,以最快的时间到达20级,这样才会拥有满状态175人,人多了,个人任务完成度就高了积分就会拉开差距了。 接下去就是各种排名的竞争了。即使拿不了前三,只要能进前二十都要努力。因为都有积分可以获取。 当然以上都是在和平或者实力差不多的情况下的赛区才能发挥出真正的作用,如果直接被一方压制,那么也只能尽力争取,不过效果一般不大了
各项系统核心的取舍以及游戏的体验 相信大家在游戏中经常会发现很多高核心的玩家被一些低核心的玩家越核的情况发生,尤其是老区很多玩家被新区玩家越核。有的虽说被越核,但是属性显示却很明显是低核心的玩家更高,但是有时候也经常是核心低,属性低,照样能越核。这种情况的发生,那些被越核的玩家,往往心里的感受是很不舒服的,游戏体验感极差。当然这个仅仅只是双方的感官,实际上低核高实力的表现优点很多,比如,夺宝奇兵这个活动,从目前来看,匹配机制还只是停留在第一顺序是大本等级,第二是万神殿,然而万神殿在当下属于一个核心提升和实力收益严重不匹配的一个系统。往往在夺宝奇兵中压低过万神殿核心的玩家,能在活动中横着走,有着非常好的体验。又比如在一些团队匹配的活动中,压低了核心,在匹配上有着极大的优势,工会战、荣耀对决、海岛这些都是。 那么接下来讲一讲哪些核心系统,在提升实力的情况下,适合压低,不要做一些没必要的提升。 一般而言就是剑家这款游戏大趋势下都是英雄时代,所以一般提升英雄的系统,提升全体的系统,不大需要压低,尽可能的升级,当然这个要说的英雄等级,有些没必要的英雄,比如PK和活动都不常用的,可以只用升级到40级,出一下潜能效果即可。部队,核心增加非常大,往往都是3-4系都满的情况下,才不会增加核心,虽说每一系都有类似增加全体属性的效果,但是一般都极少,可以无视,往往用到的都是1系2系即可,比如契约、研习、星空、兵装等等 万神殿,如果你的万神殿还停留在1500K以下那么,尽可能的可以这样做,除了一些科技件、建筑加成的效果需要整体升级石头,其他的建议都不要全部升上去,可以将英雄攻血、部队攻血、往上提升,如果某个万神殿全部是这几个石头,你可以放弃一个石头为1级不要做升级即可。 科技方面,一般英雄都是有多少升多少,部队一般目前也就够2系,不要花太多的加速秒
常备龙的选择 对于白嫖或者花钱少的剑家玩家想要玩的好,兼顾PK的同时活动也不能丢下,只有不断的获取活动排名,才能积累大量的莉莉币参加各种抽奖活动,提升自己。在不通的活动中,巨龙的选择提升非常大,今天就分享一下我对一些常备龙的选择。 首先是战斗龙,这个根据每个版本要做调整,一般常规模式下都是神之陨落首选终极大招,不过现阶段,由于玛琳娜的天赋机制,带动了全后排的辉煌时刻,如果你也选用全弩,全弓,终极强击表现更为突出。目前建议资源不是很多的情况下,升到50觉醒即可,解锁了2个多余的龙技能栏位。再往上升暂时只是提升了面板,相对来说效果不是很明显 其次是活动龙,这边就分的很细了,目前我体验下来就日蚀、亡灵大招在一些开荒模式的活动中、魔镜中表现极为突出,所以建议备用两条,另外在纯站桩输出的活动中,终极强击表现更为好。所以有条件的可以备至终极大招分别为强击、日蚀、亡灵的龙 龙颜色的选择,在各种龙的比较下,个人觉得黑龙优势最大,首先是起手黑洞,能控制对方的怪,方便我方在一个比较好的输出环境中击杀,由于现在觉醒30比较简单,只需要495k龙血即可。 技能选择,黑龙天赋可以这样选择,黑洞、魔法祝福、脉冲、龙皮、波动、大招,其他的可有可无。龙皮的易伤、黑洞的波动叠加都可以增加突破速度 另外就是种田龙,这个相信大家都知道,目前其实很简单,只需要3个种田技能就可以,如果有条件,可以搞一个终极大招,日蚀强击都可以,这个可以在顺带某些活动极限打秒,且不希望龙的伤害技能导致怪物分散影响突破速度,只需要一个大招加成的,可以选择。 总结下就是 1、战斗龙,觉醒50级,其他的根据自身的需要做配置 2、活动龙,觉醒30级,黑洞、魔法祝福、波动、脉冲、终极日蚀 觉醒30级,黑洞、魔法祝福、波动、脉冲、终极亡灵 等级最好也是高一点,黑洞、魔法祝福、波动、脉冲、终极强击,多余的空位有条件的可以打一些辅助远程的技能,比如龙佑,还有一些付费的本人表示没有。 3、种田龙,三个种田技能即可。 本人运气比较差,到目前为止,还没拿到终极的日蚀和亡灵。。。。。只能普通的凑合用
魔像打秒攻略 魔像这个活动真的是一言难尽,费事费时,奖励还那么拉跨的一个活动,由原先的第一名 800 币,现在调整成了 1000 币,原先只有前十才有币,现在调整成了前二十,但是还是少的可怜,由原先 4 小时刷新,改为现在的 8 小时刷新,付出和回报严重不成比例。曾经在某一个时期,体力药水获取还是很慢的,可以实现 1-2 英雄击杀的时候,那些缺少体力药水的玩家,可能是一个很好的获取体力的渠道。如果现在遇到那种种地服,然后又有那么 2-3 个肝魔像排名的,那么想要拿第一排名是非常累的,基本上每一次刷新都需要 2-3 小时才能清空。遇到那种赛区,或者很多人肝排名的,相对来说会比较好一点,一般三区 30 分钟就没了,只要你跟上节奏,每次不要拉下,还是比较轻松的。 那么接下来讲一下魔像的具体打法 魔像机智就是掉整条血就会触发 AOE 技能,该技能应该属于普通攻击技能,并且释放该技能的时候会处于无敌效果,也就是通常叫的锁血机制,防止你快速击杀。曾经也出现过漏洞,就是用晕眩梦龙开场对准魔像,可能会触发短暂的晕眩效果,然后用溢出的伤害直接击杀魔像,不过很快被修复了。 邪灵之心:穿戴英雄受到伤害时,会有20%的几率缴械攻击者4秒,每0.4秒只能触发一次。该技能效果是使目标无法普通攻击,魔像的 AOE 技能很幸运的是属于普通攻击,因此当 boss 被缴械的时候,即使血线下去,也不会触发无敌效果。所以能够加速击杀 boss,实现快是抢排名的办法。 这个缴械成功率相对来说,对灰色魔像非常稳定,基本上能在 15s 上下击杀,对紫色魔像大概在 30-40s 击杀,而且不太稳定。如果只是为了拿排名,建议优先击杀灰色魔像。
以太的选择问题 以太系统对于不氪金玩家也算是进入到一个中期的时代了,虽说毕业是遥不可及,但是对于选择哪种以太装备还是比较容易的,下面讲一下我对以太是如何选择的 幽光爆破: 穿戴英雄攻击力与最大血量 +50% 受到穿戴英雄伤害的敌人在5秒内死亡时会爆炸造成基于穿戴英雄77%攻击力的范围伤害(半径约为1.5个布阵格,该伤害不可闪避且对远程单位、巨龙和建筑降低90%),该范围伤害会额外使敌人受到的所有伤害提升32%,不可叠加和刷新,持续5秒 幽光爆破属于 4 星以太,相对于 5星以太,更适合不氪金玩家入手,并且达到终极属性,缺点就是共鸣度和 5 星没的比,一个终极邢台的4 星以太共鸣度325 一个 8 级5 星以太共鸣度 324,也就是 9 级以后的 5 星以太,共鸣度就超 4 星终极以太了。更别说终极的 5 星以太了。但是个人感觉幽光爆破的特效是不可能被代替的,在很多活动中,幽光爆破的死亡爆炸,可以清理大片的单位,从而实现极限打秒,是别的以太无法替代的。因此毫无疑问是必选的以太之一。一般面伤单位首选,例如冰女,龙骑士,火女,李等 安德烈的意志: 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 造成的总伤害提升56%,受到的伤害提升 30%,战斗中每秒叠加1层[战意]: 使伤害加成效果与易伤效果提升4%(提升效果为乘法运算,每层之间为加法运算》,最高可叠加至20层。血量首次低于30%时,清除所有[ 战意,每清除1层[ 战意] 回复4%的最大血量(治疗量无法被治疗效果加成与受治疗效果加成影 啊) 安德烈的意志,这个以太是直接增伤,并且战斗中还会每秒增伤,是所有以太中唯一一个直接加伤害百分比的以太,虽说会增加自身 30%受到伤害,但并不影响其地位,一般那些需要英雄极限伤害的情况下,就可以选择这个以太,平时 PK 的时候,可以给龙骑士,尤因等一些有保命切需要增伤的英雄 碎裂晶核 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 普通攻击会使当前攻击目标(建筑除外》获得 碎裂]:受到来自穿戴英雄的伤害提升32% ,每秒造成 (43%英雄攻击力+ 1500》的伤害,持续8秒。对持有[碎裂]的敌人每次普通攻击会使[碎裂]造成的伤害提升30%,上限10层。 碎裂晶核挺适合那些对同一目标持续造成伤害的单位,层数高了以后,杀伤力巨大,火女单刷极限挑战 160 的时候,就选用这个以太,才能达到秒龙的程度。pk 中适合给尤因、龙女、才藏等英雄。 强震之盾 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 受到伤害有20%概率震击周围(半径约为2个 布阵格,每1.5秒仅能触发1次》敌人,造成其于目标最大血量5%的物理伤害(该伤害对远程单位、巨龙和建筑降低90%》,且每震击1名敌人回复自身2.5%基础血量和提升5%远程伤害减免,持续1.5秒,最高15层(治疗量可以被治疗效果加成与受治疗效果加成影响,震击到元程单位、巨龙和建筑提供的治疗量降低60%和提供的远程伤害减免降低60%) 这个以太适合坦克类英雄比如戎狄,蓝胖子等 圣银翼之力 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 施放主动技能后,提升自身 56%闪避率(不可叠加,重复施加会刷新持续时间》并每秒对自身周围(半径约为2个布阵格》敌人造成基于自身攻击力77%的物理伤害,该伤害额外附带35%吸血 (该伤害对远程单位、巨龙和建筑降低90%),持续10秒 圣银翼之力这个以太在一开始的时候,相当的给力魔法 5 的李两次大,还有安德烈,完美的契合了技能特效。高闪避的加持下,生存能力大大提升,现在随着副属性的增加,相对来说没有太大的效果了 比较适合的英雄就是李和安德烈 邪龙的诅咒 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 会基于自身已损失血量比例获得对敌方近战单位的伤害加成,每1%已损失血量提供2.1%总伤害加成,最多在已损失40%血量时提供84%总伤害加成。且在获得最高总伤害加成后,伤害加成不会再随血量变动 这个以太也是可以直接增加伤害上限的以太,但是不足的是,这个提升仅限对近战单位造成伤害的提升,比较适合的英雄是李、赵云等英雄。 圣魂护佑 穿戴英雄攻击力与最大血量 +90% 开战及每隔15秒选取随机2支部队类型的我方远程军团获得[圣魂护佑]:造成的总伤害提升23%,对敌方英雄造成伤害额外提升25%且受到来自敌方英雄的伤害降低48%,可叠加,持续10秒 这个以太,在现在这个版本作用非常大,目前人族的远程,浣熊的远程输出非常惊人,有这个以太的加持下,提升巨大,上场的英雄随意佩戴。 总得来说,6 个以太,对于大众玩家来说,可以选择幽光爆破、安德烈意志、邪龙的诅咒、碎裂晶核、强震之盾、如果是有远程部队,那么再配上一个圣魂护佑。
英雄-阿卡娜拉 阿卡娜拉,我我们通常成为火女。曾经也成辉煌过,也落寞过,在那个射程可以叠加的时代,火女站定超远距离,直接开大收割后排英雄,或者直接击穿城防,而成为了 top0 选手。而在现在一直表现的平平无奇,没有特别的突出。现在及时出场,大部分也只是因为有个保命法师龙套,佩戴辅助魂匣,当一个辅助英雄使用。 天赋方面: 这反面来说选择还是比较简单的 红莲之火 10 级 分裂火焰 10 级 灼烧 10 级 火焰之舞 2 级 红莲之火,火女的主要输出技能,满级后可以增加基础伤害,通过分裂火焰来增加火女大范围攻击的概率,觉醒的 11 级灼烧可以增加 45%的魔法易伤,增加输出。 装备方面: 这里也比较简单。 一般法师龙套搞起:穿戴英雄血量低于 10%,使自己获得 99%的减伤持续 5 秒(这个 99%是实打实的无敌) 另外武器和两个宝物可以选择龙牙套增加技能上限,也可以装备掌控之杖,魔法伤害提升 30%。宝物分别是邪龙之眼提升20%射程(远距离相对来说可以增加一定的保命),不灭之火 灼烧技能+1,增加易伤百分比。 专精:灵魂收割 场上每死亡一个敌方单位,阿卡娜拉的魔法伤害增加2.5%,最多叠加30次。 战斗狂热 每次攻击会增加自身3%的攻击力和攻击速度,最多可叠加20次。 魂匣:输出模式下选择元素狂暴 神器:炙热炎冠 总得来说火女现在表现不能成为第一集团,但是在输出上还是表现的非常可以。 不知道用火女的朋友有没有发现一个现象,在对浣熊部队的情况下,火女的输出好像会高很多,这点有点想不明白,对刚刚更新后的版本,现在浣熊已经成为趋势,不知道输出火女是否有一定的作用。
幻境对决初体验 本周更新后出了幻境对决,活动时间为周一、周三、周六,特定时间开放。从时间上来讲,完全弥补了天梯对决的空档期,给人感觉就是减负减负,实际上是增加了负担。几乎可以说是每天都需要大量的在线时长,才能完成任务奖励的获取。 好废话不多说,就这两天的体验,大致的说一下玩法: 首先对战单位分为三类:英雄、部队、和法术。目前被用的居多的是部队,很少有看到玩家大量的使用英雄和法术。部队之间有互相克制效果。这里有个细节就是,单位分为陆地和飞行单位,陆地单位很多是无法对飞行单位造成伤害的,因此在配置单位的时候注意根据对方的单位,适当的配置能够打击飞行单位的部队,否则最后,会出现的情况就是即使你有再多的单位(没有打击飞行单位的能力),最后你都会被一点点打死。 单位 是否对空 骷髅 否 矮人机枪兵 是 矮人神枪手 是 蘑菇重型炮 否 妖精灵翼神弓 是 弓骑兵 是 磐石 否 野蛮人 否 战锤式火箭炮 否 风暴狮鹫 是 红龙 否 砂石守护者 否 暗影花魔 是 龙舟 是 单位天赋可以进行升级,升级后效果变得强很多,比如大花,学习后,可以对 3 个以上目标进行攻击,龙舟学习以后,每段时间会召唤一组妖弓,吸引火力。大部分远程单位也都可以通过学习增加射程或者攻击范围、攻击力。 另外就是 buff,前期可以不用太在意这个 buff,一般遇到的对手都不强,随便搞几下就结束了,当你分数高了以后,要注意,这个时候 buff 还是比较重要的,要注意持续发展,因为大概率会打很多回合。 英雄方面,个人建议,初始最好不要选择李,感觉挺没用的 法术方面,如果遇到对面小单位扎堆的情况,可以尝试剑雨,直接进行打击
鱼乐无穷玩法 本次的鱼乐无穷是第二次出现了,和第一次不同的是本次 的自选大奖加入了橙色勋章碎片自选箱子。相信大家都知道,这个道具在当下版本的重量级是很高了,因为现在是勋章部队时代,尤其是最为核心的渐隐,人族在有双渐隐的加持下,表现的尤为突出。 鱼乐无穷总体来讲是这样的: 首先是鱼类:分为小型、中型和大型 小型为(初始概率都为 15%):+1 神石X5、随机勋章碎片箱子X8、以太碎片X12、王器碎片X270 中型为(初始概率都为 10%):潜能 X3600、优质灵兽经验卡 X25、圣殿之石 X250 大型为(初始概率都为 5%):这个自选,一般目前平民玩家必选自选橙色勋章碎片宝箱、另外一个就看自己最缺什么就选什么,一般钥匙还是不错的 其次是渔具分别是: 大师钓竿:使用后接下来5次钓鱼有50%概率返还消耗的钓竿。 神奇鱼饵:使用后接下来1次钓鱼不会钓中低级鱼类。 高级鱼饵:使用后接下来1次钓鱼必定钓到本轮还未钓到过的鱼类。 渔具可以通过每日获得免费,小氪玩家,也可以适当的购买一些囤起来,在关键的时候合理使用,以降低莉莉币的支出。 其实这个活动和之前的法阵有点类似,但又有一些区别,区别在于,玩家可以通过渔具的使用,来改变一些变量,从而达到用较小的成本,获得较大的收益。 这里有两个思路: 1、就是完成保底任务。 可以这样操作,大师钓竿,有就用,50%概率返还,概率是相当的高,能节省不少莉莉币,(我有一次就是用免费领取的 5 次机会,直接完成了 1 轮的奖励。),先随便抽几次,看最后是什么情况,如果最后剩 1-2 个没中,直接可以用高级鱼饵进行收尾(毕竟最后几样东西的时候,通过人品的方式去扫尾,不太现实),节省消耗的次数。 2、就是直奔自选橙色勋章碎片而去。第一种情况,就是小型和大型都完成了,那就可以用大师鱼饵直接扫尾2 个大型鱼类,如果是小型都没有扫完,那就使用神奇鱼饵,将小型排除后,大型和中型的概率相对就提升了,那么获得橙色勋章自选碎片的概率也就加大了
白嫖玩家日常自选魂匣的选择 目前常规的日常活动给的自选箱子,分别是一下这些:自选 1自选 2自选 3自选 4自选 5其他的,比如帝都箱子,七日赠送的免费箱子等等,量都比较小,不做分析 白嫖玩家,对于这些自选的选择应慎重,不仅要选择最需要的材料,但更多的是要考虑如何将箱子的收益最大化。 一般而言,对于老区的白嫖玩家来讲,一些老的材料,都不是很缺,不会去考虑,主要就是考虑魂匣及以后的材料,如魂匣、潜能、契约、星纹(一般星纹和契约大部分白嫖也都能满足 1-2 系,需求量不大,可以不用考虑了)、龙血龙泪(一般也都有一条 觉醒 50 级龙了,也可以不用考虑兑换),钥匙毛笔。 当下魂匣缺口很大,所以自选应当主要选取魂匣碎片,另外就是潜能,其实白嫖玩家还是有点缺口的,虽然说提升不大,但是至少会保证每个新英雄的到来,有足够的潜能来解锁一些觉醒天赋。典籍相对比较新的氪点,提升也大,如果缺口很大的话,也可以适当的考虑兑换,然自选 1、自选 2、自选 3、自选 4没有典籍材料。那么先讲讲这几个箱子应该怎么兑换材料,魂匣材料分为稀有和普通两种,由于比例的关系,错误的选择,你会发现,开了相同的箱子,却有多有少,那么 自选 1:普通 X5 稀有 X3 自选 2:普通 X15 稀有 X3 潜能X380 自选 3:普通 X28 稀有 X6 潜能X550 自选 4:普通 X47 稀有 X9 潜能X550 自选 5:普通 X47 稀有 X9 潜能X900 钥匙 X7 毛笔 X120 那么比例就是 自选1:普通/稀有=1.6 优先选取稀有 自选2:普通/稀有=5 潜能/稀有= 126.6 自选3:普通/稀有=4.6 优先选取稀有 潜能/稀有=91.6 自选4:普通/稀有=5.2 优先选取普通 潜能/稀有=61.1 自选5:普通/稀有=5.2 潜能/稀有=100 从比例可以看出,先说说自选 1-4 因为不存在典籍材料,那么兑换优先级为 自选 1 只开稀有 自选 2 开潜能潜能(如果缺潜能,不缺,稀有和普通都可以) 自选 3 优先选取稀有 自选 4 优先选取普通 自选 5 对于那些不缺典籍材料的优先开普通, 当然了,由于自选 1-3 已经开始变少,那么自选 4 和自选 5 优先开普通,在缺稀有的情况下,还是要开稀有的
新神器下托尼儿的天赋、觉醒、魂匣的选择 托尼儿自出来以后表现的就非常好,能够极大的提高我方全体英雄的生存能力,唯一不足的是属于前排英雄,会冲到前方,容易死亡。在最早的时候,有出现过给托尼儿陪罗权杖,可以说只要托尼儿不死,我方英雄几乎都不容易死。随着版本的变化,现在减抗属性的增加,英雄又变得十分脆弱,全体的减伤,护盾,又表现的非常良好。 先看下英雄现在的天赋效果 觉醒·圣洁护盾11级 辅助 开战前,托尼尔会祈求圣光祝福自己,圣光会凝聚成护盾,护盾值为53360+54%托尼尔最大血量,将吸收托尼尔受到的伤害。当护盾破碎时,会将圣光祝福传递给己方所有其他英雄,己方所有其他英雄将获得护盾保护,护盾值为13350+27%托尼尔最大血量。当托尼尔血量首次低于 50%时,会再次获得护盾。 觉醒圣光普照10级 辅助 托尼尔在战斗中通过天赋对友方英雄造成治疗或施加护盾时,使其额外获得33%伤害减免,持续7秒。托尼尔在战斗中通过天赋对友方英雄造成治疗或施加护盾时,自己也会获得3.4%伤害减免,永久持续可以叠加,最高叠加10 层 这两个技能能够极大的增加我方英雄的生存能力。可以看出托尼儿自身的血量直接影响了护盾值,因此现在托尼儿可以适当的增加血量,最为明显的就是给他配置一个生存能力的魂匣。例如神之锻造、圣佑护盾、不死鸟等生存魂匣,大量增加血量上线,提高护盾值。 以下是托尼儿的专属神器限定英雄: 托尼尔[圣光普照] 天赋强化:托尼尔在战斗中通过天赋对友方 1星解锁:英雄造成治疗或施加护盾时,使其额外获得20%魔法伤害减免,持续10秒。 2星解锁:友方英雄获得的魔法伤害减免由20%提升至30% 3星解锁: 托尼尔血量首次低于30%时,会再次获得圣洁护盾。每当圣洁护盾破碎时,托尼尔提高自身25%治疗效果与20%闪避率,持续5秒。 4星解锁:治疗效果提高由25%提升至35%,闪避率提高由20%提升至30%。 5星解锁:每次获得圣洁护盾时,托尼尔周围的我方部队单位会获得自身最大血量15%的魔法护盾,持续5秒且可以叠加,持有护盾时该单位受到的所有伤害减免20%。 也就是说,在专属神器的配合下,托尼儿会有三次给全体施加护盾的机会,并且新的神器在原有天赋的基础上进行了强化,可以很明显的提升了我方英雄的生存能力。我这个血量只能说一般般,有些猛一点的 35-40m 的号托尼儿血量都 100B了
新氪巨龙图腾以及寻宝之旅分析 今天新增了巨龙图腾系统,并且直接出了一个寻宝之旅活动,可以直接用游戏币进行抽取 首先讲下巨龙图腾:巨龙图腾分为五系,分别为大地图腾、火焰图腾、雷电图腾、黑暗图腾、生命图腾。 每种图腾分别有 5 个蓝色图腾、4 个紫色图腾、2 个橙色图腾,可以进行升星解锁词条。这里的升星模式和以前的珍品极其相似,当你拥有该图腾候,再次获得就会转化为碎片给到你,当图腾达到升星等级候,你可以通过碎片进行升星。值得注意的是目前看起来蓝色最高 3 星,紫色最高 4 星,橙色最高 5 星,也就是说全部 满星的情况下,是 3x5+4x4+5x2=42 星,但是词条最高词条需要 82,也就是说后期肯定还会有图腾比如粉色图腾(因为最上面那个位置看起来就是粉色图腾的位置),也或许,图腾 不只是 3 星,4 星,5 星,还可以进行升更高的级别。 图腾本身有两个效果一个是图腾本身的属性,这个不管你装备不装备都生效,所以这个不用做选择,能升就升。另外一个就是巨龙圣坛你放置候才有的一个效果,这个效果大体可分为输出、辅助、防守三大类,按目前的情况来看,建议选择防守和辅助类为主,因为目前巨龙实在是太脆了。而巨龙携带了巨量的光环、 buff、debuff,存活直接影响了战局。 接下来讲下寻宝之旅活动:首选在抽之前会要求你进行选择 5 系图腾的其中一系,选中候,该图腾抽中的概率为 60%。 这里橙色图腾的概率为0.77%,测试下来候,发现实际概率还是挺大的。 另外在右侧有抽奖次数的保底奖励,最高为 80 次,可以赠送一个橙色的自选图腾。当你满 80 抽候,次数会被重置,重新计算并且可以再次获得次数保底奖励。 从购买处的藏宝图可以看出,活动总共有 270 张地图。大约需要 47K 游戏币 大家可以根据自身的游戏币存量进行选择性抽取 这里我建议的是尽可能的完成 80 抽,这样脸再黑,都能有一个橙色图腾。 个人觉得最好要个毁灭图腾:巨龙濒临死亡时,会消耗所有力量转化为一只小龙并进入 2 秒不可选中状态。小龙继承巨龙 6%血量及其余所有属性,并继承巨龙的光环效果。小龙无法攻击、移动和释放技能。经过测试观察,2秒不可选中,是当巨龙真正要死亡的时候出发,优先级低于绝地怒吼,所以非常的好,不过似乎是可以被 AOE 致死的。 由于每系图腾有两种橙色,因此这里建议,能够抽满 80 抽的小伙伴,先选择另外一个第二想要的图腾,比如生命之力,进行抽取,这样可以提高一些概率,规避抽到黑暗系的恶魔之心,如果运气好抽到了,当 80 抽的时候在选择毁灭 图腾,最大化收益。
星垂之野玩法 刚出的新系统星垂之野,类似一个塔防小游戏,通关模式类似以前的巨龙深渊、战术演练,又有点区别。从第一天白嫖的情况下通关的,讲述一下这活动的几种情况: 第一种,打光对方的城防值 第二种,击杀对方的指定数量的怪物 第三种,击杀对方的指定数量的建筑塔 我方单位有以下几种: 第一种,英雄单位 数量单个,属性高 第二种,部队单位 数量多,属性相对低 第三种,防御塔单位 无法移动 第四种,法术技能 造成面伤,一次性 首先通关 1-4 后,就会解锁星垂宝箱系统,分为勇者宝箱、冒险宝箱、征服者宝箱。勇者宝箱开启时间极短很快完成,冒险宝箱需要 3 个小时,所以需要玩家安排好时间,至少分三次登录。征服者宝箱,就是消耗莉莉币的。一般白嫖不建议购买。宝箱只会开启当前章节会出现的限定单位,因此如果想要早点,先把某些单位升级至高级别,这样可以解锁星垂的属性。那么可以过了 1-4 以后,就可以了,不需要打太多关卡。 接下来讲一下,在当前我方比较弱的情况下,通关某些关卡的一些小方法: 第一种,当对面上中下有三排建筑,而且数量很多的情况下,我们可以尝试这种打法,建议主攻一侧,可以在下方绿色区域先放一个建筑或者前排部队,然后在后方放置一个炮车和远程单位,一般很快就突破了,这样也可以避免上方一些地方的单位攻击我方,期间,可以在上方放置一组骑兵直接冲锋,后方丢一组弩手,快速收割,保持这个节奏,期间记得补位即可。 第二种,防守型,遇到对方有大量防守塔,并且,有源源不断的移动单位向我方过来,我们可以采取防守的形式,在我方中后排放置防御塔,避开不要出在对面的建筑攻击范围,当我方建筑塔在对方远程怪的攻击范围的时候,我方可以选择一些前排进行吸引火力。 另外如果对方有大炮车单位增员,我方可以选择一些法术技能,比如剑雨,选择合适的范围直接将炮车击杀,方式炮车摧毁我方建筑单位。 第三种,其实就是,尽量的选择将单位放置一侧,这样,对方的怪就会相对的集中,便于我方集中处理。
戎狄专属神器的一些看法 戎狄专属神器解析 偃月关刀: 1星解锁:戎狄狂野冲锋技能冷却时间减少3秒,同时冲锋终点周围的敌方单位会被缴械2秒,技能使用后我方释放下一个技能的时间间隔减少3秒。 2星解锁:冲锋周围的敌方单位被缴械时间由2秒提升4秒。 3星解锁:戎狄第一次触发挑衅的时间由进入战斗后第8秒变为第4秒,在挑衅期间戎狄受到的所有伤害减免20%。 4星解锁:戎狄在挑衅期间所受到的所有伤害减免由20%提升至30%。 5星解锁:戎狄血量低于30%时,会在接下来4秒内无视所有伤害且每秒回复15%基础血量(治疗量可以被治疗效果加成与受治疗效果加成影响),该效果最多触发一次。 那么直接按照5星的效果来也就是: 1、戎狄狂野冲锋技能冷却时间减少3秒,同时冲锋终点周围的敌方单位会被缴械4秒,技能使用后我方释放下一个技能的时间间隔减少3秒。 2、戎狄第一次触发挑衅的时间由进入战斗后第8秒变为第4秒,在挑衅期间戎狄受到的所有伤害减免30%。 3、戎狄血量低于30%时,会在接下来4秒内无视所有伤害且每秒回复15%基础血量(治疗量可以被治疗效果加成与受治疗效果加成影响),该效果最多触发一次。 由此可以看出: 首先释放戎狄的技能基本不需要等待时间,可以很方便的释放,另外释放后会降低所有我放下一个技能的冷却时间3s,那么也就是说,几乎不用等待,就可以继续下一个其他技能。这一点上,在战斗中相当于多了一个不占用公共cd的技能。 其次是该技能的效果,冲锋后可以缴械敌方4s,那么缴械的效果是什么呢,缴械的效果是,单位无法使用普攻,也就是说可以用戎狄冲锋来让敌方单位无法普攻。 另外戎狄血量低于30%后会有4s的无敌时间并且会回血,那么生存就有了 实际应用到战斗中,我们可以用戎狄冲锋来打入敌方后排那些输出英雄,缴械,使其无法释放普通攻击,从而降低其威胁,另外戎狄对付那些脆皮英雄输出也很猛,期间戎狄还有1个无敌技能配合,那么可以很轻松的斩杀对面的龙女以及其他的英雄,不仅起到搅屎,还能起到破局的作用,另外就是技能基本上不太影响其他技能的释放。
武道圣殿-英勇集结打法 英勇集结这条巨龙的打法: 大致可以确定这个 boss 吃魔法伤害。 所以在种族选择上,巫妖的骨法表现的非常好。 阵容如图,主要配置了一些增加 boss 易伤的英雄。有条件的玩家,还可以配置一个共鸣 5 的蜘蛛。 魂匣几个觉醒魂匣,优先奥术、亡灵、强击、炼金等,其他的还可以配置一个 4 套装的破法。 巨龙:强击黑龙 神器:一些增加远程部队的输出的,如淬火、瞄准镜、法球、钥石、荆棘弓、月琴等等 装备:主要是一些宝物,覆盖一下吸血宝物、乐章、圣洁光环等。 天赋:比如托尼儿的牺牲。 石碑:选择先发、魔法伤害。 勋章:目前输出比较重要的就是这个,加成非常大,建议选择强攻、破魔、灭杀、破军,又什么带什么,如果有渐隐最好。 打法:这个 boss 伤害非常的高,起手会召唤个小魔象,如果不击杀,直接会降低我方 20%的伤害,我发现,他经常会召唤在我方比较大个的英雄边上,比如咚蜘蛛边上,所以我在他后方配置了尤因,辅助第一时间击杀,然后 boss 会跳。基本上一踩死一片,完全是要靠无敌去挡,所以他跳还是比较看脸的,这里部队有渐隐,巨龙有链接,优势就非常明显,能多抗很久,一般没有的话就 20s左右所以就看你怎么在这么段的时间内最大化输出,一般开场蛇、卡拉比三灯,然后托尼儿大,最后就是包子大,期间那些不共享冷却cd的技能都可以甩出去。
当下极限挑战极难模式速推法-沙漏波动李极限输出秒龙法 随着白嫖进入 3 觉醒魂匣时代,极难挑战已经开始进入速推打法,除了一些特殊的 buff,比如高层,释放一次技能会增加怪物 70%减伤的金龙。一般都可以正常的三倍速挂机就可以了。 今天要讲的是如何进阶打法,具体如下: 巨龙:一般推荐种族龙,黑龙为第一选择 英雄:一些主力输出英雄,比如冰女,龙女,包子、戎狄等,这里最重要的是李,目前唯一能极限秒龙的只有李 部队:建议人族长枪(极限输出流),巫妖(极限能抗) 石碑:其他的正常主要就是种族伤害可以根据 boss 怪物来选择 魂匣:一般主要就是把那些觉醒的魂匣,目前就是英雄同盟、耀武之魂、辉影之魂、炼金狂暴,给上场的英雄配置一下 军械:可以选择羚羊锤,这里只要 1 个机械师就可以,所以可以选择 160%破甲极限增加物理伤害,另外可以选择红狼甲 好了,接下来就讲一下,如何在减少英雄数量的情况下通关主要的原理。 极难挑战,最麻烦的就是巨龙,大部分情况下,都需要在极短的模式下秒掉 巨龙,否则不是顶级大佬的硬件,肯定会大量减员,我们就无法实现用小数量的英雄来过掉关卡,这里就要提一下李,可以给李配置波动之力,专精魔法 5(这样可以释放两次技能,叠加 2 层波动之力,时光沙漏(自带技能可以叠加1-2 层波动之力,另外还有 8s的无敌大大增强了秒龙的稳定性) ,那么这时候的李就是拥有 3-4 层波动,这样的增伤,对于当下白嫖的玩家,都可以轻松秒掉巨龙,简直就是白嫖福音,当然如果 160 遇到那种不放技能的龙,那就的正常配置了,完全是看自己的硬件了) 具体打法就是,突破路对龙的位置,然后围绕着李,配置所有易伤,比如包子、戎狄、王子的加速增伤、炼金甲虫等等,。只要不是放技能减少 70%伤害的 巨龙,都可以直接选择集火,然后放李的大招,一般都能秒掉,完事就是自己看自己的实力,进行减少英雄数量即可。
异域狩猎玩法解析 异域狩猎为武道盛典中第二个解锁的排名活动,分为4 个区域,分别为禁魔之地、破碎之窟、眠梦之渊和蛮荒之炎,依次按照顺序解锁。对于不氪金的玩家来说,最难的是破碎之窟、最简单的是眠梦之渊。 接下来根据对应关卡的 debuff 和 buff进行分析,并提出对应办法。禁魔之地: DEBUFF敌方单位累计受到超过自身 10%最大血量的魔法伤害时,会释放 禁魔之锢:回复自身 10%最大血量,并使周围(半径为 6)的敌方单位无法移动,且每秒会收到等于自身 1%最大血量的真实伤害,持续 5秒,可叠加。 BUFF 我方单位每次攻击时,都会使敌方单位受到的物理伤害增加 3%,持续 3 秒,最高叠加 15 层,到达持续时间后会清空所有该效果层数,且 5 秒内不再会获得该效果。该效果叠加至 15 层时,会清空单位身上的该效果层数,并使其受到的物理伤害增加 50%,永久持续,可叠加 5 层。 解析:可以看出本关卡,就是要尽量的减少,或者不上魔法输出的英雄,比如冰女、火女、尤因、龙女、蛇女等等,而是多上物理系英雄,并且可以适当的加强一下物理系英雄,如龙骑士、李、才藏等等 破碎之窟: DEBUFF我方英雄每 5s 会获得破碎之力:造成的伤害减少 50%,攻击速度减少 30%,持续 5s。我方每上阵一个英雄,该效果都会增加 20%。 BUFF我方所有单位的攻击力、血量和吸血效果提升布阵人数 1%,最高提升 50%,永久持续。 解析:可以看出本关卡就是尽量减少英雄的数量,并且建议转妖精,可以用妖弓去秒龙。不过最好有渐隐勋章。 眠梦之渊: DEBUFF敌方每 5s 会进入眠梦之息:受到的伤害减少 50%,攻击力增加 100%,持续 3s,持续时间结束后,使全场敌方单位受到的伤害减少 25%,攻击力增加 50%,永久持续,可叠加 10 层。英雄释放主动技能后会移除眠梦之息,被移除后,会使全场敌方单位受到伤害增加 50%,持续 5s,不可叠加。 BUFF英雄释放主动技能时,会使自身攻击力增加 200%,攻击速度增加 60%,持续 5s,不可叠加。该效果在玩家释放五次主动技能后不再生效。 解析:可以看出本关卡难度不高,我尝试过中出的阵容,直接三倍挂机即可。大家可以给主力输出英雄多配置一些主动技能,增加输出即可。 蛮荒之炎: DEBUFF每秒我方一名随机职业的英雄会受到蛮荒之炎:每秒造成目标 1%最大血量的伤害,受到伤害增加 30%,持续 16s,可叠加。任意一个职业的英雄被选择后,8 秒内不会再选择该职业的英雄,如果蛮荒之炎释放时没有找到符合条件的英雄,则会转而对全场我方单位造成 10%最大血量伤害。 BUFF我方单位会更具所上职业英雄数量提供攻击力:每一个不同职业的英雄提供 5%攻击力,但职业最高提供 15%攻击力,永久持续。 解析:这buff 机制,看起来应该是多上英雄,来避免无法被触发蛮荒之炎,而导致被全团 aoe 伤害,直接团灭,并且可以增加英雄的输出。 总结:100 层收官 boss,主要思路是根据 DEBUFF 和 BUFF的情况调整不同的阵容,有些可能还需要转不同的种族,核心打法是第一时间秒龙,如果短期内无法秒龙,基本上是凉凉,秒龙目前最强的配置就是李,配置时光沙漏神器,和波动之力,专精为魔法 5,这样可以在极短的时间内,触发多重波动,李带来超乎想象的伤害加成,达到越级挑战的能力。能秒掉龙,那么后面的基本上就看自己微调了。另外就是龙,这里个人觉得黑洞觉醒黑龙是非常重要的,黑龙不仅能免疫各种元素伤害,而且觉醒后,黑洞可以非常有效的控制怪,并且可以增加大量的易伤。
先祖圣堂任务攻略 本周二更新,新系统先祖圣堂来临了,对应的和其他新的系统一样,刚来的时候配合了一个 14 天的任务活动。 首先讲一下,先祖圣堂在众神殿堂的页签里,先祖圣堂有三个雕像分为勇士神像、英雄神像、巨龙神像。三个神像的拜访顺序会产生不同的效果,每个种族都有 3 个效果。神像本身有主属性初始为20%血攻,副属性为5 条,值得注意的是,神像的吞噬升级,目前也不知道是不是 bug,据说绿色神像吃掉 40 个升级为蓝色后,如果当做饲料吃只能有 3700 的经验,也就是说,原本应该是 41 个,只有 37 个,损耗了 4 个,所以建议大家伙没事不要吃经验,况且如果只是白嫖,你也没那么多材料吃到蓝色,得不到质变,建议搞到一个5 个副属性都很好的时候再进行升级。 三个神像根据名字就可以看出分别对应部队、英雄、和巨龙的属性。那么以英雄神像为例,右路上去第一个魔法生物克星、第二个人形生物克星、第三个汇聚点青铜级供奉,分别对应的就是 14 天任务活动里层数,那么为了完成 14 天任务,就要这样操作,建议这样操作,巨龙神像升级至青铜级供奉后的那一层,随便点一下,英雄神像和勇士神像,都升级至稀有级供奉,那么就完成了所有的层数要求的任务,剩下的那个 150 次,最后就根据自己的需要升满就可以了。
资源获取攻略 随着60本的开放,新增了英雄科技和部队科技,相比以往,只有大佬才有大量的加速可以秒科技,现在白嫖玩家也有很多科技加速,所以,在升完本的同时,都加入了秒科技大军,普通资源的消耗极其之大。另外由于部队等级上限的提升,制作兵的资源提升了,但是最近几次新氪点,并没有降低部队制作所需的资源的系统,因此,稀有资源缺口也非常大。此外,还有目前已经开放了60本了,骑士团居然还停留在51本,我想莉莉丝肯定是把这一块内容给遗忘了。所以资源消耗和资源的获取严重不平衡。 因此,我在这里向大家提供一些资源获取的方式 1、如果你所在的服务器,能很轻松的占领城市,没有什么人捣乱,那么可以这样操作,就是在不同的颜色布置一些小账户(当然如果都是活跃玩家,那么可以互相交换骑士团)占领一些空城,每天释放骑士团,然后当资源累积差不多的时候,使用三个梦龙+公主和王子的模式,吸取资源,撤退梦龙,保留骑士团实现可持续发展。周末活动循环是这样的荣誉-墙皮-魔像-荣誉-斗技-魔像-荣誉-墙皮-魔像,可以看出,如果你们服务器能达成一个合理的规则,在墙皮和荣誉活动意外的时间,不能大批量进行骑士团的攻击,那么期间分别有2周 和3周的时间是可以获得大量的骑士团,这期间就可以通过这个办法获取大量的资源。 2、就是一些被忽略的部件,契约和兵装,这里兵装比较麻烦点,如果有很多囤货,那么可以选择3-4属从遗迹处获得的资源加成的部件穿戴,契约相对来说比较简单,如果有条件可以直接使用橙色3属性或者粉色4属性,然后进行洗炼即可。可千万别觉得量少,如果你每天按照这样在操作,至少是可以满足自身需要的。
魂匣显示改版后的一些建议 首先不得不佩服,前面那些发现加强辅助魂匣比加强单英雄输出魂匣效果更好的玩家,从这一次魂匣全部显示可以很明显的看出来,我举个例子,先不说觉醒魂匣,就按照 13 级魂匣和 14 级魂匣的实际效果来看,第一种配置龙骑士14级至死打击+其他任意英雄13 级辅助魂匣,第二种配置 龙骑士13 级波动+其他任意英雄14 级辅助魂匣,两者之间面板差异是1 配装龙骑士 血5731,攻32.48,其他不动的英雄冰女(其他参考的英雄)血 2123,攻15.00,2 配装龙骑士血5812,攻3192,冰女2153,攻15.19,结果是龙骑士降低了0.56 攻,增加了81血,冰女增加了30血,0.19 攻。综合看来,明显是辅助魂匣等级越高没那么对整体的加成越大。因此,建议将高级别的魂匣,都优先辅助魂匣。 然后就是本次修改后,辅助魂匣的第一属性是直接生效,不管英雄有没有上场,那么就可以把那些辅助魂匣(第二属性毫无作用的,比如你是巫妖族,那么种族魂匣仅亡灵盛宴第二属性有效果,其他的如神圣欢呼、天使庇佑、生灵洗礼、钢铁洪流、强壮身形-如果部队没有大型单位,巨型压制-如果部队没有巨型单位,强击呼应-如果部队没远程单位,奥术光辉-如果部队没有法系输出)这些魂匣都可以交给那些不上场的英雄佩戴。上场的英雄可以佩戴一些上场才生效的魂匣,如英雄同盟、辉影之魂、耀武之魂等等,如果还有多的空位也可以配置一些巨龙的魂匣,甚至有些远程英雄也可以配置刚烈威慑,战士类也可以佩戴一些生存系魂匣 另外就是如果你的勋章氪金了,那么建议可以适当的减少上场的英雄,,增加部队数量。因为现在部队非常强。
瀛洲海神节12.5星击杀方法 本次瀛洲海神节又有了一次加强,难度极其大,可以和极限挑战的极难比较。如果没有找到对应的办法,不要说打秒了,直接是无法击杀。这里我讲一下我的方法。 配置如下 魂匣:pk属性魂匣,建议输出英雄可以配置输出魂匣,从上面图可以看出,主要输出是冰女龙骑士,这里我也比较纳闷,明明是物理减伤90%,但是我的龙骑士输出爆表,一般别人都是冰女高,龙骑士少一点 阵型:差不多就是pk阵型稍微改改就可以可以,这边建议右路突破 军械:羚羊锤,和红狼甲,红狼盾,适当的选择英雄输出石头 巨龙:黑洞日蚀龙 石碑:建议选择英雄魔法,小型,人形,先发 种族:建议巫妖,这边我尝试了,用银骷髅,几乎都能做到无伤 大致面板,14级波动无觉醒冰女1960攻击 打法:这里选择右路突破,开场冰雨,拜伦大,李大,卡拉比三灯,炼金师大,冰冻,这个时候,一般前排金刚已经差不多死了,可以选择集火龙舟或者包子大,一般情况下,龙舟能短时间内被围歼,那么久差不多了,剩下的就是把剩余的技能甩出去,黑洞,地震,缠绕啥的,这些辅助其能虽然不是输出技能,但是却能够加快突破。 这边选择右路的原因呢是因为,其实左突破和右突破,有一个细节就是,输出默认都是会靠右走,所以说,右突破,会有更多的单位去输出最右边的点,这样方便突破,而左边突破,经常会出现,最左边,只有1-2个英雄顶在前面,然后其他的英雄都去输出靠中路的单位,导致被严重拖慢,而无法实现突破的效果
疯狂升降机的玩法 大家好昨天出了疯狂升降机的玩法,那么接下来讲讲具体的规则玩法首先,疯狂升降机总共有 6 层,初始为 0 层,首次可以使用免费次数,之后可以消耗齿轮(当你在第 1、2、3、4、5 层,对应需要消耗 的齿轮数分别为 6、17、51、150 、270,首次必定升级,使用齿轮不会掉层,并且第三次必定升级,那么以人品最差的方式来算,每一层每三次只升一层的情况来计算,也就是(6+17+51+150+270)x3=1482个齿轮,商城648元=260齿轮来算,也就达到第六层,获取最终大奖,需要1482/260x648=3693.6RMB, 其次,是通过获取机械炭块,来兑换奖品的方式,分别也按照人品最差的方式每次都会3次才升,并且只升1层来计算,首先648RMB=260个齿轮,也就是说每个齿轮的价值约等于648/260=2.5元/个,那么 层数 机械炭块 需要的齿轮 x2.5所需RMB 单位机械炭块所需的RMB 0 4 0 0 0 1 6 6(首次必成 ) 15 2.5 2 24 6x3 45 (45+15)/(24+6)=2 3 72 17x3 127.5 (45+15+127.5)/(6+24+72)=1.838 也就是说通过积分的方式,实际上是最大化是升到3层,那么根据商店积分兑换的数量来看, 以觉醒魂匣2400来算。也就是需要2400/72=33次3层+1次2层,那么所需为127.5x33+45=4252.5RMB,另齿轮数为17x3x33+6x3=1701 以随机橙色勋章980来算也就是需要980/72=可以为14次 那么所需为127.5x14=1785RMB,另齿轮数为17x3x14=714 最终的结论就是如果拿6层费用是3693.6RMB,自选橙色勋章,觉醒魂匣 积分的方式4252.5RMB觉醒魂匣 1785RMB随机橙色勋章 结果大致就是这样,总的感觉本次活动不是很好,如果单从觉醒魂匣来说,最起码需要3693.6rmb远超其他活动的获取方式,不划算如果顶级大佬需要拿橙色勋章,那么可以考虑一下
新龙牙套-游侠套配装 伴随着首次有新龙牙套结算的赛特结算了,目前提供的贤者、将军、游侠的新龙牙套装备出来了,这里我先说一说游侠的装备属性: 武器:黑鸦嗜血猎刃 单件效果:穿戴英雄的物理伤害提升 6% 弓箭:嗜血鸦群箭袋 单件效果:穿戴英雄的攻击力提升 6% 帽子:黑鸭守望者兜帽 单件效果:穿戴英雄的命中率提升 10% 铠甲:黑鸭守望者铠甲 单件效果:穿戴英雄的最大生命值提升 6% 宝物:鸦群嗜血者 单件效果:穿戴英雄的攻击速度提升 6% 宝物:鸦群静谧之靴 单件效果:穿戴英雄的受到的伤害降低 4% 2 件套效果:穿戴英雄所有技能等级+1,穿戴英雄的攻击力 、血量提升 15%(唯一效果,技能等级仅能额外增加 1 级) 3 件套效果:穿戴英雄的总命中率提升 20%。穿戴英雄攻击暴击时,额外产生目标当前生命值 10%的额外伤害。该伤害不氪闪避。每次触发该效果,穿戴英雄提升 6%总伤害,6%总暴击伤害,该效果永久持续。 新的龙套套属性出来了,那么问题来,该怎么搭配装备是个问题,首先,总共 6 件装备,只要三件即可激活三件套,也就是说最起码要 3 件新的龙牙套,其次技能等级+1 已经说明了,不会叠加,只会增加 1 级,那么有了新龙牙套,就是说旧的龙牙套可以不用凑 3 件了,只需要 2 件触发旧的龙牙套 2 件套效果即可,这样算下来,也就是还有一件装备是可以选择的余地,那么究竟是选取哪一件呢?旧龙牙套反正只是为了触发 2 件套效果,那么意味着无所谓部件,旧龙牙套部件分别是武器、宝物、宝物,这三件里,武器有个散件烈焰长枪物理伤害提升 30%,新龙牙套武器物理伤害提升 6% 宝物里有个新的龙牙套 穿戴英雄攻速提升 6% 那么 龙骑士搭配1: 武器:烈焰长枪 物理伤害提升 30% 弓箭:嗜血鸦群箭袋 攻击提升6% 帽子:黑鸦兜帽 命中提升 10% 铠甲:黑鸦守望者铠甲 生命提升 6% 宝物:夜鹰灵雪(旧龙牙套) 宝物:夜鹰腿甲(旧龙牙套)暴击伤害+70%,普攻暴击后,目标受到物理增伤20%持续5s(旧龙牙套 2件套) 合计:30%物理 攻击 6% 命中 10% 生命值 6%(这里就不算套装了,都一样) 龙骑士搭配2: 武器:黑鸦嗜血猎刃 物理伤害提升 6% 弓箭:嗜血鸦群箭袋 攻击提升6% 帽子:黑鸦兜帽 命中提升 10% 铠甲:黑鸦守望者铠甲 生命提升 6% 宝物:鸦群嗜血者 攻速提升 6% 宝物:夜鹰腿甲(旧龙牙套)暴击伤害+70%,普攻暴击后,目标受到物理增伤20%持续5s(旧龙牙套 2件套) 合计:6%物理 攻击 6% 命中 10% 生命值 6% 攻速6%(这里就不算套装了,都一样) 那么差异就是一个多了 24%物理,一个多了 6%攻速,这里,我建议我建议配装是第一套! 不过呢,现在这个箱子很郁闷是随机的,就和龙套一样。看运气,所以先凑齐 3 件套再说,以后有条件了在选取
剑家国际服一白眼狼 今天在这里我要来说一说这个白眼狼,此人就是目前在 117服的名门川少事情是这样的,认识这哥们也差不多有两年左右了,当时的我在星河群里和另外一些经常研究活动打法的小伙伴一样,经常发布一些战绩,和打法,尤其是最早,因为科技无法置换,有些活动比如最早的净化活动,我一只走的是法师科技,所以当时研究出了 1 英雄冰女能,在核心绝对低的情况下,确超越了几乎绝大多数人的水平,另外其他一些活动也有所研究,所以表现的都不错,至少在我们这种几乎没怎么花钱玩游戏的,又能和大佬们比排名。所以有不少人对我印象很深,也会经常来私聊问攻略。也就在那是,他加了我微信,一句师傅师傅叫的可亲了,每次都是跪求打法,绝不外传(我呵呵,绝不外传,传给了谁?自己心里有数),其实对于传不传这个我也不在意什么,这东西,总归有自己更要好的朋友。他问我攻略不止一次两次,我也基本上都会告诉,一般情况只要不是忽然冒出一个完全一点没关系的人来说,来问我打法攻略,我都会把最关键的一些信息告知。题外话(至于那些常规的,什么卡魂匣,军械卡属性,这种我一般都懒得讲,因为在我看来这些都不懂配置的,那就是态度问题,即使告诉了窍门,也都改变不了什么。)其实这哥们不是问我一个人,他会向我们这些活动玩的好的玩家都问攻略,慢慢的,他现在也算是活动达人了,好不夸张的说,就是在现在服务器霸服了,什么活动都第一。另外他也开始不在群里活跃了,也不经常炫耀战绩了,说白了就是不希望别人来问他活动细节了,也就是说,他现在学习到了精髓,然后又不想分享给曾经帮助他的人,(我印象中有个一次当时问了他一次某个活动为什么打那么高,只被他敷衍了几句,我这人就是这样,既然你不愿意说,我也懒得在问,所以也 就没在问他什么)。 本来就这样也一直没啥,但是问题就在这周的夺宝奇兵出现了,由于夺宝奇兵匹配第一是看本等级,第二看万神,换以前绝无可能匹配一起,因为他的万神最多也就是 1300 左右,(妥妥一个压核怪,宠物 70 级)我万神 1800,但由于现在秒本的毕竟有限,都是 58 级,所以匹配一起了。我以为反正都认识,无所谓了,捡着拣着,就看到他发游戏私聊了,干一次?我当时就在想了,我们这几个群里偶尔都会交流的,谁强谁弱,心里没点数?我反正是打不过你的,你无非就是想要抢我点分呗,,就没搭理他,然后就一点防备也没有,就被他点了,点就点了吧,我天赋什么的也没调整,就被速推了,我想也就算了。没想到这小子看我后来捡着捡着又有超他的趋势。他就再一次趁我不备,点我了。这会就足以证明了,什么切磋不切磋,想第一吗,何必呢,,两年的交情,喊我多少声师傅,就这样,不值这 300 币!!!!!,然后我在群里说了他,他反过来还说不就抢了两次矿,不就是难得遇到了,想切磋切磋,还说我毒蛇??????我就问你,是不是我是农夫,你才是毒蛇????就这 300 币,让我看清了,你一个嘴脸!!!一个霸服的人,缺这 300 币???玩你的单机游戏去吧!!!!我就想让大家都知道你个嘴脸,就你这样的素质,是不是觉得现在自己掌握了游戏的精髓,以后不需要问我们这些研究活动的人了??所以过河拆桥??我就纳闷了,以前夺宝奇兵他经常和我工会一个号哥们匹配一起,我了解清楚后,我还和我那朋友说,不要和他抢,反正你也打不过,有时候可以的话还可以帮他拿拿第一都可以,我认识的。现在想想真尼玛搞笑,这样的人,我还用真心去对待,我只能说我贱啊,我太贱了! 好了在此我希望那些曾经被他恶心的,(因为就这几个小时的时间,也有小伙伴和我说了一些他的事情,才发现,原来他一只就是这么个人,只是我没发现而已)和之后可能被他恶心的人,当心啊,有啥攻略啥的,不要错付了对象。别到时候也落得我们一样的下场!!!
魂匣、装备、天赋的预设配置见解 1、魂匣系统出来已经很久 ,魂匣属于核心加的少,但是提升巨大的一个系统,从一开始的,只有大佬才升的动的,由起先白嫖需要每月消耗大量莉莉币抽棋盘,到后来的好几代自选魂匣,至少目前除了觉醒魂匣不好获取外,魂匣等级还是能升的很快的。魂匣的选择,不同的种族,魂匣的取舍差异主要体现在兵种的辅助魂匣的差异,一般而言,比如你是巫妖,默认只会选取亡灵盛宴,其他的什么天使庇佑、生灵洗礼、钢铁洪流等等都不会选择,因为除了第一条属性加全体血攻外,下面那条种族属性毫无用处,如果你把这个魂匣改成全英雄攻击或者全血量,看起来似乎比这一条全体属性多,但实际上,经过那么长时间的各位玩家的实战结果就是不如这一条加全体血攻的属性。 所以现在主流的配置,就是除了必要的英雄配置专属或者输出的魂匣意外,尽可能把所有的辅助魂匣都配置上,这样能加强整体的属性。 魂匣的预设,如果这款游戏你希望pve 和 pvp 都玩的好,那么就会需要不不停的切换属性来达到最大化效果,那么就势必要预设一下,否则每次调整你都会花大量的时间进行调配,这里我建议,可以这样预设,例如魂匣 1 配置pk的魂匣属性,魂匣 2 配置全英雄攻击、魂匣 3 全部队攻击、魂匣 4 配置城防属性(如果有遇到那种实力相当,通过配置这个能够抵挡住,那么就有必要)魂匣 5,临时魂匣,一般常用一些特定的活动,方便单个调整 2、装备,这方便比较简单,一般就是预设装备 1pk装备,装备 2兵位(也就是加统帅的装备),装备 3 活动装备,主要给一些远程将军贤者是的配置吸血、圣洁光环,以及一些远程对boss加成装备,装备 4 可以设置一套城防装备(如果有遇到那种实力相当,通过配置这个能够抵挡住,那么就有必要)。 3、天赋方面,一般就天赋 1 pk天赋,另外可以在天赋 2 单选几个专门用来打活动的天赋,比如冰女把冰冻和冰雨点满,潜能选择冰冻和冰雨的,方便打异界深渊这类活动,天赋 3 可以把潜能全部选择统帅和魔法加成的选项,(这个是用来给战力活动增加统帅,增加兵位) 按照以上配置,可能前期你会发现很费时间和精力,但是我建议还是要配置下的,当你配置好后,你会发现在 pve 和 pvp,城防,战力活动的时候来回切换,你会发现很方便,很省时间。
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