镭射防御
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1.37的P38G将成为许多新手无法逾越的大坑 除了降级和爬升稍有改善,其他貌似没变,在无法跳机的情况下,估计这飞机会逼走很多玩美系的新手。而且这飞机这么多版本都没多大变化,估计要等到美国重战线出现后才会还原历史,到那时美系要么二级以下一堆,要么只剩老鸟。抖M毕竟是少数,玩全真的更是少数。
貌似测试服里F6F被BUFF的很彻底 爬升速度大幅提升,高速下滚转极为优良,有了和零式一战的资本,毛子终于不再黑美系了,什么时候把P38也加强一下就好了
请问P38G在1.37有什么变化 现在这个版本是最弱,1.37是不是稍微好了一点
好不容易发展了一个人来玩,结果他玩了两天就删了 问他什么原因,他说这游戏里飞机越来越难以控制,越来越不好玩,干脆删除了,我问他玩的哪个国家,他说美系。这真是个悲伤的故事
1.37哪些飞机会比现在有更好的表现 美系降级的P38就不用说了,还有一个F4F-4,一级房六挺12.7,F8F见不到喷气式应该会表现更好,美系其他的飞机该怎么过还是怎么过。德系的BF110C可以在一级房闹个天翻地覆,HE112V-0在一级房过得更舒服了,TA152见不到喷气式应该会有更好的表现。除此以外还有哪些飞机会过得舒服些
机场占领模式简直就是为英日两国准备的 这两国擅长的就是低空狗斗,而机场占领模式就是逼人降高度降速度,要不然没法抢机场,英日的优势顿时凸显。遇到抢机场的图就看哪边英日飞机多就可以判断大概的胜负了。 顺便吐槽一下,其他国家的飞机白板都是历史性能,凭什么美系完全体才是历史性能
为什么德国人不太重视13.2毫米航空机枪 宁可用初速低的要死的MGFF,也不愿意把7.92小水枪换成13毫米机枪,13毫米机枪性能挺不错的,为什么没有大量装备
但愿1.37能加强一下P38和F6F 现在这个版本的P38当一个滚转弱化的飞蛇还是凑合的,F6F就彻底悲剧了,希望下个版本能增强,好歹也是暴揍日系飞机的主,在游戏里被日系暴揍
话说P40E和F4F-3怎么用啊 P36G有点找到门路了,高YOYO转向各种绕,匿踪弹扫射命中还凑合,P40和F4F就不知道怎么玩了,机头比P36G沉得多,BZ没爬升速度,俯冲性能不好,绕?这俩货不被绕就不错了,说是平飞速度快,结果被I-16追着打一直没甩掉,我用这两个杀敌最多的时候都是慢慢爬到高空跟逗比德系飞机和轰炸机谈心得来的
他妹夫的,历史模式硫磺岛战役美军是怎么赢的 F6F基本就是被零式摁着揍,我惹不起零式,就开着F6F去攻击地面目标被高射炮一发打坏发动机直接坠毁,才给了800多经验,我开街机好好打也能打这么多,坑人呢这是
请教一下历史模式是不是需要一次凑够五个新飞机 现在用的主力飞机早就没有免修了,打历史战的话,就这两天变450多的PING,50%以上的丢包率,要靠经验判断提前量实在没谱,没法保证输出。
F6F想从纯白板快速到完全体 个位数的爬升啊,基本爬不动。去历史模式打的话,是不是主要靠攻击地面目标
话说美系战机的爬升率怎么这么悲剧 白板的飞机只有个位数,完全体也不过是其他系白板的水平,美系气动外形也没多差啊,历史上可是以发动机马力强悍著称,这个爬升率是不是被除以二了
美系的P38系列完全可以形成一条重战线 P38设计时间服役时间都比P47早,火力跟P47比没有优势,机动性还略差,占着10级的名额实在是悲剧,不如把P38的各个型号展开,再加上P61的各种改进型号形成美系的重战线,这条线最低应该是5级,最高可以到12级,美系四十年代貌似没有双发喷气战机
在低级房美系战机完全得看英国佬的脸色啊 喷火飓风简直就是专门对付美系的,美系被完全克制,只要遇到英国佬的飞机准没好果子吃
今天遇到神风特攻队了 连续两场八架飞机都是被撞下来的,欧服有这么多毛子吗?还有求教美系P36系列怎么打,跟海航的比火力太弱了
以后还会有新机型吗 例如P38A/B/C型,或是B24系列轰炸机
09-22【吐槽】自从更新后各种卡顿丢包 拿200穿深的炮打38NA都能连跳两发,神炮手什么的已经好几天没见过了,这让人怎么玩啊
【吐槽】六连败之后,场均输出和场均经验还增加了 这种情况已经出现不止一次了,这让人上哪里说理去啊
【求助】游戏中AP弹的穿深衰减有计算公式吗 前天三突在680米的距离上连续5发命中静止中的KV1,没有一发击穿
【吐槽】新的效率值貌似可以大概推测出自己用的车总数有多少 我的三突排1300多位,超过98.2%的玩家,可以推测出三突的数量大概有7万多辆,而T49排位5600多,超过86.7%的玩家,可以推测出T49的数量大概有4万多辆。为什么三突的数量比T49多这么多呢?
【讨论】kwk36(88L56)炮口初速不低,但是穿深很低的原因 KWK36的APCBC初速貌似和美系的90MM M3的AP差不多,但是穿甲能力却差距很大。我记得以前说88炮威力大,总是能一击必杀,原因是炮弹内的高爆炸药装药量很大,这种APCBC类似于APHE,穿深低但是击穿后能造成较大的杀伤。但是这样就导致穿深严重不足。要是把高爆炸药换成同体积的合金钢,再加大一下发射药装药,KWK36的APCBC和APCR应该可以达到17磅炮APCBC的穿深。不知道我的看法有没有错误。
【吐槽】开过1948再开1946,简直像回到了天堂 1946虽然车高也不硬,但是火控好太多了了,同样是标着2.9秒的缩圈,实际缩圈速度比1948快多了,1948缩圈慢而且移动扩圈异常严重,稍微动动炮口就老大的圈,基本别想打移动目标,打固定目标也经常打偏。我是宁可没装甲也要有个好的火控,没装甲可以躲,反正TD也不抗线,火控差劲谁也打不着,这还有什么威慑力
如果有五级联队战,那些车会成为主力 估计五级联队战就是KV KV KV,谁KV多谁赢 顺便吐槽一下英国低级TD,复仇女神和AT2还没有同级的中坦和重坦穿深高,玛蒂尔达穿深121,复仇女神110,丘吉尔1好像是145,AT2还是110,看战场表现,其实AT2是重坦,丘吉尔1才是TD吧
求教T40怎么打追猎者 T40虽然视野很好,但是追猎者的隐蔽性能太好了,发现对方时距离一般都不远,最要命的是T40无论是105还是76都很难秒杀正对自己的追猎,而追猎要秒杀自己却相当轻松
C系要是出火炮的话貌似挺悲剧 一堆122口径的自走炮,这个口径的榴弹砸游戏里的高级车肯定各种没伤害
今天开1948输惨了 打了14场总共就赢了4场,自己这边的十级车开场就死光,要不就是对面的侦察车突进来被火炮砸死,1948也显示了自己100炮的下限:我发发命中,均伤不超过250,当时想哭的心都有了,胜率从53掉到了46,自己这边九级十级车根本不给力啊,我一八级车也没法翻天啊
为什么当初毛子要把T34变金币车而不是当八级TD呢 RT
好多QQ源的老动画都悲剧了 只能看开头几分钟,不知道怎么回事
BILIBILI上的圣诞之吻第一季好多都有问题 看上去缓冲完毕但是看几分钟就没有了
求测试服的玩家一件事 一定要在测试服里让那些被削弱的车表现的越差越好,要不然没有再恢复的理由啊
8.0的改动让我失去升级的信心了 之所以走法国TD就是看中了福煦那1.7秒的缩圈,1948虽然升到了2.3秒,但还能忍,现在倒好,一个2.3,一个2.9,没炮塔的TD缩圈时间还这么长,这不就是找死吗?去你妹的白毛子,我宁可削弱前部装甲也不愿意减少缩圈时间,恭祝航天局明天倒闭
请问什么时候会出阵营战 我想看一水的美国车对战一水的毛子车,如果美国德国法国车太少那就美德法联合对毛子,现在这混战的感觉略有不爽啊
听说8.0大部分火炮都要提升穿深 这个消息最早的出处在哪里啊?是不是出了10级MT和10级TD都会加啊
求教如何提高AMX AC 1946的场均输出 现在场均输出才500多,还没有上一级ARL V39高,V39那坑车都有600多的场均输出,我现在是白板,没有顶级发动机和顶级炮
航天局什么时候出美苏德的六七八级轻坦 凭什么连火炮都八级了,老三系的轻坦还是五级?出高级轻坦这要求不算过分吧。
甩着车尾跳着弹,心里正爽的时候 突然就灰屏了,然后提示:你被xx火炮击毁了
今天各种连败,愁死人了 好多本来能赢的战斗结果因为高级车挂机输掉了,低级车挂机就算了,高级车你挂机干什么啊。还有就是法系六级TD果然不是一般的坑,用这车还没到100场让我的总胜率掉了1
打扰一下,战地2装在WIN7 64位上出现了语言问题 安装后进入显示的是英文,键位选项那里是乱码,用注册表修改无解,在此求助
换了WIN7后,用FIREFOX看视频出现问题 BILIBILI的视频无论什么源好像都被分成了几个六分钟的区段,在六分钟内可以随意拖动,拖过了六分钟的区段就会卡住,只能拖回六分钟内看到下一个六分钟区域再看,用XP时没有这个问题,求解
我已经对这该死的分房绝望了 有一局我们这边就一辆八级车,八级车下面就是六级,对面有四辆八级车,我们要用六级车跟八级车打,用五级车跟七级车打,KDW你这分房是不是太奇葩了,还让不让人活啊,对面直接冲过来和我们对射都不用掩体的
为什么大部分4-7级的TD基本上只能装高一级的炮 4-7级的TD中除了T40SU85等少数车辆外都只能装比自身等级高一级的炮,求教原因,二三级时装高两级的炮,为什么到了下一级别反而不行了,直到8级才重新可以装高两级的炮
求教:漫游的独角兽05的MP4音画不同步,如何解决 我用的是暴风影音2006
话说德系新TD出现后老TD何去何从 美系新老TD好歹各有千秋,德系老TD无论是视野隐蔽还是火力都远远逊色于新TD,这还让人怎么活啊,还是说德系老TD以后会有加强吗?
五级到六级,从天堂坠入地狱 这两天基本没有赢过一场,胜率从五十一跌到五十,买了杰克逊后幸运值变成了E,三突狼獾胜率都跟着掉,三突从五十二掉到了五十,狼獾更惨,从五十一掉到了四十八,新买的杰克逊就没上过三十,我欲哭无泪啊
很多时候高级车反而没有低级车打得好啊 玩高级车的时候太在意输赢而畏畏缩缩,而低级车基本没有这个顾虑反倒打得比较奔放。很多时候我这低级车炮弹都快打光了高级车都还没开几炮。 今天晚上玩了十几局基本全是输,三突的胜率从五十跌倒了四十八,其中一局我的三突送给虎王十发炮弹后被虎王打死,然后离我不远的长88虎式没有对虎王造成多少伤害就被虎王轰死了
作为一个新手,我给德系坦歼丢脸了 黄鼠狼在我手里真成了黄鼠狼,追猎者在我手里成了被追猎者,三号突击炮在我手里成了三号送死炮,玩了三个星期这三辆车胜率都不到百分之五十,反倒是T82用57炮打得有声有色,胜率百分之五十一
俗话说万物皆可东方化 1L核弹定位
希望以后能够实现这样的打法 开局首先呼叫侦察机扫描对方坦克所处位置从而判断对方可能走向,同时呼叫拦截机阻碍对方侦察机的行动,防止自身位置暴露; 侦察机发现对方坦克位置后,火炮肯定要对对方坦克进行攻击,但火炮开火后对方可以从地图上获知火炮开火的位置,因此火炮经常需要走位; 所有坦克都可以呼叫攻击机对对方坦克进行精确打击,轻型坦克甚至可以呼叫重型轰炸机进行地毯式轰炸; 虽然增加了很多空中单位对坦克进行空中打击,但拦截机的存在使得空中打击存在着很大的不确定因素。 最后来个娱乐性的因素,垫底的坦克会获得自爆攻击的能力,高级坦克们要当心了。
其实所有坦克坦克都有隐藏技能没有出现 美系坦克:呼叫B-17轰炸机把这片区域炸平! 德系坦克:呼叫斯图卡攻击机,把那辆坦克给我点掉! 苏系坦克:呼叫喀秋莎火力覆盖这片区域! 法系坦克:看在同盟国的份上,把B-25轰炸机借我用用。
手枪发射手枪弹,子弹初速超过700M/S的例子 我没有见过,但听人说有,求教,如果没有,技术上如何实现 PS:把手枪枪管加长到10英寸什么的,就不用说了
回想一下自己大学之前看过的外国动画 时间飞船:小时候很喜欢那个甲壳虫悲伤的飞行器 马赫五号:这车我也想要一辆 蓝宝石之谜:这个没看完 红三四郎:同上 机动**:为什么不是AI控制 太空堡垒:至看过前二十集,变形战机赛高 变形金刚:小时候的最爱 EVA:这个没看懂,当时觉得有点血腥 正气大侠:已经忘记了内容 怪鸭历险记:善良的吸血鸭你好 爱心熊:这个太幼儿化了 猫和老鼠:这个必须看过 科学忍者队:他们的交通工具很棒 勇者王:一直以为是变形金刚后转 超能勇士:这个没看懂,觉得太深奥 美少女战士:这个看的很少,基本上都是跳过 魔神坛斗士:武装起来 圣斗士星矢:忘记内容了 逮捕令:没看完 战神金刚:宇宙的保护神 头文字D:教练我要漂移 魔卡少年樱:王小明还是李小狼
远藤绫的歌唱水平如何 雪露的歌要是全部让远藤来唱会怎样
超时空要塞系列以后要怎么发展 个人有一个剧情路线:AI技术在MACROSS中逐步活跃,GALAXY已经成功制造半机械人,以后会不会出现某个船团的AI夺取控制权然后建立AI军队对有机生物发动反攻,MACROSS版终结者就此展开
剧场版里米歇尔终于不是杯具了 MACROSS中我最喜欢的组合就是米歇尔和克兰,tv里对克兰都没告白完就被吸出隔舱下落不明,一对有情人从此阴阳两隔,当时看这段的时候都哭了,剧场版里这两位终于能在一起了
E-10什么时候出 如果E-10占据原来黄鼠狼的位置,黄鼠狼2变成TD另一条线的车,德系TD就有了两条完全不同风格的路线
坦克与骑兵 火药武器的出现以及配合火药武器形成的步兵战术使得重型骑兵的发挥空间越来越小,再加上重甲的成本以及马匹的问题,骑兵逐步走向轻型化。以后的坦克是否会像骑兵一样,走这种轻型化的路线,从一种重装甲重火力的突击武器平台转化为轻型化的多用途平台呢?
战斗机上的机炮还有多大的用武之地 现代空战基本上都是小编队之间的对决,空空导弹全部打光的情况并不多,在对方各种先进导弹的威慑下冒死用机炮进行刺刀突击也很不现实,用来对地攻击的话对方有点防空力量装甲薄弱的战斗机都扛不住,也就和平时期巡逻以及驱逐时有点威慑力,感觉战斗机的机炮还不如士兵手中的PISTOL用的频率高。
新手想入美系TD,这条线走起来轻松吗 一开始的小车看上去比D系和S系的差
[115]command and conquer:zero hour 原来的NM盘源的ZERO HOUR没法下载,补一个115的,本人测试无问题 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fe6d2290m%23&urlrefer=ae0354571341e0bc7aff1532300ed09b
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