沙描丿微风 沙描丿微风
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【07-13】内斗削弱武器不如让策划周年庆角色送限时增伤拉高平民均增伤 这些人觉得是天耀强,是人家增伤强,给你天耀套也不能和大佬一样秒,今天策划敢削弱氪金权益,你还谈啥平民权益,还不如团建让策划周年庆给他们送点限时增伤至少给套装拉到六七十以上加偶尔送的灵龙打一还不是轻轻松松没人秒。弱了按骂的是氪金的强了要拿砍刀砍我们权益点也是他们,活该内斗,就不能联合起来莽策划拉高增伤,不给永久限时总行吧周年庆加活跃月度任送务一年,这样拉高了增伤也好打你也不花钱氪佬也不在乎周年庆增伤角色,不损害权益你还能玩打组队打起来好打。要是活跃任务签到都不想浪费时间搞活该没箱子。但凡没有内斗联合让氪佬这些超核玩家提建议还是有可能的 说句不好听点可能被冲,你裸增伤去试试碰一个满赠伤果子哥都都打不过,想着削弱氪金玩家体验还不如联合氪金玩家去莽策划周年庆固定属性塔防套装属性,PVP加变异属性角色,限时增伤靠一个月两周签到去续本月和次月增伤,拉高你增伤了组队去打没人秒朋友一起也轻轻松松,拉高了所有平民增伤对谁都好,氪佬有元不在乎活动也一样拿但不用,平民不想氪金增伤不够打不动也能通过活动拉高增伤轻松点,套装限时增伤也不影响氪金,角色基础属性pvp和变异还能拉高其他模式活跃,拉高活跃了人多了顶配氪佬再多人多了你也不能每局都能遇见三四个吧。 周年庆限时增伤过渡,想办法解决了宏再改随机掉落箱子减测试效果慢慢逐步看能不能推进全员都有箱子。 还有内斗与其吵吵削弱氪佬的枪权益,还不如联合一起弄策划,平民吵吵了就能看氪佬权益了,那氪佬做完游戏核心营收群体能不能吵吵加强到平民玩不了?氪佬打不过话比平民有分量
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