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国际服微微氪70天进度 背景:氪了6块首充,还有个几十块的秘闻手记,开服时无大树,五月 先说一下我的练度,给零氪微微氪一点希望 心愿单,括号里为当前练度: 光耀:女骑(神话+) 商人(神话+), 光弓(巅峰)枪兵(巅峰+) 商人有点后悔放心愿单,因为能换,商人神话+之后我换维拉了,目前只是金+,新手可以直接心愿单放女骑 维拉。 蛮族:奶爸(巅峰) 狼人(传说+),阿德(巅峰+) 卡卡(神话+) 奶爸差一张巅峰+,等签到的,狼人就是抽到的少,阿德一边抽一边先在商店换到神话+,卡卡在阿德,光弓,枪兵神话+之后换到神话+。 绿意:绿剑(巅峰+) 老师(传说+),老羊(神话+) 小羊(神话+) 老师也是,没抽到几张,现在有大树了,小羊可以换成大树 亡灵:骨王(巅峰+) 荆棘(神话+),骨蛇(神话+) 苍白(神话) 苍白,唯一一张放心愿单还没神话+的紫卡,荆棘神话+后换成了雪女,目前传说+。抽不抽荆棘,一直很多人讨论,我觉得如果没抽到好的主C。可以适当抽一下荆棘,到神话+就行,前期推图,迷梦,PVP都可以上。前10抽送一张,商店换两张,然后看签到给没给,抽2-3张这样就行,目前我的荆棘推图迷梦是基本上不了了。 所以大家能发现,放进心愿单的,在不氪抽卡的情况下,基本都能神话+以上。 然后我推图常用的: 前期:主C:荆棘 ,T:狮子 豹女 骨王,辅助:奶爸 卡卡 商人 后期:主C:阿德,要神话+,阿德可以手动操作,点杀敌方后排远程 赛季:大部分关还是用阿德推,少部分关用奶爸的毒圈,还有不成型的绿雪 迷梦: 输出:荆棘(前期能上,现在上不了),阿德,神话+以上的光弓,枪兵 T:骨王 女骑 辅助:奶爸 卡卡 商人 斧熊(增伤工具人),神话+的四手 大树和五月,大家有练度的自行加上去
玩了一段时间,说一下自己的想法 1.目前游戏的特点是每两个境界一个阶段,每个阶段都有一个地图。每当玩家到达新的阶段,材料、丹药、功法全都得换。 这种做法本身也是可行的,网游里也有很多类似的做法,(比如现阶段满级50级,我一身红装毕业,然后开60级了,我又得去刷60级的红装,以及我升到50级之后也不会跑到新手村去虐小怪)。 但是目前鬼谷的弊端在于重复性太高,筑基是打那6个灵珠,到下一个地图金丹了还是打6个灵珠,BOSS有很多也只是换个名字换个皮,功法也都还是那些,也就是数值提高了,射2把剑变成了射3把剑。所以很多玩家反映前期挺有趣,后期很无聊。 有的玩家问:既然到了元婴要换功法,那我的筑基金丹的橙色、红色功法有啥用?其实这个做好数值平衡还是可以解决的。技术大佬靠操作,就用练气筑基的白色功法打败守关BOSS,到下一个地图;手残菜鸡就尽量先提高自己,堆高数值再去打。 跨境界杀BOSS、或者杀NPC是玩家的一种乐趣,希望不要被数值限制死了。 2.每隔30天自动存档的问题,在大地图走几步就卡一下存个档,这个体验确实不好。其实当脚力数值很高好,30天还是可以走很多格子的。所以如果还是要用这种30天自动存档的模式,希望优化存档速度,以及调整脚力的数值。 3.坐骑的外观与数值绑定,如果我就觉得飞剑帅,但是我又想要高的数值,就没法实现,希望能分开,像网游里的装备和时装一样。 4.学习功法时那个小游戏真的很无聊,玩一两次还行,玩多了真的无聊,有的功法还得学几次。 5.战斗能不能把刷小怪的环节取消了,刷小怪真的无聊,有的还得刷几张小怪的图才能走到BOSS那,十分花时间。我就想直接打BOSS,BOSS召唤小怪可以接受。特别是刷100个碎片合成灵珠,刷到吐,还有那个保护乌龟。 6.学习高级的东西有资质这个门槛,提高资质只能靠刷,方式太单一了。 7.说到功法的词条,当我7个词条有6个红的时候,我想刷第7个红,每次都得点好多次撤销,能不能加个一键全部撤销,然后我再单独点我不想撤销的。 8.修炼功法解锁词条的时候,为啥不能一键全解锁,一次过几个月也行呀。解锁词条以及刷红词条所需要的道具,也得靠刷刷刷。 9.现在这个避妖符质量太差,只有50%的几率,啥时候出个100%避妖。 10.增加心情的古玩,真的很占背包的格子 11.希望能给玩家选择是刷小怪还是刷BOSS,比如刷6个灵珠,能打过BOSS的就直接刷BOSS节约时间,打不过的就肝小怪。现阶段是BOSS随机刷,等BOSS出现,也不用杀他了。 12.出个杀手酒馆,进去后可以接单杀人,并且不会增加他的亲朋好友的仇恨值。 13.正道魔道目前作用太小,可以制造正道与魔道间的冲突。他们修炼的功法也应该不一样。 14.设计好功法以及BOSS,当玩家在研究功法如何搭配,BOSS该怎么打的时候,我觉得这个玩法就成功了,不断地去挑战更难的BOSS,比不断地去刷刷刷要好玩。 15.挑战BOSS失败挂掉很正常,与其让玩家花时间去SL规避死亡,不如直接出一个重试挑战的功能。或者能有一个地方可以模拟刷BOSS练技术。 16.新手村那个山寨支线做的挺好的,给了玩家选择的机会。后面那个星耀宫支线就比较无聊,就是各种刷刷刷。希望能多增加类似山寨任务的支线。 17.逆天改命,真要做成3选1,6选1,其实也可以,但是希望这种选择是能让玩家走出不同的流派。比如玩杀戮尖塔,出壁垒(护甲回合结束时不掉)我可以玩叠甲战,出力量翻倍可以玩力量战。但是目前垃圾的逆天改命太多,导致玩家要不断SL去刷自己想要的,希望删掉垃圾的。 18.每到一个大阶段,希望能多一些跟之前不一样的东西吧,比如多了神通和升仙大会,但是还是太少了。 19.目前很多玩家用修改器,其实这也能反映出游戏还有很多的不足。之前玩空洞骑士,不需要刻意去刷钱,打BOSS也不需要开什么一击必杀或者自己无敌不死,就算打BOSS挂了,接着再战就是。目前鬼谷很多地方都需要去肝,去刷刷刷,但是既费时间又无聊,那么不想刷刷刷的玩家就拿起来了修改器。当鬼谷能做到不需要反复刷刷刷,也能玩下去的时候,用修改器的玩家将大幅减少。
6元党,玩了30多天,目前进度18-14,谈谈感受 这个游戏本质上是个慢慢养成的游戏,游戏的乐趣在于寻找最佳阵容,以低战力通过,然后惊叹一声woc这都能过。 下面谈谈自己的见解: 1.钻石主要还是拿来抽卡,毕竟是获取狗粮和紫卡的重要途径。然后钻石买红装,买紫粉我都感觉不太划算,氪金多的话可以买。 2.每天买金币紫粉和钻石紫碎。金币紫粉买到啥时候可以停,作为萌新我没有发言权,反正不能挥霍金币。 3.前期推荐阵容:火女,光盾,女仆,商人,棺材。5个同种族有比较高的加成,在战斗界面点左上角可以查看。 4.光盾在对位高攻敌人时可能只能抗一两下,比如对面的羊头,这时上狮子可能有奇效,不过总体来说还是少数关。 5.其他工具人,如用钩子拉对面老头,老鼠啥的。小羊魅惑对面骨弓。141后的老头一次捆3人。蝴蝶,魅魔,鹿弓少数关也有用。 6.我在14-3的时候换了161红女妖,直接推到了15-32。也看到过有人抱怨自己换了161红女妖,还是打不过。这里建议找下攻略贴,阵容真的挺重要,除非你战力碾压对面。 7.如果发现自己光盾大招都开不出来,可以试试将工具人的经验洗了,分给光盾。例如161女妖,光盾,女仆,商人,棺材都是140,可以把棺材,商人洗成121,将光盾升成160. 8.如果发现自己棺材关不住人,老头捆不住人,可能是速度不够,可以换上加速度那个神器。 9.16章后可以花5000钻占星弄一个凤凰,凤凰在女妖队中出场率还是挺高的。 10.任务5级以后,利用刷新去刷红色紫粉任务,一次给500紫粉,刷新一次50钻,而商店中2000多K金币=500紫粉,300钻=500紫粉,红色钻石任务一次给100钻,红色金币任务一次给几百K金币(具体多少忘了,反正很少),所以一对比,给500紫粉的任务是很划算的。 11.除了种族红装外,不建议强化别的装备,很浪费金币,实在想强化,建议强化一星。 12.不要随意把卡升金,或者升到更高品质,毕竟品质不能回退,前期练好5个高品质角色就行。
6元党的轨迹日常,另附一些知道的小攻略 玩这游戏只充了6元拿公主,只是一个休闲党,开服至今也就2个6星,我也没有要打上无限塔100层的目标,反正就是慢慢玩,开心就好 每天上线就是抽1发半价,2发90的池子,月免池因为我这个月抽不完就打算一发不抽留到下个月 然后世界BOSS,竞技场,每日任务,每日成就,飞船收菜,工会捐钱,无限塔扫荡,大乱斗,剧情战役一条龙,资源地有宝物库就刷,每天买3次99BC=250体力的那个礼包,还有每日觉醒的2升3,3升4做完,一周做6次4升5 然后特定时间领50体力和买商店的东西 下面说下自己知道的一下小技巧,想到哪说哪: 1.bigfun上去星轨社区签到,5天可以领一个游击士券,就是可以抽UP池那种,可以白嫖一发(这真的不是广告) 2.如果你不打算氪金,up池建议初期不碰,因为之后出的角色会更强,憋着 3.剧情战役不要体力,每天都自动刷一下,就是不能扫荡有点费时间(不知道为啥很多人不知道这个可以每天刷?) 4.大乱斗根据自己的战力,可以以4,6,8关为目标,我现在2.7W战力打第8关不算难打 5.探索先把一个地图的噩梦模式打完,这样飞船远征可以挂8小时,有8W经验(可以练狗粮) 6.世界BOSS好像是每1W伤害=1点工会贡献,但是我一般懒得打,就挂机 7.每1500耀晶可以合一个对应属性的强化石,萌新可以优先拿强化去飞船产BC 8.核心回路不知道升啥的话,就升妖精吧 9.不是特别缺米拉的话,IBC证券可以先攒着,产米拉的房间效率10之后再用,提高效率就是堆打工仔的魔防 10.28级可以在剧情池抽小艾,剧情券初期可以先攒着 11.36级以上,在新城市的商店可以用世界BOSS给的徽章换紫装 12.40级以上,商店低概率刷出3级回路 13.开第2,3个远征房要升飞船等级,材料需要去训练那里刷 14.产BC房升到第三级可以开第二条线,双倍的BC,材料在第三章噩梦模式的训练 15.瓦吉,杜芭莉,兰迪,雾香,达德利可以在竞技场或者工会商店换 16.找个师傅,在升级时可以领奖励,至于那些说升到多少级给你啥的那种,就不要太当真了(我这里没有收徒的意思,因为懒) 17.商店可以买米拉券抽狗粮,一星狗粮可以升到二星,然后一直往上升。。。(当然你也可以直接把他们当经验狗粮,看个人玩法了),我一般靠这些狗粮来完成觉醒日常 18.1星到30级要2.2W经验,2星是5.9W,3星是15W,4星是44W,5星123W,6星升到30是337W 19.世界BOSS的属性是地水火风时空幻,克制的话,前一个属性克后一个,风克地,幻克时,据说周日的没弱点 20.竞技场配出范围魔法会好打很多,5场全胜多给50分,实在打不过也不用抱怨 21.魔法可以以振奋为目标,(反正我是还没配出来,我还没有3级回路,妖精也没升上去) 22.每周成就里有一只5星绿猫的奖励(需要角色等级提升30次,很简单) 23.觉醒之道,每日的箱子给蓝猫,每周的箱子给红猫,每月给石墨,(我只领过蓝猫,后面的是我听说的) 24.指挥技是出场的4个都有效,并不是队长才有效 25.游戏里的辅助编成,也就是通常说的后排,全体被动有效,以及自身20%属性给前排对应的那个角色 26.游戏里的辅佐编成,也就是别的游戏的羁绊系统,比如给凯文配上莉丝,可以加HP和攻击,如果你想某个角色同时出现在后排和羁绊里,得准备两张这个角色的卡(如果没听懂的话,你自己试试就知道) 27.装备炼成功能,是把低阶+5装备进化到高阶,比如蓝装+5变成紫装+0,此功能花费巨大,收益低,建议忽略 28.装备和回路挺占空间,仓库满了可以清一下,垃圾装备喂给高阶装备,1级回路随便给打工仔装上,垃圾饰品也是给打工仔,药可以放到背包里,注意仓库和背包是两个东西,背包里的东西是可以在战斗里用的
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