烟树 不知不忆
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从情号分布谈谈咸鱼经济学 从情号分布谈谈咸鱼经济学 仅用此贴解释一些楼主思考很久的困惑,欢迎大家踊跃打脸。 为什么门派之间不平衡官方却漠不关心? 为什么门派被可以划分上等门派和下等门派? 为什么门派之间如此不平衡,依然要开放新门派? 为什么玩家之间永远在互相攻击,而官方却能一直坐收渔翁之利? 下面从咸鱼情号分布的角度分析一下咸鱼经济学 先甩暴论 1.情号是玩家的,更是西山居的。 2.情号卖一次西山居只能赚5%,情号卖20次西山居可以赚100%。 3.海景房在玩家手里是没有价值的,只有放万宝楼交易才能给西山居创造价值。把游戏做好提高玩家游戏体验并不能快速获得收益。 4.只有刻意调整所有门派的游戏体验,人为的制造出上等门派和下等门派。玩家才会为了游戏体验不断的卖号买号建号。 5.不买外观的老逼登玩家的唯一价值就是卖号的时候给西山居赚一笔手续费。 6.因为已经掌握了后台的情号分布,把号多号价贵情号划分为上等门派,号少号价低分为下等门派。(没错说的就是你,秃驴明教丐帮) 7.上等门派可以有很长时间的强度(买号的人数增多),但不能一直强度很高(没人愿意卖号)下等门派可以有强度(帮助上等门派卖号),但强度不能持续太长时间(影响上等门派的游戏体验)。 8.海景房在账号角色上是没有价值的,只有放万宝楼交易才能给西山居创造价值。 9.只有不断调整上门派之间的不平衡,让玩家在登顶和下水道之间反复横跳,才能让玩家不断在万宝楼买号卖号。 看到这里开头的疑问都有了解释。 门派之间的不平衡是官方刻意制造的,所以自然毫不关心。 只有区分上下等门派,玩家才会因为游戏体验而买号卖号建号。 新门派养爹是为掩盖上下等门派之间的差距,新爹之下人人平等。 只有水军把水搅浑,引导玩家互相攻击,才可以掩盖官方刻意制造门派不平衡这一事实。 综上所述,当你感觉游戏体验很差的时候,有可能并不是西山居无能,只是西山居想让你卖号了,只有账号在玩家之间不停流动,西山居才能获得最大利润。 不需要刻意讨好玩家,不需要做好游戏体验,只需万宝楼上的一买一卖,就站着把钱挣了,这就是咸鱼经济学。
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