祖国加油💯 look772633395
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强烈建议修改星宿寒冥武道 武道一,一个主动技能,只增强10%的伤害,还要蹲坑30秒,任何副本都用不上,刷7还得跟着跑呢,这是人能做出来的废物技能吗?不知道的还以为你增强伤害100%呢。你就算增强100%的伤害,我他妈也没地方用啊。哪个副本能让你站30秒?专门给配个奶妈也奶不住吧。青丘水月雁门都是百分比,峨眉能奶得住吗? 侧滑说,你副本开打前站30秒不就行了? 我想说:你是纱布吗?哪个队长让你来打前站30秒? 侧滑说:那你pvp用啊 我想说:你是纱布吗?近战你和人家对轰吗?星宿本来就腿短,还给自己画圈圈? 武道3,扣扣搜搜浪费我一个格子,把30秒加强为25秒,你不去直接给我加冰蚕毒蛇伤害还直接点。 武道4 25秒改成15秒 笑死个人难怪没人点寒冥。 寒冥坐了三年冷板凳,侧滑还没有觉得有问题吗? 总结 四个武道四个技能格子不如 少林调虎离山一根毛 人家少林调虎离山36秒冷却 30秒持续时间 几乎全程 星宿苦哈哈蹲坑15秒 才和人家一个档次,动下就没了 侧滑觉得合理吗? 我有三个修改方案,不会过于强,也让寒冥有用 1 改成被动 站定自动获得冥星照顶 武道4以后15秒获得10%增强 动了几秒就降低对应的增伤。站定以后继续叠加。这样对于pvp也没什么作用。对于副本就有好多了。 2 手动释放不变,释放立马生效10%增伤,移动就消失,对于pvp不会有影响。对于副本 就好多了,移动反正也不能打怪。 3 手动释放不变 15秒蹲坑不变 增伤加强到20%,这才对得起15秒蹲坑憋出来的伤害
为什么策划不做角色平衡? 挺奇怪的,为什不平衡一下? 很多游戏技能设定数值都会随着版本修改,原神老角色难道就不能修改吗? 每次大版本都可以进行一次角色平衡, 甚至修改大招合理性这样就不会有退环境的角色,多出几种深渊,或者联机深渊,打配合那种。 圣遗物boss也可以多出几个,类似闯关,省的一天就那么几把圣遗物,一把30秒,取消体力限制。 这样角色都有上场的机会。 以后角色出多了池子来不及可以多开池子啊。 很多角色慢慢就都能满命,细水长流,比一次性把钱赚完了,角色退环境了好多了。 多设计一些角色的技能组合搭配,让各种角色发光发热难道不好吗? 神里绫华是很多不玩原神都知道的一个人气角色,后面的任何角色我感觉都没有神里绫华和雷电将军那种现象级角色了,龙王也就是数值强,人气连将军的一根毛都比不上。 会抽角色的人终究是会满命,不会花钱的人就屯抽自己喜欢的角色,这样不挺好,省的强度为上。 然后再多设计一些角色衣服,卖外观不比角色退环境赚钱? 一件衣服卖68,给喜欢的角色冲68就能有一件衣服,比你这抽卡648下去没反应好多了,我相信大多不充钱的玩家都愿意花这68元吧。 如果神里绫华和将军这么多年一直有强度,各自出了5套衣服。我作为一个微氪玩家,我绝对是愿意都买的。 把玩家的诟病都能改,这游戏肯定是还能盘活的,作为一个09年的剑网三玩家,深知这一点。剑网三从09年公测一个月玩法缺失直接暴毙,策划直接推出70级新职业,新副本盘活了,到后面80/90等级创新玩法,玩家有什么想法官方开客服频道专门收集,我曾经提过一个bug一周就修复了。到几年后策划有危机感,受到天涯明月刀和逆水寒冲击,画面跟不上时代,主动更新引擎,开启游戏重制,这在游戏史上绝无仅有的,很多业内人士都不看好,但是策划在前途未卜的情况下依然做了,很多电脑配置不达标的玩家因此没法玩都在所不惜。如今已经过了15年,今年剑网三居然还制作了手机端,手机和电脑端互通,这又给它换发了第三春。 如果原神的策划有这样的魄力,何愁原神不好呢?我两年前玩原神也是很有激情的,这是我多年不曾有过的,奈何多年被人诟病的设定一直不变,再长情的人也会有腻烦的一天。原神也是个大型游戏,各种安装包也有100+g,总不至于和一个垃圾手游一样整个三四年就关服吧。
多喷无益游戏机制决定了必须不断的出新的消费点 不管是卖号还是退坑。 不管是喷策划还是默默玩游戏。 这个游戏的游戏设定机制就是要不停的出新的消费点。 白嫖的畅游赚不到钱,富哥充钱的打造完了,畅游以后还怎么赚钱?就只能不停的出新东西,最好是都充钱。但是又不能完全副本没产出,这个平衡把握的好游戏才能长久。我觉得兽魂这段期间是怀旧最辉煌的时候,畅游最赚钱的时候。 自从青丘修改爆率以后一直被人诟病充值几千几万刷几毛的副本,这个游戏的爆率真是我见过最低。一年困青见不到神兽太正常了。 畅游一直试图平衡这个度,但是显然有点失败,喷是没有用的。 现在畅游已经疯狂,最后一把,能搞多少钱看天意。 他们一开始也没打算好好运营,不然不会没多久就出了棉布秘银。 隔壁剑网三,在游戏最辉煌的时候居然重制了游戏,业界仅此一家。因为重制意味着不确定,甚至褒姒,如今开服15年迎来第三春,居然有魄力去开发手机端。 如果畅游一开始想好好运营怀旧,应该把重心转移到重做画面,机制,门派这几个方面。 1.画面就不说了。做到和经典一样也好多了,现在有好看的外观也看不出来。这个应该作为营收的主要方面去深入,衣服可以卖便宜点,50/80人手一件不比你500一件利润高? 2.机制是重中之重,不要除了打造就是打造,副本低能,技能迟缓。没有破釜沉舟的决心去改,你一个游戏能开几年?开启赛季制,点卡服,宝石三级就够了,去除减抗和抗性。人人都能打的有来有回才叫玩游戏。一个游戏的普通人还是多的,现实已经很困难,还上游戏让有钱人虐我不是有病吗? 3. 门派真的是无语,明明有能力解决就是不改,简单粗暴修改原技能就好了,非要整个什么武道,我去你×✔_@ 这就算了,改非要整个几个月任务。这个破游戏是我监见过最恶心的,经典技能十几年不变,没人了现在又改起来了,我不相信你怀旧不能直接改技能,非要整个武道恶心人。
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