SilentD1985 SilentD1985
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用骑砍视角看家乡的城墙 为了帮孩子完成学校作业,带她登上了家门口的明代城墙,自己已经20多年没上去过了,真就兔子不吃窝边草。 踏上城墙的那一刻,突然砍二之魂附体,感觉少了一排巴弓好不习惯,自己手里没有大斧头、身上没有57甲,感觉好方 带大家看看六百多年前的真实城墙吧,保存的还是不错的 长长的城墙,仅这段就有五公里。这么看来骑砍的城真的太袖珍了。射箭的洞口,那种小洞大概20cm×30cm,真的好小,古人为了防御也是做到极致了。凹字形的缺口稍微大一些。我家门口这部分城墙外面是湖,攻城难度拉满,什么军团步帝国弩具装精英,你有本事游过来啊,统统射爆城门上的木楼,我要找个楼梯拜年刀法刷人头……呃好像没有楼梯远景真好看啊!很多墙砖保存完好,还有古人的刻字刻字释义图解我这边是第一个城,才知道全国各地有这么多明城墙,有没有你的家乡? (话说这图案怎么那么像管理城镇界面,差点儿用手直接点上去了)攻城器。这是木幔,可以升降移动的挡箭板,智慧扬尘车,抛石灰砂石影响敌军视线,聪明。话说骑砍其实有视线机制,竞技场尤为明显——AI弓手被友军挡住弹道他就不射了,或者玩家躲在石头、木桩后面他也不射了,但战场的视线遮挡机制存在感好像低了点儿。这玩意加入骑砍感觉咋样?弩车,这种是一次打出四发,厉害一次一发大家伙的另一种弩车,和砍2弩车很像了换个视角看看尺寸,这大支弩箭要是扎身上,400+伤害不冤撞车,不是攻城锥哦,是城墙上专门用来撞开梯子的。AI不是喜欢爬梯子么,连人带梯给他撞湖里去一溜儿火炮,有大有小。那个蓝衣服孩子把头伸到炮孔里,说里面很臭,我没闻姑且信之。这个炮外观霸气,名字更霸气,叫“神威大将军”,炮身接近3米长本人守城穿的“胸甲”,从一个马姓家族的城镇买的,那个城好像叫X宝来着。 身防1,臂防0,腿防0,但是要120第纳尔,有点贵
匪窝(藏身处)个人心得 看吧主喊悬赏嗓子都喊哑了,本来想写小任务攻略的,想想自己就一知半解的,什么奖金、声望、关系公式都不懂,还是别出来误导人了。那就写个藏身处战斗心得吧,600小时半萌新,水平有限,错误不当之处请批评指正。 本心得面向更萌的萌新,基于全伤难度不读档的前提,一人单挑能端匪窝的大佬轻喷,有好的建议望不吝赐教。 省流助手:全带高级盾兵,F2F2盾墙+F1F3冲锋,不单挑boss,破万法。 咳咳,进入正题 一、相关任务 以下任务可以一起接一起做,事半功倍: ①城镇里,帮派头目处给的“XXX的同党被赏金猎人抓走”任务,要你打特定匪窝,报酬1000块。之前版本这个任务有bug,你打输了也算做完任务,目前已修复。 ②村庄里,有可能接到“XXX附近的强盗基地”,也是打特定匪窝,报酬2000。 上面两个任务属于梦幻联动,而且经常一起出现。如果玩家在大地图侦察到一个匪窝,或者在村/城里接到其中一个任务,建议马上在附近的村庄/城镇找另一个任务,然后一起做。如果两个任务都在但你只接了其中一个,做完之后另一个会消失,平白损失1000或2000块。 ③常见的“需要人帮忙解决匪徒”任务,打掉匪窝算剿灭一波。 ④“地主需要劳工”和打匪窝的相性也不错,十倍价格,比卖酒馆赚钱。匪窝最后选决斗可以俘获好几个高级强盗,队伍有厉害的外科医生则前半场也能俘获好几个,初期算是一笔小财富。 ⑤“训练士兵”任务可以用匪窝做,全带借调士兵打匪窝,不管是死了还是升级了都行(打晕没死最烦)。 ⑥“帮派需要招新”不建议利用匪窝做,俘获的强盗是俘虏而非部队成员,需要带身上好久才能招募,一直带着影响大地图移速不值得。招新任务还是建议多带点人在大地图上直接收编小股强盗来得快(选“很好,你可以加入我们,但我会一直盯着你”)。 二、地形和敌人特点 一共有五种匪窝,小溪、树林、海寇、沙漠、响马。前半场要打12~15个敌人,boss战是一个boss加3~5个马仔(数字不确定,等指正)。训练关匪窝和救弟弟妹妹的匪窝人数强度会小不少。 ①小溪匪窝:就是训练关的那个匪窝,沿着一条小溪往前走就行,不会迷路。敌人是扔石头的弱鸡劫匪+持盾扔标枪的土匪山贼。土匪山贼比较烦,有盾不容易射,标枪万一插头经常能带走一个,标枪打盾牌上也很伤盾。快走到底右侧有个晒鱼网的地方,旁边小帐篷旁有个箭筒可以补箭。 boss战:山贼头领,5级兵,武器是优质钢帝国重剑+磨损筝形盾,单手剑盾型敌人。马仔也是山贼。 ②树林匪窝:开阔,开场右前方有几个帐篷营地,左边远处也有1个,有零散巡逻敌人。敌人全是伏击者/劫掠者/绿林强盗这种堪比小巴弓的弓箭手,位置刷不好还有可能形成交叉火力,有一定危险性,直面人生不建议搞一堆弓箭手对射,有可能翻车,最好有盾兵挡箭。 boss战:绿林强盗头领,5级兵,单手胡须斧+强化橡木筝形盾,单手剑盾型敌人,身甲有31。出招快,耐打,单挑有一定翻车率。马仔也是弓箭手,建议全带盾兵且不单挑,盾墙推过去。 ③海寇匪窝:左边一半海岸线开阔地,右边一半山洞室内战。敌人是萌新噩梦海寇sama,持大圆盾+标枪。一般先打室外再打室内,最危险的地方是山洞内有个海寇开会的场景,少则3人多则6人,一拥而上很容易翻车。建议外面打完之后,从山壁的之字形坡子上去,拐弯进山洞直接就是开会处,利用这个拐弯卡视角限制海寇标枪发挥。 boss战:海寇头领,钻孔双手斧+资深勇士斧+圆盾,头甲高达50,穿铜鳞护肩,猛男一个,身甲略薄。马仔也是海寇,烦,有次我9个小巴弓被杀光了愣是一个海寇没打死。鉴于马仔实力不俗,建议单挑,用长武器偷鸡(下详),但要注意防止一下偷不死要赶紧补刀。 ④沙漠匪窝:好多山洞好容易迷路,敌人不强都是贝都因人,其中2级贝都因流民、3级游牧强盗都是既没远程又没盾,随便杀。当你迷路时,按F1F3让士兵寻敌,看清方向后F1F2拉回来,把士兵当导航。因为地图分散且复杂,敌人就不容易扎堆,反过来也是利好。 boss战:沙漠强盗头领,沙漠长剑+木质椭圆盾,护甲很薄,沙漠长剑长但很慢,好杀。 ⑤响马匪窝:外围是3处帐篷营地,打完之后是个T字型的山洞,敌人大多射箭。凶险点在于刚开始往前走20米右侧小营地有可能扎堆很多人突然朝你放箭,射你侧身带你走。类似树林匪窝,建议全盾兵推过去。 boss战:响马头领,护甲薄但手持偃月刀,秒你不商量。但这也是最容易用长武器劈头偷鸡带走的家伙,他没盾,偃月刀又偏慢,用盾牌+快速单手武器也很容易打。建议单挑,他马仔近战实力不俗,混战起来巴弓都不一定能赢,同时草原强盗作为劳工卖掉还赚。 三、前半场通用打法 ①向我开炮:带近战远程士兵均可,F1F2跟随,F4随意射击(打匪窝默认是关闭射击的要手动开)。主角负责举盾前进,吸引敌人攻击,士兵们负责打人。此战法简单有效,在树林/响马匪窝有一定翻车率,对手如果扎堆朝你射箭雨,不可能都挡住,漏过去的箭会打死你的士兵。 ②潜行狙击:主角个人秀场,带近战远程士兵均可,F1F2跟随,士兵停射。主角持弓/弩往前走,视野中有敌人就狙他,尽量爆头带走,射箭水平高可以全程不惊动任何人,主要是好玩。敌人冲近贴脸了主角就后撤让士兵们干他,或者F4让弓兵射他。注意士兵在F1F2跟随情况下,有时会突然绕到你面前,如果此时你正松手一射,很可能直接带走他,有次我没惊动任何敌人的情况下死了三个巴弓。 ③盾墙推土:个人觉得最稳最简单最强力的打法,带满持盾兵(尽量高级),先F2F2盾墙,再F1F3冲锋,主角参不参与都没事,自动寻敌、无惧远程、局部作战以多打少很难崩盘,果然F1F3才是王道。特别是树林、响马两种匪窝完全碾压。硬说缺点就是主角参与度很低不好玩,也练不了技能。 四、单挑boss打法 前半场快结束时,按Tab看对方剩余人数,或者观察上方战力条。对方最后一人倒下时,主角切换好单挑用的武器,万一拿着不趁手的武器进入单挑场景容易手忙脚乱,错过出手机会甚至翻车。 ①单手武器+盾的常规打法:和帝国竞技场一样,先右键举盾挡,挡住立刻左键反击,对面中招就继续打,对面挡住就立刻右键挡。不需要绕圈,尽量在空旷处打,不要冲太前或者退太后,看热闹的士兵/敌兵容易卡刀造成意外翻车。 ②长武器偷鸡的不讲武德打法:选择同意单挑后,boss会做一个掏武器拿盾牌的动作,利用这个时机把他秒了就行了。即单挑前,提前换上长偃月刀、长柄逆刃刀、斧枪等挥砍型长杆,或者比较长的双手武器,双持姿态准备好,同意单挑后立刻下劈砍头上就结束了。有很小的翻车率(对方神经反射挡住了/侧闪躲开了/头甲厚没死/太远没砍到/太近卡刀),最好下劈时用w/s调整合适距离,后接一个横砍保险。 五、其他机制 能进攻匪窝的具体时间是正午夜12点,大地图画面下方月亮在正中间的时候,接到任务不用太早过去,万一跑过去时刚过12点,等待的话就要等一整天。除非你想怀孕,很多人是在等匪窝时怀上的。匪窝附近有很多强盗来来去去,可以利用这段时间打打强盗,只是要把追击时间算上,不要打完了回到匪窝发现又过12点了。
求助!安装十次均以失败告终…… 小弟不才,慕异域镇魂曲之名多年未曾尝试,今天按照置顶帖《【下载】异域镇魂曲英文版、正体中文版下载及相关MOD》一文中的链接下载了游戏安装程序和一些MOD,并按照置顶帖《【讨论】异域镇魂曲正体中文版MOD安装流程》一文中的流程安装(感谢主人的辛勤劳动)。不幸的是,安装了十次有余,每次都出现一些错误,各种各样。这里一一列举,求高人解答。小弟拜谢~~~ 1、用最新版daemon tools装载Planescape_Torment_CD1(cht)后,打开,双击setup无反应;双击autorun后能跳出一个对话框,有两个按钮,右边一个是“离开”,左边一个是乱码,估计是“安装”(没有别的可能性了吧?),按下“安装”后无反应。这个问题出现无数遍。尝试了10个小时,仅成功10次左右。 2、成功安装Planescape_Torment_CD1(cht),并把CD2、CD3、CD4几个文件夹复制到游戏安装目录下,按主人说明修改Torment.ini。解压1.1升级包至游戏安装目录下,点击里面的setup,无反应。此问题出现2次。 3、第一个和第二个问题都解决了(当然我不知道怎么解决的,每次都是删了重头装),开始安装Planescape: Torment Ultimate WeiDU Fixpack(已复制到游戏目录下,其Setup-PST-Fix.exe文件处于游戏安装目录下,与torment.exe在一个文件夹里),出现“fatal error: unable to find dialog.tlk...press enter to exit...”可是dialog.tlk就红果果的在文件夹里呀……与Setup-PST-Fix在一起啊……不解…… 4、一次次试,终于来到第10步,安装宽屏补丁了。我注意了正体中文版有别于英文版,需要调整,也下载了相关的修改好了的文件,并在安装前进行了替换,如game_config等。应该是先装G3的widescreen再装PST-1024x768UIpackv06对吧?装widescreen的时候就不行了,出错跳出,试了几次都一样;不管了,反正游戏目录下有widescreen文件夹了,硬着头皮装PST-1024x768UIpackv06,果然不行,问题依然是“fatal error: unable to find dialog.tlk” 小弟也上网查了很多,希望能自己动手解决,不做伸手党。已经折腾到半夜,实在是心力交瘁了:装个异域镇魂曲咋比过boss还难呢……T_T 真心求助,先谢过了……
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