龙雀虎麟节度使 龙雀虎麟节度使
关注数: 93 粉丝数: 943 发帖数: 113,725 关注贴吧数: 33
设计六星干员:博士 干员星级:★★★★★★ 。 干员代号:博士。 职业:特种。 种族:未知。 出身:卡兹戴尔。 专精:战术规划、心理指导、基因交流(划掉)。 干员标签:远程位,支援。 干员获得方式:主线关卡获得。 - 精二攻击范围:■□□□ 特性:不进行攻击,且不受部署数量限制,但再部署时间极长。 第一天赋/ 其徐如林:携带的技能编入队伍即可生效。 第二天赋/ 巴别塔恶灵:部署后自身获得50%的物理与法术闪避,每秒回复攻击范围内的所有我方单位相当于攻击力50%的生命。 - 生命上限:1800 攻击:100 防御:300 法术抗性:0 再部署:非常慢 部署费用:50 阻挡数:1 攻击速度:快 一技能(被动)/ 其疾如风 被认命为队长的干员,再部署时间减少50%,获得25%的物理与法术闪避,但此技能对特种干员无法生效。 - 二技能(被动)/不动如山 被认命为队长的干员,防御提升100%,获得25%的物理闪避,但此技能对特种干员无法生效。 - 三技能(被动)/侵略如火 被被认命为队长的干员,攻击力+15%,初始技力+10,每4秒额外获得一点技力,但此技能对特种干员无法生效。 注:“被认命为队长的干员”,指的是编队页面中,序号为1的干员。 殸: 这个博士干员设计,本质上其实就是一套全新加入的机制系统。目的就是通过牺牲一个编队位为代价,让玩家自行选择对某一名干员进行加强。具体选择哪一个干员,玩家可以凭借厨力或者根据强度自行选择。
斯卡蒂弱真的【只是】因为职业弱么?其实还有她自身的数值拉垮 你没看错,我的结论是“面板怪”斯卡蒂其实是【数值拉垮】, 首先要明确一条:一个干员的数值评价高低,首先的评价标准不是对比其他干员的数值而是,而是对比他所针对的敌方单位的数值,即 干员攻击力对应敌方防御, 干员血量/防御对应敌方攻击力。 , 举个例子,就拿狙击职业的能天使和黑对比,请问大家认同“因为黑的攻击力比同为六星的能天使高太多,超模了,所以黑应该削弱成攻击力和能天使差不多”这句话么?我想正常人都能看出来,如果黑的攻击力和能天使差不多黑就废了。为什么?因为黑的攻击力参考对象不应该是能天使,而是敌方高双抗单位的防御力,对于黑的定位来说,黑看似超标的攻击力其实是理所当然的,对于黑针对的目标敌人来说,她的攻击力并不超模(甚至最好能再加强一下,或者加个高甲锁定机制) , 所以,【一名干员的某个数值是超模还是拉垮,取决于对比他所针对的敌方单位的相应数值,而不是对比我方其他干员的数值】,这句话是接下来论断的基础,如果不同意这句话的朋友,请点击右上角离开本贴。 在此基础上,接下来我详细述一下被一部分人称为“数值超模”的斯卡蒂的数值,对于其定位而言主要是哪些方面拉垮。
首页 1 2 3 4 下一页