godnesslightme
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在哪点禁止鸦片决议 找了半天没找到,说在右边任务栏旁边,也没有
创意工坊下了一堆模组,进游戏啥也看不到是什么情况?
蒙古战役,封路守城bug怎么破? 卡在5/8波次,没有兵来了,一直没有兵,请问这是卡了么?咋解决?
【求教】日法抵抗神风咋应对 俱乐部有个哥们,天梯也遇到过一次,抵抗塞手牌,控场加防御,最后磨到抽牌疲劳,开始神风。真是挠头,打得我想死。我玩的苏意进化,全靠一手我们的海硬抬血险胜。经常因为手牌满了,给关键牌卡掉,如果扔抵抗,无论丢牌或者减血,都会更快死亡。 抵抗神风节奏很慢,但令人烦躁,请问如何应对?
多雷特·坎普@现实数据.biz【诊断并修理】任务卡关问题解决方案 诊断并修理经常莫名其妙卡住,这个老哥的内存坏了,点名要用G.SKILL的,我买了同型号新品插进去,清灰之后,可以开机但是显示不通过。 开3DM运行蓝屏死机,WATCHDOG报错(过热),给机箱加了4个风扇,也不通过。 最后发现,是我画蛇添足给他上了水冷,换成破旧的风冷,通过了。。。歪日,诊断任务真是,不要画蛇添足,客户没有要求的不要乱给升套餐。 希望能帮到有类似问题的朋友。
更新34:期待适度(内容有限) 4月22日的更新内容有点“适度” 本次更新的官方名称为:Modest Expectations。之所以这么叫,是因为相较于今年晚些时候到来的《更新35》的深层次改变,本次更新改动没有那么多,意为“适度的期待”。 模组支持 现在游戏服务器列表会提示当前游戏是否开了模组,增加新的模组管理功能,玩家可以轻而易举查看、开启、关闭已经安装的模组。目前模组和模组编辑需要单独保存,并不能同步steam。 武器平衡 据说是根据玩家反馈对武器平衡进行了修改,增加趣味性和新鲜感,但是如题目所说,玩家应该“期待适度”,并非大改。 更改按键 增加了更改按键的功能,以期提高某些高玩的发挥。 精英怪和新增警告类型“精英怪警告” 现在二级以上风险的常规游戏中都会出现精英怪。新增警告类型“精英怪物警告”,会有额外收益。 双重警告 为了响应群众呼声,增加任务收益。现在提供同时具备两个警告的任务。因为难度过大,所以深浅任务未作此项修改。 改进弹道 降低网络带宽对武器弹道的影响。 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2F0HkYnnE3c9zOcNhCuKDBOA&urlrefer=ce7aac1e608232c47d5dbc5391304407
上古卷轴OL七周年庆典活动即将上线! 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FvbuYnA76NfYQqwujrfVn8g&urlrefer=d367d5ba55f16246d859bcf73d02cd27 ============
【steam折扣】刺客信条、大镖客2、巫师、八方旅人等打折 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2Fqk0KLpGdWf1omvnsrrLpRw&urlrefer=94fab0a57c56c72c47e4a0692eb5f35e 侵删 -------------------------
【版本更新】欧洲卡车模拟更新1.40版本 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FvM1Kbam17RIpf9UL9ZW1Rg&urlrefer=f305ddf608c747fd05e849d75c6b1401
《英灵神殿》3月23日更新后开控制台调试(作弊)模式的方法 3月23日更新后,游戏内控制台默认关闭右键点游戏-->属性,启动选项里填入-console参数 启动游戏后按F5,并输入:devcommands 启动调试模式,之前的imacheater命令作废
【更新补丁】3月23日更新补丁内容
《英灵神殿》开发组铁门表示:资料片已经在做了! 原文引自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2Fho8fRSDH8V9eUoUyZnCUhw&urlrefer=c117734b0739562fb53027e6254d2678 ================ 3月19日,铁门发布《英灵神殿》最新开发进度。 截至目前,《英灵神殿》销量已经达到了夸张的600万份!(3月4日才500万,仅半个月就增加了100万销量)。鄙人也为英灵神殿贡献了近80个小时的游戏时间,目前正在AFK等更新。 铁门工作室在文中表示,他们虽然隔离在家(身在国内无法想象欧洲疫情……),但是并没有懈怠,开发没有耽搁,还接受了若干采访,上了瑞典电视新闻。 铁门程序员正在紧锣密鼓地收集修复各种bug,玩家可以在valheimbugs.featureupvote.com提交bug报告(只能用英文)。铁门大多数时间都在修bug,同时也在开发首个大型资料片《炉火与家》(听起来像是房屋装修增强资料片,毕竟盖房子最有利于视频传播)。铁门的主美放出来一张暗示新资料片的图:一只渡鸦立枝头\手掌\屋檐 铁门用这张模棱两可的图片卖关子:“你猜这是啥?”(新资料片加入了渡鸦形状的房檐?) 最后附上了一张铁门内部讨论该资料片的居家视频会议截图:已经第二年了还在家里办公……烦请铁门在五一劳动节前上线大型更新啊! 祝各位维京人游戏愉快!
【翻译】英灵神殿玩家人数破500万! 原文见steam,3月4日官方发文: 翻译如下,转注出: -------------------- 维京人们! 你们又做到了!当你们阅读这篇文章时,女武神们已经超渡了500万个灵魂来到英灵神殿,去探索古代宝藏,扬帆远航,拯救第十北欧世界。 你们在英灵神殿度过的片刻里,500万人共同玩成了: *花费了15000年时间游玩英灵神殿 *在Twitch上观看了3500万小时的游戏视频 *把我们抬上了steam有史以来用户评选最佳游戏第39位 *让我们强力五人组团队(几乎)每天都激情工作(顺便一说,相当于一人一百万销售量!) 我们骄傲而激动的看着这一切,努力寻找合适的词语表达对你们(社区)的感谢。令人激动的里程碑还在前方等着,我们一刻都等不及想要向你们展示我们2021年的规划。 愿弗雷保佑您丰收,并让海姆达尔照顾您的住所。 哦,如果您看到超大的蚊子(杀人蜂),那就跑。 赞美奥丁! 铁门团队 --------------------
【泪目】0.147.3之后专用服务器高延迟彻底解决!附方法 经过两周的上书伸冤,制作组终于更新了0.147.3的补丁,增加了联机模式开关,一劳永逸解决了使用steam中继服务器卡顿问题。 专用服务器可以在启动文件start_server.sh的最后一行末尾加入-public 0(关闭公共服务器选项)彻底舍弃steam中继服务,回歸之前的流畅联网体验。请看附件图片。注意,关闭公共服务器选项后,你的服务器会退出社区服务器列表,无法被搜索,只能用IP直连。
【更新补丁】0.147.3更新补丁内容翻译 好像是收到了我在bugtracker上发的双模式建议或者steam商店的差评建议,制作组提供了可以在steam公共服务器和私人专用服务器之间切换的设置,非常感谢!翻译补丁内容如下,原文见steam,转载注明出处。 --------- 各位英友儿们大家好! 今天的补丁对专有服务器进行了巨大更改。专用服务器现在可以直接连接,不需要再使用steam数据中继(简称SDR),对于大多数玩家来说这样延迟更低。私有专用服务器可以通过在服务器命令行中添加“-public 0”来实现(详情见服务器手册PDF文件)。但你只能通过IP直连进私有专用服务器。我真心希望这个补丁能解决前几周补丁造成的繁多连接问题(由于切换了套接字后端引起)。除了以上这些修复外,Valve官方也在努力修复SDR系统(用以连接非专用服务器),我想已经有一个公测版的steam客户端来解决这些问题了。感谢所有人! *本地化更新 *让Haldor(商人)转头更流畅 *如果目标较远,则跳过其网络插值,解决联网玩家进入地城或者离开传送门在空中飞行的问题(这个意见我也在bugtracker上提出来了,解决问题挺认真啊!) *再次为专用服务器添加了-public 1/0标志,允许玩家托管仅本地局域网的服务器 *IP直连按钮已经更新,允许局域网连接(仅专用服务器),增加了DNS支持 *专用服务器使用IP直连而非SDR,解决了世界上某些区域steam中继迟缓的问题 *软泥BOSS的呕吐效果联网问题修复 *更新专用服务器PDF手册 *阻止进入传送门的时候拾取物品 *略微降低狼的繁殖率 *降低BOSS战利品说话的机会 快速修复了某些网络问题。各位周末愉快! *修复在线玩家计数器(正确结束身份会话) *修复某些玩家遇到的突然掉线问题
【更新补丁】0.146.11小更新,好像不卡了 昨天晚上更新0.146.8后,大家纷纷卡顿,怨声载道,今天立刻更新了0.146.11,好像网络延迟小了很多,也不用加速器了,大家试试。原文见steam译文如下,就两行: --- 解决一些网络问题的快速修复补丁。各位周末愉快! *修复了已连接玩家计数器(可以正确地结束身份验证会话) *修复某些玩家遇到的突然断开问题
【意见反馈】关于更新后延迟激增的意见反馈 0.146.8之后延迟激增,是采用了不同的连接原理的缘故,大概是每个人都要通过steamnetworking连接,开香港加速器节点有利于降低延迟。 希望大家可以到开发者网站上反馈意见:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fvalheimbugs.featureupvote.com%2F&urlrefer=3e22227dcec8052d86035468570b7262 这个是英灵神殿bug汇报网站,开发者会在上面收集现有的bug,然后对此提出改进。 论坛要求是写英文,但实在不行写一句英文后面都写中文我觉得他们也会翻译的。 然后是可以顶帖子,把大家都遇到的问题顶上去,他们优先解决。
【卡顿解决】暂时解决0.146.8更新后的卡顿问题 今天傍晚看到了更新,给我的云服务器和客户端都更新了,上线朋友们发现都很卡,原来明明不卡。 之前Ping都是60左右,现在有时600,好的时候也得200多。 我查看服务器后台,发现登录游戏的时候信息变了,现在好像变复杂了,多了个跟steamnetworking的通信,我猜测是不是改为必须通过steam的什么联机网络联机,而非过去的点对点直连。这样,即便不是云服务器,哪怕是局域网里建服,这样周转一下延迟也会很高,毕竟steam的这个鬼服务器不知在什么地方。 后来我把加速器打开(原来是不用开游戏加速器的,没有效果),发现延迟稳定在了115ms~158ms,这种效果只有在玩有固定服务器的网游时才会有,大概联机的方式变了。 更新里美其名曰是为了解决大多数人不能联机的问题,在我看来,实际上是为了解决盗版联机问题,这样一来盗版无法加入到正版联机队伍中(猜测)。 而且角色一旦进了0.146.8的服务器,再无法进入之前版本的服务器,这是相当于锁定这部分玩家不能回滚游戏版本。因为这种设计根本是没有逻辑可言的,唯一的可能性就是反盗版。 目前能做的也只能开加速了……
【更新日志】0.146.8小型补丁更新文档译文 今天发布了最新的0.146.8补丁,以下是译文,原文见steam社区: === 英灵神殿玩家你们好! 今天的补丁有一些重大变化,其中最大的变化是更新了套接字后端,这将改善许多玩家的连接问题。 Windows构建中启用的Vulkan支持(跨平台绘图程序接口)现在可以通过在《英灵神殿》的Steam属性中添加“ -force-vulkan”作为启动选项来启用。这可能会修复一些与GPU驱动程序有关的崩溃。已修复退出时按ALT + F4导致的世界崩溃。对boss进行了一些平衡修复,以使他们更具挑战性(你们杀得太快了)。 注意:由于角色保存数据的更改,一旦在此新版本中加载并保存了角色,就无法再将它们加载到较早版本的《英灵神殿》中。 *制作物品复制bug修复 *鱼叉开船bug修复 *玩家布娃娃修复 * 软泥BOSS,龙母BOSS,骷髅王BOSS难度调整 *龙母BOSS音乐更新 *墓碑bug修复(可能没法修复已经消失的墓碑) *修复了退出时按ALT + F4导致的世界崩溃。 * 死蚊的声音范围略微增加 *调整了炼炉和转轮的音频 *地图位置共享不用反复勾选 *更新了网络状态(按F2查看) *建筑破坏掉落修复 * Windows版本中的Vulkan支持 *网络断开bug修正 *更新了套接字后端
【更新补丁】英灵神殿0.146.8更新文档翻译 今天发布了最新的0.146.8补丁,以下是译文,原文见steam社区: === 英灵神殿玩家你们好! 今天的补丁有一些重大变化,其中最大的变化是更新了套接字后端,这将改善许多玩家的连接问题。 Windows构建中启用的Vulkan支持(跨平台绘图程序接口)现在可以通过在《英灵神殿》的Steam属性中添加“ -force-vulkan”作为启动选项来启用。这可能会修复一些与GPU驱动程序有关的崩溃。已修复退出时按ALT + F4导致的世界崩溃。对boss进行了一些平衡修复,以使他们更具挑战性(你们杀得太快了)。 注意:由于角色保存数据的更改,一旦在此新版本中加载并保存了角色,就无法再将它们加载到较早版本的《英灵神殿》中。 *制作物品复制bug修复 *鱼叉开船bug修复 *固定玩家布娃娃 * 软泥BOSS,龙母BOSS,骷髅王BOSS难度调整 *龙母BOSS音乐更新 *墓碑bug修复(可能没法修复已经消失的墓碑) *修复了退出时按ALT + F4导致的世界崩溃。 * 死蚊的声音范围略微增加 *调整了炼炉和转轮的音频 *地图位置共享不用反复勾选 *更新了网络状态(按F2查看) *建筑破坏掉落修复 * Windows版本中的Vulkan支持 *网络断开bug修正 *更新了套接字后端
请问卖掉的俘虏都去了哪里 包里装了一堆领主,好像不能招安,放掉觉得可惜,杀了担心后果。所以想当奴隶一起卖掉算了,但是不知道这些卖掉的领主之后会去哪
我咋感觉看见外挂了 打到现在碰见过两回,意识上很一般,一般的球不进,也碰不着,地面上抢球也不行。 唯独那种特别高的球,他可以像制导导弹那样,从任何位置起飞(比如在墙壁上),在空中无数次用助推微调,然后碰到球进门。 这是哪门子黑科技啊?
《上古卷轴》冷知识Did you know? 译自民间维基的did you know页面。 先发20条,陆续更,有错请指正。 1、根据《守护者和叛徒》中描述的一段古老斯卡尔(Skaal)传说,一个龙祭祀受到赫玛耐斯•莫拉(Hermaeus Mora)的引诱反抗他的龙主子,随后进行了一场旷日持久的对决,破坏力之大,将索尔斯丹姆(Solstheim)从大陆上分裂出来。 2、《上古卷轴:竞技场》初版中,整个游戏都在一个竞技场中进行,因此才有了相当出戏的标题和早期的盒子风格。 3、《竞技场》是主要系列作品中唯一没有技能可学的一作。 4、亚龙人喜欢自称“Saxhleel”,在他们的母语Jel语中,是“树根之民”的意思。 5、赛伊克组织(Psijic Order)把他们的发源地——岛屿“亚蒂姆”(Artaeum)从世界上移除两次。 6、据说原始诺德人的发源地亚特莫拉大陆在第三纪元晚期已经无法居住。 7、亚历德语言中经常使用合成词。 8、亚历德废墟遍布整个塔姆瑞尔,除了天际、晨风和夏暮岛。 9、九骑士(Knights of the Nine)盒子封面的亚历德符文翻译过来是“以乌玛瑞尔(Umaril)的永恒力量,凡人神祗当被推翻”。 10、西洛迪尔唯一的报纸——黑马情报(The Black Horse Courier),由元老院(Elder Council )筹办,免费发放给民众。 11、西洛迪尔的勇士(四代湮灭主角)可以获得神之血脉。 12、尸化病疗养院是对尸化病患者做实验的地方。 13、《晨风》盒子封面上的三个魔族符文是ASV,分别代表了Almalexia, Sotha Sil和Vivec。 14、魔族铠甲和武器是由乌木和湮灭低等奴仆的魔法物质精炼而成。 15、《落匕》是上古卷轴主要作品中唯一一部不是以玩家以囚犯身份开始游戏的。 16、《落匕》是上古卷轴主要作品中唯一一部主线任务有多重结局选择的。 17、达格斯·乌尔(Dagoth Ur)显然是采用了卡格拉纳克(Kagrenac)的观点和动机。 18、黎明守卫(Dawnguard)最初是第二纪元某个时期组成的,目的是为了控制裂谷城的吸血鬼后代。 19、天际城镇黎明星辰(Dawnstar)曾经被冰霜部族(Ice Tribes)围城,因为统治者Cyril Vinticae愚蠢地让一名叛徒混进了政府。 20、倒霉的旅行者可能会在伊利亚克湾(Iliac Bay)、瓦登弗岛(Vvardenfell)、西洛迪尔(Cyrodiil)和天际(Skyrim)染上多种疾病。
《上古卷轴》冷知识 陆续翻译,不知有没有人发过,先来十条。有错请指正。 1、根据《守护者和叛徒》中描述的一段古老斯卡尔(Skaal)传说,一个龙祭祀受到赫玛耐斯•莫拉(Hermaeus Mora)的引诱反抗他的龙主子,随后进行了一场旷日持久的对决,破坏力之大,将索尔斯丹姆(Solstheim)从大陆上分裂出来。 2、《上古卷轴:竞技场》初版中,整个游戏都在一个竞技场中进行,因此才有了相当无关的标题和早期的盒子风格。 3、《竞技场》是主要系列作品中唯一没有技能可学的一作。 4、亚龙人喜欢自称“Saxhleel”,在他们的母语Jel语中,是“树根之民”的意思。 5、赛伊克组织(Psijic Order)把他们的发源地——岛屿“亚蒂姆”(Artaeum)从世界上移除两次。 6、据说原始诺德人的发源地亚特莫拉大陆在第三纪元晚期已经无法居住。 7、亚历德语言中经常使用合成词。 8、亚历德废墟遍布整个塔姆瑞尔,除了天际、晨风和夏暮岛。 9、九骑士(Knights of the Nine)盒子盖上的亚历德符文翻译过来是“以乌玛瑞尔(Umaril)的永恒力量,凡人神祗当被推翻”。 10、西洛迪尔唯一的报纸——黑马情报(The Black Horse Courier),由元老院(Elder Council )筹办,免费发放给民众。
著名PVP网站ArenaJunkies于今年7月1日永久关闭!谨此铭记! 前不久忽然想起AJ,想去看一看,结果悲痛地发现这个网站永久关闭了。===========关闭公告============= 公告全文如下: ArenaJunkies Shutting Down on July 1st 2018 Today we'll be announcing the closure of ArenaJunkies on July 1st. This was a hard decision to make, and we would like to sincerely thank you all the users who have supported us over the years. I'll always remember using ArenaJunkies since way back in Wrath of the Lich King, where many of us had our competitive banters over our rating and gameplay. AJ was a fun place where I found a lot of useful information when I was new to arenas, and the spice from the battlegroup forums really added to the competitiveness nature of PvP. It was fun being a user, moderator, and admin of this site. Thank you all for your support! 译文: AJ于2018年7月1日正式关闭 今天我们宣布AJ将于7月1日关闭。这个决定很艰难,我们诚挚地感谢你们这些多年来支持我们的用户。 我将时常想起从WLK就开始使用AJ的日子,这里留下了我们许多关于评级和游戏性的嬉笑怒骂。AJ是个欢乐的地方,当我初涉竞技场时,我在这里找到很多有用的信息,论坛里的火药味也让PVP的竞争本质更进一步。 嗯高兴能担任本网站的用户、版主,以及管理员。感谢大家的支持! 临别赠言:译文: “海盗们周游四海寻找宝藏,但真正的宝藏是旅程中结交的朋友。” 感谢你们在AJ留下的回忆。 多年来我作为愚蠢、可恶、卑鄙又傲慢的引战喷子小有名气,无论好坏,我都十分珍惜。这网站让我得以与世上最有趣的人成了真正的朋友。我绝大多数的工作内容都服务于AJ和无数用户,你们的让我成为这些很酷的小社群的一份子。 有太多人需要感谢了,这里列出一小部分(如有遗漏请见谅): Djan, Braindance, Ayra, Vindication BG Forums, Tom, Zae, Droonx Posts, Jax, Frank, Luminant, Snugglebunny, Exumbra, Regentlord, Iceking, Shawir, Vanguards, Diziet, 我所有战网好友,还有关注我推特的每个**。 ===================分割线=================== 长期钻研PVP的稍微有点年头的玩家应该都知道这个网站。著名PVP骑士大神Vanguards就常年混迹这个贴吧。CTM版本的时候,V大专搞惩戒骑PVP,很多经验贴都被翻译成中文发到NGA上。MOP版本竞技场只有奶骑强势,V大转玩奶骑PVP,我之前也翻译过几篇奶骑PVP经验贴发在贴吧里(也可能是其他人写的)。 AJ给魔兽PVP玩家带来很多快乐,谨以此贴纪念! Salute!
UMG神枪手4级无法获得怎么回事? 我这个成就卡在421/500,无论怎么用这把枪击杀都不涨点,PVP里所有模式还有排位用UMG都不涨点,请问哪位大神之前遇到过类似问题?
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