-LZQ-
我就是个老拐
,,,,,,看懂就可以了
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有些耳机天生不配上台 先说结论,搭配远胜于堆料。 Hifiman Ananda + EF499,EF499的润完美弥补了Ananda刺耳的问题,还原出来的声音丝柔顺滑圆润动听,好听耐听,不愧是官方搭配。 飞利浦X2HR + EF499,其中EF499输出的声音本来就模拟味重,X2HR则充当了搅拌机的角色,将原本的音乐食材直接搅拌成印度糊糊。 Hifiman Ananda + 不知名垃圾显示器低端DAC,刺中刺,听高音仿佛耳朵被刀割,听低音耳膜仿佛被咏春拳拳到肉打出内伤,听不了一点。 飞利浦X2HR + 不知名垃圾显示器低端DAC,负负得正、天合之作,两坨答辩凑一起直接原地升级成为“金粒餐”。X2HR的声音有些松弛,显示器DAC的锐又完美弥补了这一点,输出的声音低音丰满氛围感极佳,高音细如流水,人声悦耳动听,细节一丝不挂的呈现在耳边,一曲听下来剩下的只有感动。又因为氛围感足够强,细节足够清晰,所以不用开那么大的音量了,间接又保护了听力。
上古卷轴声音小的终极正确解决方案 众所周知,上古卷轴5游戏无论是传奇版还是重制版都声音奇小无比,正常声音设置下甚至听不清NPC说话。 这个问题的原因并非上古卷轴的音量真的很小,而是上古卷轴用的是高品质7.1声道输出的环绕声音频,但是大部分玩家用的耳机或者音响都是双声道立体声的,这导致7.1声道只有两个声道被播放,故音量奇小。 而正确的解决办法是让上古卷轴5输出双声道立体声。 有一个模组叫做 "True 3D Sound for Headphones" 该模组通过使用所谓的 HRTF 技术来模拟普通立体声耳机的双耳听觉,从而为 Skyrim SE 提供真正的 3D 声音。 你将准确地听到声音来自哪个方向。 该模组通过 HRTF 技术模拟大脑对真实物理声音的感知,为你提供优于传统环绕声耳机的体验。 像 7.1 这样的普通环绕声无法做到区分来自上方或下方的声音。 辐射76和辐射4都有类似的Mod。附件:无 发不了,请自行到N网下载。
排队是假的,根本就没有排队,其实就是在恶心人 排队80s后却还要再匹配30s才能匹配到人,这说明什么?这说明排队压根就是假的!无限火力根本就没有那么火爆,排队只是为了营造出人多火爆的假象!
为什么没有没有举报按钮?难道每次举报都得上网信办吗? 百家号谣言标题党多就算了,还有些变相辱党的,可是偏偏连个举报按钮都没有,是可忍孰不可忍。 建议在百家号里面完善 举报 | 顶 | 踩 这些功能。搜索总是搜到些百家号里的垃圾文章换谁都不爽。
三国志10PK补丁工具1.1.3 已转换超哥的【San10pk修正版补丁3.13A】的所有gcfg文件为json文件。 功能经过测试正常。本版本相对于【San10pk修正版补丁3.13A】来说最大的区别就是拥有了-判断是否已安装补丁-的功能和-修复数据-的功能。选择左边的补丁后,工具将对数据进行一次检测,若没有备份文件则会在此时创建备份,检测到数据与预期不同的话就会解锁“尝试修复”功能写入完成后将启用撤销功能,点击撤销修改即可将修改的数据恢复到-写入之前-的状态“尝试修复”会在数据与补丁中记录不一致时启用,图中“青州兵招募补丁”出现启用“尝试修复”的原因是因为游戏版本不同导致的,此处是以超哥的修正版EXE的数据作为元数据,所以在对原版使用补丁前就会提示“尝试修复”。“还原备份”功能就是将备份的bak文件覆盖掉原来的exe文件以达到还原备份的效果。此功能可以在进入不了游戏时使用。 https://gitee.com/lzqcn/universal_binary_data_writing_tool/releases
听说这图天刀开顶配?=_=教你提前开“顶配” 上面的图片是不是看起来不错? 当然不是什么顶配啦,其实就是N卡内置的:SSAO+FAXX+各向异性过滤x8
【讨论】现版本黑切是否可以完全代替幽梦? 注:幽梦价格显示有误 首先从速度上面来讲。我们看到,黑切拥有砍人加速和击杀加速效果。而幽梦则有着主动和被动的加速效果。 当然黑切更适合打团。。特别是在有个残血被你击杀的时候。 而幽梦则更注重于gank或者逃命。 我们再看两件物品的属性:幽梦和黑切的攻击仅相差了10点,但是黑切却可以增加300点生命值。 假如我们单独用这10点攻击去攻击300点血。就算没护甲也要攻击30下,结果可想而知:“黑切拥有更高以及容错率”。 两件装备都有着针对护甲的属性。对于攻击出一件或两件护甲的英雄来说黑切无疑是更好的选择。 冷却减缩就更不用说了,对于剑圣关键的R技能来说就是多减了8秒。 当然现在幽梦仅仅被我用来进行“最快走路”玩法(你可以尝试出:幽梦,三相,电刀,幻舞,板甲,五速鞋,这样你仅在走路时就能达到521的移动速度)。
【开源】简单贪吃蛇 先上图一小时,动画框 每秒两帧
【笔记本党必备】一键独显补丁!完美解决景深,绿水,集显卡顿! 众所周知,笔记本上的老滚5打上enb后会出现没有景深和水下看不见的问题 有些人无视了(多半是不会打) 但是对于楼主这种强迫症。。。 于是就诞生了这款小工具, 当然,补丁不是我写的真正解决景深绿水问题 效果就不多说了 直接晒图: 光影是308核心的二楼下载
【光影补丁/画质优化/中配】ENBseries For Warcraft III 你没有看错,就是war3的光影。 考虑到War3这游戏出来也十多年了,画面依旧是十多年前的画面,简直惨不忍睹。 于是楼主就突发奇想拿VC的光影强行♂上War3,没想到效果还不错。 先帖两张图:由于附件抽风,二楼放链接
【猜测】Vice City很可能是R☆的重点开发对象 从r星开发GTA的路线我们知道,GTA4和5,分别对应的是LC和SA。 但是这却不符合三系列的规律 按道理应该是GTA4对应lc,5对应vc,6对应sa 这是为什么呢? 原因可能很简单,Vice是3系列卖的最好的一作,也是最经典的一作。 这就源于VC这个城市的魅力 VC有着各种风景和大佬气息,它的画风也和lc的黑暗还有sa的昏黄不同,他是一种艳丽,明亮的画风。 可能R☆认为一代神作应该用更好的技术去重制,先用GTA5赚饱一笔,这样就能在GTA6带来“惊艳”。 但是试想如果GTA5先开发vc的话可能暂时会赚的很多,但到了发布gta6就可能不再那么夺目了。
新手求教,如何在模拟法球前让原法球无效? 我的使用了腐蚀球捕捉攻击但是会被冰箭和各种箭覆盖,于是想模拟各种箭。 具体思路是做一堆空技能,在捕捉普攻的时候判断英雄是否持有空技能,若持有就触发模拟的法球效果。 问题来了,可不可以直接使冰箭和各种箭无效,也就是不会当成法球存在。这样可以省去做空技能的步骤。
越看越觉得4代是神作 壮哉我GTA4真实细节+黑暗的剧情 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwap.gamersky.com%2Fnews%2FContent-707640.html&urlrefer=a8cd4fecf72d490969538b9cfc858c9d
求破记录!剑吻鲨 从南极刷出无限淘金,一路无限吃,吃到没得吃了
论如何给字体加特效,新手教程 1楼不给看1楼晒车
真超仿de_dust2, 比某盒子的出品的大的多了 求点评
[终于汉化了一个有用的软件]3D Ripper 简体中文版!!!申精! 先说说软件介绍 3D RIPPER DX是一款来自国外的3D游戏模型截取工具。 3D RIPPER DX可以将任何DirectX 9.0以上程序和游戏的模型及贴图在运行过程中截取出来(模型导出为.3DR格式),不光是CC3和RA3,甚至连王牌空战的加密模型都可以提取出来,不需要解游戏的打包文件。缺点是截出来的模型是歪的,需要在3DS MAX下使用“FFD 2X2X2”修改器进行调整,所以截取时最好使用视角为俯视的地图。此外,3D RIPPER DX貌似不能截取人物骨骼的动作(人物模型可以截),最新版本1.8.2。 (来自百度百科)(详情请百度) 以下是汉化对比图片链接放下面不喜勿喷
贴吧抽了还水(ง •̀_•́)ง
一个大多数人的误点,新手必看 有一个流传在游戏界的误点:很多人以为,像“草、花、树叶、水”什么的,碰不到,就是没有模型。 错误!这是错的! 碰不到,不是因为没有模型,真正原因是没有碰撞。对,没有碰撞。 对于有这个误点的人看到后,请不要再误导别人!
求找亮点
【密码门】一款可编辑密码、不实用、体积大、原理简单的密码门 原理 @看綒桦沉落 @要命你3000 艾特一直搞不懂原理的这个人 @我贼强 楼下放图, 沙发两块钱
【MOD】原创·[瓦良格号航空母舰+J15”] 国庆已经过了, 本来是打算在国庆节发布的 由于时间紧迫,直接用了GTA的模型 还有,这不是跟风,这个以前有个吧友做过,不过不怎么样。以上是 前期的一些图片
【狗眼水】有人玩过这个游戏没 钛合金狗眼罩
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