狼与联合收割机 sega风云
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维琳娜二影实测提升(附轴) 测完了,也和凹分up聊了一下,统一回复下二影提升的一些问题,还有问题自己抽一个测,别没有1-2的过程,就开始脑测了 1.二影的机制: 风化+1豆,达到多打大龙卷的效果,那么实测一局3分钟打下来多了几个大龙卷呢?(已排除无效豆,如风化5秒内不触发+豆,乱流3秒内不触发+豆)。 结果:6-7次 2.二影强化大龙卷: 提供什么东西呢?以物理积蓄,1.3倍异常条系数的基塔布鲁为例(实际取值累计条为物理:4300*1.3积蓄5590,风:3581*1.3=4655)实战触发多次异常后,每个大龙卷触发染色后能提供实战约20%物理异常积蓄,10%失衡累积,30%风异常累积。 结果:也就是说,二影光是多的大龙卷,可以让你多打1次染色异常,多打两次风化,以及比一命多20%左右失衡值累积 3.乱流伤害倍率提升: 这一块儿因为有环境影响、角色专武、角色自身情况,总体15%增伤有一定稀释,但如果没环境后会更高。 结果:约10%直接乱流伤害提升 总结一下,最近看到很多说二影没有用,11到21不会有多大分数或时间差距的言论。 实战测下来整体有个20%左右的提升,我自己从击杀时间从2分多钟,提到了1分38秒左右,视频吧里有随时观看,另外也有人发了维琳娜加金顺序一览,并附上了后续实战、提供了拉表数据 如果看到这里,你还是能得出2影无用论,那我只能说,你是对的
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