狼与联合收割机
sega风云
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从零开始的绝区零日常 从绝区零开服到现在两年,源自对绝动作、美术、模型建模的喜爱,已全勤至今。由于最近3.0开服前有三、四个朋友退坑,有感而发,想和吧友们探讨下绝区零目前我从老玩家角度认为的困境和杂谈: 1.从走格子到箱庭探索,无长线游戏模式: 绝是我第一款长期游玩的二游,我几乎没有对二游的刻板印象,现在缺乏能让我长期保持新鲜感的模式,从走格子的逐渐删除,到2.0箱庭的停止深挖。个人认为绝区零现在啥都好就是不好玩的根本原因,是制作组根本没有确定一个方向,没有每个版本去更新(指小版本)一个主营模式(2.0箱庭探索近几个版本已没有任何实质性更新),这也是我大部分朋友退坑的点,谁也不想有如此建模的角色,抽出来啥也没法打、没任何上场空间,目前我搞不懂策划究竟想做成什么样游戏。 2.周常副本(危局、防卫战)的焦虑贩卖: 防卫战我印象中只出过一期不带计时器的周常(大概是简那版本),很多我喜欢的代理人在无止境的环境膨胀中现在几乎无法上场(特别是1.0角色是我最喜欢的设计),且高命座角色在2.0近期周本中体验极差,显得我之前的投入都毫无意义。现在我已几乎不去凹分了,并持续观察后续策划调整方向,如果绝区零还是目前的情况我估计很快也要润了。 3.美术底子好,但多重浪费 大部分玩家玩绝区零一定是从1.0炫酷的美术开始, 目前游戏能带给我们沉浸感的代理人秘闻(艾莲、丽娜、悠真)已长时间停更;主线、支线任务空洞战斗重复体验已停更;角色属性切换界面动作变换减少次(除虚狩);角色入场动画除了零号空洞,到现在也没一个地方可以完整展示的地方;角色待机动画完全没有展示的途径(我就说为啥不能做进城镇里面,很难吗),很多明明可以简单增加游戏体验的地方我没有看到策划做改进。 4.闲聊 后续我会附上我的一些全勤、角色养成、一年内危局周本截图,希望可以留贴和自己、大家的数据多方位对比一下。 我也有幸参加过测试服,测试也是满分打完,并在游戏内提交了很多问卷(虽然并没有多领到一分奖励)。其实也能体会到制作组的不易,很多测试第一期上线连地图都是简陋的,一直到v4都在不断调整,卡死线基本成型(更别提角色的大幅调整包括技能动作和特效大调了)。 最后发一下我朋友退坑的原话吧:“天天清日常已经疲倦了,水温还越来越高,已经没有快乐了,二游不可能玩一辈子,玩这么久已经挺好了。” 我是真心喜欢当初玩这游戏的一瞬,对动作、美术的惊艳,希望能正向讨论下怎么改变当前现状,能让游戏走更远吧
过了的主线没法重玩吗? 柚叶主线切的日配,背景里叽里咕噜说半天啥也没听懂,没法重新体验吗
有没有囤囤党直接等妄想天使的 不太喜欢国风,打算全跳,有没有一样打算的兄弟
21简薇 10耀和妮可,不同辅助的恐怖差距 训练场测了下打物弱,嘉音套加持下的耀太恐怖了,以后只留抽数给辅助算了,虚狩都没这么夸张
简和vvn异常精通临界值(内有晒盘,谨慎进入) 1.vvn现在来看是精通收益远大于大攻击吗 2.还有牢简375吃满被动,以前说的420精通后堆大攻击是怎么来的 3.晒晒新鲜盘子,轻点喷
steam谪星太刀,995极品粉色,被群友劝洗回去了
看下大佬们的谪星太刀配色呢,986粉色没要,感觉太多了
嫖的谪星,啥时候能出啊,两年的幻丝一秒给我吃了
万圣节活动就几天就没了吗 万圣节活动是已经结束了吗,差50vb买到镰刀,还会出一次合集吗
问下老哥们小红帽有可能出商场吗
渣渣辉 稀有环境生物(不知道队友在干啥) 所以你们抓到土龙和大螃蟹外还有什么稀有生物么 你永远不知道队友在干什么系列。
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