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战神套能兑换后的结果 战神套跟骨头灵魂金手的对比,我连输出都懒得看了,光看直接送你一个白字也够玩了。过两天就到镇魂了,在那么高的减伤率面前灵魂跟骨头的作用能有多大?轮子的基础也就那么点,灵魂骨头放大了也还是那么点。你又不是白手那样又能高基础又能扣防御的职业。人家白手就算是这样也没见过几个们不是带短剑刷镇魂的,大多还是要利用短剑的伪固伤。你更加不是固伤职业,一个灵魂的加成差不多能顶一套战神,那没办法。具体临界点我不是数据帝懒得算。我只知道给我多一个白字伤害刷图手感会好很多。 至于战神套得pk,我只能说,你尊10打不到,你尊5打不到,你尊1总能打到吧?虽说在这个pkc满大街都是卡这个那个,带这个那个ss,带这个那个粉的各种各样输不起的狗,不过尊1你还是能打到的吧?15%的白字伤害,独立计算破招暴击,这你都不要?再不行,你给钱人刷总行吧?虽说我对这个行为表示呵呵。 用战神套的话,其余装备的搭配得有取舍了。带远古的话,散件还是6件套,6件是带左还是右槽。战神跟猪腰这个最强腰带不冲突,但是谁知道tx啥时候来一个黄字伤害称号?估计那个会跟猪腰冲突,也会跟金手冲突。 地灵也是个问题,防具跟左右槽一共七个位子,用一个6件套的话左右槽都得带异界,用散件的话倒是能自由一点。而且这只是一个地灵的时候,还没说两个地灵的情况。不过这个情况,我懒得说,双地灵,呵呵,我是不喜欢bug,自己看着办。 就这样。
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