永恒传说I
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由E2空袭点引发的关于防空机制的再次探讨 先简单复习一下航空战 空战击坠 此过程被玩家称为Stage1(简称S1) 此阶段我方空丧、空劣、空均、空优、空确时,敌方舰载机击坠为0~10%、0~40%、0~60%、0~80%、0~100% 对空炮火迎击 此过程(包括对空CI在内)被玩家称为Stage2(简称S2) 进行对空的舰娘不一定是被飞机攻击的舰娘,也不一定是水上舰 被选中的对空舰会对对应的敌机装备栏进行“比例击坠”和“固定击坠”两种攻击 “比例击坠”的判定和“固定击坠”的判定是互相独立的。两者的成功率均为50% 对空CI是在比例击坠之后对固定击坠的增益 比例击坠”(飞机数)=(加权对空值/400)*目标装备栏飞机数(小数舍去) 固定击坠”(飞机数)={(加权对空值+舰队防空值)*对空CI的奖励补正}/10 (小数舍去) 以上是对E2有用的知识 关于加权对空值和舰防防空值怎么算,具体自己可以查舰百或者萌百了解,这里我们可以用辅助工具网站计算 然后我拿菊水流当例子,来探讨一下E2的配装 毫无疑问,菊水流提高空袭点的通过率的关键是堆防空,包括加权对空和舰队防空 由于主任最大格是56搭载,所以建议任何一只船的加权对空+舰队防空的值≥500,也就是固定击坠50以上,确保对空迎击roll到我方任何一只船,只要固定击坠命中就能打空 然而对空并不是那么简单,对空迎击还分4种情况 固定击坠成功,百分比击坠成功 25% 固定击坠成功,百分比击坠失败 25% 固定击坠失败,百分比击坠成功 25% 固定击坠失败,百分比击坠失败 25% 前两种能确保打空单格飞机,最后一种是迎击大失败,但是还有第三种,只要百分比击坠高,即使固定击坠没命中,百分比击坠命中配合对空ci也把格子打残,搭载小的格子甚至能打空
捞茶总结,另附个人配置(非攻略,不适用于大部分人)
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