露大人最可爱了 露大人最可爱了
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评价一下各战斗群在我心中的梯队 提前叠个甲,本梯队仅限于44,如有异议可以提出(美军我很菜,所以美军我就不说了) t1(强度在线,基本没什么短板基本每局必有人选) t2(有用,可以选,但队里没t1的话会打的很难受) t3(有点用,但不多,属于是选了锦上添花,但绝对不是雪中送炭) t4:(我劝你别玩) t1:印度人(后期5.5是刚需,额外弹幕4发定点炮击的5.5可以手动炮反一切德佬炮兵,也能把各种架设炸的渣都不剩,前期勇猛极大地保证了步兵战战斗力,后期也可选择减补人保证人力和头皮练油转载具,比英装更适合出车。) 机械化(没啥说的,八轮三突d能让轻甲timing很舒服,豹子保证后期装甲战的统治力,纯坦克没有东西换的过豹豹,200炸融化阵地,再生生物钢确保出勤和装甲战战力,很完美的一个战斗群) 装甲支援(载具雷达等于透视,飙车可以极大地强化无炮塔破烂海的机动与战斗力,斯图卡150炸用过都知道,一个大招和条扫一个时间,同轴机枪强化八轮多强不用我说了,穿深我不出三号,不做评价,下面那个大招一开击杀敌方载具给200人力30油,后期装甲战一开直接电表倒转) t2:神射手(神射手这个单位总有人说性价比低,确实,前期5人确实不怎么滴,但那移速你就不会卡个房子之类的吗?后期双枪之后步兵战不虚盟军任何步兵,右线斯图卡砍废了,但钢铁誓约减价还是强度在的,弹药花不出去可以点那个弹幕技能,恶心蹲坑带英有一手。) 突破(我劝还是改名辅助战斗群吧,电线+盖子+欧宝,坐地吸油辅助队友,mp40大g前期很强,恶心带英有一手,过了中期之后还是转pg吧,身板太脆了,碰到美利坚超人就是送,中规中矩的2个飞机技能,闪电战可以提升垃圾四号的战斗力,还有国防的老虎,勉强补齐了点后期强度。) 意大利喷火超人(意大利喷火超人现在强度正常,虽然双喷真的很爽,但我劝出的人好好看看40人力的补人,北非本来就缺人力,框这玩意要是被啥玩意碰一下直接人力黑洞,下面诡雷砍废了,老老实实关键点码地堡吧,北非地堡很肉,还有右线的强制减伤,用炮击的话炸的不快,恶心人有一手,下面有大曲,但不如5.5,右边喷火小坦克现在生存环境不怎么好,坚守阵地没试过,传单炮神中神,后期打团瞬间让盟军人车分离,305炮击带压制,但效果……不如传单炮,撤退某种意思上等于秒杀。) t3:德空(飞机加强了抬了一手,不然我高低放到t4去,存在意义就是开局能扔个飞机,让自己打先手,左线扫射伤害一般,但压制时间挺长的,绿魔铁fw,下面破片反步离谱,反甲一点伤害没有,斯图卡一架反甲一架反步,效果不太行,右线空降工兵的榴弹枪很猛,但我求你别海这玩意,无后坐力炮铁fw,我玛蒂尔达动都不动一下,旋风+猎兵那个就不是44技能,下面减补人和88看需求吧,一般补人>88) 海空(核心技能台风,没台风建议直接滚去t5,左线下面没点过,因为台风要8cp,而左线那个点到破坦克要5cp,13cp你知道这意味着啥嘛,对面虎豹都出来了,两个突击队一个赛一个fw,近战别出,轻机枪缺人可以补,那个伞降榴弹还能用,台风别单扔,打团再放,单扔对面动的话打不中人,打团逼对面不断移动,尤其是北非无头垃圾海,他动了就开不了炮,不动就硬吃台风,台风会出圈扫第一轮就被标记的车,躲台风建议一路倒车回基地,只要移动,哪怕三突d,台风都一发中不了!!) t4:英装(去我对面玩好吗?给对面88当靶子好玩吗?唯一值得说的是那个防空坦克,平地反步效率很高,但解锁要5cp,你要点皇工减价要6cp,6cp啥时候?中期反甲基本都补了!黑亲王12cp,只能说综合性能不如老虎,右线全是fw,退款轻型载具还要弹药,我3本直接退用你啊?!维修站修理速度堪忧,而且要出黑亲王,下面2个飞机……) 美军要是让我个人排的话,美装美伞能进t2,特战是t3,
谈一谈44英军个人看法吧 首先说一下单位在我个人心中的位置,你觉得有问题那就你对,我不杠 超模单位:17磅炮(喜欢我140人力20油17磅吗?) 有强度:印度人(能扔雷打烟还能疾跑,属性又高,强)主教/5.5英寸(大曲线就是强,5.5英寸比主教更强一些,一是不太怕偷,二是能精准反对面炮兵),叮叮车(前期英军牌面了,上能防喷火250,下能用血白换对面人力,本身开视野很有效的防机枪),重迫(自动射击对于掩体对射简直是一场灾难)皇工(前期牌面之一,防贴骑脸) 中规中矩:草帽(现在草帽不升布轮后期基本上就是高级大g了),玛蒂尔达(英军唯一能用的坦克了,没啥说的,吸子弹吧)机枪(除了天上飘的1919大概是最快的机枪了),迫(建议让美军队友出),at(穿深不太够,但应付17磅之前足够了)亨博(太脆了,而且被八轮爆杀,输出到还好,操作一下上限还是有的),斯图亚特(出一两个挂buff打标可以,但海的话因为老练被砍了,可能换不动了)近卫(单位自带筒子设定很迷惑,但后期不是印度人的话也只能出这东西了补步兵了)指挥官防空坦克(忘了叫啥名了,平地反步兵效率可以,本身中坦底座不太怕轻武器,但是,有障碍物的话输出就是一坨。) 有点不太行:黑亲王(自从没了三段加伤,黑亲王就不大行了,龟爬,炮台低导致经常被障碍物挡住,手还短,防御还好,进攻会被各种单位玩弄致死)格兰特(迷惑单位,反步兵效率很高,但对不起自己的位置,打起坦克战只能站桩输出,头上37炮对虎豹纯卖萌)十字军(有人觉得猛,但在我这就是垃圾单位,坦克战为啥不交给美军打?我德军见对面出十字军的没输过。)防空车(大概还是打不下飞机,本身也不如美防空和北非防空,卡timing为啥不出亨博?) 建议别出:暂无(英军还是没有特别拉胯的) 特别的,由于没选过海空,所以海空的兵不评价,不过也不算很菜。
我得单开一个帖子好好说一说了 事情起因是有人回我说双枪rm被pg爆杀,我就发了一个rm和pg对照,我都没说啥,只说了在不扔雷的情况下pg不是白板双枪rm对手,结果好家伙,底下一堆人和我说双枪算科技,不能算白板,行,算我理解有偏差行吗,我理解的科技是额外的加成,比如美军步兵+10血,你不选中尉就没有那种,但这和我帖子有什么关系?你玩rm还能不点双枪科技?pg打不过双枪rm就是打不过,rm不升枪同样也打不过pg,这不很正常?我有说rm全期爆杀pg?还是说了pg不配给rm提鞋?还是说rm太强辣必须砍?你们一个个在说什么什么呢? 甚至还有人说我都拉三星有问题,现在升星加成不知道云云,感情你不知道升星就不加属性了?还是说你的rm和pg没有升星功能啊,亦或者是你觉得德军盟军成长不一样,不应该都拉三星啊?现在步兵升星经验减少,升到3星很难?有人说pg出场一星,核弹雷秒东西升星快,那rm还1本就出来,提前就开始打经验了呢。 如果觉得我描述不够准确,那我再更正一下,三星压制射击双枪有血量升级rm能打败三星不扔手雷初始贴脸pg,这个描述够准确了吧?这要是还觉得有问题,那我反而觉得你人有问题了。 亦或者是,你什么都懂,但你就是不允许别人说双枪rm强?是是是,美军就这一个东西抗大坝,抛出去什么白磷弹茶壶,一星迫,霞飞,e8,美军就rm能用,但别的东西垃圾和双枪rm性价比高有什么关系?没说性价比高有问题,谁都有强的东西,但强还不认是否就有点问题了?
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