烈日秋霜 旧人嘲说
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消除刻板印象,不考虑异地串流的话PS Portal可以随便入了 本人上班族朝九晚五,通勤时间也挺短,实际上在外没啥玩游戏的时间,首发入的Swtich2每天回家躺着玩觉得体验不错,挤出了难得的游戏时间...PS5已经吃灰好久了,这种吃灰主要还是腾不出沉浸的游戏时间,也不是抢不到电视的问题,而是在以电视为家庭娱乐中心的环境中,一个人独占电视打着单人的3A游戏对于与对象的相处是比较负面的,懂得都懂。而拿着掌机玩,多少能实现“一边陪着看电视”一边打游戏的体验。 说回PS Portal,Swtich2治好的电子yw让我对掌机重新燃起了热情,一看闲鱼PS Portal已经900+了,直接入了一台。重置完了果然直连WiFi进不了系统,但是无妨,只要网络设置手动输入添加sonyagant.com和相应端口号就能无感直连上了。请注意,和国外无墙玩家相比,多做的也仅仅只有以上这一步,设置好之后无论是重启还是更新,(似乎)都随时轻易串流PS5。(当然,也不排除sonyagant今后可能有失效的情况) 体验上来说,基本感觉不到啥延迟,断连、花屏之类的恶性BUG一次也没有出现过,码率不高导致的颜色分层实际上不仔细看并不明显。总之个人认为在存在一点点延迟和低码率的情况下,同一款游戏的体验也绝对不会比Swtich2差。 当然,这是在家本地串流的情况,看了下教程,异地串流相对复杂,本人没有这方面的需求就没有尝试。发本贴只是简单分享一下使用体验,有宅在家玩掌机需求的兄弟不妨可以尝试一下PS Portal。
太战中期日机的更新策略过于急功近利,存在重大失误 42年下半年到43年,陆海军急功近利搞新机,押宝誉这种贵物,旧机的潜力挖掘严重不足。 事后诸葛亮来看,本子应当全力开发金星60系、火星20系的战斗机,以下基于史诗子系统架空。 先说海军,远程战法不可能抛弃,零21→零22→零52这条史实线路得保留,但零32只因为航程被抛弃实在过于可惜,应该基于零32换装金星发动机开发局地战,子系统全是现成的,快的话43年底就能服役,根本不用等雷电这种贵物。 史实中的雷电是灾难级别的项目管理,工期长不说,性能完全不符合海军要求,海军本计划43年大力增产雷电减产零战,但堀越二郎竟然造了一家纯粹的截击机。雷电完全可以交给中岛开发,造一个海军版的二式单战,后续换1800马力的火星21,43年底就能得到一个短腿版的紫电改。 海军大爷乱写标书,三菱哪怕不整雷电专心搞烈风估计也得翻车,架空中还得川西救场拿誉+强风改个舰载机,不靠谱肯定是不靠谱,不过44年整出来空母也没几条了,无所谓。 陆军方面,战斗机开发项目推行基本没大问题,43年没靠谱的新机是一大缺憾,川崎的液冷机整了几年这坑是必然躲不过了,不过史实中有个换装誉的二式单战3型,43年中就完工了,估计是四式战的备胎方案,架空中二式单战3型用金星(Ha-112),争取43年底服役。可以过渡到川崎整出五式战。一式战3型甲(炮隼)史诗中因四式战开始量产被否决,架空中四式战延期,炮隼从44年中开始量产。 如此,44年美爹开始大规模反攻时,海军有零52(史实A6M5)、金星零战(A6M-J,金星62 1500hp,2*13.2+2*20 992,570km/h)、雷电21(J2N2,火星21 1850hp,2*20 991+2*20 992,610km/h) 陆军有金星二式单战(Ki-44 III,金星62 1500hp,2*12.7+2*20 ho-5,600km/h)、炮隼(史实Ki-43 IIIa)、Ki-61II(史实)
FX8350还能战多久?低U高卡能续命吗? 楼主台式机是15年中旬刚上大学配的,配置如下: CPU:[email protected] 主板:华硕M5A97 EVO R2.0 显卡:讯景XFX 380X 4G 内存:威刚红色游戏威龙DDR3 2133MHz*2 硬盘:威刚SP920 256G+西部数据蓝盘 1TB 散热:九州风神大霜塔至尊版 6热管 电源:先马金牌 600W 显示器:华硕MX239H 23寸1080P ------------------------------------------------------------- 今年毕业了,感觉整体还堪用,没必要配新机,但感觉无论如何也得升级一下。 换平台拆机太麻烦,风扇内存都得换成本也高,所以一开始就放弃了换平台的想法。以前不太会超频,FX8350一直稳定小超4.3G使用,这两年越发感觉性能有点跟不上,在不换平台的前提下只能继续研究超频发掘潜力了,为此清灰、换硅脂,把机箱顶盖开了改装防尘网。在油管学习了一下,实验了几天终于稳在了4.6G,相比之前4.3G流畅了不少。 显卡很方便换,楼主运气也不错,618蹲到了999的RX590,虽然很多人说给FX8350配RX580都是浪费...我还是战战兢兢地入了。 显示器是最大的需求,23寸用了4年感觉实在太小了,预算不太多,升级27寸面临高刷新率和高分辨率的选择,没纠结太多选择了4K...毕竟低U高卡配合高分辨率更加,况且这样也能让楼主的PS4Pro发挥实力。 一通操作下来,现在的配置是: CPU:[email protected] 主板:华硕M5A97 EVO R2.0 显卡:讯景XFX 590 8G 内存:威刚红色游戏威龙DDR3 2133MHz*2 硬盘:威刚SP920 256G+西部数据蓝盘 1TB 散热:九州风神大霜塔至尊版 6热管 电源:先马金牌 600W 显示器:AOC U2790PQU 27寸4K 娱乐大师和象棋跑分如下:试了下游戏,亚服坦克世界可以4K高特效流畅运行,CPU占用40%左右GPU占用100%,应该没出现瓶颈吧?全战三国可以4K中特效流畅运行,其他游戏没怎么测试。
对九段击的困惑,第四段为何仅大和翔鹤单独出战? 1.第一段,伊一号至伊六号等六艘巡洋潜艇于美国西海岸至夏威夷群岛之间监视美国舰队的行动,并试图袭击之。 2.第二段,在美国舰队由珍珠港驶出后以大批潜艇予以痛击。 3.第三段,在美国舰队接近马绍尔群岛,准备登陆前,再以潜艇部队进行一次攻击。 4.第四段,预计美军将以其强大兵力占领马绍尔群岛,进击内南洋诸岛,此时以大和型超战舰二到四艘加上翔鹤型空母二到四艘与以航空攻击。 5.第五段,由潜艇部队在内南洋诸岛中痛击混乱的美军舰队。 6.第六段,以雄厚的内南洋陆基航空兵力大举攻击敌舰队,在此一段将会使得敌军势力大减。 7.第七段称为决战前夜,日本海军引以为傲的夜战部队,包括巡洋舰二十八艘加上驱逐舰六十四艘及高速巡洋战舰将于黑夜中痛击敌人。 8.第八段谓之决战黎明,是继夜战后的那个黎明,发动拥有八艘空母的机动部队全力攻击敌舰。 9.第九段也就是最后决战,以最后的战舰群歼灭剩余美国舰队。 —————————————————————————————————— 按照剧本来的话,仅仅经过前三段日本人自己都不报太多希望的潜艇袭击的削弱,此时美舰队应处于兵锋正盛之时,让新锐BB和CV发动袭击真不怕送人头吗...老式BB和CV居然还要等到第八、九段才能上。
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