泡泡可爱捏
Roluse
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昔涟只怕是翁星王贵人 强度随着版本会有改动,但设定可能就这样了。 2.0推击破体系,最后出了王贵人这口断头饭,击破队在2.0不可谓不强势,王贵人之于击破队不可谓不强力。但也就这样了,击破队到今天已经没了通解的能力,只能算遇上定制怪的对策卡。而王贵人这个击破大爹离开了体系队都没了就业机会。 3.0推记忆和生命体系,昔涟没限定黄金裔而是黄金裔或记忆命途也算没全堵死,但特殊充能靠队友也绑死在了体系队战车上,还是命座不解毒扣不下来的那种。且不说记忆体系刚捧完之后是欢愉,新的记忆队友遥遥无期,即便后续还有新的记忆队友,但记忆和黄金裔待遇又不一样。昔涟的部分拐力被加在了其他黄金裔队友身上,离了黄金裔是没有这些额外buff的。不敢断言体系拐离了体系队不值一文,但离了黄金裔的昔涟完全没有非抽不可的价值。 如果想4.0还能让3.0角色挣扎的更久一点,那你就抽。但按崩铁的一惯膨胀速度也只能是挣扎,全体系压上去可能不如4.0主推一根,但今天吃不了明天的饭,4.0还没到现在抽了现在还可以爽的。但不要想着战未来了,这是一口3.0版本的断头饭罢了。
来古士这血条有什么意义? 这个多血条和一根血条有什么区别?还不容易判断血量,直接两发咖喱棒秒了没看到变身。少玩了5块钱的。
3.7下半角色是谁啊? 3.5矮子和鱼3.6水母和大地兽3.7我老婆和谁?花火sp这些都4.0的吧?螺丝钴姆吗?
大头下大棋,翁法洛斯背后真正的主导者 关于翁法洛斯铁墓来古士和博识尊之间的关系很多老哥理解的不是很清楚,因此产生了很多疑问,这里提出自己的见解尝试为大家解答一下。 来古士是确定的天才俱乐部成员,大概率的智识令使。 翁法洛斯是博识尊的前天体神经元后被废弃,但它本身是个权杖,并不是“博识尊成为星神前的身体”,博识尊主要用它来演算生命第一因。 Q:铁墓都不是星神,凭什么能干掉博识尊? A:功能上它必须能,大君是纳努克对命途的反物质弹,而且铁墓作为反智识函数算是大君里最有针对性的了。镜流认为干掉丰饶需要巡猎的锋镝涂上毁灭的金血,说明在纳努克和大君身上淌着的金血确实是在对付星神这块行之有效的。同时靠博识尊指导下开发的玉兆也预言铁墓承冠宇宙所有机械全部完蛋。铁墓完全版的能力算是得到多方认可的。 Q:博识尊演算了一切就算不到来古士制造铁墓搞自己么?如果铁墓能杀死星神祂不怕死? A:博识尊会不会眼睁睁看着自己被搞死……那很明显肯定不会啊,天才组和列车组都到翁法洛斯了,铁墓就承不了冠了呀。博识尊知不知道来古士帮着开发铁墓,也许不仅是知不知道的问题,来古士开发铁墓本身都极有可能是博识尊诱导下完成的。天才是博识尊的傀儡,所作所为不过是在践行博识尊的思考。如我所书铁墓程序里来古士记录了鲁珀斯二世认为世上没有自由意志制造权杖试图反抗,却只是无意识的为博识尊打造了众多试验场。来古士的结论是帝皇并不自由。但现在问题来了,来古士的实验又没有博识尊的引导么?翁法洛斯求的生命第一因本来就是博识尊定的问题,整个铁墓又何尝不是博识尊的另一场实验呢?帝皇没有自由,来古士就有么? Q:来古士明明知道天才是博识尊的傀儡,怎么会觉得自己搞铁墓会脱离博识尊的计算?他凭什么认为自己能成功? A:这里只能做推测有几个可以说得过去的解释:一是博识尊自从血锦之纪晚期就中断了对宇宙奥秘的演算,来古士可能是在赌博识尊还没算到。二是他做了封闭处理主要是防止卡卡目的观测,毕竟帝皇最后都是被卡卡目这个白手套收的人头,没有卡卡目别人他都不怕。三嘛,鲁珀斯二世不一样知道天才被博识尊控制,他一样反抗了,哪怕反抗本身都在博识尊计算之中,你不想做傀儡,难道会因为怕失败就放弃挣扎吗?当然来古士之后会成boss,按这货的话唠程度他大概率会把自己的动机解释的非常清楚。 Q:如果博识尊知道来古士在搞铁墓,甚至铁墓从一开始给的命题到抛弃都是有意为之,博识尊为什么要这么做?祂故意搞个能干掉自己的东西出来祂是有自毁情节么? A:可以用另一个问题回答这个问题,博识尊引导鲁珀斯而是制造权杖真的是想帮他反抗自己吗?结局是二世帮博识尊修了一堆试验场,你现在知道铁墓承不了冠,那么承冠就不会是博识尊的目的,博识尊也没有一丁点自毁倾向。博识尊想要的是什么?3.0版本结束翁法洛斯的结局就是博识尊想要的结果。结合博识尊的目的:锚定宇宙时刻修订所有错谬,为的是列神之战有个最优解。也可以得出个现阶段比较合理的推论:也许最后翁法洛斯会出现站在列车组这一边的、能参与列神之战的、走在毁灭命途上流着金血的友方。
我宣布3.3更新活动爆杀主线。 你们主线都打完了,我小浣熊还在挂自动。 10点多上线想着先把活动打了再推主线,结果打到现在,我勒个去,上次活动有这么久吗?
啊,今天的式舆防卫战好难。 倒数第二关就打不到s了,菜狗不配玩绝区零。 仪玄你会是轮椅的吧?会的吧?一定要是喔!
增加情人生子沉浸感的建议 别人的老婆直接给你生孩子有点出戏,希望加一个类似十字军之王的私生子事件选项增加沉浸感。 流程如下: 情人怀孕后弹出对话框: 我怀孕了。 选项1:太好了(这孩子会成为你的亲生子女) 选项2:可千万不能让别人知道(孩子挂在苦主名下) 情人生下子女后: 如果前者选1,会有侍女送来孩子,表示情人用死婴换下了孩子没有穿帮。 如果前者选2,会有侍女传来消息告诉你情人生了苦主很高兴。 当情人成为你的家将,孩子若未成年可以随母亲一起加入家族并认祖归宗可以重命名;孩子若成年可以主动找孩子认祖归宗,情人会出面作证。 如果母亲已死,可以设定好感值达到一定程度进行认祖归宗,对话时可以提到隐私补位的胎记等等。 当然ck3里有的被苦主发现什么的为了爽快感和减少工作量就不建议了。 希望能给制作组予以参考,祝游戏越做越好。
新活动有点搞 6命雅30s+拿个A,试用的0命雅2分30s拿个S,命座负提升了属于是。
角色的膨胀幅度多少你可以接受? 随着3.0的开启,新角色的强度问题一直深受广大吧友的强烈关注和引发诸多热切讨论。 而大黑塔实装和新末日落地强度并没有特别膨胀,导致吧里的部分舆论从“再膨胀我就退坑”变成了“新角色就这?ch等着被流水教育吧。”甚至出现了号召大家抽卡的。 当然“再膨胀退坑”和“不膨胀不抽”其实不算是冲突观念——我不希望膨胀让我的老卡贬值,但你不膨胀我没抽的必要。 谁的钱也不是天上刮来的,我原来花的钱不能贬值吧,我以后花的钱得值吧?这是消费者和商家不可调和的矛盾。ch得从长线玩家流失和短期流水难看里找到能让大部分人接受的点。 今天这个投票就是看看什么观点算大多数,觉得这种幅度可以接受,或者这种程度我愿意氪金,再或者我只愿意接受这种膨胀幅度但你真只膨胀这一点我肯定不抽——都是可以的,花钱的没必要替赚钱的头疼。 投票方式为给对应选项的楼层点赞,欢迎大家踊跃选出自己认同的选项,如果有选项之外的看法也欢迎大家补充。
受黑天鹅这个忆者的指引去一个可以获得记忆命途的英杰云集充满同位体的星球……你这不是要往世乐土复刻吧?临了别告诉我哈哈,这里被忆域侵蚀导致咱们掺和的是过去的事,其实他们早就已经死完了。
提问,拆什么最有性价比? 造武器护甲拆传奇改装件和配方哪个耗材料最少最有性价比捏。直接蹲一个老哥抄作业。
问一下建筑大佬 这种木篱笆能做吗?怎么解锁? 占了房子装修到最后了发现不知道什么时候敲掉了一块,不想从头开始啊……
今天的挑战里葡萄酒饮料是什么东西? 在酿造台造了瓶葡萄酒选项里的铅香槟不算数,有明白的老哥吗?
避难所科技大学文凭 camp里避难所科技大学文凭的来源是哪里?
第三奥德赛新君堡奇观 触发事件点了之后没有,建筑页面关了再开也还是没有。有玩mod出现这个情况的嘛?怎么解决的捏?
1.32的任务树拓展mod更新了哪些国家? rt 推荐剧本里没有 工坊简介里也没有 只能看名字猜有印度 有没有懂得老哥告诉一下
十字军与砍杀小评价 玩了两天十字军与砍杀mod,不得不说作者做的很用心,大部分兵种都设计了,虽然强度与CK本身设定偏差,但起码没有同质化(还有很多兵种没做比如骑砍里没模型的象兵,还有汉人弩兵战场上居然是冲骑……)。角色也根据文化穿不同风格的装备(汉人和是弓+偃月刀,爽爆)。装备质量也不同,不清楚是基于地位还是财富,也不清楚作战技能和勇武之间有没有联系(应该不难测试,但是我懒)。总之很不错。 夸完再来说说美中不足或者说可能没法解决的问题。 1.杀敌数太少,这是因为骑砍中存在大量击伤而不是击杀。哪怕你在战场中轻轻松松将对方全歼,出来后情况大概率是就死了十分之一的人其余都逃跑了。如果不进战场大概率可以全歼的。当然这个应该是可以修改的。 2.等比例问题。这个mod对于上战场的军队采用了和骑砍不一样的处理方式。比如在最大1000宽的战场上,双方参战人数各1万人,骑砍是双方各出500,然后死了就从未出场的士兵里补充,直到有一方先消耗完。而本mod采用等比例的方式,还是每边500,但每边的500人就是战场外的10000人,战场内死一个人战场外死20个人。也就是说除非是爱尔兰村战等级,否则战场人数都被挤压了。有人可能觉得等比例就无所谓,但这引发了下一个问题。 3.骑士超人。骑砍3里的骑士本来就是坦克一般不会的存在,但放在这个mod里骑士的作战能力又被大大加强了。有人可能不同意说我的一个骑士在CK3里一场仗可以以一敌百,到了骑砍里反倒会被老农一枪戳死。而且场上的骑士也好兵也好都不吃CK3buff,根本是削弱……是,当然有这种情况。但是在此mod里骑士是类似骑砍随从样的角色,是不受等比例压缩的影响的。对面500人是500人,骑士一个是一个。对面500人是50000人,骑士一个还是一个。在大规模作战的情况下骑士不止可以以一敌百,甚至能一骑当千。而且1000人战场很多人的电脑其实是负担不过来的,当采用500甚至更低的战场规模的时候骑士的战斗力又成倍的膨胀了。 综上这个mod现阶段最适用的应当是弹丸小国,经常以弱打强人。骑砍的机制决定你可以靠个人能力以少敌多,骑士可以减少你和对面的兵力差距。而就算打输了也不会死多少人可以卷土重来。而且这mod自己战场里死了出来下一仗又满血满状态了,也不给个受伤特质什么的。顶着你想赢就去冲早晚把敌军耗死。
钢铁兄弟会线开始去农场解决食尸鬼的时候可以招募兄弟中的一个, 钢铁兄弟会线开始去农场解决食尸鬼的时候可以招募兄弟中的一个,想着先把食尸鬼打了再回来答复顺便选个人,结果打完食尸鬼直接就去找圣骑士复命了,哪个也没选。好生气,选了之后是可以在阿特拉斯堡垒看到兄弟中的一个的吧?兄弟还会给什么额外的奖励吗?当时就想着删掉任务重来,可惜主线不给删。好讨厌!
新出的蓝脊商人在哪? 说是会刷在火山口基金会和阿特拉斯要塞,都找了一圈没看到。是我看漏了吗?麻烦有发现的老哥告诉下今天的商人跑哪去了。
北境群雄更新了啥特殊建筑啊? rt,有没有知道的大佬把位置啥的一起告诉一下。
开局一张卡 我丢,玩我呢是吧
1.56极品甲怎么获得? 好久不玩刚回归,更新了1.56。已经攒了几十万准备自立了,但地图转了十几圈,领主抓了十几个,一直没买到/刷到高级的护甲。之前看皮蛋的录播说商店里没法获得40以上防御力的护甲了,但没说获取手段(我看的那部分没有)。有没有懂王来指导一下新加入了那么多极品甲怎么获取啊?
好久没玩刚回归,问个核心问题。 1.56开什么厂最赚钱啊?
CK3地图补完 这样是不是看着舒服一些呢?
斯卡里茨的亨利 最近看了老菊的骑砍2骰子王亨利系列视频,觉得很有趣。 骑砍和天国拯救都是我喜欢的游戏,董事长又是我喜欢的UP主,这两件愉快的事情交织在了一起。而这两份喜悦,又会给我带来许许多多的喜悦。我本应该获得了这种如梦一般的幸福时光才对。可是,为什么,怎么看着这么就不对劲呢…… 大概是古神捏脸的缘故吧…… 于是自己捏了个亨利,顺便弄了个盾徽。(脸和旗帜发在楼下)碍于捏人系统的局限只能说某些角度还算有内味吧,亨利作为私生子是没家徽的(虽然根据教堂壁画最后成了贵族什么的),所以用了亲爹拉德季的。这是盾牌效果(经典配矛盾)有没有兴趣化身亨利在卡拉迪亚大陆复兴波西米亚甚至建立神罗呢?
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