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十字军与砍杀小评价 玩了两天十字军与砍杀mod,不得不说作者做的很用心,大部分兵种都设计了,虽然强度与CK本身设定偏差,但起码没有同质化(还有很多兵种没做比如骑砍里没模型的象兵,还有汉人弩兵战场上居然是冲骑……)。角色也根据文化穿不同风格的装备(汉人和是弓+偃月刀,爽爆)。装备质量也不同,不清楚是基于地位还是财富,也不清楚作战技能和勇武之间有没有联系(应该不难测试,但是我懒)。总之很不错。 夸完再来说说美中不足或者说可能没法解决的问题。 1.杀敌数太少,这是因为骑砍中存在大量击伤而不是击杀。哪怕你在战场中轻轻松松将对方全歼,出来后情况大概率是就死了十分之一的人其余都逃跑了。如果不进战场大概率可以全歼的。当然这个应该是可以修改的。 2.等比例问题。这个mod对于上战场的军队采用了和骑砍不一样的处理方式。比如在最大1000宽的战场上,双方参战人数各1万人,骑砍是双方各出500,然后死了就从未出场的士兵里补充,直到有一方先消耗完。而本mod采用等比例的方式,还是每边500,但每边的500人就是战场外的10000人,战场内死一个人战场外死20个人。也就是说除非是爱尔兰村战等级,否则战场人数都被挤压了。有人可能觉得等比例就无所谓,但这引发了下一个问题。 3.骑士超人。骑砍3里的骑士本来就是坦克一般不会的存在,但放在这个mod里骑士的作战能力又被大大加强了。有人可能不同意说我的一个骑士在CK3里一场仗可以以一敌百,到了骑砍里反倒会被老农一枪戳死。而且场上的骑士也好兵也好都不吃CK3buff,根本是削弱……是,当然有这种情况。但是在此mod里骑士是类似骑砍随从样的角色,是不受等比例压缩的影响的。对面500人是500人,骑士一个是一个。对面500人是50000人,骑士一个还是一个。在大规模作战的情况下骑士不止可以以一敌百,甚至能一骑当千。而且1000人战场很多人的电脑其实是负担不过来的,当采用500甚至更低的战场规模的时候骑士的战斗力又成倍的膨胀了。 综上这个mod现阶段最适用的应当是弹丸小国,经常以弱打强人。骑砍的机制决定你可以靠个人能力以少敌多,骑士可以减少你和对面的兵力差距。而就算打输了也不会死多少人可以卷土重来。而且这mod自己战场里死了出来下一仗又满血满状态了,也不给个受伤特质什么的。顶着你想赢就去冲早晚把敌军耗死。
我来夸夸银手这个“赛博精神病”吧。 现在大众舆论银手就是个自私自利的赛博精神病,人菜瘾大老觉得自己是个什么玩意。总之除了个帅脸一无是处呗。那我就冒天下之大不韪夸夸这个精神病吧。 没有银手没人会去炸荒坂塔,也没有人去摧毁神舆。摩根黑手就算了,纯脑补的东西扯什么呢。你天大的本事当个打工人有什么好骄傲的呢?除非你认同公司理念认同有人应该当永生不死的人上人,其他人都应该被洗脑成顺从的奴仆。要不你指责强尼做什么呢?奥特说强尼只说不做就是个只会打嘴炮的愤青,强尼去对抗公司了你们又说没指导思想、只懂破坏不懂建设、破坏不彻底,你们喜欢这个那个,说这人性格好这人有能力,要么公司忠犬要么光说不干性格好有能力有p用?你们喜欢的都是什么人呐?不就是没动手前只会打嘴炮的强尼么? 再说光反公司没替代品,古往今来官逼民反什么时候有指导思想了?因为制度没变反抗就没意义了就不能反抗了是吧?我还寻思功成身退是褒义词呢,原来就是只懂破坏不懂建设呗。再说什么制度叫更好的制度,谁来评定这个制度比公司制度好?没实践过你凭什么说这制度好,要说管用公司请上100个辩论高手你嘴炮得过人家?有人说强尼是无政府主义,我水平有限只看出他反公司没看出他哪无政府。就算他无政府,安其那主义也是个主义,你是不是一样很不屑。除非强尼银手正好是个符合你心目中理想制度的革命者,否则你是不是都不认可他?反抗公司挨喷,不反抗骂公司也挨喷,怎么不挨喷,投靠公司当个光荣的打工人呗?大家对洗脑非统治阶级的公司都没意见想必都得是人上人了。贴吧知乎化,佩服佩服。 再者说强尼送队友的。强尼不是叫队友冲塔自己看戏的吧?队友死了不是强尼乐见的吧?强尼是不是也把自己的命搭上了?你们说强尼无能,无能就不去反抗了么?胜利几率小就甘心被压迫了么?人人都等着天降伟人坐视反抗者失败然后冷嘲热讽这世界就有救了么?强尼银手当然不是什么完人,你是么?“我不是所以我不会跟他那么不自量力”,那你很骄傲啊。 强尼银手不是个完人,甚至可以说是个人渣。但是他是个反抗者,是个斗士。他做了夜之城多数人想做又不敢做的事。所以,是的。他是传奇。
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