惩戒面团 惩戒面团
新一辈无产阶级战士
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csol1单机版的ai好奇葩啊 感觉所有的ai目光都在看着玩家,比如我是一个ct, 我不动所有警察都不动,,我一动他们都拥挤在我周围,动不动就一张大脸贴我屏幕上问我:what are you doing。 我从来不敢走狭窄通道,因为一定会被他们卡死,侥幸卡不死的通道也不敢走,比如仓库人质房那个图,正门集装箱那个缝隙,我不走就很清净,我一走那里周围三四个警都会跑我后边去夹着我,,让我拿一把usp去正面刚一群,然后ct还不开枪。子弹打光还不能退回来换子弹,就像被他们架住推过去一样不让回来。如果是大场景对轰那种,我架好了枪线一定会有一个警过来用脸怼我枪管:what are you doing? 根本不在乎背后疯狂输出的 匪。有正常一点的,本来正在跟匪对枪,我一过去就立刻跑过来看我,一边挨打一边奇怪的问我“where is it”,再正常一点的就是会拿着刀冲上去,我怎么躲队友都一定会牢牢地在我枪线上跑位,有的明明不在枪线,我开枪一瞬间一定会奇怪的平移一下帮匪挡子弹。我对枪时队友不是脸怼我枪口就是站我侧面一边一个看我,任凭对面怎么输出,非要等我 挂了以后他们才恢复正常。拆包就更奇葩了,比如警在a点,匪把包埋在a点,ai的逻辑一定是先去b点,然后再跑回a点,我试过无数次,ai的逻辑就是先排查错误地点,然后再返回正确地点,不管人在哪里,一定会第一时间去错误地点。 ai正跟对面火拼时,我不能出现,我一出现附近,会严重影响他们的 行动,我每个走位都会让附近所有ai像皮影一样同步移动并且完全放弃对抗。玩过cs 1.5 1.6 csol2穿越火线各种ai ,就从来没遇到过csol1这样奇葩的 ai。不知道是哪个神奇工作室写出来的逻辑
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