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RE4重置玩得越久,就越认同玩家的一句话 多就是少,少就是多。拜重制版这蛋疼的掉落机制所赐,玩家即使再怎么抠,也很难像老4代那样做个物资塞满箱子的屯屯鼠了;相对的,只要你不是作死故意浪费资源,那么系统总会适时地仁慈一下,给你堪堪能过关的补给。 同样适用的还有“捡就是不捡,不捡是捡”。刚开始玩re4重置的时候,脑子里还是老4代那一套,有箱子必开有宝物必拿,却往往忽视了拿的风险。当你远远地看到两个并排的木桶,但旁边就有三四个敌人时你会怎么办?而在你在被一帮敌人撵着屁股在大路上跑、忽然瞅见几步开外的角落放着一颗草药、几发大枪的子弹时,你的决定又是什么? 如果你遵从了你的本能去拾取,那下场往往是不那么的美好:高难度下,你想去开箱子,开出来最多的是毫无意外的钱、手枪子弹。而与之对应的代价是,你得花两三发、四五发喷或者狙打死箱子旁边的敌人或是追兵,如果运气再差点,倒下的敌人变成了歪脖子抑或直接爆虫、因为捡道具跑慢了,被背后的敌人一个爱的抱抱再被另一个敌人接上一刀或者一拳,满血直接见红——都会让你瞬间头皮发麻。几发大枪子弹、一两棵药乃至一两个雷,去换取不知所谓的一点点钱、一两份火药、最欧不过尖晶石,一次两次或许无伤大雅,但若整个流程下来都是这样赌博式地碰运气,那么总体来看,就是用子弹和药来换取金钱,那么资源时不时地捉襟见肘、让玩家有一种子弹怎么经常不够用的错觉就不足为奇了。不客气的说,游戏里面相当一部分的箱子,都是卡普空为了消耗玩家资源而布下的陷阱。 想清楚了这点,不妨逆向思维一下:开箱子为的是什么?不就是为了更好地补给、强化自己吗?如果说有些箱子开了必然导致亏损药草子弹,那我干脆不管,省下这些资源不就更富裕了吗?少了这些箱子,最多也就武器升级慢点,也不妨碍通关啊?更少的接敌,换来的是更多的资源去应对boss,以及更有效率的通关。 随着上周开始打专家难度,我更加肯定了这个想法,但真正让我瞠目结舌的,是速通大神们那更为极端的“三不光”打法——除了必定要杀的之外,不挡路的敌人不杀,旁边有敌人的箱子不开、距离稍远的箱子不开、只要不顺路连宝物都不拿。 但即便是这么极限的打法,在战斗的时候大神却基本都有足够的弹药去应对,当然这跟大神高超的技术、精准的资源把控密不可分,但抛开这些,我仍然觉得有选择性地开箱子是正确的,尤其是N周目之后,当自己对游戏中大部分的地图、敌人、资源基本熟悉的时候,什么时候该做什么、这个操作后面该接什么操作,可谓得心应手、游刃有余,资源的筹划已经胸有成竹,就更不会执着于那些并不算重要的箱子了。 可能不少玩家就喜欢用老4代的三光打法,慢慢地摸索,用十几乃至几十小时打通一个周目,但我觉得,把游戏里各个敌人、地图、资源的各种机制都摸通透,然后宛若惊鸿、翩若游龙地各种挑战极限,也不失为一种乐趣呢。
请问数位板突然感应不到“最小压感”了是什么原因? 大家都知道板子会因为下笔的力道不同,会显现出由细变粗、由浅到深的笔触变化,但我家的pth660从前两天开始,就感应不到“下笔的最小力道”了。 这种变化,不是说稍微再用点力就能解决的问题。一般来说,只要笔接触到了板子,不需要多大的力气——甚至只依靠笔自身的重量,只捏着笔的上端在板子上拖动,都能画出东西来,但现在出了问题,往往用力戳下去画,也光只有光标在动,要用更重的力道去画才有反应。平时描线,信手一划,就能画出出入锋和浓度很分明的线,现在笔触变化根本无从谈起,让我很是难受。 而且伴随这个情况出现的,似乎还有“压感感应不均匀”的问题。平时用笔代替鼠标,把文件、图片拖到PS、sai里面打开,现在时不时在拖动的途中就自己松开了;以前用套索套选区的时候挺顺手,现在也是还差老大一截没接上就自己松了开来,真是难上加难。为了确定是否是电脑的问题,我翻出了尘封已久的CTL671试了试,结果发现虽然压感等级不如PTH660,但下笔的笔触变化非常均匀,绝对不会出现你手还在动,但笔却像没了墨水一样只有光标在跟着你。 确定了电脑没问题之后,我先是把驱动重置了,试了不行,又从新到旧装了好几个版本的驱动都不行,那么到底是什么原因导致的这种情况呢,求好心人帮帮忙,谢谢!
唉,经此一役,TED真的恐成最大输家了…… ted离开YY之后,FLY彩色立马过来站队,表明态度了,至于在医院的000,那自然更不必说。估计TED也没料到反噬的后果会这么严重吧,原本只是想和INFI割席,没想到竟然变成自绝于魔兽圈和星际圈的惨案,这损失估计是难以承受的。RW三傻,加上彩色,基本算得上是现今中国魔兽的第一战力了,这4个顶尖的现役选手抱团,加上隔壁阴阳怪气的星际boy,试问一个已经不打比赛的ted敢叫板吗?ted可以不再蹭INFI的比赛,那么他敢再硬气一点,不去蹭其他三个人的比赛吗?真这样估计ted就真的再也无比赛可说,只能沦为韩国人的舔狗了。现在这四个人抱团,一些散兵游勇比如发狗十殿,鉴于RW三傻的能量,站队哪边基本不用问,谁也不会为了一个纯解说而去跟一帮赛亚人过不去吧?中国的魔兽圈,ted还能跟谁一起抱团吗?现在唯一硬气跟小圈子不对付的只剩偶像了,跟他?怕不是在搁那养蛊哦…… 总之不论谁对谁错,今晚的ted都是最大的输家,你可以说TED有嘴皮子,会舔老板而且能带22,但是今后的格局可能也止步与此了,若是还想吃魔兽这碗饭,恐怕ted还得掂量一下蛋挞飞的脸色了。也好吧,至少这样ted能对得起他说的话了,从此再无消费魔兽、再无吸血鬼,也再无那所谓的榨汁机了,只是魔兽坟头的土,又多了一铲子。
悲壮,偶像再次倒在了8进4的道路上 看得出来,偶像这次为了能晋级,准备了很多作业,刻苦的程度是毋庸置疑的。然而实践是检验真理的唯一标准,甭管有多少战术,只要不切实际那都是白给。 从16进8偶像掏出一套不出步兵、直跳火枪被教育的时候,围观的小圈子就开始质疑偶像这两个月练的700盘,究竟有多少水分,蛋挞更是毫不客气地直指偶像作业的不接地气。不过最后的赛果还是能让人接受的,偶像最终战胜了three,堪堪出线。 然而,这时候的米宝,还没有意识到,更大的挑战在后头,甚至已经没有让他从容面对的余裕了。 经过上一轮对阵芒果哥哥0:2吃了个蛋的惨败之后,一般人都会发现这个打UD抠jio的短板,偶像自然也不例外。恰好,今晚的首战是生者——又是一个UD对手,经过2天痛定思痛,米宝会不会研究出新的战术呢?这一场对战,到底会变成米宝的复仇之战,还是会成为继续撕开伤口的利刃? 不仅小圈子的爵学家们在猜想着米宝这次的发挥,米宝直播间的粉丝们也在拭目以待。 比赛终于开始了,没有硝烟,没有鲜血,偶像的直播间却比真正的战争更加肃杀与凝重。 直到最后一个GG打出来的时候,众人才忽然察觉,原来最气人的不是被对面跑家猥琐,而是被对面零亿开养猪;最惨的不是被一个UD0:2剃头,而是又被一个UD0:4剃了两次头。 是的,偶像又倒在了UD的铁蹄下。 伴随着INFI切到OB的视角,首先映入我眼帘的,是那密密麻麻的塔林,以及那硕大无比的三本,反观生者,进攻的部队只有寥寥无几的几只蜘蛛和几只毁灭,加上那三个预定被锤杀、等级只有433的英雄。 呵,就这种部队,面对偶像压倒性数量并且还有裂甲的骑士和一个编队的飞机,还不是手到擒来?我不禁微微一笑,暗想偶像貌似真的想出应对UD的办法了。 然而就在此时,直播间下方的竞猜,偶像的赔率瞬间拉到了9.9。“什么?这也会输?这种部队怎么会输啊?” 带着和infi同样的疑惑,我继续看着战局的发展,很快,偶像就给了众人一个清晰合理的解释。 最后一波战斗,当MK挥出一锤之后,偶像用所有的部队把大屁股为了个严严实实,完全不顾旁边的蜘蛛已经带腐球的lich,让生者的部队有了安逸的输出环境,而大屁股趁着人族部队扎堆的当口,又下起了火雨,在几番攻势的洗礼下,偶像的部队没撑过几秒便血量见底,无力再战只好GG。 第二盘,生者趁热打铁再下一城,偶像就这样莫名其妙掉进了败者组。 唉,看起来好像还是换汤不换药啊,我摇了摇头。在2:1cxq之后,偶像又遇到了生者争夺最后一个出现名额,如果还没有可行的战术,他能跨过这道坎吗?昨晚的奇迹还能不能复制呢? 事实证明,好运是不会有第二次的。 最后一个BO3,偶像把重心放在了打击对方的运营上,分矿稍一安全,大法师便带着步兵马不停蹄地奔向UD老家,对着商店就是一顿乱拆,以迂回战术来拖缓对方的发育,同时保护自己分矿的安全——想法很美好,现实很骨感,等到人族部队赶到UD老家的时候,却发现等待他的是更injustice的针对——分矿没升,红塔冰塔已经升好了一大半,防御工事近乎完成,更严重的是lich带着部队在一直在人族分矿杀农民,惨叫声此起彼伏,真可谓尸骨累累。虽然中途一度挽回劣势打成五五开,但是经过前几盘通过击杀英雄取得优势,尝过甜头的偶像想继续故技重施,双T连击一直朝着DK和lich头上招呼,火力几乎全部倾斜到了UD的英雄上。 然而生者也不是省油的灯,数次让自己的英雄极限虎口脱险,后面更是让大部队挡在前面,让MK难以近身。偶像的每一次集火对面英雄,自己都要付出巨大的代价,几波血亏的对换之后,偶像的部队只剩下一大堆没有输出的破法和少量骑士,只能爵望地发起了自杀式的冲锋。在MK和AM相继血染大地之后,今晚的战役终于以偶像的黯然离场落下了帷幕。 古人云不以成败论英雄,米宝这个月黄金联赛的征途算是结束了,看得出他对这个结果还是有些许不甘的,两个月的训练,700场对战总结得来的作业,终究还是逃不出UD这座大山的掌心,时也?命也?这个月有芒果哥哥和生者,下个月还有Lucifer这个老牌UD,以米宝的心态,还会有放手再战的魄力吗?我觉得答案是肯定的,只要不停下脚步,道路就会不断延伸,只要黄金联赛不停下来,那前面就一定有米宝。所以说不要停下来啊!坚持就是胜利,不要气馁,骨气勇气重新踏上这铺满荆棘的道路,为我们带来更加精彩的比赛吧,米宝!
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