悲剧正在发生😞 qq70355447
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这次更新是有高人指点啊,等于是请脚本上桌正面对决了呀 这几次更新的循序渐进,目前让整个框架完善了许多呀,这是跟脚本宣战了呀,不过有战争就有牺牲,这次就牺牲了挺多自己多开n个号的搬砖党了,还有增加了部分清号成本了。下面从几个点分析,为什么说是请脚本上桌了。 1.副本增加价值要求,灵不算价值,不需要剪刀解绑的装备不需要价值,那么就是说,现在进通天是有门槛了,不管你花50j,100j能做出一个进门槛的号,都无所谓,重点是框架已经形成了,这个框架很重要,就是说你怎么都得有成本才能进本了这是第一点。 2.ffo运营这么多年,目前已经是藤子这边的边角料游戏了,上面不会分配这么多资源,那么导致的问题就是,要处理脚本,明显没有那些主力那么有人力物力,效率肯定很低,从上次封号名单才几十个号就看的出来,所以估计每次封号也就是封百十个脚本。 3.脚本的成本太低了,你封10个他立马重新创建100个,除开那点时间和电费,基本可以算无本买卖了,所以脚本可以说是有恃无恐,但是这几次更新完了,就不一样了,脚本现在要开始担风险了,目前1980的门槛,假设你做一个门槛号5周回本,策划可以提升到2500,3000,亦或者改一下部分便宜装备的价值计算公式,反正逻辑代码已经写好,改个数字要求而已,那么再往上提又要继续花钱,当每个号要进去通天门槛的成本有两三百j的时候,这个号就有成本了,得几十周的通天才能回一个号的成本,那么这期间策划哪怕只封你100个号,损失也是一个超。重点是现在主动权在策划手里了,脚本刷通天已经不是无本买卖,继续弄就要承担这个风险。 所以这我说一波等于是循序渐进要让脚本肉疼,正式跟脚本宣战了,不过有战争就有牺牲,多号搬砖的玩家是被牺牲最多的,就看这场战斗脚本那边怎么反制玩家这边能不能顶得住了
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