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新一代XJBG姜维传 一楼空白
通关技巧-小技巧科普 一楼怀念一下老帖
新坑郭嘉传 大JJ镇楼
烈焰同盟红线随缘压级练果战报 一楼空白
传说中的开学版西陵 传说中XJBG的穿越没了之后,西陵又成为了一个小坑。练果全灭麻烦点,就不弄了,发个功勋的,相对容易些。
豪曹有生之年系列视频 一楼祭奠赛特
如何刷功勋 一楼空(小)白
将星录一关流(北海) 一楼空(小)白
祭奠火鸡之一关流 很久没来发现成为了小吧 一楼给leadercai
6.1视频合集&XJB打终章 一楼日常:渣渣火鸡,轩若那句怎么说来着
勤奋的火鸡2天更新4次 有人通关过中间版本么
XJBD之1-3关 一楼继续留空
论XJBG外传之吐槽点top10 一楼空白
x**g之迷之宝物 看到洛阳城外四系骑兵帖子,有感而发。 宝物改动尽管有几个不错的,像头盔仇国论什么的还不错,然而有些迷之又迷。从前期策略连击到拆分河曲马,从青釭剑到双版本青釭剑,从雨月剑木牛流马加了又删,从曾经到现在,x**g没有止尽。 看了下最近改的,两个加攻击buff的,区别在于一个加命中。这是什么鬼?sl下两个一样,不sl其中一个是另一个的加强版,不知道的以为搞俩一样的,名字出了bug。 几件抗技能的辅助装备都给弄没了,略莫名其妙。难道是防止敌军带,我方好割草?那直接把敌军宝物改了就是了。如果觉得我方拿来用处不大,给对面加一两个法师道士不就有用了嘛。现在,我估计罗宪不培养西陵不sl会被晕死在城里。恢复状态明明很多情况下很好使,这次成了请sl?看上去这几个宝物改的结果是:游戏更简单,不过sl几次。 最有意思的是赤兔马,飞檐走壁,穿墙遁地。永安的关索带上赤兔,迷一样的穿越到甘宁旁边就对话了,再也不用研究走位了!汉中追击战可以直接派人穿越城墙关隘山岭去堵路了,难度高于邓艾奇袭成都。带上赤兔马是不是有一种特种兵的感觉。对了,还有一本孟德新书,似乎为了防止关索先手无反把天赋去掉了?一本书籍横空出世,关索看书后变笨了。 总结一下:先改再说!发现有毛病接着改!总有一天变豪姜。
论XJB改续篇之XJB打 一楼防抽
圣三二开个帖子 下了个圣三二试玩,感觉画面不错!不知道战场怎么样,玩着试试。(一代就玩了两关……)
新手向,入坑之路 结合自己经历发一个如何入坑此类MOD的贴子,不喜勿喷。一楼度娘!
火鸡怎么会削弱火统 据说火鸡削弱了火统,吓得我赶紧下了新版看看情况。定睛一看,运气降了一档,霸王战铠没了buff。然而火鸡真的削弱了赵统吗?当然不是,赵统只有加强没有削弱。这次修改的目的,是火鸡在暗示,火统不一定要这么玩!今晚在论火鸡6.1的XJBG之路帖子中播出——从姜维传到火统传。
论火鸡6.1版的XJB改之路 姜维传的剧情可以算各个mod中最好的之一了。自己玩了多遍,剧情百看不腻。从R大的姜维传问世至今已经经过了多个版本。其中火鸡的6.1可谓是隔三差五来一次更新,其版本数量已经远远大于非6.1版本姜维传总数之和(一些未经流传自己改自己玩的版本不算)。由于后来大家普遍讨论6.1版,我自己也玩了很多遍6.1版本,因为新引擎的自带加速和功勋模式我都比较喜欢。这里水一贴,论火鸡6.1版的XJB改。(如果火鸡觉得不该谈论可以删了) 首先要强调一下,姜维传是R大的作品,不是火鸡的。不过火鸡的更新无论好坏,也使得这款不以战场为核心的游戏一直没有淡出大家的视野,尽管我个人比较反对频繁更新。最近不少人上手姜维传,如果是剧情党,或者mod新入坑,我个人建议去找老版本,最好是R大的繁体版。尽管当时只有练果模式,不过难度很低,过关看剧情毫无问题。 然而随着对一个游戏的研究越来越多,大家似乎对战场重视程度越来越高,也逐渐追求战场的难度。后续版本,像final,last,5.9到6.1,战场总体越改越难。玩法也从最初的练果,到了后来的玩功勋居多,可能还带有敌友成长。其难度也从最初的CCZ原版级别到了现在的不少人前期卡关。由于剧情几乎完全继承了R大版,火鸡的修改基本围绕战场进行,这里就说说6.1版本战场的更改(5.9什么的就不说了)——XJB改的历程。可能有些地方会有一点点问题,毕竟版本太多太多。
烈焰同盟Mod视频战报和重要事件总结 一楼给失翼之证(膜琳神)
这阵子一直在玩烈焰同盟,没碰姜维传,听说火鸡又更新了,今天玩了玩打到了侯和之战,总觉得怪怪的。建议第一次玩难度2直接开休闲难度,原因如下。 1.前期的关对新手不是很友好,和8月的版本一样,当时还发了个视频帖子,现在难度仍然没改。小兵厉害豆子还很贵,认识个人刚玩,雪原打完已经弹尽粮绝了。 2.前期不少关难度增加很厉害(和开不开成长无关),如果不利用功勋加buff基本是豪曹全灭难度。 3.汉中的曹真是个梗,玩功勋能加Buff还好,如果玩练果,击杀非常非常吃力(没buff这些A攻骑兵减防后大概打10点,除了句扶流星锤站平原能多打点),可能还要SL,打铁率挺高。 4.中期的关反而容易,这个难度设定不是很科学。 5.轻骑兵和宿卫骑变成了天生S防,仍然是西平合格,像寿春的骑兵就是全S防的。 6.现在的赵统个人认为完全不科学,因为完全不用培养赵统,寿春带个乾象历注直接起飞,敏捷111生存基本不是问题。关于赵统新兵种,切入战场后更改,如果带弓则没有强行和疾行,敏捷从X变成S+。如图 (武器居然显示还是枪,渣)7.最后强烈推荐,6.1玩腻了来玩烈焰同盟mod,另一种画风,难度适中。
新开一贴,8月版本的视频 游戏可以在首页下载,除了火鸡表明的改动,还有一些小改动,最重要的是小兵血很多。 功勋模式,开启敌友和装备成长 第一关沔阳之战 由于小兵血量增加太多,前两关给姜维的兵种改成了卫将军,可以斜向攻击。第一关成了15回合,麻烦的还是拿上方村庄的豆子,尹赏绕的时候比以前还容易吸引小兵。不拿豆子可以快几回合。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY3ODE3MDI0MA%3D%3D.html&urlrefer=9c08ef1a9622b05622f1253ec1f76cd2
6.1功勋模式战场无存档一命过关视频 一楼度娘。
仓库里莫名其妙多了几个经验果是为什么 如题~ 有人遇到么,为啥不是其他果子。
7档版果子成长模式部分关视频战报 第一次发视频,忘大家提提意见,效果好的话再做其他关。 寿春之战上 赵统龙胆枪兽面铠兵书,诸葛果白羽扇纶巾时要论,赵广青釭紫绶仙衣虎头盔。因为姜维传不同于豪曹的伪随机模式,不SL的话所有行动的结果基本都是随机的,所以视频中多多少少有一点问题。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYzNTg0Mjc1Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2&urlrefer=f7c4fb1e901611ef12650526e2a289a3
7档伪随机西陵终于全灭 西陵伪随机终于全灭了,用了11回合,下方打法和上次差不多,主要左上的方法和出装变了很多。 廖化双刀青云太公神盾,张星彩偃月刀或煌天,衣服随便带一个,辅助装备带洛神赋。赵统丈八黄金铠玉狮子(如果不到110统带兽面铠)。罗宪龙胆霸王手戟。张翼青釭防爆春秋。诸葛瞻白羽扇鹤氅伤寒,宗预七星回mp衣服诸葛巾(也就是策略模仿)。这里需要廖化攒一点功勋,武敏统任一个够加一点就行。 太公神盾是为了第一回合廖化生存,洛神赋一会交换给廖化,其实并不会让廖化暴击甘宁,只是为了不miss。 后面发图,刚才一起发被删了。
七档成长版赵统如何分配功勋
第一关怎么过 默默问一句,518版第一关伪随机怎么过……重新开档6次,赵云要么格挡,要么灼热不中……是不是有BUG。第一关1个半小时没打死赵云……
想入坑豪曹2014 有没有玩过的大神给点意见,原来看朋友玩好费劲,自己没去入坑……
关于最新最新版本 为了吸引人,罗宪镇楼!
新版本打过寿春 有几个改动,后期没回归还没试。 1.李广之弓主动连击很给力。 2.昂龙变成引导攻击,7级以上还是引导攻击。 3.寿春之战,赵统转职后手里武器自动变成龙胆枪,附加奋战攻击,无论赵统带的什么武器,另外老龙胆枪如果丢仓库转职后消失。 也就是说,同仇武器变成了引导武器
我大来忠要崛起了 除了枭姬,全军无回归,杨兰无大招,太公神盾变成20全防御,只有我大来忠能制裁文鸯了
直播店货过洛阳 如果中途改说其他的或者断了,说明失败……
挑着发几关详细的 前阵子发了个6.1战报,不少关很粗略。挑几关发点详细的。有空了可能会更新一下最新版没饕餮盾和格挡装部分关的,当然要等我打到那关。 先发第一关,这关有个伪随机赵云格挡的bug,一旦发生还是重开吧……我没尝试过赵云格挡杀不死后面该怎么玩……有可以过的大神可以指教一下 第一回合姜维进兵营,尹赏进城,尹赏好像被赵云连击了一下,喘气没死。第二回合烧+普攻干掉赵云第三回合姜维去兵营打步兵,尹赏站远,骑兵刚好靠反击干掉一个第四回合尹赏烧,姜维进城攻击,骑兵被反击打死第五回合尹赏烧,姜维进宝物库攻击,干掉一个步兵,中间4个东西全拿了。第六回合姜维进入城池,尹赏绕路左侧第七回合姜维攻击,尹赏继续绕路第八回合干掉步兵第九回合尹赏向上,姜维打弓箭手第十回合干掉弓箭手第十一回合姜维攻击,尹赏烧,然后对面的小兵会被某种神秘力量吸引,原地砍姜维第十二回合尹赏烧,姜维进村庄旋风,战后姜维3级。刚好全拿粮食,所有刀姜维补,从始至终姜维没有暴击连击,应该是主动输出基本最低了……刚好通关。
关于6.1的敌军友军和我军 这些内容本来打算一起发到战报里,后来想了想很多东西和战报无关了,可能还关系到剧情,不如重新开一贴,不喜勿喷……
6.1简体最新版功勋模式战报(附图) 1楼度娘
last版难2伪随机战报 先谢过姜维传的制作者。 个人很喜欢姜维传这款游戏,相比于曹操传,更老的孔明传(256色运行那个)无论是剧情兵种还是打法都更加丰富。虽然今年初才接触到,玩的版本还很老(青钢剑可以固定伤害200多的,文鸯也没有这么变态),但是很快就被吸引了。我每次玩这类游戏第一遍是不看攻略直接打的,当时段谷没有全灭,进了历史线……然后看了攻略发现错过了很多果子及一些宝物。发现新版本后尝试打伪随机,由于幻想线的关第一次玩,版本也变了,没有给姜维准备果子,到了洛阳打司马炎邓艾你懂的,而且不过不少武将都撤退过,这里是重新玩的简体last版战报,希望能坚持打通关。 首先这是二周目的档,句扶是突将,不过前期的关我尽量不发挥句扶可以斜向攻击的特点。 其次,难度是普通级,伪随机,不压级,不开敌友成长,每关选择二。说压级我先想到了曹操传,当时是压级+拖级,发现中期的关好没意思,2个人冲前面打,其他人没事干。压级需要大量SL,而且姜维传的压级和拿印绶经常是冲突的,现在忙起来时间也没有那么多,就没有去试压级和敌军成长了。我玩游戏还是通关为主,只有大局已定才会去练练果,可能符合一些只是把它当做战棋游戏,以通关为目的的玩家,细节做的并不好。对于高手及各位非常渴望果子的选手没什么意义,有什么不足请大家指教。 第一关 我第一次玩这关的时候是老版还没有伪随机的,打赵云没中就读档……如果是伪随机,这关很有技巧性,之前也有大神发过战报,我这里尽量写的仔细一点。 本关伪随机下要很小心,否则别说印绶,可能姜维上来就挂了…第一回合走位如下。注意如果姜维进城让赵云占据营寨,下一回合赵云正好1点血,不会死。 而且对面小兵过早占据营寨回血回合会不够用。第二回合尹赏烧赵云,姜维左移攻击赵云第三回合姜维攻击右边的骑兵,尹赏向下烧另外一个。(骑兵是因为姜维还手暴击所以喘气了,不过紧接着骑兵占据城池,还是要第四回合再攻击一次才能打死,这里和没暴击用的回合数一样)第四回合姜维打死一个骑兵,尹赏向左走烧另外一个,注意别多走,会吸引小兵过来。第五回合姜维打死步兵,尹赏打死骑兵第六回合姜维到左边攻击步兵,防止小兵出来追尹赏。第七回合第八回合尹赏烧弓箭手,姜维打弓箭手第九回合姜维打死弓箭手,尹赏去拿豆子。第十回合第十一回合姜维去拿果子攻击小兵。随后小兵进城打姜维,会被反击一下。最后一回合正好尹赏回来还能烧一下,回合数刚好够用。
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