逆天帝MARS 逆天帝MARS
道理上讲得通的东西感情上未必讲得通,你所思考的与内心想要的并不一样
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原谅楼主,估计楼主坚持不住了! 玩了几年飞车,发现花在里面的钱连一百块都不到,而且做任务有点卷,跑边境有点卷,连升级也有点卷,节假日就不用说了,创建日那天还能领取生日点卷。不得不说,飞车能火到现在,也是有理由的。先不说游戏类型有多好玩,就福利待遇这点,腾讯捉住了一部分喜欢省钱的玩家的心,但随着时间增长,游戏代入感的增强,花的钱也会慢慢累积,最终连玩家自己也会觉得花钱是理所当然的事。楼主这点深有体会。 为何一件永久装备的吸引力却比不上一件期限装备呢?但如果你换个角度想的话,你就会发现,没有几个人会一开始就往帐号上冲钱,而是先玩几盘练练手,找感觉,感觉不到游戏乐趣就会关掉游戏,过几天连帐号都忘了。但腾讯就是看到这点,所以玩家在做任务和升级途中,领取点卷和装备等福利,即使一个月不玩,也不会把帐号忘掉。然后等到春节或者节假日,玩家荷包一满,就会不经意想起这游戏,然后想着冲点钱也无所谓,反正爷就是有钱。而且某些发烧级别的玩家,更会为了一件装备花上数万元不等,我记得上一年飞车搞个什么拍卖会,隐隐记得某个玩家,为了某部永久A车,花了七万还是八万来着,现在不知有没有超过这个数,反正楼主当时就在想:这小子今天没吃药? 但试问,一个入门难,人气低的游戏,如果不是特别喜欢,又有谁会坚持到最后? 更别说花钱在这游戏上了。而且每年总会来几次大姨妈,这种考验玩家耐心的做法,又有几个会选择坚持留下呢? 所以英豪衰落,也是有原因的。 还有,估计楼主明年就不玩游戏,专心读书了,贴吧大概也见不到楼主了,所以在临别前,还请各位吧友记住,楼主曾经来过
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