DP四十二 DP四十二
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格斗游戏苦手评《致命伪装》《无限代码》(PSP,PS2) 这几天玩了这几个fate主题的格斗游戏,于是决定水上一贴,无限代码是用模拟器玩的。 首先说画质,PS2的无限代码最好,另外两个差不多,不过我更喜欢致命伪装的配色。 动作的话感觉致命伪装更流畅,而无限代码赶脚更华丽,特别是saber连招的时候裙子和脚的动作比致命伪装细腻,但招式之间的衔接赶脚致命伪装更好。 操作难度的话,ps2的无尽代码简直无情,看看出招表就吓尿了,PSP版的简单不少,致命伪装的话有的招实在按不出来,特别是大狗的,还有各种空中招式拙计。 设定方面,致命伪装是2v2,各种master战力比较弱但都各有特点,无限代码的话加强了master的战力,变成1v1了,因为有换人的设定,所以赶脚致命伪装的策略性不错,当然无限代码也不差。 最后是细节比较。 士郎---无限代码里面士郎空手上场是要闹哪样,人家致命伪装里面出场好歹到带了把强化过的木剑啊,而且你的双刀碎得也太快了吧,投影出来只够打一招是什么质量啊,致命伪装里面双刀可攻可守完全无压力啊。 红a---ubw的用法不同,致命伪装是两档气一次放完,吟唱时可以打断,无限代码是一次一小节,分成8次,一次一格气,不可打断,念完再用三格气才可以放出来,一般上来说放出来的时候都打得差不多了。于是致命伪装的ubw显得更实用,省气,效果好,带有回血功能,可以用来逆转局面,无限代码里面的虽然不能打断,但是放得太慢了。 闪闪---无限代码里面你肿么一来就掏ea,这怎么能体现你冷艳高贵二的王者气质,致命伪装里面的闪闪几把武器轮着用,赶脚更符合闪闪的身份。 最后 致命伪装你把菊花盾还回来~
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