Hinanya
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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亚力山大dlc的成就又bug了 色雷斯胜利 和 普鲁胜利 我在两个游戏模式里开单人遭遇战都不行
游戏图鉴不正常显示 RT 求助 问题在哪里?
亚力山大第7关有个杀不杀佣兵的选项 这个对后面有什么影响?
萌新打不过活动剧情 我一萌新,上个版本入的萌新。 靠活动签到硬是让王德直接出门80级。然后这次活动剧情动态难度,到中间boss那儿打不过了 讲真我靠攻防一点点打还是能过的,然后嘛82回合强制撤退了,就很难绷。 我记得当年爬塔也没这些回合限制啊 就怕又是手游特有的醍醐味——以时间限制、制造输出速度门槛、造成强度焦虑 但至少让我看个活动剧情好不好
利用QKeyMapper让UTYellow音游回归传统手感 0、【目标】 该文旨在通过QKeyMapper的修改键位映射的方式,让《Undertale Yellow》的音游部分从组合键输入变成单键输入,回归传统音游手感。 1、【下载-解压-运行QKeyMapper】 具体下载链接会在下面补上。下载解压后,找到QKeyMapper.exe,运行它。文件解压问题这里不提供指南。 2、【运行Undertale Yellow】 打开后保持运行,以便键位映射软件找到游戏进程。 3、【设置QKeyMapper】 ①在QKeyMapper窗口左侧,找到Undertale Yellow进程,双击它。 ②在QKeyMapper窗口右侧, 设置原始按键A,映射按键Left,点击添加; 设置原始按键A,映射按键Z,点击添加;//这里A被映射为Left+Z 设置原始按键D,映射按键Right,点击添加; 设置原始按键D,映射按键Z,点击添加;//这里A被映射为Right+Z 设置原始按键S,映射按键Z,点击添加;//这里S被映射为Z ③在QKeyMapper窗口右下方,点击[映射开始],让键盘映射生效。 ④在QKeyMapper窗口左侧,点击[保存设定],保持你的键盘映射设置。 4、【效果】 你现在可以用A-S-D键来应对《Undertale Yellow》的音游部分了。
【求助】求这张6星吉塔的立绘原图 这是我能在网上找到最清晰的了,各路wiki都查不到的玩意。不过还是求这张6星吉塔的立绘原图,谢谢。
为什么P系列要把commu改成coop 为什么呢?
求个一起刷碎片的群 RT 5小时颗粒无收 甚至还掉了1%的黄棒棒 太痛苦了
求问一下1代如何做出跳水动作 玩的是TR123R,玩的时候注意到有个头向下(暴毙)入水的动作,但是自己怎么也搓不出来,求助
新DLC沃蒂根 (440)战役成就BUG 本来是打【祸根深种】这个成就的(招募撒克逊蛮族盟军 12 次后,已成功赢得“沃蒂根 (440)) 结果给我蹦出个【前无古人】的成就(已在“拉格纳 (850)”中完成所有 50 个传奇目标。) 真的是越恶心的成就越容易出bug啊
想问一下PC版的公主联盟能一周目收帕梅拉嘛? RT 有什么好的办法嘛?二周目太难受了
有什么办法能把六星姬塔的立绘弄到主界面啊 这算是你游第一个变化巨大的六星? 但是这个立绘只能在好感剧情里看到啊, 主界面设置里依然只有五星立绘,六星的只多了个美术画(虽然大家都是这样的) 但还是想问有没有办法把六星姬塔的立绘弄到主界面啊?日服后来有相关更新吗?
问一下打到“猜猜我是谁”后面还有剧情吗? 刷刷刷什么的不要啦,这迷宫有底么,会不会还藏有剧情啊?(几个ex剧情除外)
(国服)刚买回iphone13p,发现pcr对全面屏的支持不是很舒服 刚买回iphone13p,下载pcr后就感觉不是很舒服 pcr确实是对全面屏机型做了适配, 但是有几个问题,就是在人物浏览和必杀技动画方面不是很舒服 因为现在的新手机屏幕实在是太宽了,pcr这样子强制适配也就导致了界面UI很舒服,但是人物浏览和必杀技动画为了顶住左右两端,而导致上下画面的部分缺失说通俗点就是原本很舒服的构图,现在都是顶着上面又顶着下面 高情商:『这样子适配导致画面构图不够完美~』 低情商:『这样子适配导致我看不到蕾丝裙边就很急!』 就想问一下有什么解决办法没 或者是“未来可期”?
勇气默示录2通关了,有两件事情耿耿于怀 全99 全15 全职业武器 全卡片 我也算是把这个游戏给打穿了 一是我记得有人说这代传承了系列传统,有标题封面欺诈,但是我今天通关后在网上怎么搜都搜不出来,难道我做了个梦? 二是我记得有人说这代会有1代的人物踪迹,但是整个游戏我都打穿了都没见到,难道我做了个梦? 整个2代我真的是冲着这两个东西才坚持下来玩的,结果一个都没给我届到
【求助】关于丹雅50级送的职业套的几个小问题 1、是不是不能染色? 得到50级送的职业套之后我在想这颜色怎么办,虽然是原设定色的样子,但还是发现红色比浏览样式#1的要深一点 然后想着想着就不小心点了那个随机染色,魂都丢了,心想完了,结果一看RGB数据是变了,但是外表完全没有变化的样子。所以丹雅50级送的职业套是不是不能染色? 2、是不是不能魅惑? RT,就是感觉这个50级送的职业套有很多隐藏的属性 (回归玩家,不幸完美错过了前期的签到)
想问一下公爵的崛起dlc的成就bug修复了没 这个dlc的战役成就有bug,已经成了传统艺能了。但是已经推出快两个月了吧,完全没见到官方hotfix公告里有谈及这个bug的一点消息。是微软偷偷修了没写还是压根就没修呢
从少女剑士到女武神——尤古朵拉和玩家是如何发生蜕变的 1、索菲蒂亚——女武神的真谛【这是一张索菲蒂亚在《刀魂4》里的设定图。】 这是女战士索菲蒂亚最后一次出现在主故事线里的人物设定,也是她最知名的人物设定。 请注意两个关键点:1、是拿剑的手 2、是流泪的眼 拿武器的手很好理解,毕竟《刀魂》系列是考验玩家对长短中武器理解的格斗游戏 那流泪的眼是怎么就回事?为何一副情节中性的人设图却加上如此激烈的情感信号 我认为这才是将圣女、女武神这类人设做到了极致。 作为温柔的女性,她不希望伤害到任何生灵 作为坚毅的战士,她又必须不能带一丝疑虑地去挥剑 她坚持流泪,坚持承受武力的伤害、敌人的悲鸣所产生的共情 她坚持战斗,坚持毫不迟疑地将圣剑刺向敌人的喉咙 【力量】+【泪水】,这才成就了一个真正的“女武神”的人设, 因为她们知道:我们无法给每一个人幸福,女武神不是神,是人。 ========================================================= 2、尤古朵拉——女武神的成长 在《公主联盟》的设定里,尤古朵拉也算是女武神兵种, 然而这只是噱头吗?并不是。 如果说整个游戏的前期(王国防御战)是尤古朵拉理解了【力量】的历程 那么整个游戏的后期(帝国侵略战)是尤古朵拉理解了【泪水】的历程 这便是尤古朵拉成为一个真正完整的“女武神”的全过程。【这个優優就是逊啊】 如果玩家不刻意锻炼的话,比起同行的男主,尤古朵拉算是弱得可以。 “弱国无外交”,没有力量就没有道理,现实就是如此。 所以说当她拿下圣剑,完成转职之后,她也差不多完成了对【力量】的掌握。 就对于我个人的经验来说吧: BF17初遇龙骑炎帝是如何抵抗完全一边倒的阵势苦胜敌人的 BF18零伤亡下是如何苦算巧用阵型与石巨人偷来奈瞎子以太结晶的 BF24为了经验值是如何在非正常攻略状态下硬是战胜了阿基娜的 BF35面对无敌骑兵阵是如何把他们所有人的装备(勋章)全部抢到手的 BF36在鬼畜般的进攻下是如何压损失让杜兰高压顶住100战的 …… 多么惨烈的战斗都经历过了,尤古朵拉的女武神之路越走越顺 直到她(玩家)遇到了莫妮卡 ========================================================= 3、莫妮卡——女武神的镜子 尤古朵拉杀死莫妮卡可以说是尤古朵拉心路历程的转折点,也是《公主联盟》整个故事黑化的开始。 随着入侵帝国战事的深入,尤古朵拉会在BF40遇到一名叫莫妮卡的女子 莫妮卡也是女武神兵种,敌人阵营里的“圣女”,她为了保护帝国的大家毅然组织民兵与我们对抗 当然玩过BF40的玩家是知道的:那场战斗就是一场屠杀,民兵很弱,我们赢得异常轻松 最终莫妮卡力战而死,陪她去的还有同在民兵里的她的男友,两人双双陨命 莫妮卡的设定可以说是相当有意思了: 因为一般的杀敌,敌人死,说实在的,还难以发生共情。 莫妮卡则不一样:她也是一位女武神战士、她登场时弱得可以、她为了保护大家而战……她符合所有一名女主角的所有特征。【女主角般的无属性清秀脸袋,正义凌然的台词,再加上动画立绘的粉红纯白配色...如果只有这张截图,估计其他人就以为她是女主。 她就是站在尤古朵拉面前的一面镜子,也是站在玩家面前的一面镜子。 给人感觉就像是“一个游戏里的女主角不幸碰到另一个游戏里的女主角”一样。 然而,王国的圣女,将继续她的传奇故事;帝国的圣女,却无力挣扎地死在了剑下…… 莫妮卡死掉后,尤古朵拉的心情才算真正开始动摇,她开始怀疑战斗、怀疑自己。 当然《公主联盟》的故事后面还有更多的残酷在等着她,不管是我方的还敌方的。 当她理解了这一切后,她便会明白慢慢掌握另一个东西,能将她与一般的战士区别开来的东西——【泪水】 游戏的大后期你会看到尤古朵拉最终理解并融合【力量】与【泪水】两者的决心 至此,尤古朵拉才能真正成为一个真正完整的“女武神”——挥泪舞剑的女战士。 然而受到影响的只有尤古朵拉吗? 问问你自己?
封印之剑RE 目前发现的几个异常和BUG 玩了下封印之剑RE,算是个人第一次玩改版 质量算是上乘的,尤其是有语音,GBA能做到这点真算是压榨级的 于是就感觉在游戏里发现的几点问题就很值得特意提出来,来更加完善好这个改版 希望大佬能看到 (rom版本:2.9.4 模拟器环境:VBA-M SVN1206) 一、风花雪月城里的NPC位置会和人物位置重叠,导致下回合罗子龙无法移动。 二、风花雪月城里如果你把光标方在向导NPC身上(我出bug的是山猪)执行移动,下回合会与向导NPC重叠,而向导NPC不会自主移动,导致流程卡死。 三、风之刃·使用、龙石·使用、沉默之杖·命中 在使用时动画会直接导致BGM停止。(不过沉默之杖这个效果反而弄拙成巧) 四、部分转职会导致立绘变化的人物,在死亡遗言时的立绘调用的却是转职前的(我出bug的是莉莉娜)。 五、主角类人物在剧情转职时会出现瞬间的全屏花屏。 六、第10章最靠右的农庄在访问后不会关门。 七、第13章珀西瓦尔说得后,随珀西瓦尔同行的三个单位只有一个会变成中立。 八、从第16章开始就渐渐出现不少拿着高级武器却没有相应炼度的杂兵。 刚刚通过第16章外传,若有新bug会继续回复的。
【求助】因为手残,win10登录界面变成了中英混合,改不回去了 【系统环境】 win10 64 2004 【问题触发的缘由】 刚才为了调出中文简体的美式键盘,因为不会调,傻乎乎地把中文语言给删除了 随后发现不对,又赶紧把中文语言给安回去了 中文简体美式键盘算是调好了(其实也没调好)结果就发现了一个后遗症: 【发现问题】 我就发现自己的登录界面变成英文的了,包括所有的提示。 【尝试修复】 于是我尝试使用[管理语言设置]对[欢迎屏幕和新用户帐户]进行设置,将当前用户(都改成中文了)的设置覆盖到了欢迎屏幕设置里,所有设置都显示的是中文。 【新的问题】 欢迎界面大部分都恢复了中文,包括左下角的日期显示,但: "欢迎" 变成了 "welcome" “正在注销” 变成了 先是显示"正在注销"然后显示"signing out" ……(其他未知情况,猜测windows关机更新提示也会变成英文)…… 强迫症就犯了 【主诉】 我的win10登录界面变成了中英混合 我想把win10登录界面变成纯中文 谢谢大家~
【求助】游戏没有战斗语音 游戏听不到战斗语音 昨天刚发现的问题 以为今天更新就会好 结果还是这样子 怎么破?
【求助】最近在整理《交响乐之雨》的BGM,但是不知道日文名称 我呢,最近在整理《交响乐之雨》的BGM, 主要内容是以纯场景用BGM的19个音轨,也就是游戏通关后[music]里的内容 现在我遇到点问题: 那就是我不知道这19个音轨的日文名称 当然steam里是能调语言的,不知道为什么这游戏不同语言间的存档是不通用的! 我换成日语后没有我的通关存档,[music]自然也就进不去 所以求助各位,谁能提供一些日版的[music]界面的截图 或者帮助提供一下19个音轨的日文名称 感谢!
【便当大师】《复苏的逆转》中市之谷响华所有的便当(共20枚!) 【便当大师】《复苏的逆转》中市之谷响华所有的便当
一个小小的故事分享给这里每一位喜爱京阿尼的人 (因为以前的截图软件丢了,搞出这堆层次不齐的排版,十分抱歉) 关于京阿尼,近期有乐观的声音,也有悲观的声音…… 但不管怎样,最后的结局如何。 当你闭上眼睛时……你看到了那些美丽缤纷的色彩们了吗?看到了他们笔下那些跃动着的灵魂了吗?看到了那些曾经让你感动至深的桥段了吗? 如果你看到了,那么,京阿尼就活在了你的心里; 如果大家都看到了,那么,京阿尼就已经活在了每一个人的心里; 最后关于乐观与悲观的问题, 现实不是童话、爱不能用来发电。大部分情况下,确实都是未来的结局决定人的意志走向的。 但如果大家都认为BE已定,线上线下一片悲景, 那么也就不会有社会的捐款、政府的减税、友军的支援、治疗的免单…… 那么京阿尼20多年努力传递给大家的细腻、爱与希望,不就毫无意义了吗…… 如果,即使看到了这背后巨大的困难。 但是大家依然相信着京阿尼、相信着这个世界还有可能,线上线下都传递着对这份美的喜爱的时候 政府会倾向于帮扶她、社会会倾向于救助她……哪怕是脑满肠肥的投资人也会考虑她的价值依然可期吧 未来的命运也可以被人的意志所左右的。 云图在上,这并不是我们去相信愿意相信的事情,这是世间的规律。 哪怕……真的不行了 比起那些早就死掉了的东西, 她还一直活着,不可代替。
【求助】关于FFX-2的100%完成度的容错率 我是照着杜勝利的100%FFX-2攻略玩的,但是到了Lv2完成手枪小游戏之后,就发现自己的完成率(29%)和攻略上标注的的完成率(30%)有差别了 就感觉很不安,这100%是要多苛刻? 最终在天极网上看到这么一句话: 【100%关系到525句关键台词,每句台词增加0.2%,故听过500句关键台词后即可达到100%】 那么这意思是不是说FFX-2的100%完成度有着那25句你可能错过的容错率?
这次更新后,人物列表里希欧SP的头像似乎出了BUG 很明显可以看到,不管是左边的杀队友还是右边的杀自己,头像都保持着很协调的裁剪位置(脸部80%),而这次更新之后希欧SP的头像突然变得奇怪,本身裁剪没有问题,但是变得与其他人不和谐(脸部40%)。然而在更新之前是没有这个问题的,另外现在的已知可用人员里只有希欧SP出现了这个问题。 (就希欧姐你想脸显小?!你们一个都跑不了!) 好吧,不知道雷亚会不会修复,比起这次更新后大家关切的BUG与改动,这个似乎更能体现雷亚的细节拿捏吧。 话说这种BUG是怎么发生的?
【求助】勇气2里的魔王战的BGM找不到 勇气2里的魔王战的BGM找不到 也不知道是不是沿用1代里的BGM因为1代我没打过配信魔王 然后我在1代和2代的OST里都找不到那个曲子 就是那个上来就有小孩“”lala lalalala”的那个超魔性的BGM 不知道为什么OST里没有收录 求大佬指个明路
【求助】觉醒的话我应该什么时候接子代好呢? if时代我都是18章接孩子,因为正从18章以后子代自带小孩之证,可以节省军备 然而不知道觉醒是个什么情况。。
【求助】求问N3DS如何做到游戏【截图】并存在本地? N3DS Sys 11.5.0-38J 已A9完毕 luma版本忘了,但记得是最后支持A9的那个版本 求问N3DS如何做到游戏截图并存在本地? 主要是为写评测之类的好用,总不能用手机拍屏幕。。 谢谢大家了~
【求助】初进入苍空斗士篇之后路人交互停止的问题 就是说呢,平常给路人做做材料交互任务,就会提升好感,同时每次切换场景之后,他们都会不辞辛苦地疯狂发邮件(相信大家印象很深) 但是呢,我刚刚到达苍空斗士篇之后,就发现我的游戏里我与路人之间的交互彻底停止了 主要表现为:在交付给路人之前接过的任务后,却接不到任何路人的邮件了。 这就导致了:1平常的小任务资金来源断掉了 2再也没法认识新的路人了。 我怀疑我是遇到了很恶性的BUG,故求助。
【音乐】--逆转裁判历代BGM横向系统比较图表--v4 更新了《大逆转裁判2》的内容,实际上由于上下集的原因,比起v3并没有太多的新内容~ 但后面会有根据《大逆转裁判2》和近期的作品的有小段对BGM的个人总结~ ①【低级剧透警告】 此贴图片与文字包含所有的<逆转裁判>系列正传、外传的剧透(尤其指人物BGM图表部分)。 ②<逆转裁判4>与<雷顿教授VS逆转裁判>中重复出现的<逆转裁判1>的法庭系列BGM不计入在内。 ③历代BGM中在横向比较无太大关系的BGM不计入在内。 ④右上角#数字代表该BGM在对应OST里的位置。 ⑤没有什么制表工具,我用的是Windows10 mspaint. 有些地方要人家一个像素一个像素地去点,真是在做刺绣工...碎碎念.... ⑥要瞎了!点击看大图哦! 【开篇乐章】 开篇部分,也即一场战斗的准备与开始,逆转裁判以往第一章是要略过调查部分直接进入法庭部分的解释: ※『法庭休息室』:即将开庭前于法庭休息室里的未知向BGM. ※『开庭』:刚开庭时的威严向BGM. 点评: 1.【双线作战】:<逆转裁判6>由于设定为两国舞台,故『法庭休息室』与『开庭』皆为两种版本。 2.【大魔女】:<大魔女的裁断>使用于整个游戏的最后一章开庭时,顾名思义"魔女裁判"与"大魔女裁判"意义不同。 3.【始与终的轮回】:原本是用在开头的BGM,在<逆转裁判3>中却如同终结来临一般。 4.【幻听】:严格来说<逆转检事>系列并无『开庭』类BGM,但此曲与典型的『开庭』BGM十分相近。
测试171211 先留个空试试百度
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