脑科医院
陈天正不正啊
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看到没不喷他皮就痒 一个版本更新就这?一大堆bug解决了没?体力问题解决没?更新个新up和一些无关紧要的就完事了呗?版本更新就200水?这是我看过整个二游史上最扣的游戏
我劝勇士好自为之 首先是通行证其实严格意义来讲不能算大月卡,现在买通行证无非就是两种人第一种是上当了以为和别的游戏一样良心无脑买的,第二种是氪佬清空商城,当成我并没有在意这个通行证因为我不了解里面道具是什么,随着游戏的深入我渐渐的发现这个通行证不是一般拉胯,先不说重点道具就一张通用匙从,你好歹弄点体力药弄点人物碎片在里面吧不然谁买啊?
对国服的建设性建议1.尽快开放等级转生(同时周末双倍常驻)2 对国服的建设性建议 1.尽快开放等级转生(同时周末双倍常驻) 2.对局结束后界面流程简化(游戏结束后点多少下,心里没B数?) 3.可以开关杀敌回放(同时缩短死亡后跳至杀敌回放的时间) 4.冲锋、战术(匹配!注意是匹配)对局目标分调整至100或者随地图进行动态比分(每局还没刷几个人就结束了再加上每局结束还要点N下瞬间就没有开下一局的欲望) 5.10VS10模式常驻但10VS10地图可以限时 6.枪匠模型优化(不多说了吧) 7.枪xie数据显示用实际数据不要用评分(比如11.5发每秒、32伤害、35发(+10发)子弹) 8.使命战场车辆手感优化(懂的都懂) 9.普通匹配下可以将5V5调整至6V6 10.提高每日任务中500活跃和1000活跃的奖励提高用户每周粘性 11.让之前活动的各种现绝版连sha奖励、技能、枪xie尽快以各种形式回归
很明显,国服厕化太高估玩家的消费力了 本来想发帖说转盘800多一把枪很不合理,你出活动频率这么高,还卖的这么贵没几个愿意买单,普通玩家顶多氪个一两次就不会上当了,一把橙武加一个人物在我看来400-500才是它正常的价格,普通玩家才是游戏的基础,结果字还没打完策划就给了我一个惊喜!学着和平精英的模式做了一个转盘据说氪完的价格是1400,机制与和平精英转盘一模一样,我不知道是谁给厕化的勇气认为今年大家的钱都没地方花?认为本游玩家消费力是和头部手游的那一帮人一样?再说了头部手游是有庞大的玩家基数和社交属性,氪金这种东西会流传开来大家都会攀比(俗话说得好攀比的人钱最好赚)你游与谁攀比?人机吗?先不说头部手游,你这游戏还有外服还有低价区,你在左右夹击之下还敢这么玩不是找死吗?按这个趋势春节的红武不卖他个5000怎么对得起现在氪ICR的玩家?十几万个普通玩家能出几个氪佬?这笔账算不明白吗?还想重现去年和平精英过年的销售神话?我和你厕化打个赌,照这种模式下去以后氪金活动的业绩会很难看。哦!这种氪金活动厕化你们内部应该叫运营策划吧?明天可以抄掉了!这种人只知道眼前利益不懂得什么叫可持续发展,不然凉了研发和维护的钱全白花了
什么冲锋ju,98k都是弟弟,最新黑科技by15 图1是叠满射程独头弹18M的表现 图2是自己琢磨出来的配件18M的表现
用图说话
建议紫色品级皮肤可以显示弹匣及枪管,枪托配件模型 众所周知在CODM中紫色和橙色品级蓝图里更换枪管,枪托,弹匣等配件武器模型是不会有任何变化,这点就非常cjb给了一些氪金玩家一种皮肤被阉割的感觉,这点无论你是橙武,紫武,改模,不改模都是一样众生平等虽然偶尔会有的例外比如说ICR-原子,阉割氪金武器客制化这会大大降低玩家的氪金意愿恶心玩家,也不符合开发商的利益,望策划斟酌
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