韫雨翡洛
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酷奇酷奇
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你们一个个终麦圆梦,说好的一起飞,然而伤害我背……我的终麦呢
今天下午包了麦凯伦系列的进来~
如果只能再花1万块钱在飞车,你说我该怎么样搭配变成大佬呢?
明天神灯五折是否和以前不一样「轻松点亮?」
刚刚以心悦三拨打了客服,关于点灯bug。
下期点灯S会是谁呢?这几台车有可能吗?有
「求助贴」:各位大佬们,谁家包中比较好?我怎么除了老罗苍大大峰子就不知道了。请告诉我几个包中的主播QQ吧,我再也不想自己怼了。
“”内容舒爽”,5600+元自己怼出来的鳕鱼
四驱赛车「地狱火」
「关于会出终极系列的车」
超喜欢啊,很客观的S车手感分享 超喜欢啊,很客观的S车手感分享
商城又出Bug了,有没有不怕封号的入一波坑?
当我出来的时候,注定这你们车库里的STA全部没有! 当我出来的时候,注定这你们车库里的STA全部没有!
暗影龙骑手感比爆天甲好!?刺激刺激,新的曙光啊
明明组队房最适合相亲,为什么都创情侣房,难道是名字好听?或者绿色房间好看
喜当托……宝宝爬的永久T1
大佬大佬,有开始预测下期点灯的了吗?
有大佬知道什么道具可以开出悬挂-1吗?
我将成为大佬的艰辛(坑钱)之路 #慢慢记录飞车的点点滴滴#
欧啦欧啦,双杀
终猛终麦如何选? 5500块钱是选择指定终极猛兽(但是有猛兽了)还是选择航海指定终极麦凯伦(但是也有雷霆机甲)……这让我很是忧伤
再来一遍,飞车的未来展望,怎么样让策划看到? 重来一遍!关于对飞车未来的展望😅
飞车的未来在我们脑海出现过,海纳百川求建议。 飞车的未来在我脑海出现过!海纳百川求建议。我们先定义一下游戏的类型,飞车作为一款休闲竞速游戏,又是一款养成游戏,持久是它最需要的,每个游戏需要它独特的魅力来吸引玩家,吸引新玩家,能突出游戏的特色,其次就是留住老玩家。 吸引新玩家:主要就是游戏特色和入手难度,需要让新手能感受到自己玩这个游戏不会太菜,我相信没有谁愿意花时间去玩一款自己不擅长、被吊打的游戏,基本上都是刚刚入手的时候就感觉不错。 留住老玩家:他们已经了解这个游戏,只要发现这个游戏的策划不会老是坑他们(让他们感觉很不公平,比如花的钱多还没有新手的装备好,传闻新号的爆率都比较高),他们还是会有些兴趣的,我们要做的就是维护他们的兴趣,带来新的惊喜,既然我们说飞车是养成类游戏,就需要一个东西来持续吸引玩家,我个人觉得改装和宝石就是很成功的一项,全29的改装需要花费一年多的时间,一颗四级宝石自己弄也要花不少时间,慢慢提升自己车的性能确实很舒服,而且中改的车和29的车差距不会非常大,只是锦上添花,又满足了29玩家的满足感和优越感,又不会让平民玩家太失落,毕竟差距不大,一个失误就能追回来。但是除了改装和宝石,还有一个宠物意外,真的就没有东西了能持久吸引玩家了,玩家需要的是新鲜感。我就有一下建议: 个人观点一: 重点就是点券普遍化,获取方式多样化,用处多样化。 1.建议点券获取方式可以更多样化。飞车价值最大且最好获得的就是点券,任何任务送什么礼盒抽STA都不如送些点券实在,因为送的礼箱开STA的几率真心不大,飞车的策划肯定也会想,我点券给玩家送多了,那不就一下都是29的车四级宝石了,其实不然,更多的点券其实比可以开出STA的宝箱更加吸引大家,而且也满足玩家的养成计划,一些不火的活动都可以把宝箱开出的衣服换成点券!!!真的真的真的有效。 我们还可以开创更多窗口来消耗这些点券,笔者又有以下建议消耗点券: ①停车场,以前QQ空间的停车场类型,开创一个全民停车场(不是后花园那种),可以停车,停够一段时间就送些点券,越高等级的车送的点券就越多(每个等级的车基础值不同),点券又可以扩充停车位,升级自己车停车送点券的加成,比如本来我的雷诺停四个小时送200点券,升级可以到四小时210点券,这样来逐级提升,可以按固定点券来升级,也可以按几率来升级。 ②刷副本,这是很多网游都有的特色,飞车该怎么刷副本呢?主题是飞车,那就是赛车。(其实我个人觉得休闲区也挺合适的,只要策划觉得不偏题也可以,所以我把我两个想法都说详细说明) 先说跑车刷副本:比如机甲挑战,火力大作战作为打怪过副本,进入副本交点券或者Q币入场,还有就是集体跑图,超过某个NPC,有人过了,全队都获得奖励,奖励什么呢?当然是奖励碎片啦,奖励STA的碎片,而且获取A的难度别高得和那个卡片一样,估计三年都换不到,每次进去刷副本都需要交纳点券,分两种副本,一直点券的,一直Q币的,点券只爆碎片和改装配件,或者永久衣服,天数衣服真的和服装店借的一样。Q币在点券的基础上可能爆更多的碎片,直接爆整车也是可以有的=。=,还有就是皮肤碎片(之后会讲到皮肤),每天限时间段限次数,别让AT遥不可及,碎片在手,每一次进步都在眼前,水多深自己能看到,玩家才会心里踏实,尽管要花费的时间长一些,但是这样真的很吸引玩家,更有磁力(这个需要防止外挂,如果防不了外挂还是不推荐)。 再说休闲区刷副本,休闲区刷副本任然是交点券或者Q币入场,奖励如上,只是改变玩法,跑车副本更靠的是技术,但是很多玩家技术平平,有一颗休闲心,那就可以试试休闲区刷副本,休闲区刷副本就更靠装备了,T车这种安全感机甲就体现作用了,不然T车纯耍酷,性能平平,真心不公平。有了休闲区刷副本,T车的优势就出来了,骑宠的优势也出来了。怎么刷副本呢?飞车有个特别好的例子,就是打年兽,按攻击力来算伤害,击败BOSS即可,可惜参加的人太少了,为什么呢?爆出的那个箱子能送永久车,实在是太难了。玩法也差不多,多弄几个骑宠变大变成BOSS,可以按回合制打。要是策划有新打法也是可以的,只是回合制是最省钱的设计。还有一种就是战棋类,每个玩家(机甲和骑宠都算自己)占一个格,按经典战棋游戏英雄无敌的打法,也是很省钱的设计。而且也不怕外挂。 这么一看,点券的作用就大了,而且每个玩家对点券的需求就更大了,又会努力去做任务赚点券,赚的点券等到每周刷副本时间到了,就努力去刷,因为限制了次数或者时间,也不怕倒点赚了十几万点券的玩家来废寝忘食的刷副本。如果官方把碎片兑换难度设置的比较高,那还是不不要把刷副本的时间或者次数限制得太死了。 飞车有它明显的优势,就是玩了可以随时停下了,不会因为现实中的事情所干扰,不会想LOL什么被举报,而且每一局的时间也不会超过3分钟(大佛不会超过2.30S),也能看出策划想在体现这个主题——休闲,比如什么休闲区,宠物对战,后花园,躲猫猫,城邦等等,但是因为游戏种类太复杂,而且也没有后期的修改和优化,很多小游戏并没有多少人玩,除了不够精致,更多的是得不到自己想要的奖励,如果不是因为任务送点券的原因,是真的没时间去做那些任务的。 个人观点二: 飞车出皮肤 飞车的重点还是车,男人说:“买台车就和娶了个小老婆一样。”谁都希望自己的老婆独一无二,就像每一台车都要有驾驶员自己的特色一样,其实飞车在初始时可能是考虑了个性化的,出了很多喷漆,可是后来车就慢慢的不能喷漆了,之后又出了改装包,改装包算是一个特色,而且提升了性能,但是笔者认为这个方面还有很大的潜力可以去挖掘,为什么飞车就不出皮肤呢?当然可以,每个玩家心里都希望自己的车能与众不同,不同的皮肤配送不同的喷火特效,让驾驶更加有乐趣,皮肤的价格也如图LOL,或者农药这种差不多,做任务可以送皮肤体验卡,或者整卡,这样又更加吸引玩家积极做任务,而且皮肤不会影响游戏公平性,也不会让小平民有不公平的消极心态。比起赛时依然斗志昂扬,心想就要吊打皮肤狗 个人观点三:每一台车有自己的天赋,有自己的生命。(仅参考,可能会有损游戏平衡,富者越强) 什么是有灵魂呢?其实要真的赋予车生命其实很难,也很难设计,但是飞车漫画给过我这个灵感,那就是车可以有自己的天赋,目前有天赋的车:影流霸主,蓝魔鬼,蓝魔樽,雷蛇,雷克,圣骑士(魔鬼王2333),其实可以给高端车赋予天赋,A车为起始,级别越高的车天赋也可以更加人性化,但是不能太变态了,以上出现过的蓝氮气,超级喷其实都还可以,当玩家的赛车达到某个改装水准后可以觉醒赋予天赋,觉醒花费点券和觉醒石,觉醒石可以Q币购买也可以日积月累通过各种活动任务攒,觉醒后天赋自己去选择,自己买,个人想到的天赋有一下:隐身,蓝氮气,超级碰,这都是已经出现过的,接下来就是笔者脑洞大出血想的: 1,五秒钟内跟随前一名玩家的轨迹,由电脑自动跑,适合过近道。要是前者撞了,那自己也要撞。。。(一局限一次足够) 2,强制控制后面一定距离的玩家跟随自己的轨迹五秒,比如自己优先在前,但是前面那个近道过不去,就可以开天赋,强制后者到了相同的地方开始跟随轨迹。(一局限一次) 3,变成巨人模式,足够变态,不用介绍了,参考超时空巨人赛,缺点就是体积太大,我想如果成立的话,那要花不少钱吧(一局限5秒,开局第一圈一局足够了,) 其实想了好多,今天就到这儿吧。
此图是真是假啊?有个人进群自称大佬,然后丢下此图让我们感慨万千
你们看,大人都这么残酷
改装悬挂为什么会很冷门 是因为改装悬挂会有什么速度损失吗?还是提速变慢?没有大佬做个测试啊?
当大神妹子在网吧碰到坑神吊丝时 当大神妹子在网吧碰到坑神吊丝时
AKL好像很火,谁能把她打成儿子呢? AKL好像很火,谁能把她打成儿子呢?
听说赛睿好,想入手买个鼠标和键盘,可以贵的,但是不要没性价比 听说赛睿好,想入手买个鼠标和键盘,可以贵的,但是不要没性价比
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