chrisqzmmxh chrisqzmmxh
关注数: 1 粉丝数: 220 发帖数: 2,947 关注贴吧数: 27
觉醒系统和打不过的副本,这个游戏玩起来凉凉。。 1,觉醒系统。不知道从哪个手游开始,现在几乎全天下的手游都有类似觉醒的系统,但大部分手游的觉醒系统,抽到相同的人物只会加一点点数值,当作是一个额外的奖励不会改变人物本身太多,同样人家更不会有要求什么觉醒才能打的副本,所以同样拥有觉醒系统的游戏,人家稀有人物依然稀有,新人物抽到也能马上使用,但kofallstar的觉醒,游戏商把它当作命根子一样在制作,导致稀有人物泛滥,几乎所以玩家都是好几排的紫框,而且因为觉醒副本的存在,导致很多新人物抽到也是直接放板凳。这个游戏现在的混乱状态就是,稀有紫框不再稀有,觉醒的人物难以到5星,新人物直接坐板凳。 2,打不过的副本。玩游戏这么多年,头一次遇到这种傻B的设定,不管你是白嫖还是氪金,最高的5星觉醒+最强的10级石头装备,你还是只能打1/3或者1/2的血量,反正你就是打不死,这个设定的意义是什么?磨灭玩家的意志?而且也不能扫荡,新副本我想很多人都是打一次之后直接放弃不打的。开挂要鄙视,但游戏商是否也要检讨一下这种让你打不过的傻B设定。 现在这个游戏我玩起来就是凉凉,完全没有了当初的热情,还好我已经算是在末期的阶段,基本已经没有什么追求的了,每天扫荡14个日常+武斗排位每周结算,其它都不需要再打了,觉醒副本爬到41层已经算毕业,几个强力的人物也5觉了,新副本打不过是直接放弃,现在要我删除这个游戏老实讲也没有什么好可惜的,每天登陆上去都不知道要打什么好,下一个版本游戏商再不修正一下我只能说,祝你早日关服大家一起解脱。
首页 1 2 下一页