zongsiling zongsiling
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兽族抗催风流的方法,(没试过,大家来说说看) 先声明,我不会用兽族,这只是我想到的,希望能对兽族朋友有些帮助。首先看看吹风流为什么厉害基本全鸟德,造价便宜,数量多,魔法可分散敌对攻击输出,并渐4点护甲,伤害主要靠英雄和召唤(对重甲除外),这种组合在一起,打兽族这种兵少血多单个高攻的的确厉害,可对不死和人就没什么办法。兽族呢,大G重甲对服不了,狼骑不错,可吹风流3英雄加召唤卡位,(还有大树)再加上吹风把你的英雄吹起。砍英雄伤害低的可怜(谁的英雄也不会让你白砍),冲不进去也退不了,只能回程,狼骑的攻城攻击对吹风流还有什么伤害,就算偶然冲乱敌队形,几个吹风也够把队形调好,更可怕的是兽族的驱魔单位暴不过暗夜的施法单位,只有在前期积累很大的优势才能赢。针对这几点,我们试想下,兽族不可以在这弱的地方加强吗,你英雄召唤厉害,我就出萨满灭你召唤,你吹风厉害暴的快,我就出两个或三个灵魂归宿和你对着暴萨满,反正大家都是法兵,兽族的法兵还要厉害的多,特别是闪电盾,用在成群的低血兵身上效果特好,而你的吹风耗魔是我净化的两倍(大概是,错了别说我),也就是说我可以比你少出点萨满,再出2个白牛对付心火减甲,有多的经济还可以出一些攻高,钱少,数量多的猎头,不要说猎头太次,对付吹风我感觉正克,应为吹风没什么面杀英雄,猎头的高攻低人口低遭价中甲正好发挥最大用途。这个组合就是没肉盾,所以挑英雄方面要注意,首先第一英雄要选剑圣,这样才能在初期和DH抗衡,或去限制对方,兵力上少出点大G,然后转出猎头(以对手AC数量多少而定,多就多出几个大G)第二英雄就不要出本族的了,先去侦察看对方是不是吹风流,是,去召兽王,选吹风的暗夜除了小精灵,拿什么驱散?家中看对方放几颗树,就放几个灵魂归宿,放弃兽栏,带兵去压制暗夜,第一次压制不要太勉强,能撤就撤,尽量让暗夜损失几个小精灵,拖他的木头(吹风很费木的),回来守会或开矿,(当然有把握可早开矿)三本升好召地精,放弃本组英雄。给兽王和地精买魔瓶,你的队伍配比应该是一群2级或3级萨满,2个白牛,几个猎头,和存活下来的大G,对方如果死脑筋吹风的话是鸟德一大群,加几个存活的AC,好,买群补,家中有空闲的钱出巫医升3级(实在不划算,双矿就出把,一个就行),开战,见到对方召唤和吹风就用净化或白牛灭了,我方的召唤对方只能用小精灵灭,或暴掉我方魔法值,魔法不够就撤,暗夜决对吃亏,几次下来他不转型都不行,我们就趁机灭了他。当然我没实践过,我用的人族,兽我玩不转,那位大师可以试试,说不了还真是破吹风的办法,这个战术就是搭配上,能多出猎头就多出点,毕竟对鸟德有伤害加成,还可防对手转空军,当然猛下用这种打法不会太适应,要好强的兽改成索头乌龟躲在英雄身后真是郁闷,但为了胜利再委屈也要挺住
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