iso9000cjk iso9000cjk
关注数: 108 粉丝数: 50 发帖数: 4,713 关注贴吧数: 61
西游玩法建议,同感的进来顶下!!!(申精) 这游戏玩家互动太少,感觉就是个单机游戏!!! 建议做以下玩法增加,如果这样改,保证游戏大火,充值不断。 副本方面: 1.加入团队副本。3人本,5人本,每个玩家只能控制一个英雄,英雄自己选择,或者不同副本要求莫个或某种类型英雄。 操作可手动也可自动,但手动状态有10%的攻击加成。全程手动状态时间70%以上,则通关奖励增加10%。(当然闯关可以看做单人副本看,也做此改变) 2.副本分为日常副本、周副本、月副本。 顾名思义 ,日常副本每次可1到多次。 周副本,每周固定次数。一周刷新 月副本,每月固定次数。每月刷新。 战场方面: 1.组队战场,3或5人战场。玩家只可派出一个玩家。 英雄组合方面 1.特定组合英雄上场,有加成,比如牛魔王、扇子、红孩儿一家上场,加成效果为一家团圆。则加成生命多少多少。 悟空、八戒、沙和尚一同上场,加成效果 兄弟情深, 攻击加成多少多少。 等等,组合很多。 2.此运用可个人英雄设置和副本、战场均可用。 装备合成 1.装备合成几率去除,这个太坑,很多朋友都因为这个而告别这个游戏。 建议改为调高所需要的数量。比如绿合蓝需要10件装备。但几率是100%成功。 加入玩家个性玩法 1.开启人物技能,一个人物(不是英雄)按人物等级会有附加技能,比如人物等级40级,有人物技能可使用,50级有技能。 目前看来,人物等级这个设定基本意义不大,除了给装备升级。 如果再没有更多的互动玩法,当新玩家玩过基本内容后,逐渐都会心生厌倦,最后告别这个游戏。目前看来,这基本上就是一个单机游戏。 当然这只是个手游,做不了这些也是正常的,但当有更多贴近玩家和互动性更强的优秀游戏出现时,玩家自然会自己去选择。既然是网络游戏,那么互动就是一个核心游戏要素。目前的西游 ,不能不说在这方面还有很多路走。 以上只是个人看法,不喜勿喷,毕竟我不是游戏策划,只是站在玩家角度说点想法。 有其他好的创意的,可以跟进。
首页 1 2 3 4 下一页