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【游戏讨论】哪个大神帮我解决一下啊 ==================== Message ==================== 未将对象引用设置到对象的实例。 =================== StackTrace ================== 在 GameObjects.Person.ToDeath(Person killerInBattle, Faction oldFaction) 在 GameObjects.ArchitectureDetail.EventEffect.EventEffect214.ApplyEffectKind(Person person, Event e) 在 GameObjects.ArchitectureDetail.EventEffect.EventEffect.ApplyEffect(Person person, Event e) 在 GameObjects.Event.DoApplyEvent(Architecture a) 在 GameObjects.GameScenario.ApplyEvents() 在 GameGlobal.GameDelegates.VoidFunction.Invoke() 在 tupianwenziPlugin.tupianwenzilei.set_IsShowing(Boolean value) 在 tupianwenziPlugin.tupianwenzilei.Close() 在 tupianwenziPlugin.tupianwenzilei.screen_OnMouseLeftUp(Point position) 在 GameObjects.Screen.MouseLeftUp.Invoke(Point position) 在 GameObjects.Screen.EarlyMouseLeftUp() 在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.EarlyMouseLeftUp() 在 GameObjects.Screen.GenerateEarlyMouseEvent() 在 GameObjects.Screen.Update(GameTime gameTime) 在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime) 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime) 在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime) 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) 在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() 在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) 在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) 在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) 在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) 在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() 在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() 在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing() 在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)
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