怪蜀黍的小惆怅
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The Russian Campaign 1974初版 by罗盘2022 开箱 大名鼎鼎的俄国战役,出了几个版本,早年HK还引进过中文版(命名格局大大降低的《莫斯科攻防战》),2022年由罗盘复刻了1974的初版发售。此外还有L2版本(多年前已绝版)、俄国战役2(?对这货有点印象,渊源不记得了,有兴趣的玩家可自行考古)、以及GMT即将(说是即将,其实已经鸽了几年了,明年能出就不错了)出品的设计师版——这货算子整整多了一版,规则不知道多了什么,可以当做一个大升级版,和原版不重复可以全都要嘻嘻嘻。至于系统,还没推过= =反正简单易推就是了,扫了眼规则看不出什么特色是真的,但口碑却是异常的好——设计师还有作难度、性质差不多的《北非战役》,却被不少老外吐槽“没肉”(太简单、缺乏细节),有点迷。卖点就是一天推完的流畅苏德吧(目前想到的,能达到这个目标且口碑好的就NR1了)。 part.1 封面不错,有点复古,开箱就看到了勘误算子,真是勘误比发货还快,强烈建议各大厂商学习(?)。part.2 背面商品信息。part.3 A1硬板地图(我喜欢),美工很素,适合广袤的俄罗斯大地,很有推棋欲望!part.4 算子版正、反面(算子是真的少……)。还是突出个“素”~但恰好很对本人胃口,是男人就开扎古的直男感。part.5 规则澄清和辅助卡,常规套路。
读取存档后莫名其妙扣血 情况描述:睡一觉回复全满后,存档退出,下次读档后有一个队友血少了几点(不多)。 不同存档的不同人物都出现过这情况。 没发现有什么扣血的装备。 好生奇怪,大家遇到过吗~
请教2个游戏设置问题~切换武器&自动治疗 最近用EE版重温BG1发现: 1、装备了远程武器的射手、法师、盗贼角色,即便手动切换了近战武器,打完一个特定敌人后又会切换到远程武器。遇到远程武器效率较低的敌人(比如骷髅)频繁切换很烦人——是不是我哪里没设置好?但游戏设置全部翻了个遍,只看到弹药用完切换近战武器的选项。 2、睡觉休息后(没选择睡到全满HP),有治疗术的角色会对HP没有满的队友/自己自动释放治疗术……不知道这是什么设定,能取消吗…… 2个小问题都是这次才遇到的,影响不大,但骨鲠在喉感谢大佬们支招
一代,能否关闭佣兵施法的行为,需要时再开启 以前都等待汤米,无限偷袭美滋滋,现在换沙尔文,结果每次打几个野外杂兵就把所有歌唱了、技能丢了……和她对话改变战术也只有近战、远程的选项,不能影响她施法,太2了= =不知系统有没有手动控制佣兵施法这个设定?
Steam最新版本,可耻地伸手求个“锡巴里斯”和“雅典娜战斗 Steam最新版本,可耻地伸手求个“锡巴里斯”和“雅典娜战斗胫甲”的存档…… 巡林客,开荒号,刷了好久,不出……尤其是雅典娜貌似遭遇伪随机陷阱,战法师什么的出了无数、反复出,就是没有雅典娜。上班族时间不多,开荒号想尽快成熟通关,给其他号做服务,只能可耻地求这两件死活不出、但又很有帮助的装备了,谢谢! 邮箱
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【基础操作问题请教】街霸33Makoto的 (方向+投) 用不出来 就是Makoto把人提起来一膝盖,扔地上补一拳的投技。10年前玩的时候,很轻松就出了,但这段时间重新回味,怎么都使不出来,总是头撞。不知道怎么回事……一直用的键盘操作,也确认过是方向键+LP/LK一起摁……有老哥知道啥情况吗,感谢!
【兵棋开箱】Summer Lightning 夏日闪电(2版) Lock & Load出版社“闪击波兰”第二版,这个题材历史局面过于一边倒,除了No Retreat 3 、欧罗巴系列之外,还真不容易想到有单独的作品,多数出现在视野更大的棋里的某个剧本里,比如GMT《无条件投降》的教学剧本……也是前段时间看了部老电影《钢琴家》,突然有了兴趣,刚好遇上LnL官网另一个想要的棋打折,就一并入了。 贴吧之前有过开箱(https://tieba.baidu.com/p/4926085374?red_tag=2344124770)介绍的比较详细了,这次二版的提升主要在配件上。规则本身嘛,毛线的抽签制战役棋,BGG上褒贬不一,历史剧本基本就是用来solo,除非能找到有受虐癖的对手扮演波兰……鉴于历史局面如此不平衡,所以这棋包含了假想,有待检验脑洞BUFF下的波兰是否真的能够一战。 封面和菊花,被撕裂的鹰,看到这个想起了一本书《瓜分波兰1772-1796》——ps:左边那个颇有东南亚风情的棒小伙是LnL Tactics系列的越战模组,不跳坑ASL但又想玩班组对抗,LnL-T还是不错的,偏题了偏题了。(懒得摸索贴吧怎么调整照片方向了,就当活动颈椎吧) 然后是地图,和一版应该是一样的。硬卡纸的材质,4张拼成A1,开箱时没闲心用软玻璃压了,就放个地图细节,然后盗个BGG的全图吧。然后是辅助卡,没啥特别的。然后是……oh my god,我喜欢这种算子,当年VPG的激光切割算子就爱不释手只是价格感人,LnL这个价位这么多激光算子,材质美工我都给满分,真尼玛太给力了……算子内容不多介绍,简单直接。此外,还给了一套常规算子,对LnL这个毛线厂商又多了一份好感……最后是规则书目录,看起还是比较丰富的(相比入门棋而言),然而一共也只有15页 开箱一共就这些,总之,适合题材爱好者 or 配件迷恋者。
讲真,有时候真怕这种玩家 - - 开团就是往前面怼脸。作为输出,突脸对面的时候不管自己后排能否跟的上,单T阵容己方后排被对面狼人、武僧等多个突脸英雄突脸的时候也不知道回头帮助T保下后排,就逮着一个人猛切、被一路风筝,结果就是后排被强杀、队友被打爆。 快速匹配,阵容没得选,但意识也是一方面。能够理解很多人都爱秀爱现,但除了爽输出以外能【多玩玩其他类型英雄】,可能更能体会这个游戏团队合作的关键。 以上,end
【兵棋开箱】西班牙内战 Viva España 一楼祭天免吞
基辅1941:规则问题整理 买来很久找了机会实推,由于存在基础规则和进阶规则之分,加上规则中的一些描述存在一些容易产生歧义的地方,经向设计师 @永远年轻小解放 请教,澄清后整理如下,供各位参考。 前提:所有问题,除特殊标注以外,都基于【进阶规则】。 1、增援进场是位于哪个阶段,铁路移动和增援进场谁先谁后? ·基础规则是先增援和重整,然后执行移动,然后战斗。进阶规则没有硬性规定。 ·增援不视为移动,是一个单独的行动。增援是回合开始阶段的最后一个小阶段,在铁路移动之后,所以苏军不能先增援,再铁路运输从场外进场。 2、德军重整上场的单位如何进场? 德军重整上场只能从补给源进场。苏军是本方补给源或大城市,但是不能超堆叠。 3、苏军装甲跨小河攻击,是先-1战力再翻倍,还是先翻倍再-1? ·先乘除后加减,所以是先-1战力再翻倍。 ·设计师笔记:小河没什么大用,最早其实都没打算给小河做什么修正,最后还是加了点修正。 4、苏军机动阶段的具体操作是怎样的? ·先定移动和攻击,哪个在先哪个在后。 ·再分别在具体的移动和攻击中分配机动单位执行。 ·如果不消耗重整点数,则是部分或全部单位移动、部分或全部单位攻击,移动和攻击的顺序如前所述,自己决定,但不能交叉间隔进行。 ·消耗了重整点数的苏军机动部队,就可以既移动又攻击。 5、西南方向山脉格,有少数格子里,山脉只占很小一部分,是按山脉还是按开阔地算? 按所占区域大小算,一般都是有一个明显占大部分的地形。如果某格两种不同类型的地形面积差不多不好分辨,也可以双方事先约定,对于双方来说本局这一格就算XX地形。 6、规则里有写到撤退会要求撤退1或2格,但什么情况会只撤退1格? 规则有误,不存在只撤退1格的情况。 7、不移动的攻击,战斗力*2——在机动作战阶段,不移动是指这一回合都没移动过(即正常移动阶段也不能不移动),还是机动作战阶段开始没移动。如果没移动、但在正常战斗阶段攻击过,还能享受不移动的*2奖励吗? 是的,本回合完全没有移动过才算。只要没移动,机动作战阶段也可以享受不移动的*2奖励。 8、卢布林一开始是否是德军占领,是的话即是每回合稳定带来1胜利分? 是的。 9、进阶剧本里的完整剧本: (1)苏军初始部署,“将最后剩余的单位都放入一个黑袋中,按增援时间随机抽取上场”——是按照基础剧本规定的每回合增援的单位数量,抽取相应数量的单位作为增援? 是的,按基础规则的时间和数量随意抽取。 (2)德军填满黑色十字位置后,多余的部队可以随意放置——怎么随意,是可以全地图任意放,还是只能在黑色十字位置中进行随意放置? 在德军控制区内随意部署。即是,只要满足堆叠限制,可以在黑色十字位置放置,也可以在没有黑色十字、但属于已经布置德军的控制区的格子放置。
【兵棋开箱】The First Battle of the Marne 1914AD 一楼图镇,度娘你想吞就吞吧~
【兵棋开箱】Battle of Koeniggraetz:1866年铁与血的胜利 坠入兵棋坑后第一次开箱贴,送给这场于我而言陌生的战役。 一楼祭天,终于体验了一次编辑半天,度娘直接吞贴的可怕。
【卡智力了】请问下,小鹿的魅惑、小黑的沉默这类技能升高了有什 刚玩不久,发现这两个技能很好用。技能升级描述是“对XX以下敌人必定命中”。但就算不升级,也有一定成功率,升高了那个必定命中的等级也不怎么样,那还有升的必要么。升高了会不会有影响时间变长、cd变短、成功率提升之类的隐藏效果?
战棋会“国内水平试验价”又开始了= = BRASS好价啊可是去年双11已经入了买来都还没开,早买早享受都是假的各位不敢尝试重口味的可以趁好价入了,战棋会的BRSS质量还是不错~~~
不知《领土:暗潮汹涌》上了牌套后,还能放进自带收纳里么~ 这段时间因为推新的缘故,暗杀神玩的比较多,对DBG产生了很大兴趣。比较起来,还是领土最可控,最值得深玩,所以想入个暗潮。看过开箱贴,似乎给每一种卡牌留下的收纳空间很有限啊,上套党表示很担忧…… 雷石也想入得,恰好战棋会开始试水降价,所以就再等一等咯
请教下《轴心国入侵南斯拉夫》的规则 最近终于从桌游坑跌落到更深的战棋坑了。从明信片开始试水,开过一次《血战碧蹄馆》。现在从网上找素材DIY一些来玩,第一个就是《轴心国入侵南斯拉夫》。 中英规则都看了,没什么出入。可是游戏规则实在是不明了,难道是我缺乏相应的战棋基础知识 以下是就我理解游戏而言几个比较关键的问题,请教下吧里各位,指点以下~ 1. 游戏的进程是如何进行,一回合是怎么计算的? 规则中轴心国有“首次”、“二次”移动的说明;南斯拉夫有“移动”说明。但是,每回合行动多少次呢: (1)回合开始后双方各移动一个部队(算子),反复进行直到都无兵力可用; 或者? (2)一方一次性行动所有部队,再由对方进行。 所有单位行动结束,该回合就结束了吧? 2. “敌人占领区域”是指? (1)“单位可以进入单不可离开敌人占领区域”,是有一个范围性的区域,还是说每一个格子就是一个区域呢? (2)如果每一个格子就是一个区域,不同阵营的算子进入对方所在格子,是否就是开战? 3. 空军的使用方式? (1)是和普通地面单位相同,还是有一个额外的行动机会(移动一枚地面单位的同时也可额外使用空军)? (2)使用后,是放置在作用区域(空袭战斗区域、贝尔格莱德)直到回合结束吗? 4. “集团军”和“军团”在游戏中有实质性的区别吗? 因为没玩过大型的严谨战棋,不太懂这些军事上的设定= =所以担心有规则中没有言明但是作为战棋玩家都应该知道的规定…… 5. 平原/边缘地区的设定有实质作用吗? 规则中没有提到,但是地形标志中又有……
【疑问】可不可以装备多张同一个神器? 最近开始玩暗杀神,虽然之前有听说比较简单,但是玩了后感觉还是挺有感觉的。但是有一个疑问,规则书也没界定明确,就是:可不可以装备多张同一个神器?若能装备,效果是不断累加或者多次发动?
请问下~铜板brass的牌套尺寸是多少? 双11终于有铜板的优惠了~可不知牌套尺寸多少,需要多少张? 想到这些天快递会爆仓,能一次性一起购入最好,买回来量了再买牌套太折腾了…… 求记得尺寸、张数,或者手上有货可以核实的朋友出手相助,谢过!
【疑问】为什么kpw2的文件夹里会反复生成对应图书文件夹? 不管是mobi、azw3还是pdf格式的电子书,总是会在document文件夹里生成记录文件夹,即使很久没看的书也是,删掉了还会反复随机生成。虽然无伤大雅,总是困惑,求解~
卡卡颂大盒2014要来了? 说来奇怪,国庆结束要上班了却失眠,不知是不是昨天睡多了……夜逛TB,不知火星了没,偶见【Carcassonne Big Box 5 2014】有预订了,bgg已可查,只是页面还没什么内容。 包含: Carcassonne Carcassonne: Hills & Sheep Carcassonne: Inns & Cathedrals Carcassonne: The River Carcassonne: Traders & Builders Carcassonne: Wheel of Fortune 本人只玩过命运之轮D和南海Z,但卡卡颂我和妹子都喜欢(妹子称其为“抢地盘”),所以一直想入个良心大盒。 2013都是小扩就没入,这个2014的求测评,听说Carcassonne: Inns & Cathedrals和Carcassonne: Traders & Builders都是良心大扩,如果这个大盒值得,准备再去单入个修道院&市长。 ( ͡° ͜ʖ ͡°)✧乀(ˉεˉ乀)
请教一个《纵横战国》外交和阵营方面的问题~ 这两天在看规则,觉得还是挺清晰的。但是外交中“仇秦”“反秦”“畏秦”的区别一直不太明了。规则书和玩家手册前后有分别提到,互相印证,但似乎都没有放在一起准确界定。 目前我的理解是: 1、仇秦:一旦仇秦且不见来使,意味着除非人物的特殊效果,否则无法被移动和翻面,并且新回合开始时也不会变回接见状态,也就是永远处于不可改变的与连横方的敌对交战状态。 2、反秦和畏秦:新回合开始时要变回接见状态,且可以被移动,与连横方处于敌对交战状态。如果这样的话,是不是反秦和畏秦只有移动格数的差异,在效果上没有区别? 不知我的理解对否,请教下各位。
询问下,【农场主二人版】体验如何?想入…… 很早就想玩农场主,但是高昂的价格,还有繁琐的setup,加上家里已经有波多、凯吕斯等工放(但还从来没找到人开过இдஇ,目前停留在卡卡颂、卡坦岛、马尼拉、七大的水准),不敢贸然入手。而且,鉴于这种不打打杀杀的桌多是和自家妹子开,或者一任劳任怨陪撸桌游的基友= =,所以多人的农场主似乎也没必要。 所以,最后就锁定了农场主二人。 不过,翻看吧里的贴子,讨论的不多,说推荐的有,说没什么乐趣的也有(就盖盖房子养养动物)。规则书已经看过,感觉还不错。但缺乏一手体验,下手之前有点犹豫。毕竟基础+两个扩还是三百多大洋啊~ 是故来求推荐,求感想,求信心。目前就 @天神降下作战 看过你的开箱,能说说体验么
新人请教下水口与勾线的问题 ( ´◔ ‸◔` 年前开始入坑,入得起万代,但是征服国产怪癖让我选择了高高上手= =从W的5小强开始,做了zero ew、KA死神,目前正在沙漠,组装倒没什么问题,可是水口处理和勾线可要烦死在下了…… 水口。我是先模型钳剪下,留1~2毫米用笔刀削,可是不管怎么小心,绝大多数时候都会留有白色痕迹,一不注意下刀角度偏下了还要挖出个坑T T,下刀角度不够又会留下小突起,砂纸打磨会磨糙表面所以我基本不用。本以为做了2个手艺会有长进,可做沙漠这节奏让我没有一点自信了,无脑一路做下去估计也开不了窍,特来取经求教。 勾线,用的樱花水性,勾了很久干不了不说,下笔重点的地方刚钩好的时候还行,过1、2天墨线变粗不说,旁边还有蔓延开的污浊的水渍。我都准备改换郡士勾线【铅笔】了,但是这样知难而退是不是不太好…… 听说纯素组的话,水口是很难处理完美的。不知这是一家之言还是我个人的技术太捉急。也没有做过万代,想等技术好了再入手,所以不知是不是国产塑料板件的材质导致了水口和勾线的问题。望路过的前辈指点,感激不尽!
今天开始,又频繁出现显卡驱动停止响应的情况了..…… 几个月前出现过这种情况,当时各种办法想尽都没有解决。搁置了一周没玩,后来偶然发现居然正常了。 但是昨天凌晨都没问题,今天下午1点上线就各种卡顿,调到窗口模式发现老毛病又犯了,莫非是每周六早上更新造成的? 有一样遭遇的朋友么。 ps:显卡是几年前的gts250,也就是gtx9800的改装版。查资料貌似这款显卡和DN水火不容很久了……旧的显卡驱动试过,最新的也更新过,就是不行。
50送的+10圣殿守护者装备怎么基础属性比同级别的高那么多? 因为之前兑换的早,是旧版,在开龙玉之前忘了注入潜力,代码也都卖NPC了,所以现在想把这几件圣殿的换掉。结果昨天去奸商一看,就大锤来说,圣殿锤子基础攻击高了很多。我又看制作的套装,也是这样。虽说是+10,但是那只影响强化能力吧,为何会有这种差异?
【求教】关于柔化,闪电后怎么接旋风腿,60EX怎么接闪电? 从别人的帖子里看到很多种连法,比如: 下段踢,冲膝,闪电,70EX,60EX,旋风腿 下段踢,冲膝,60EX,70EX,旋风腿,闪电 但因为现在还没到70,用不了70EX,所以在思考怎么把60EX柔进去。貌似记得可以闪电后接旋风腿,60EX后接闪电,但是用了一下,60EX最后一脚是把人踢飞,闪电最后一击也是踢飞,除了版边还真没成功过。。。这两种办法是不能成立还是在踢飞的瞬间立刻输入下一个技能?有没有攻速的要求? 我的加点是下段、铁山、旋风腿、冲膝、闪电、断子绝孙脚、60EX。求指点。(づ ̄3 ̄)づ
进副本后频繁短暂黑屏,但不死机,肿么办QAQ 最近老出这问题,在副本内打怪的时候一会儿就黑一下屏,就几秒钟左右,然后又正常。电脑配置、显卡驱动、网络条件都没问题,可怎么回事呢?玩其他游戏都没这问题啊。
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