曦麟
唯ai真希
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萌新又来了~ 需要直升吗,好像冲卡就只直升60?还是1级开始体验游戏,佛系玩家而已
萌新- -~ 起步哪个服,这游戏是月卡还是点卡,起步什么职业好,有一颗DPS的心,WOW主猎人
我这削铁如泥的一拳下去你可能会si噢 亮点自寻成功水贴
居然没发现有什么人吐槽战斗的大字? 严重影响观感!
马哥是不是拔毛最快的大英雄 感觉只有他比较好挂毛,已经数不清今天揍了他几次了…还有比他好挂的吗
【真希の家】【接近十年的签到】180607 识希十年,记录一下 从喜欢maki的时候注册这个贴吧账号,账号名是唯ai真希,最近玩游戏才换ID方便辨识,我对不起maki。刚才看了下吧龄9.9年。一开始有2,3年时间一直在真希吧跟其他吧游荡,当时还没开等级所以现在等级才6级,后面弃吧坑了,但一直还是用maki图片做头像跟桌面,虽有喜欢其他明星,但对maki总有放不下的地方。今天过来看发现发帖量大不如前,不禁有些小感慨,只能说,希望maki越来越好,以后生活也要幸福,永远爱你哦。
羽毛怎么用最合适? 萌新 有5星加攻油头,身上4万羽,是给油头突破还是给其他人物升5
请问下,几点可以抽爆传承池? 好像还没开?
我决定了,明天抽爆哈丁
萌新珠子快压不住了。 传承啥时候出消息啊,再不出我要去狙小黑了
萌新请教下,有现有版本推荐英雄的帖子吗? 直观易懂的那种,实在不知道练哪个,有点懵,只知道弓琳跟雷神。
新人一脸懵逼,刚进游戏我该干嘛 用别人icloud号下载,买不了25的。删了游戏再来,存档就没了?初始就抽两个5星的,现在又得重新弄吗,有办法找回账号没?25元那个要不要买。
苹果版终于下载好了,请问下这个是养老游戏还是肝氪 IOS锁区搞了好久今天才搞定
什么原因?进不去
萌新请问。 还有7天后辉煌赋魂结束,那还会出新的SP吗,需要留石头等7天后抽吗?
水果7耗电有点厉害,有办法关震动吗 感觉游戏有点微震动,耗电也快,游戏里没找到关震动的,请问下有没有办法设置。
给个建议…以后出词条的时候,变量能不能最多3个,尽量就2个 像酒狂一样,【千幻、醉酒、飘渺】【触发几率】【触发等级】【持续回合】4个变量,洗起来真的是MMP。还有类似八门武器。其实我是来发图的。
最近经常看见门派**帖,我记得远古版本有个功能可以缓解矛盾 没错,就是门派排行榜。每次门派都有相应排行榜。可以按个人在门派的排名给与每周结算。这样的话,人少或者弱势的门派虽然论剑吃亏,但因为人少获取奖励的难度也就比较低的。各位看官看下怎么样?另外表白点神还有玄妹。
萌新求解,关于神爪炸蓝 神爪炸蓝在论剑里面,怎么计算伤害?能不能破盾杀
萌新求解,通玄回盾跟定力相关? 还是只看根骨?
八门强无敌!感谢大佬们放水上分 八门强无敌,反正我要转铁头了,随便喊了。
一张图解析论剑打恒山是怎么的心情
建议门派套牌子每周数量增加到15个! 实在是恶心死我了
每周做门派套,到现在一件5词没见过,而且稀有都渣得很 每周做门派套,到现在一件5词没见过,而且稀有都渣得很。凉了凉了
不水了 2018.3.3 说下个人理解论剑各个门派目前的情况吧 首先,这个帖子只表达个人观点,尽量不带过分的主观意见,但没办法做到绝对客观。 如果不小心触及某些人的G点,我只能说下对不起。首楼写下2个比较有热度的门派。 1、恒山: 恒山在我看来就是新版本的宠儿,门派套对恒山的助益是巨大的,虽然前面挨了一刀,但松鼠同时给了恒山的天敌更重的一刀(在此祝鬼才策划身体健康)。剑雨的高频触发及破盾杀,反击触发机制的莫名其妙都造就了恒山,可以说调整任何一项都会对恒山有巨大的影响。恒山强,但不是没有天敌跟弱点。对队友的助益不大,容易导致最后1V4的场面,被群殴致死。但得益于恒山超强的翻盘能力,所以1V4获胜的例子数不胜数,这是其他门派做不到的。如果恒山满分是10分,我觉得给个9.5分绝不过分,打分在这个贴只此一次,免得触及某些人的G点。如果某些恒山弟子觉得恒山不强大可换个门派体验一下。 2、华山: 华山在2018年前,可以说一直是被遗忘的门派,最少从我玩游戏开始2017.3一直是这样的。在门派套及天赋调整后,华山其实有很长一段时间并没有太多人关注,直到最近被推上神坛。在我看来,是几位贴吧大佬惹的祸,他们经过长时间的研究,测试后,找出了符合华山的论剑套路,并分享出来,直接导致整个论剑格局的巨大变化。但在我看来,华山的强是建立在深度挖掘出来的结果,可能其他门派有更强的套路并没有挖掘出来,并不是游戏本来结构导致的。盲目带节奏砍华山,我只能说以后你们能看见的经验分享只会更少。另外,华山的强我觉得尚没到无解的状况,也不至于让我觉得恶心,希望大家以平常心看待这个门派的崛起。
八门强无敌!小辈可识我手中的阴阳幡 八门(xian yu)无所畏惧,八门强无敌……
八门强无敌!八门表情第三弹
八门强无敌!八门宣传表情包第二弹 虽然打不过别人,但我们能忽悠别人啊————八大门·算命先生
自从喊了“八门强无敌”后! 事情呢………………是这样的……………………防偷窥……自从喊了八门强无敌后,抽卡8抽6乙碎片,2甲碎片。 这就是企图逆天改命的代价吗?
八门强无敌! 没错,感觉就是撸着锄头跟别人打架的门派
话说大八门有讨论群吗?八门强无敌 最好卜卦大佬在的……八门强无敌(八门的兄弟们多发点贴,多喊八门强无敌,可以假装八门人很多,吸引新人加入,括号里删掉,本条5毛)
讲道理,八门强无敌。但能不能提个小要求 @汉家松鼠 松鼠大爷,我知道你们鬼才策划很6,觉得反击无效太强,改成反击弱化,还削分身,但我们讲道理。 普攻能不能修改下,反击弱化5级改成击空5级,或者去掉效果,威力+0.2也行啊,再不行0.1可以了吧…… 讲道理…弱化5级对恒山来说跟没有一样…打在其他人身上也是几乎为0的东西。 尽管我昨晚排到8把恒山1次都没赢过,我还是要说,八门强无敌,欢迎投靠。
欢迎加入天龙八门 蹭热点氺一波。天龙八门,天龙八部的兄弟部门,八门强无敌,八门欢迎您
讲个笑话,八门强无敌 离第一八门还有几十分,明天再打…今晚瓜皮了一局,西门大佬输出爆炸,惹不起惹不起。
讲个笑话,八门强无敌 经过SS大佬“削”恒山顺带上八门后一二区论剑,八门第一居然第20名,第二名居然第40名。等卜卦大佬草头我就是第一八门了。
看不懂,这穿的啥装备 昨晚打了一局,对面寒刃张月自动叠加天佑,雷音,真气3?有这样的装备?
冰心戒三个琢磨,不出个说明? 这是要做小白鼠的节奏,谁来解答下琢磨出什么词条
本来想抽时间整理下论剑的一些思路什么的分享出来 写了半天,写不下去了,实在是内容太多了,应该说系统太复杂吗。弃了弃了。
感受到作者对真田的爱(gay)意 推完三周目终于想起把DLC通了。一路过来发现DLC2有很多点跟DLC1不一样 特殊的场景设计,唯一拒绝灵石的大BOSS,手下十勇士虽然只有猿飞做了单独模型,但其他人都有特殊安插。反观伊达,反得莫名其妙,投降的莫名其妙,连外国小侧室都跑去找真田。
萌新最近捡起太刀,问个逆波问题 一周二周都是大太刀削精屈死BOSS。最近太刀发现逆波第一下有50%是成功的,然后来不及按第二下,连按的话又容易吃鳖,而且连按也使不出来,难道真要预判成功。
一个绝对不过分的建议@寒假送书 能不能增加个论剑配置复制功能……每次试新套路都要重新调一次配置,,发现不好又得重新弄
萌新昨晚终于通了一周目 第一次玩这类游戏,落命了500多次,我擦。 另外,被信长公帅哭…这人物性格塑造得真心太棒了。
那么问题来了…张少堆臂力收益高吗 现在臂力大概140,论剑里面一个大招伤害大概4500。所以到底是堆根骨好还是臂力好呢
【话题水】大家来说下现在游戏设定导致出来的一列奇葩情况 先吐槽我觉得最无语的战斗设定: 1、外放+毒无法伤害护盾,无法造成击杀,最后看着对面1点血+城墙一样的盾,1V4翻盘…在这种时候,我宁可对面身上是一条绿不是一条黄,在这我就不吐槽职业了; 2、自动不能选择关闭某个招式不用,我不用还不行吗; 3、放BUFF一定要SAO走位往后退,然后下回合走过去打不到人,浪费2回合; 4、明明是4格的攻击,脆皮的人物,反而喜欢贴脸一发输出; 5、对面3个空血就是不点杀,偏要追着血厚的跑 没错,我今天就是来水的……
关于AI改进… 在大家吐槽多样性的时候,发现已经很少有人吐槽AI了。 最近玩天武门派套,真心被AI恶心到了,因为天武不是攻击型的门派,所以各种后退加BUFF,那请问为什么要针对天武门派套开发雷音的BUFF呢,还不如外放。 能不能新增角色的AI模式选择,可以选吸引火力、远离人群、攻守兼备等选择。 现在的AI,其实一年前就被吐槽了。 天武门派套靠雷音输出的主角,还有老谭,各种远离人群加BUFF,张月贴脸丢鬼针什么的。 到最后,逼着抛弃门派套,张月用望天弓+卡位等方式防止开局往前冲。 影响多样化选择的,难道不是AI的锅吗?
关于更新方向的一点想法@汉家松鼠 自爆门户:1区匿迹。 关于汉家江湖这个游戏,应该是YYS后我玩得最长的手游,大概有8个月左右。 首先有很多点是值得肯定的。因为有很多朋友弃坑了,所以想来发发牢骚。但是,今天不说优点,想说的是希望优化的点。当然更多只是个人想法,不代表群众意见。 1、PVE: 整体来说,我只能用鸡肋来形容了。到后期的感觉是:刷,没意思,不刷又不行。 而且PVE有2个点导致,1是自动模式的存在,PVE基本已变成点击刷刷刷,直接看结果的游戏,所谓的增加操作性或者关卡难度,在大部分人眼里反而会变成SX策划,比如之前的挑战本,九宫格等等。2是毕业只是时间问题,而通常一个新手刷满挑战本装备的时间不用3个月,那么3个月后,无非是为了追求词条进行机械化的刷刷刷进行荣誉这种资源的累积。 在我看来,改变这种现状是非常困难的,我看见了SS的努力,包括新开的组队模式。但结果怎么样,目前不予评论。 2、PVP: 实际上,我觉得PVP才是维持这个游戏的核心。如果没有论剑,我相信很多老玩家早已弃坑。正所谓”与人斗,其乐无穷“,培养人物,更换套路上分,是这个游戏最让我激动的地方。论剑的模式是我坚持下去的唯一动力。但是实际上现在很多更新,并没有针对PVP进行改动。 主要体现在: 1、人物选择单一,很多人物根本没有特色,来来去去能选的人物就那么几个; 2、内外功选择单一,众多功法成为摆设; 3、因为一些特殊玩法的存在,比如雷音根骨怪,导致门派特色不明显(听说新版本有解决); 4、PVP模式单一,就只有论剑,而且只有1个小时(擂台跟切磋是什么鬼)。 说了这么多,真心只是希望松鼠多开发点PVE、PVP类互动。建议把侧重点放到PVP上,多花点心思,可以开组队PVP,门派战等等。 最后祝”悦心“移动炮台弃坑快乐。
这是一个当兵的都改行当黑道的故事 看了下一区论剑,各种大佬都转投河洛了。先知都转了… 看了下巅峰,都是雷音河洛,所以到底是罗汉3件套还是只穿衣服呢?
E3-1230 V3,用哪个版本玩日月2最流畅 求大佬
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