windy蛇 windy蛇
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不要玩了 号称很丰富的系统,真玩上就会发现每一样都是半成品的扫雷小游戏,与游戏整体丝毫没有有机结合而且毫无深度可言。没有主线剧情,喜欢solo的休闲玩家最主要的感觉就是。。。“无聊”。游戏体验充满了没有意义的farm以及没有回报又不能避免的危险。而且号称自由硬核,硬核本身没问题,但问题在于这个游戏里的“上帝”不是中立的,而是明显偏向于邪恶一方,所以玩家其实只有选择一起做**或者被**欺负的“自由”。随便举个例子,随便找个一起玩的朋友就要跳几十跳,路上不全程手动就要**一样的每个门都慢悠悠的飞15km,想抢劫你的人哪怕在高安区也可以扫描你的装备用便宜的船强行干掉你然后拿走你的装备:这是游戏系统鼓励甚至强加的设定。 所谓团战就是几十号人熬夜蹲在星门那几个小时无所事事,或者整晚在星系里捉迷藏跳跳棋。所谓混军团就是不领工钱给人打工当工具人。 唯一能在这个游戏里获得乐趣的或者是喜欢bully的反社会人格,或者是又聪明又愿意投入无限的时间和精力来争权夺利奴役别人的野心家——但矛盾在于你都有这智商和时间了,为什么要浪费在一个游戏里呢? 这个游戏运营了十几年,可以说除了美工没什么实质性的进步。某冰岛村炮乡镇企业十几年来唯一做对的一件事就是买到了一个好题材的游戏。然后一直躺在上面作死吃老本。 早年是好高骛远眼高手低,隔三差五就说要加什么新系统新玩法,结果每次都是眼高手低半途而废留个half-ass的坑就不管了。空间站行走,行星采矿,势力战争,遗迹探索等等等等全都做成了无聊毫无深度又与整体系统毫无结合的内置扫雷,太阁立志传的小游戏都比他好玩一百倍。八九年前开始彻底摆烂除了卖皮肤啥都不干了。能活到今天不得不感叹这个题材真是太蓝海了。哪怕换一个稍微正常一点的公司运营就凭这个题材的市场都不会是在线2w的德行。
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