子逸大2x 子逸大2x
我是帅哥
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谈一下新古堡后续的改动 冰封古堡现在出来也好几天了,经常刷hd视频的玩家也肯定都知道阿飘怎么进1-3传送门了,玩人类也知道怎么应对阿飘正面和下水了,但是这仅限鬼只有一个会玩的阿飘,如果鬼有3个会玩的阿飘,那1-3是必破的,毫不夸张,百分百破,因为第一关只有2个榴弹!根本炸不死3个阿飘,人类也不可能团结到围成人墙去堵 所以冰封古堡的第一个改动必须是第一关禁用绿巨人,我可以接受2个大母体变阿飘,但是另外2个小母体也能炼成阿飘,这可真是太过分了。 然后就是无限牛仔的bug,这个也得抓紧时间修,只能说现在会这个的人还不多,影响不大,要是以后每把都有10个人会卡,鬼过第一关没赢就直接刷手机吧 最后再谈谈牛仔和阿飘的强度问题,牛仔的强度毋庸置疑,顶中顶,尤其是3直道那关,放在第3关牛仔最多的时候,当鬼的那叫一个痛苦,7 8个阿飘也得坐牢 然后是阿飘,古堡这个地图本身就是偏向人类,阿飘除了1-3之外,并没有什么超模的地方,没有魔晶护盾帮忙,一样是被牛仔压的过不来,很多人觉得2-4关阿飘也强其实只是买的人很多而已,如果换成老古堡,7 8个魔晶轮流开盾人类没有牛仔一样是被轻松拿下,然而老古堡能看见3 4个魔晶都谢天谢地了,阿飘带来的真正改变是5-3,20个鬼终于不会被10个人上飞机了
打了2天,终于飞了一次,简单评价一下新图和新角色 难,毋庸置疑的难,对人类的配合度要求极高,尤其是最后一关护送球过来,有球没球完全2个模式。前面几关只要你跑的快(勇敢勇敢的我的朋友~,基本不会出事。剩下5个关卡分开讲 第一关 1-1和1-2没什么好说的,跑就完事了,想断后的就找几个队友站中间和右边,前期鬼不多,数一下鬼的数量,全部打掉就可以跑了,1-3需要有一把榴弹看住右边经常有鬼最后10s跑过来偷鸡,正面队友不**不可能出事。 第二关(双选关) 注意,这关开始有手雷了,想断后的记得炸复活点,尽早变救世主,这个图从第三关开始只有救世主有资格断后。 2-1 一条s型道路,非常容易防守,有噬空也不怕,站道上挡住她根本不过来,如果站在道上需要注意脚底有没有妖姬,不过这模式妖姬基本绝种,2天就没看见几个,守到最后5s,2楼机关连开,不可能有鬼追尾。 2-2左,最不想看见的一关,只有一个办法可以变成简单模式,深空站楼梯口断后,打空弹夹然后技能堵住口子,可以极大程度延后鬼的进攻时间,鬼下来的时候基本起重机已经开了(氪金英雄的含金量!)不过这个打法只有3 4关才行,2关的话还是老老实实下去守,这个时候一般只有2个大母体可以变噬空,也不用太慌,注意力还是要放在后面的女鬼身上,打退第一波攻势起重机基本就开了,运行过程中的道路非常宽,而且人鬼的距离也远,机枪命中率堪忧,有背包的记得切步枪或者m249,到拐角处是鬼的反击点,榴弹不要省!绝对不能让噬空上来!一旦噬空登上起重机,看女鬼的人就会少很多,这也是女鬼破点率非常高的一个地方,守住拐角之后就没什么事了,等着到站就行,注意别提前下去,会被挤死。从这里到2-3,没有救世主的话,你能跑多快就跑多快,慢了百分百被抓,这关出现在后面的话,深空可以救一下跑的慢的队友。(无敌的击退! 2-2右,和左边比起来真是天差地别,简单的一批,7 8个人呆楼梯口使劲打就完事了,最后5s丢雷后撤,噬空也拿你们没办法 2-3 难度完全取决于终结者的数量,终结者少,找队友直接堵着窗口打就行,不管中间还是2边,都不可能过来,没有难度,如果出现在后期,大量的噬空+魔晶+隐身女鬼一起冲,窗口是没人敢去堵的,只能看队友的榴弹实力了,炸不好就gg,这关出现在4-3只能自求多福了
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