赖床怪不💧贴
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关于牌的使用的各种时机的问题 又一个脑洞技能:【剑锋】锁定技,你使用的【杀】或非延时锦囊不能被点数不大于其的牌响应。 技能不同于马超、麹义,杀直接不能被闪响应、锦囊直接不能被无懈。 实现技能使用的函数是: local number = "~"..use.card:getNumber() local pattern = string.format(".|.|%s|hand,equipped$0", number) room:setPlayerCardLimitation(target, "use,response", pattern, true) 类似马岱的技能,指定目标后setPlayerCardLimitation,然后再及时removePlayerCardLimitation 但在哪个时机清除card_limitation是个大问题。经过多次测试, CardEffect,,CardEffected,CardEffectConfirmed时机在询问闪之前(无懈大概也是吧?) PostCardEffected,CardFinished时机在濒死阶段(杀中濒死的话)后,结果把桃都限制了 请问有没有相对于两者中间的时机?或者其他更合适的实现方法?
askForUseCard的疑问 最近在写一个技能【天韵:当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶一张牌,然后立即使用之。】 技能效果基本上实现了,美中不足的是受伤后选择发动,还需要再点一次技能才能使用牌极不方便(后半部分是用视为技实现的)。 根据我参考的【礼让】和【流离】,前者发动技能后就可以立刻选牌分配,后者被指定后就可以立刻选牌使用流离的技能卡。 现在只能怀疑是使用askForUseCard函数时,可能有什么细节被我忽略了 楼下附上我的代码
请教大神,如何自定义卡牌,自定义的卡牌id又是多少? 如题。。。
打泰坦却出现连续出现次元团队的bug 我是次元,准备放团队控住boss,团队释放后,我是释放状态,但boss缺能正常行动。团队技没有进入冷却,急忙连续按没有任何反应。直到队友影舞团队过后,boss才被控住,此时我根本没有按团队技,团队技却进入冷却。(我们网络延迟都不超过50ms) 以前听说过这个次元bug,我以前使用次元时从来没有遇上过包括昨天,但今天却连续出现,求解释。 现在boss死了,我和队友们也只打了两次,而且也没有满分,已经与前0.30%无缘了。不好意思能补偿吗?
【求助】国战2.1.0 获得技能问题 我试过了三个函数: room:acquireSkill(player, skill:objectName(), true, false) player:acquireSkill(skill:objectName(), false) player:addSkill(skill:objectName(), false) 前两个函数添加的技能可以正常使用。但如果被张任移除武将牌后,技能按钮消失却仍然能触发,鼠标移至副将牌上仍会显示出这个技能。貌似与张任有关的removeGeneral函数是不会移除deputy_acquired_skills中的技能。 第三个函数添加的技能需得被暗置后亮将才会显示技能按钮,更麻烦的是,好像只有技能卡可以使用,触发技无法响应该响应的事件。查不出原因。 有没有大神救援啊
QVariant设置table问题 尝试做一个国战武将变身的技能。 以为用Room:changePlayerGeneral就OK了,结果变身的武将没有技能 然后自己用player:acquireSkill补上,以为一切OK,玩没两把遇上邹氏居然嗝屁了 变身武将被暗置后,再次亮将居然变回了变身前的武将。 于是查看showGeneral的源码(src/server/serverplayer.cpp)可能是因为我没有修改tag。于是尝试: local names = {} table.insert(names, player:getActualGeneral1Name()) table.insert(names, new_general_name) room:setTag(player:objectName(), sgs.QVariant(names)) 好像没有任何效果,最后一句代码完全没有执行一样 求大佬帮忙,我的是国战2.1.0
【MSA】安卓资源v1.7.1 METAL SLUG ATTACK v1.7.1 放假不好好出去玩,玩什么手游
【MSA】METAL SLUG ATTACK_v1.5.0 楼主今晚有课所以来晚了 楼下链接
【MSA】安卓1.4.0安装包 我来晚了!不多说,就是分享!分享!分享! 二楼链接。
【MSA】又更新啦! 上次分享没多少人理我但我还是要分享给没有更新的伙伴下面链接
【MSA】终于可以更新了 分享给还没更新的小伙伴二楼发链接
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