随风🌌尽欢 JSB不是SB
然浮生若梦,为欢几何?
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现在还有人在抠真正强者的字眼,也是属实抽象 我已经说过不知道多少次了,不要名词等同,有些人就是魔怔。作者天天要写那么多字,总有人觉得作者精挑细选,字字斟酌,你觉得有可能吗?实际上原文存在大量错漏的和词义等同,这些争议词汇,全部是名词等同的后果。 尤其是真正强者,以及上古真灵两个词汇,我更是多次批判过了。无奈有些人真的屡教不改,抱着抠字眼的心态往死里杠,不知道能证明什么。 这里再解释一下吧: 1.上古真灵 上古真灵在原文中没有任何明确意义,上古真灵和真灵的意思完全等同,无法做出具体区分。 典型例子有两个,一是阳鹿出场被称作上古真灵,但后续所有人都将其称为真灵,包括他自己也自认自己是真灵,而非什么上古真灵。 二是原文中多次提到压制真仙的实力,在不同的说法中压制真仙要么比【上古真灵强一些】,要么【和厉害些的真灵差不多】。请问,这两种说法中,上古真灵相比真灵有什么高贵的地方吗? 一个意思就是一个意思,不是加了上古就高人一等,就更强的,原文就是没这个意思,别瞎抠字眼了。 2.真正强者和强者的区别 现在还有人扣这个字眼的话,我建议直接上另一处原文: “此事,明某怎可能不知的。若是普通仙人,我等这些人联手应对下,自然是绰绰有余。但此仙若是【仙人中的真正强者】呢?”明尊闻言,露出了一丝苦笑。 【“仙人中强者?”】老翁微微一怔。 其他人闻言,也不禁各自互望了一眼。 “不错,根据这名降临真仙在其他大陆上的表现,我可以肯定其绝对不是上古时候在本界出现的那种普通仙人,而是类似我等和普通大乘相比类似的那种【仙人中的顶阶存在】。毕竟其可一口气在血天大陆斩杀了十几名大乘,其中甚至还包括了实力不在我等之下的碧影等三名道友 以上出自斩仙之战明尊等人的对话,此处直接将【真正强者】,【强者】以及【顶阶存在】划为等号,已经证明了这几个词汇实际上就是没有高低之分,至少在凡人里没有。 原文里大量证据下都只能证明真正强者,强者,顶阶存在等概念是混用的。其中虽然也有高低,比如青元子和天外天大乘同样被称为大乘中强者,然而青元子显然不如天外天任何一个大乘。 但这种区分方式,主要是通过结合原文对照,才能比出高低,而不是靠谁的头衔大谁就强。谈论事实,首先要做的就是基于原文内容,而不是粗暴的拿一个不知所云的名词去做等同,告诉你谁比谁强,那不是扯淡是什么?
关于灵界大乘数量的具体计算,详细数据 前言:为了避免争议,不考虑忘语访谈内容所说的【上万至数万大乘】,只以原文实际出现过的内容,做为计算标准。 然后明确几个标准: 1.灵界小族正常情况下必有一个大乘,因为大乘是小族立足之本,一旦失去大乘庇佑,短时间还好,长时间空缺会导致族群分崩离析甚至直接灭亡。所以小族出现没有大乘的情况是很少且危险的,除此之外,小族也存在鼎盛时期存在两位甚至更多大乘的情况,但很难一直维持。所以综合来看,可以把小族都按一个大乘计算。 2.中等族群以飞灵为例,飞灵族明确说过【族内大乘最少的时候都不低于三人】,显然,三个大乘属于飞灵族衰落时期的特殊情况,类比的是小族没有大乘的境况。所以正常来说,飞灵族的大乘正常应该为4-5人,极限可能有6-7人(人数小范围浮动很正常)。但为了方便计算,可以把中等族群的大乘数量都看做4人。 3.大族以天云为例,天云由13个原本独立的小族组成,所以非特殊情况下,默认天云至少有13个大乘。其次,也可以以血天宗门为参考,血天后期设定大改,基本没有了族群概念,但血道大宗基本可以直接对标大族设定。原文提到【血骨门光是宗内大乘,应该就有五六个之多。虽然大乘人数和其他大势力相比大为不如,但是此宗血道功法异常霸道,几乎每一名大乘都不是其他宗门普通大乘可比的】。血骨门五六个大乘大乘的数量,对比其他大势力是【大为不如】,说明其他大势力的大乘数量比血骨门多的远不止一两个。以血骨门6个大乘计算,其他大势力远多于6个,基本也可以直接认定血天大势力的大乘数量普遍在十个以上了。 同样为了方便计算,这里把所有所有大族大乘数量定为12人。 4.超级大族原文没有靠谱的具体描述,只能依靠推测。且因为十大超级族群的设定后期被作废了,所以也不打算沿用这个设定计算超级大族数量。只以原文出现或者提到过的超级大族作为蓝本计算,则整个灵界的超级势力只有角蚩,三大海族(包括海王),商盟,以及雷鸣大陆提到过的用玄天灵宝解决了噬金虫的那个超级大族,一共6个。 至于超级大族级别大乘数量,因为推论过程复杂且很长,这里不做具体描述,暂定为30个大乘。 5.然后是一些设定的汇总,首先是原文说过风云大陆没有超级大族,且小族众多。其次是雷鸣大陆大族大势力众多,且实力为三块大陆的最强。最后是血天,血天后期废除了族群设定,但可以可以用宗门对标族群实力,进行计算。除此之外,灵界海域同样拥有惊人的力量,比如三大海族,海王族作为超级势力,也只是三大海族之一而已,但因为海域力量没有明确设定,所以最后会酌情参考给出大概数据。
关于界心大陆实力境界的详细介绍,一次性解释清楚 贴吧永远是无数个版本都在流行,都在争吵,有感于次,在此做一个总结,虽然估计也没啥用就是了。 1.界心大陆的境界对应关系 宇宙神一层基本不划分 宇宙神二层可分为:普通二层,二层巅峰,以及大尊 大尊指的是拥有至少一件巅峰秘宝的宇宙神二层,使得普通二层能在一两个方面媲美究极境,但其他方面仍有缺陷,保命能力严重不足,所以正面实力和普通究极境相差无几,但面对高境界存在(无敌存在)会被轻松击杀。 大尊同样可分三个层次:普通大尊(一两个方面媲美究极境),强力大尊(相当于巅峰究极境),巅峰大尊(无敌存在三层实力) 再往上是宇宙神三层,即究极境。 究极境以界心大陆而言可分为五个层次:普通究极境(有没有巅峰秘宝都不影响),巅峰究极境(以原文来看,巅峰究极境实力是普通究极境的数倍至十倍范畴),三层无敌(对应巅峰大尊,拥有至高秘传的究极境实力),无敌存在(普通究极境获得一件至高秘宝可无条件成为无敌存在),无敌之上(两条道达到究极且拥有至高秘宝) 这里澄清一个误区,很多人以为巅峰秘宝对究极境加成也很大,觉得拥有巅峰秘宝的普通究极境足以乱杀圣主这种没有巅峰秘宝的究极境,这是绝对错误的。 我可以直接说结论,一般巅峰秘宝对究极境实力提升极小,不会超过一倍。巅峰秘宝之所以对神二加成大,是因为巅峰秘宝内部蕴含了一条究极道,神二掌控了巅峰秘宝,就等于掌握了这条究极道,和究极境就没什么区别了。只是因为这毕竟属于外物,所以综合来说还是要略弱于真正究极境。但对于究极境本身而言,他已经掌握了一条究极道了,巅峰秘宝也不能让究极境再掌握另一条不同的究极道,所以巅峰秘宝对于究极境来说,起到的是1+1<2的作用。巅峰秘宝对于究极境有提升,但作用不明显,远做不到靠有巅峰吊打无巅峰的程度。 还有就是三成无敌剑主靠巅峰秘宝媲美八成无敌的情况,实力几乎翻了三倍,还是在三成无敌的基础上翻倍的。这个属于全书仅此一例,我个人认为这是不符合设定的。也有人解释成剑主的巅峰秘宝更加珍贵,且和剑主与至高秘传更加契合,所以才有此效果。对于这个解释合理与否,见仁见智吧
大战和十人变简单了这点咸鱼确实没说错 可能很多人没注意到,新赛季的副本boss血量是完全没涨的,10人一之窟的血量普遍在8亿左右,和120末期的冷龙峰boss血量几乎相当。 大战boss血量更是相比上赛季出现了倒吸,130大战单人模式血量在1.5-1.8亿,五人模式则是2亿-2.5亿。而上赛季大战单人大概是1.6-2亿,五人模式血量甚至能达到3亿左右。 与副本削弱对应的是,这赛季取消侠客装备后,非比较完美配装的侠客dps基本都涨了,尤其是之前用的是6有用词条的侠客装备,相比新赛季侠客有明显增强。 更不要说前两天还又加强了一波侠客,茶饼侠客dps基本上涨了15-25%。 所以对于一般人来说,可以认为这赛季的相同侠客阵容,相比上赛季dps提升了30%左右。 而这个赛季的大战和十人副本血量又完全没加,所以即使赛季初期玩家本体的dps大幅度缩水的情况下,真打起来十人个大战也没比上赛季慢多少——尤其是单人模式,可以说和上赛季几乎一样,对侠客配置好秘籍齐全的玩家来说,侠客加强后甚至比上赛季单人都刷的快。 其实新赛季第一天我就发现了,新赛季第一天我去刷单人大战,本体dps只有40w,但真打起来也是不到2分钟打完了一个boss,只比上赛季我刷单人慢了十几二十秒。 当时我就挺奇怪的,因为本来预想是要慢慢打个两三分钟才能过(以前等级初打大战3分钟很正常)。然后我研究了一下,才发现是因为大战boss血量相比上赛季倒吸了,侠客又稍微强了一点,所以尽管我本体dps从上赛季100万降到这赛季40万,真打起来也没比上赛季慢多少。 理论上来说,这赛季玩家本体英雄毕业后,输出应该能达到150w左右。等这个时候再去单刷大战和十人,你会发现速度相比上赛季会提升很多,基本可以1分钟一个boss。 所以咸鱼说这赛季十人和大战简单了,确实没有说错。
丸子金是时候该下架了,这个经济系统就不要再压榨玩家了吧 客观来说,游戏内经济体系肯定是要保持平衡的,不能只有产出,没有消耗,经济系统崩溃的话,游戏也基本完蛋了。 剑三是怎么平衡经济系统的?或者说怎么回收金币的,以前主要是五大项 1.交易行税 2.精炼,打造,购买装备,提升自身属性的相关道具 3.装备修理费用 4.家园各项消耗 5,杂七杂八的各种普通道具,节日道具等 而从去年开始,游戏一直在主打一个减负,比如精炼镶嵌装备变成了可继承的装备栏——这一下几乎砍掉了50%的装备打造费用,节省真的很巨大。 又比如完全取消了装备修理费用,这个效果也非常明显。可能很多比较咸鱼的pvx玩家没有感觉,但对于频繁参加pve或pvp活动的玩家来说,每周装备修理费用真的不低,尤其是pve开荒阶段以及百战赛季早期,对于频繁的打本人来说一周修理费用可能都能破万。 再然后就是游戏里的各种道具售价也有了一定成都的削减,三重因素下来,金币回收效率几乎砍掉了三分之一,但产出却几乎没有什么变化。此消彼长下,导致游戏内的金币消耗已经跟不上产出了,从去年到今年,金价已经从700涨到了800出头,这是个很明显的例子。 这个赛季的一些举措,比如单人装备出售价格大幅度下跌,其实就是西山居的一种经济保护措施,效果其实不大,却纯粹伤害了玩家利益。只能说不从根本上想办法,只想着摆烂的策划是这样的。 说实话在我看来,与其这样小偷小摸刺激玩家,不如直接开放金币兑换物品的渠道,使玩家更能心甘情愿花钱,这样不好吗? 比如:1.开放侠客商城,可直接用金币购买茶饼,维丰丹(可每日或每周限购数量) 2。取消丸子金,丸子金现在存在只会破坏市场,是时候该退场了,别想着赚这点钱了好吗 3.可用金币购买提升奇遇buff(每月限购) 4.可用金币购买烟花,以及部分外观 别想着把钱全部自己赚了,为游戏想想吧,你们的初心,难道只是嘴上说说而已吗
详细说说雪鹰中究极境之后的境界划分 因为雪鹰后期写的很乱很匆忙,而且多次更改设定加光速结尾,所以很多人看的云里雾里,具体设定也没搞懂,这里给大家梳理一下。 1.究极境以上境界 前期设定究极境不存在真正境界划分,究极境之上就是浑源,即使是界心大陆的无敌存在,也只是靠秘宝提升战力,本身境界并不高于究极境。 但后期设定更改,究极境开始划分多个战力境界。 以雪鹰后期设定来看,源世界通行的划分是神君—神帝境界,每个境界分为初,中,后,圆满四小阶。达到神帝圆满之后,也被称为【半浑源生命体】,属于浑源之下真正的圆满。 从雷霆世界开始,设定悟道者神帝同级之下,战力高于同级血脉强者一阶,即神君巅峰悟道者≈神帝初期血脉流,神帝后期悟道者≈神帝圆满血脉流。 回到界心大陆,则变为普通究极境-无敌存在,对应了神君初期-圆满境界。其中夏皇和不死冥帝因为领悟了两条究极道,实力已经超脱了神君圆满,勉强达到了神帝初期悟道者的水平。 悟道者从究极境开始就没有真正的道路了,一切要自己摸索。因为究极道本身已经完美,再想要进步,就需要参考融入其他奥义进入究极道,逐渐将究极道提升为【半浑源道】,这一步完全只能靠自己的悟性,即使是领主也几乎没有任何办法帮助究极境参悟半浑源道。当半浑源道达到圆满时,即意味悟道者进入神帝圆满。 然后是bug点: 1.因为更改设定的问题,导致界心大陆上不存在任何一个真正的神帝。夏皇和不死冥帝虽然战力上足以媲美神帝初期悟道者,也只是依靠至高秘宝与两条究极道结合导致的。 可以说界心大陆的人甚至都没走出一条正确通往神帝的道路,因为他们根本就没有将自己的究极道往半浑源道突破的打算,界心大陆的人都在一个错误的道路上奔走,连前路是啥都不知道。 不死冥帝更是发癫,作为界心大陆最强者,他的道路明显走的不对,莫名其妙得很,和后期设定完全对不上。 这是一个很明显的bug,做为一个元深度干预,想要培养强者的世界,整个界心大陆所有人连怎么升级到神帝都不知道,还有比这更荒谬的吗?属于是明显改设定后出现的bug。 2.普通究极境和无敌存在的实力差距问题 前期因为究极境没有境界划分,这个问题不是问题。但后期明确划分出神君神帝,并将无敌存在作为神君圆满之后,这个问题就很突出了,而且导致了大范围的战力崩坏。 以后期来看,神君神帝之间差一小阶就是吊打,几招打到对方重伤逃遁。差两小阶的话,甚至能直接秒杀,对方逃跑都难。 而把前期究极境对标神君的话,普通究极境(没有至高秘宝和密传)就是神君初期,无敌存在却是神君圆满,相差三个境界的情况下,无敌存在都难以做到一击秒杀普通究极境,还会被对方轻松逃遁,战力差距明显前后不对等。 实际从后期神君神帝差距来看,无敌存在和普通究极境的差距大概也就不到2小阶而已。
界兽王者是究极境的最大问题在于,源世界不可能直接孕育究极境 很早以前我就说过,结合雪鹰和吞噬第一步来看,界兽的实力应该是宇宙神二层,但战力要更强些,可能有二层巅峰界祖,母祖这种水平。 到了现在,这个想法依然不变,因为源世界理论上是不可能直接孕育能够稳定达到究极境的存在的。 这点在雪鹰中体现的很明显,雪鹰里毁灭魔族看起来是几乎所有源世界都存在的毁灭机制,但毁灭魔族的实力也只是封顶宇宙神而已,想要突破究极境,对毁灭魔族来说也是难如登天。 而且源世界和究极境的关系已经类似于吞噬中的最强者和原始宇宙的关系了——源世界对究极境的压制甚至比最强者更加夸张。所以理论上来说,源世界直接孕育究极境,从各方面来说都是说不通,不符合逻辑的行为。(不是说没有能力孕育) 何况吞噬的界兽不是独一无二,而是可以大规模量产的,一个起源大陆的轮回,至少得诞生数以千计的界兽吧,那么这些界兽如果不是,就代表起源大陆直接保底几千究极境了? 然而实际上,究极境在源世界是极其珍贵而稀少的资源。 在雪鹰中各位领主(如罗峰)对源世界的态度也可以看出,大部分领主觉得源世界轮回是正常现象,没什么好干预的,只要源世界每个轮回能诞生一个究极境,那就是血赚了。 混沌虚空中石老怪也说过,圣主是【数个时代前的毁灭魔族】,而从石老怪语气看,他的年纪比圣主还要大得多。那么以混沌虚空当标准看的话,一个源世界平均好几个轮回才能诞生一个究极境。
关于原文中突破成为浑源强者的方法,其实很不完善 雪鹰里已知的突破浑源强者的方式有四种,但因为雪鹰后期写的极为仓促,所以这四种方法到后期写的都很简陋,而且存在不小的bug。 1.挖掘自身血脉之力。大部分天生浑源生命都走的这条路,且修行者也可以通过收集,研究血脉之力走通这条路,比如九头蛇祖。这条路的走通后最初只有高等浑源境界,目前来看,似乎只有走血脉道路才有这个境界,走其他路是可以直接跳过高等浑源的。上限和领主可以齐平,但一般情况下,同级要略逊于修行者浑源,且这条路没有掌控源世界的可能,失去了一个最大的保命底牌。 2.掌控源世界过半的道,雪鹰中最难以实现的一种方法。即需要有超过一半的道达到二层境界。目前达到要求的有且只有元一人,其他领主都无法做到掌控源世界过半大道。且无法确定元是否真的是通过这条路突破浑源的,我个人倾向于元是在成为领主后,通过时间积累才能做到的。达到此境界后,可以直接掌控源世界,成为世界级浑源。且依靠这条道成为领主后,可以拥有创造源世界的能力,但代价也极大。 3.以力破法突破领主,这条路原文写的非常抽象,我至今没有太搞明白具体怎么走。但大概,貌似是通过直接领悟浑源层次的道突破浑源的。而且如果以力破法突破浑源的话,貌似是可以直接达到领主的,东伯雪鹰虽然在世界级待了一段时间,但主要是因为在升级成领主之前雪鹰通过灵魂道让源世界认主了,不然的话,实际上更像是直接跳过了世界级。 原文说过,整个无限浑源空间有且只有领主掌控了浑源道,以这个视角来看,领主们似乎都是通过以力破法突破浑源的?或者也有可能是通过其他方法突破浑源,随后再慢慢掌控浑源道的。 4.通过传播信仰掌控源世界。同样是突破后起步世界级浑源,但这种方式可以说存在巨大漏洞,我以前曾多次说过这种突破方式容易得像是作弊。首先,原文说传播信仰不能强迫奴役,必须要别人要真心信仰,雪鹰掌控源世界时,还嘲讽过圣主走的路太粗糙,不可能成功。但实际上,雪鹰自己走的其实就是强迫奴役这条路,通过灵魂道掌控众生后,【强迫】众生【真心】信仰自己,感情这就不叫奴役了是吧,当时看到这段我是真蚌埠住笑了,典型的只许州官放火,不许百姓点灯。 其次,领主可以通过送强大修行者转生某一源世界,然后帮助其通过信仰掌控源世界的方法量产世界级浑源,这个是原文明确提到可行的方法。原文领主连究极境都不能量产,却能量产修行者世界级浑源,这个槽点我已经无力吐槽。 最后,这条路走通难度远远小于其他道路,甚至可以说比挖掘血脉之力还要容易得多。典型有两种可能,一是整个源世界只有一个究极境的情况下,这个究极境是可以通过不断尝试掌控源世界的,因为其他宇宙神没有能够抗衡究极境的能力。二是某个源世界中出现了强大至极的天才,比如领悟了两条究极道,在没有至高秘宝的情况下实力也能堪比无敌存在,如果有这个实力,并且此源世界不存在其他究极境的话,那么这种方式走通信仰道路我认为是十拿九稳的。(领主帮忙转生其实也是这个原理) 综合来说,就是四种方法写的都不全面,且存在大量跳级现象,难易度也天差地别,让人难以理解。
无界现在最大的问题是,它完全不像一个正常的手游 首先,在西山居心里,无界肯定不只是端游的补充和替代品,毕竟剑三咸鱼了这么多年,确实难得拿出了如此大的资金和渠道进行宣发推广,看得出志向很大,寄希望于无界能够广泛开拓手游市场,为剑三带来新的生机与活力。 但是,想要什么和能做什么,差别是很大的,志向大是一回事,有没有匹配志向和野心的能力,那就是另一回事了。 手游无界体验了一天下来,我的结论是: 1.如果只是作为端游的补充,作为课余闲暇时间的消遣,打个10人大战,做个日常什么的,是能用的,但也仅限于此了,很多进阶内容,比如英雄本,百战等,非常难以操作,强行去打等于坑人。 2.但是如果想要吸引新人,那么是不合格的。现在手游市场那么大,不同类型手游这么多,大家多多少少也接触过不少手游了?难道真的有人觉得剑三手游做的不错的?从实际情况考虑,剑三手游给我的感觉就是:【难用】,界面过多且乱,对玩家很不友好。至于画面ui做的好不好,见仁见智我就不评价了。 除此之外,对于新人至关重要的新人操作引导,做的也很粗糙——作为最重要目的的拉新环节都没做好,我没看懂西山居到底在干嘛? 3.最大的疑惑,西山居是不是真的不会做手游?这个手游很多地方做的我很费解,没看懂它想干嘛。最后大概想明白了,我感觉西山居似乎只考虑了如何在手机上玩端游这个问题,却从没想过要怎么从手游的角度以手游的方式做好无界,它的逻辑就不是一个正常手游该有的,这是最要命的问题。 手游无界如果是这样,那么我觉得大概率会暴死,根本留不住什么新人,留下的还是端游的老玩家,或者回坑的老害。因为各种宣发而拉来的新人,能留下十分之一都算成功了吧。 对于新人来说,要玩好这样一款手游,恐怕还是太强人所难了。
起源大陆实力比界心大陆强,这个从吞噬二开写就已经确定了 实在不明白还有这么多争议,天天有人发帖讨论界心和起源大陆谁强的,多少还是没看明白了。 吞噬二是续作,可以说罗峰在前作就已经根基大成,番茄当初不写起源的原因也说的很清楚,罗峰底蕴太厚底牌太多,根本没得写了。 那为什么现在又要写呢?因为旧神陨落了,番茄巅峰已过,能撑住大神地位靠的是多年的粉丝基础,实际上现在写的怎么样我觉得大家心里应该有数。 既然成绩不如预期,又不打算完全放弃网文这条路,那么炒冷饭当然是必然的事,这个在网文圈子也不是稀罕事了,大家也应该清楚。 那么问题来了,既然罗峰已经这么牛,吞噬还要继续写第二部,很多设定和想法就不能再按前作(包括雪鹰)来了,因为这么写是完全写不下去的。 按照番茄自己最初的构想,罗峰跑去起源大陆就是碾压局,很快就能突破神王,依靠列元术星辰塔界兽等底牌直接无敌于世。这么写的话,起源大陆写不过300章就结束了,以网文篇幅来说肯定不合格。 那怎么办?当然是削弱罗峰的实力,包括贬低他获得的传承和宝物(断东河,坐山客,列元术等),压制他的成长速度,以及提高起源大陆自身等级上限和实力,以此来拖慢罗峰自身登顶的速度。 这种情况下,起源大陆实力自然是一定会史诗级提升的。 这点可以参考雪鹰的混沌虚空,为何番茄会安排雪鹰去界心大陆转世?因为当时雪鹰实力已经快要碰到宇宙神了,而整个混沌虚空活着的宇宙神30个都不到,雪鹰如果突破宇宙神的话,直接就可以圣主石老怪之下无敌了,那还怎么写下去?所以只能换地图,换成强者更多等级也更多的界心大陆——这也是网文经典换地图模式的最重要理由。 起源大陆是吞噬2最重要的噱头,大家看吞噬2,肯定是奔着吞噬去的,而不是雪鹰。所以哪怕后面还有无限浑源空间可写,但那已经不是重点,所以起源大陆的篇幅一定要写的足够长。 以吞噬结尾的罗峰来说,单论实力比之初入界心的雪鹰差了不少,但是各种配置要比雪鹰强得多。那么在篇幅必须长的情况下,还不能太过刻意压制罗峰自身的进步速度,这种情况下起源大陆实力超越界心大陆就是必然的了,不然,起源大陆篇幅连界心大陆都比不了,那还写个鬼。 在吞噬还没动笔的时候,我就已经发过贴断言起源大陆实力一定强于界心大陆,甚至有概率比肩断牙山脉和雷霆神界那种神帝满地走的世界,现在看来,我的预判果然是没有错的,甚至可能,也许,大概,还低估了?
蜀山最大的问题其实是旁门魔道根本没有前路 蜀山的天道是极度良善的,世界观也偏向守序善良。做了善事能积累功德,功德加身别人都不太敢动你,日后气运也会增加,能给人带来很多实际性好处。反之如果为非作恶,滥杀无辜,则有诸多恶业加身。此时你就等于上了天道黑名单,杀了你不仅没罪,甚至还有福报。假如你实在厉害到正道干不掉你,天道实在忍不了了也会亲自降下天罚诛杀你。可以说,在这套规则下,魔道的生存空间是极小的,因为本身就被世界针对了。 当然,如果只是这样,其实也还好。但最大的问题在于,魔道没有上升空间。蜀山世界存在上界这个晋升通道,但魔道却不像大部分网文设定一样,存在一个更高位的魔界,也就是说魔道前行无路,终其一生也只有困顿蜀山,等候死亡罢了。不仅如此,修炼了魔道,就代表永远无法修成正果,魔道的尽头根本是锁死的,魔道(包括旁门)不存在可以与正佛并驾齐驱的道路。原文中尸毗老人平生没有做过一件恶事,但就因为修炼的是魔道功法,就注定了无法超脱。除了原文那种彻底放弃魔道,转而接受正道或者佛道引导之外,尸毗其实没有第二条路可以选择。 而且,蜀山世界对魔道苛刻也就算了,让我想不明白的是为啥对旁门也这么苛刻。旁门介于正魔之间,有些传承有序的旁门在我看来与正道几乎没有什么差别。即使如此,也会被天道压制,难以或者说无法修成正果,处境不比魔道好到哪里去。 蜀山世界给人的感觉,更像是正道和佛道的后花园,旁门与魔道不过是正佛的掌上玩物而已。毕竟这个世界观实在是太偏向于正佛了,旁门魔道怎么看都像是夹缝中求存而已。 原文说过时移世易,正魔消涨,魔道完全压制正道的时间也是存在的。但说实话,在这种规则压制下,魔道是很难和正道抗衡的。总不能是天道直接改规则,魔道杀人不沾因果,也不会天诛魔道大能了吧?不然,我实在想不出来魔道是怎么做到压制正佛两道的。
日漫/小说中的宇宙概念过于空泛,说是位面/星球还差不多 比如说讨论度比较高的小圆,作品背景有宇宙,设定和表现还有重启宇宙,更改宇宙规则之类的,但看过的就知道作品实际的表现力很小,基本只局限于星球之上。某种意义上来说,世界观提升到宇宙层次,甚至吹成无限多元,靠的其实就是战力飙升,导致几乎不合逻辑。相似的还有另一个魔法少女题材的魔卡少女樱(百变小樱魔术卡),魔卡的故事发生在地球,后续还有几个联动世界观,属于不同次元(宇宙),但这些次元除了名为宇宙,实际上就只涉及了故事发生地点的星球,表现上和地球几乎没有差别,你要说有什么震撼的表现力?我实在看不出来,但不影响小樱的实力比所谓圆神还强。其他的例子还有很多,比如史莱姆等异世界题材的世界观,史莱姆世界其实和国内网文的大陆/位面高度相似,整个大陆才多少人?不好说有没有地球人多。但就是能给你瞎扯一下,就把量级提到多元,甚至更高。只能说外来的和尚好念经,或者说设定足够假大空,很多盒子的抬升,其实就是一句话的设定,然后就成了多元宇宙。 与之相反的是,国内大部分网文因为长度和设定详细,多少都会被反复扒皮无数次,大部分所谓盒子稳定程度都会被日漫小说轻松吊打。但你要问我实际表现来看谁强?我只能网文爆杀日漫小说无数倍,网文不管写出来观感如何,至少大场面很多,数字也不小,真正展现了跨越星系/宇宙的尺度。日漫小说作品中所谓的多元宇宙很多,但真正涉及到宇宙尺度的展示和表现,只能说真的很少,基本都是正常星球尺度或者网文大陆尺度。
详细说说吞噬不朽的具体量级 注:这里的不朽说的是普通不朽,可以看做不朽的入门水准 一.常态破坏力 1.而控制室内则是响起一道声音,连喊道:“罗峰,你到底在干什么,怎么启动歼星炮?那可是歼星炮,【媲美不朽强者全力一击】的歼星炮,【一炮就能毁掉一颗星球】!所消耗的能量非常惊人,机械族飞船的能量储备不够多,你这一炮,就浪费三分之一的能量储备!” 2.虽然界主,一招即可让一颗生命星球陷入大灭绝,可那也只是令星球地表陷入灭绝,而星球本身依旧是存在的 不朽神灵,也需要蓄力【全力一击,才能毁灭一颗星球。】 常态不朽破坏力,原文其实很清楚,就是全力一击可以爆星,算是属于标准爆星级。 吞噬里爆星标准基本是以生命行星类比,而吞噬里的生命行星也都是类地行星,所以是可以直接对标地球的,问题不大。 不过歼星炮从原文来看,其实拥有着远超爆星级的能力,一炮直接砸出了直径数万里的深坑,表现上有些夸张,合理怀疑要么是番茄考虑星球结合能,要么就是因为歼星炮威能分散,扩散范围广导致的: 3.光柱瞬间令飞船化为飞灰,同时也令下方的古神废墟的一处荒野上瞬间出现直径三百米的窟窿,紧接着在窟窿深处,光柱能量汇聚聚集压缩下,随即形成了最终的大爆炸!轰隆隆~~~【周围方圆数万公里直接爆炸开来,中间直接化为虚无】,周围则是令无数岩石土壤乱飞。
洗白万历的麻烦省省,国本之争完全就是他一个人造的孽 1.说到国本之争,我一定要强调的是,万历本人从未在任何时候口头说过要立福王当太子,他一直说的是要立朱常洛。这个是史书上写的清清楚楚的东西,并不是一些只看网文或者头条学历史的人以为的【万历要立福王,大臣们坚持不干】,可以说,立福王的事甚至连个苗头都说不上。 2.国本之争的问题是,万历不喜欢朱常洛,但又没那么喜欢朱常洵,至少没到想主动立朱常洵当太子的地步。所以万历一直拖着不立太子,最后恶心了所有人。事实上一开始国本之争也没那么激烈,是万历拖得太久不做决定,导致文官团体的撕裂,进一步引发了文官之间更激烈的党争。 3.矛盾是可以解决的,万历也有解决矛盾的实力。参考大礼议,嘉靖作为一个毫无根基,藩王承统的半大小孩,都能在登基之后独揽大权,让杨廷和拿他没办法。并且在他的坚持之下,文官团体很快就分化了,文官从来不是铁板一块,你不顺应皇帝,自有张璁这些想要立功的文臣去捧嘉靖臭脚,主动帮他制造声势,对抗其他文官。 放在万历身上,不管是他干脆点直接立朱常洛为太子,还是旗帜鲜明直接表态立朱常洵,这件事都能很快解决,文官根本翻不起什么水花,阻力会远小于嘉靖。毕竟万历掌权多年,也正值盛年,根基比嘉靖强太多了。 但是他自己态度模糊,意志不坚,口头一直说要立朱常洵,却又一直拖着不办,最后成功恶心了所有人,造成明末政局前所未有的撕裂。然后现在却有人倒打一耙说是文官恶心了万历,只能说为了洗白明朝皇帝,某些人确实厉害。 总有人喜欢盲目夸大文官团体的作用,实际上文官在皇帝面前根本干不了太多事。你以为文官神通广大,实际上只是皇帝自己意志不坚定,优柔寡断而已。 至于那些满口文官操控皇帝,能让皇帝落水,轻松决定皇帝废立的人,大概是自己脑子进水了吧,多听一句都是对我智商的侮辱。
简要介绍一下狩龙人拉格纳的世界观,涉及剧透,介意勿看 1.这是末日之后的后启示录世界观,以地球为蓝本。现代文明在几百年前就已经毁灭,并且明确出现了美国。所以在作品中才会出现大量现代风格的东西,统称为古文明遗迹。现代文明为何灭亡,漫画中没有给出明确解释。可信度较高的推测是美国在暗中做着什么不可告人的实验,结果实验发生变故,导致了龙神降临(龙神疑似外界生命),并将部分人类转化为了第一代龙王,随后人龙之间发生战争,导致了现代文明的毁灭。(重要证据是绯红的回忆中,他与初代咆哮王似乎参与促成了美国的毁灭) 2.龙族以等级划分,可大致分为:龙神—龙王—上位龙—成龙(介于上位龙和中位龙之间的变种)—中位龙—下位龙。龙神设定不明确,似乎是未来之物,现在时间线还未诞生,但可以通过特殊方式影响现世。所有龙王都是由龙神亲自选中转化而成,并赋予了其部分自身的权能。 3.龙族分为翼,骨,麟,眼,咆哮,爪六大血族,血族依托龙王而生,龙王死亡会导致族群毁灭(但存在部分上位龙在龙王死亡后依然存活的情况,原文对此没有解释)。下位龙是纯粹的爬行动物,没有智慧。中位龙能说话和思考,但无法变换形态。成龙是强大中位龙进化后的产物,能使用部分上位龙的能力。上位龙各有其不同的强大魔法能力,可以化为人形(都是由人类转化而来) 4.龙王可以通过给予血液,将人类转化为上位龙,上位龙之间通过实力会进行排位,从最强的第二阶到最弱的第十三阶(龙王本人是第一阶)。目前来看,第二阶以后的阶位实力相对比较固定,而第二阶则相差巨大,强弱差别明显,最强的二阶甚至拥有堪比龙王的实力。中位龙和下位龙则由龙王或上位龙的血液产生,可以大批量生产。即使是最弱的下位龙,对一般人也说也是不可能战胜的存在。 5.龙族虽被命名为龙族,但表现上更像是吸血鬼。龙族惧怕太阳,普通龙族被太阳照射会被直接烧死,即使是强大的上位龙,在炙热的阳光下也会受到一定干扰,需要用自身魔力抵挡。龙族天生可以依靠血液自由使用魔法,但魔法会被银气冻结,所以龙族天生被银气极端克制。能产生银气的金属被称为银,但此银非我们认知中的银,作品中的银是在一颗神秘的银彗星降临地球后才产生的,疑似是天外文明产物,且与龙族(龙神)敌对。
化神打合体剧情的争议性在于,忘语没给出让人信服的解释 这段剧情的争议是日经帖了,几乎每天都有人发帖问这段剧情合不合理。事实上,当初连载的时候这段剧情就引起了极大争议,后来忘语还特地在章尾解释了一波。当然,给的解释也挺扯淡的。 这段剧情,毫无疑问是有问题的。跨级战斗是网文的日常,相信看过几本网文的人都懂。但为了逻辑不崩溃,跨级战斗一般都会在原文中疯狂找补。要么设定角色拥有逆天灵宝,超级功法,要么就是大能转世,特殊体质等等。如此多逆天机缘加持下,那么跨级战斗自然也就不再离谱了。 但忘语在这一点上做的很差,导致了逻辑的崩溃。 首先,飞升灵界之前,凡人保持了极其严谨的战力设定。即使机缘多如韩立,最多也只能做到跨一个小境界杀敌,元初打不过元后,元后打不过化神。而到了灵界,就突然能以化神中期修为碾压练虚巅峰,甚至正面压制了拥有一半实力的合体初期。这让习惯了人界篇的人如何习惯?根本没有什么起承转折!读者完全无法适应。 其次,作者给主角开的挂不够。从人界篇到灵界篇,除了修为进步,韩立几乎没有得到什么靠谱的大机缘增加实力。唯一靠谱的加强就是修炼金刚诀到圆满,达成法体双修成就。但法体双修虽然厉害,能厉害到这种程度吗? 要知道,以人界韩立表现来看,化神中期的韩立最多也就压制化神巅峰,绝对过不了练虚初期。灵界篇虽然加强了,但金刚诀圆满也就肉身媲美元婴修士而已。即使两者能够互补,以常理来说,化神中期韩立最多也就打个练虚初期,撑死了练虚中期,这是保持战力不崩情况下的极限数值了。 而忘语这时候直接放飞自我,化神韩立靠着一个金刚诀加成,直接从人界篇不能跨两个境界,一跃而成跨五个境界战而胜之。至此,逻辑彻底崩盘。 后来的忘语对此其实也觉得夸张,所以后期刻意压制了一波韩立的实力。实际上可以看出,韩丽从化神中期到练虚初期的剧情里,修为进步不少,但实力就几乎没涨多少,明显是刻意为之(练虚初期打个半步合体,都大费周章,还是靠噬金虫吓退对方)。也算是亡羊补牢,为时未晚了吧。
关于界兽设定,不合理之处也颇多 这里简单说下因为界兽导致的原文一些容易出问题的点 1.按原文所说,界兽一般每上万轮回才会出现一次(但也可能提前或延后),这个时间倒是不短。但问题是,宇宙海存在三千维度,有着三千个不同的宇宙海和原始宇宙。也就是说,三千宇宙海都会不定时的孕育界兽。 以界兽平均上万轮回孕育一次,再除以三千宇宙海的数量,那么其实界兽的诞生会非常频繁,大概是三四个轮回就会诞生一次。而大成后的界兽根据至高规则引导又一定会去起源大陆,那么也就是说,起源大陆平均几个轮回就会遭受一次界兽之灾?这是否有点......?我很难想象起源大陆是怎么撑到现在还没崩溃的。 并且罗峰在晋之世界查找界兽资料的时候,显示出来的也有问题。原文说界兽王者极其少见,在起源大陆也是传说,甚至晋国从建立到毁灭的漫长时间里都没见过一次界兽——这就明显有问题,以界兽如此频繁的孕育次数,必然会导致起源大陆经常性遭遇界兽入侵,如何又会导致界兽成为传说呢? 说界兽被杀掉的可能性也基本不存在,罗峰能够击杀/奴役界兽的难度有多大,看过的都知道,可能说杀死/奴役界兽的概率都无限接近于0。也就是说,最终孕育的界兽绝大部分都应该会到达起源大陆掀起天灾才是。但原文表现却又不是这样,只能说,是一个很难解释的点。 这里提一个可能,那就是番茄在写界兽的时候,忽略了三千宇宙海的存在。如果只有一个宇宙海会孕育界兽的话,那么上万纪元才诞生一次界兽的频率,倒勉强符合界兽会在起源大陆成为传说的理由了。
顶尖大乘在后期对标的其实就是前期渡劫期设定 简单说说这个问题 很多人把三大始祖,碧天君这种视为原文渡劫期。也有一些人认为必须走出最后一步(元魇)才是渡劫期,这两个说法都是有很大问题的,实际上原文真正对标渡劫期的是顶尖大乘。 原因如下: 1.原文早期说过三大始祖都是渡劫期,而如果认同走出最后一步才是渡劫期,那么元魇就不是渡劫期,即元魇没有引动飞升劫的能力?这个说法显然不合适。 2.原文顶尖大乘基本对标真灵,而真灵在前期设定也是对标渡劫期(三大始祖),并且说过真灵可以飞升,只是很多真灵不愿意,所以逗留下界。 3.即使以原文碧天君的例子来说,碧天君一伙就出现了三人,加上他们交流的时候也明确说过近些年有多位老朋友渡劫失败陨落。足以说明,像碧天君这种能够引动飞升之劫的所谓渡劫期,在灵界数量并不少,恐怕得有十几个不止。如果渡劫期对标的是进阶后的元魇或涅槃层次,岂不是说灵界除了表面的战力外,还存在至少十几个始祖级强者?这显然是更不合理的一点。 4.原文对引动飞升劫也有不同说法,比如虚灵是自觉渡不过下次大天劫才打算引动飞升劫,而涅槃则像是有一个固定期限,期限到了就必定要渡飞升劫。碧天君这伙人,则是可以依靠自我压制来达到减缓飞升劫的到来,但减缓飞升劫的同时是否可以不渡大天劫,这个就不好说了。 所以综合原文来看,关于飞升劫实际上最合理的解释应该是: 顶尖大乘都拥有引动飞升劫的能力,即达到了前期所谓的渡劫期。但大部分行走于世的顶尖大乘或是比较年轻,或是还有把握渡过不少次大天劫,所以并不急于(或者离飞升劫时间还远)渡飞升劫。但随着时间流逝,飞升劫早晚会到来,这些顶尖大乘就成了碧天君这种深居简出,生怕引动飞升劫降临的老乌龟。 说白了,顶尖大乘在这方面可以分两种,一种是年轻顶尖大乘,一种是资深顶尖大乘。说资深顶尖大乘(碧天君)普遍强于年轻顶尖大乘没什么问题,但如果说碧天君这种大乘一定强于所有顶尖大乘(如轩九灵,血煞,明尊等),那必然就是扯淡了,原文从不支持这种说法。
关于灵界顶尖大乘和魔界始祖的实力争议,主要节点在于阳鹿 为何这么说,主要基于两点 1.阳鹿在原文中战绩较多,同时和韩立,马良,甲豚大长老交过手,实力定位相比于灵界大乘十分清晰,大致就是灵界前十级的实力。 2.阳鹿在真灵中定位不清楚,虽然阳鹿自信能够抗衡黑倪兽,但毕竟没有真正交手,所以具体如何,很多人有争议。且阳鹿与韩立交手过程比较难看,是很多人贬低阳鹿实力的一个重要依据。 总的来说就是,阳鹿的实力可以确定是灵界前十级。 对魔界粉一方来说,贬低阳鹿就代表了贬低灵界方所有顶尖强者,经常有人说阳鹿被常态韩立压制,所以玄天元魇爆杀阳鹿,这其实是在通过阳鹿,变相证明元魇>>灵界前十。此外,不承认阳鹿有强大真灵级实力,就可以依靠涅槃【短时间媲美真正强大真灵】来压死阳鹿,证明涅槃>>>阳鹿≥灵界前十,以此作为灵界不如魔界的证据。 对灵界粉来说,认可阳鹿拥有强大真灵实力,等于证明了灵界前十都是强大真灵级,则涅槃的实力就根本不可能和灵界顶尖强者拉开多大差距,灵界反而能依靠数量优势碾压魔界。就算不靠数量,原文出现的轩九灵和明尊,表现上也是明确大于阳鹿的,在阳鹿定位强大真灵的基础上,自然也不会真的虚宝花涅槃这种魔界最强者。 而阳鹿之所以成为焦点,主要还是在于原文中很难找出魔界和灵界顶尖强者能够直接对比强弱的地方,所以很多时候就只能通过“某些媒介”间接对比了。
关于原始宇宙体积大小的具体计算方式 计算原始宇宙大小的方式有很多,这里列出原文给出数据最详尽的一种计算方法。(截止宇宙海之前,因为宇宙海的部分数据与前文冲突。) 1.天才战结束后,在准备把天才战前1000名接到虚拟宇宙公司的时候提到过【“这次在座的1000位,距离我们虚拟宇宙公司全宇宙总部,最远的一位,距离大概是在15亿光年。”】 2.提到祖神秘境的时候,也说过【祖神秘境最大直径1.5亿光年,大小媲美一个宇宙国】 3.罗峰第一次去坐山客住处时,原文有过具体描述【宇宙一极偏僻疆域,离人类族群足有九百多亿光年外,罗峰先是透过神国传送到此坐标最近处,而后凭借瞬移,也耗费两天,才最终抵达。】 首先,以第一条和第二条原文可知,人类一个宇宙国大小约为直径1-2亿光年。天才战的天才们散落在各大宇宙国,其中最远的一个距离虚拟宇宙公司总部也只有15亿光年。 则在理想的情况下推算,人类疆域总面积约为直径20-30亿光年,最大也不会超过50亿光年。 其次,原文说过人类族群和其他三大巅峰族群处于原始宇宙核心区域。所以,人类族群的位置应该处于原始宇宙的中心区域,偏差不会很大。这种情况下,距离人族疆域900亿光年的地方,就已经处于宇宙【极偏僻】疆域了,说明已经很接近原始宇宙边界。 则以人族疆域为宇宙中心点定位的话,整个原始宇宙的半径约为1200-2000亿光年,直径2400-4000亿光年。 与可观测宇宙960亿光年对比,原始宇宙更大些,不过大的也有限。
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