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一切为了群体利益,给制作组的建议,求加顶。 对这个游戏有了初步的了解,却是发现了许多的不足,希望公测的时候,可以看到有些改动。1.就是我们所关心的元宝比例,比例很失调,现在是1=10,那么公测的时候充钱的肯定很少,如果1=100那么大家肯定缺什么买什么,不需要过多的考虑,虽然1=100制作组很难做,但是回头仔细想想你们会知道其中的利益,我这猪脑想的到的,你们会不懂?所以,你懂的。2.就说竞技场了,竞技场我们挑战的是玩家,那么对方的属性,对方的装备,配置,失败的一方怎么可能看不到?输得如何甘心?所以,需要改善的是挑战方,可以先看看对方的装备,等级,不至于无脑挑战,给我们的大封神来点灭杀脑细胞的竞技场吧。3.这个问题,之前好像有弄过,可是感觉做的不够到位,每当切出来接个电话,发个作息,就会断开服务器,这个必须处理,谁都有个电话什么的。4.我们的暴走封神是属于后来者,那么我们怎么留住新注册,新下载,新玩家?现在的玩家,一个不顺心,立马删除游戏,一个不爽,一个不懂立马删除游戏,我们需要做什么?我们要做的就是开头的那个动画,那个教程,特别是竞技场的兑换几分钟可以兑换一次,兑换这些有什么用,冲脉,炼丹这些任务,这些都是越详细越好。
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