Tnak
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花了个周末用java写了个spectromancer的LAN对战程序 没写完,暂时是气水火地+神圣/死亡6个系 没AI只能局域网对战由于我是一个非常热衷桌游DIY的人 Spectromancer商业软件不让随便改我自然是十分无奈的 于是就索性自己写了 目前来说新加一个系基本上是一两百行以内的逻辑量 感觉做一堆DIY职业没有什么问题 如果有人对这个游戏的DIY有兴趣的话,不妨发出来看看,我会尝试兼容进来 目前这个东西还处于非常早的开发阶段(我现在就写了三四天) 顺便求美工跳坑
【像素画】皮肤大头 MinePainter作画
略蛋疼 在贴吧发了两三次原创mod了 每次都秒沉 现在似乎还把账号屏蔽了,哦漏 本人对于贴吧吞贴规律完全没有研究的兴趣 难道贴吧能聊天灌水但不能扩作品? 给跪
【原创mod】雕塑与像素画 ↑视频介绍 mcf链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.minecraftforum.net%2Ftopic%2F1716516-15147mine-painter-simple-sculpture-and-pixel-art%2F%23entry21278080&urlrefer=20f000ce824d7b9332307cf9df2f6240 mcbbs:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.mcbbs.net%2Fthread-96164-1-1.html&urlrefer=e39b70751dfd9cb52c710fb3dc9336b6 稍微刷点存在感……嗯嗯
没pp好忧桑 pp一直在4k,总觉得很蛋疼 前段时间一直在练Acc以及打mod,新打了些简单点的图,pp总算开始涨了,但也基本上是碰运气 所以基本上是在指望靠稍微难一点的图来涨pp希望能多涨点 于是前天以94的acc fc了2012,但是……给pp还没一个非常路人的、mp的时候打的Hard给得pp高…… 于是好忧桑,总觉得pp4k的人发帖问如何涨pp的时候都应该是差不多能pass2012而不是能FC才对…… 我觉得我也不是没玩Hard……还是有很多98+Acc的Hard的成绩的……而且现在bp榜也不像以前全是A和B了……
【WIP】【原创mod】Lockit - 用于Forge服务器的上锁mod RT
求o!m 7k玩家 哐嘡 有o!m 7k玩家咩 每天上线mp看到的都是Entozer doorknob xwillx 几个 然后被虐出翔 放眼望去其他o!m房基本都是4k的 7k玩家表示好忧桑
一篇文学作品 总之关于pp点和rank,窝也来发一篇文学作品。 本人排名1w3(旧),pp3.5k排名1w1,年方1wpc,不杠榜的pass玩家。 有点长,为避免度娘傲娇分楼更新。
制图问题各种 总之就是啊窝做了一张图 咕噜碳的Lynne http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fosu.ppy.sh%2Fs%2F55420&urlrefer=f37801eeb3b32c4d80ffd881ab92f18c 然后……然后各种问题 第一个问题——做图的时候是用武士桑的吉他曲做的,但是后来跑去B站把有咕噜唱的视频偷下来了(死 所以说artist现在不应该是Osamuraisan而是Glutamine——窝已经上传完了,这要改是不是略麻烦?似乎要全部重新上传? 第二个问题——这AiMod是有意义嘛?打开一看三位数的warning QAQ 如果写程序三位数warning窝肯定直接掀桌了 而且看了几个窝特别喜欢的图似乎也有一大堆warning aho自然不必说 就是像Izayoi Sakura或者osuplayer111这样也是海一般的warning 而空气人的warning总数似乎已经直接跟FC数差不多了= =n 0108反而惊人地warning比较少= =n这啥情况= =n 第三个问题——每人每月只能传两张图肿么破 是要求改求mod求星星然后求app比较好么 还是老老实实再做几个难度 还是去开几个小号比较好w 嘛反正窝大半是自娱自乐 有没有rank或app无所谓的 只是如果不能上传的话给别人玩了自己似乎不能围观比较不爽 先拜谢了
【成就】话说今天拿了个成就不知道是怎么拿的 Challenge Accepted 这是神马啊 本人刚刚5000PC 渣ACC两万多名 最近刚通了masterpiece,还有2012,这辈子值了系列
【MOD】Zipline for 1.2.3【有内容】 总之就是自己更新的mod 有115有截图
【MOD】Zipline 1.2.3 更新 不知道多少人听说过这个MOD 允许你制造绳子,然后用箭把绳子射出去 这个mod的好处是……绳子可以横着搭在空中,并且有一点基本的下坠物理 并且你可以使用一个专门的手把,沿着绳子滑过去 然后……你可以在绳子的基础上搭吊桥,吊桥也有一点基本的物理 个人觉得吊桥和滑绳碉堡了 不过这个MOD只支持1.0.0,因为作者膝盖中了一箭 今天看到居然有人将其更新至了1.2.3 说是更新但其实就是能不报错了而已 绳箭射不出去,滑绳也玩不了 所以花了一晚上将bug修了,现在可以用了哦也!= =b第一次用eclipse,其实还是很好用的嘛
【MOD】ModLoader 1.2.3 是不是有个地方写错了 就是TerrainSpriteIndex的初始化那里 #153这个Sprite应该是被丛林树的侧面使用的 而ModLoader里面这里是被标记为未使用 这个错误可能导致的问题就是,如果Mod有使用自己的地形Sprite,并且使用ModLoader的addOverride方法来添加Sprite,那么丛林树的侧面也会变成那个新添的地形Sprite的样子…… 举个例子就是Seasons Mod 2.0,这个mod里面提供了天气变化很不错,但是丛林树的侧面和mod带的红色花是一样的材质……而且透明的地方可以直接看到地底……巨囧 就是这样= =b orz 本人初玩minecraft没多久不知道该投哪里= =b 暂时发这里吧 = =b
【MOD】1.2.3个人使用的MOD列表 //必备 ModLoader ModLoaderMp AudioMod //API Forge PlayerAPI //功能 singleplacecommands - SPC,附带worldedit,当然联网的话就CJB了 ReiMiniMap - 地图 Somnia - 睡觉时也模拟世界,包括刷怪种地养羊 Optifine - 高清材质 InvTweak - 整理背包 MAtmos - 额外声效 Macros - 改键 //内容增添 Wedge - 特殊世界生成器 Seasons - 季节变化 Airship & pirates - 飞艇和海盗船,与Wedge共用有奇效 Zeppelin - 让一些区块飞起来,可用于建造船或者大型飞行器 LittleBlocks - 允许放置小方块,可用于精细调整建筑细节 Smart Moving - 各种爬攀动作,与Wedge共用有奇效 TF2Teleporter - 传送门 介于跑路与命令传送之间的一种解决方案 PS:本人不是很喜欢各种五花八门的工业啦魔法啦之类的mod 而且由于它们大部分都需要forge这种没法与optifine还有wedge兼容的东西 我使用的forge是提取自村庄mod中的一个forge的子集,不会与我的optifine和wedge冲突 但是像EE2等大型mod就无法支持 嘛……反正咱也不喜欢
现阶段使用的游戏模式及用语 身份: Boss,按面数分为一面二面三面 Ex, 自机 胜利条件: 自机 :杀死所有Boss和Ex Boss:杀死所有自机 Ex:在所有Boss阵亡的情况下杀死所有自机 流程: 游戏开始时一面Boss亮身份,获得Boss大招和体力上限奖励 亮明身份的Boss死亡时,按面数由下一面Boss亮身份,获得Boss大招和体力上限奖励 。如果下一面已阵亡,由再下一面Boss亮身份,依次类推。如果所有Boss都阵亡,由Ex亮身份并获得Ex技奖励。 奖惩: 杀自机和Ex无奖励,杀boss摸X张牌X为其面数
【长篇大论】【装b嫌疑勿喷】一些讨论 这里想讨论一下武将设计的问题。似乎对于近来的官方武将(一将成名,山包,好吧也包括桌游志),评论都多有异议,要么是说它们有针对性地完克某些人,要么是过强,要么是FAQ结算太蛋疼,如此种种。各种意见说完后一句话总结:破坏了游戏性。 所以这里想讨论一下:新武将破坏的是什么游戏性? 首先一个问题是:三国杀是一个什么游戏?虽然说分类问题是个很俗的问题,但是它可以解答许多我们对游戏性质的疑问。 这里不得不提到Bang;没有Bang是没有三国杀的。Bang是一个party game 。玩家自然也是这么去玩它的——坐成一圈,花大部分精力去猜别人的身份,然后因为猜对了得意或者因为猜错了懊恼。后来达芬奇出扩展包,有了一堆奇怪的武将和一个奇怪的“场景”的系统——似乎有寨杀毫不犹豫地用了这个设定——我们都觉得这些扩展包很大程度上是合理的,虽然它们确实引发了争议。大家更注重的是由自己的身份和角色带来的游戏体验。 毫无疑问,老外智商太低:他们居然觉得一局游戏6个人就够了,并且每个武将只有一个技能就够了。我们连4个技能都嫌少。 然而三国杀却几乎是一个strategy game,或者说是竞技游戏了:从我们现在讨论的话题就可以看出。我们会讨论“这个武将太废了”,“这个武将不适合在xx位置xx身份上面选”,我们会讨论“这个地方应该这样打”,“这个地方应该不发动技能”。想想看,你玩狼人的时候讨论的是什么?一脸严肃地分析概率?反正我更愿意讨论谁和谁是基友。或者想想看,世界上还有一个热门游戏和三国杀类似,玩家在这个游戏中也有几十个角色可选;每当这个游戏出了新的角色,大家也都会讨论如何强如何弱。这个游戏现在是电子竞技当中最热门的一个项目。(并且经常出现在屌丝的故事中) 我想如果我说“明跳节约游戏时间”,那么几乎没有人会反驳,除了那些高玩:他们会分析每一种装身份行为所引发的后果,权衡各种可能性,最后肯定地得出结论说装别的身份还是有益处的。无论如何,三国杀绝对不是Bang那样的party game。 那么三国杀就是一个竞技游戏了吗?让我们再一次和dota比较:三国杀可以像dota那样“平衡”与“充满竞技性的乐趣”吗? 我觉得做不到;至少,除非有什么**性的重制,否则光是依靠出新武将,游戏变得越来越不平衡是无可避免的,这甚至不完全是新武将的设计水平的问题。 为什么?因为我觉得三国杀在两个非常核心的元素上面,就根本不适合竞技游戏。不是说不好,而是不适合。 1、缺乏核心规则。恕我见识短浅,三国杀和游卡是我见过的唯一一个靠海FAQ来修补设计纰漏的“竞技游戏”。三国杀的规则是这样的:首先规定一个模糊的规则,如果没有出现有人有异议情况,那么就照这个规则来;如果出现了有人有异议的情况,我们开始思考这个地方怎么样玩更好,然后制定一个FAQ。 所以说我们根本没有一个“完整而可信任”的核心规则:一旦出现问题,我们多半是要么自己规定,要么问问别人怎么规定的,并不会根据某个原则而确定。虽然我们有诸如二次转化和锁定技优先这样的概念……但是我相信如果你遇到没有遇到过的情况,多半还是会去查看FAQ确认。 我并不是说这种缺乏不够好,因为你经常会看到这样的party game,诸如让你说出一个词让别人表演出来,或者放一个东西在桌面上最先抢到它的人胜利。有时候规则本来就无所谓严密……根本没有这样的概念……它们就是让大家有一种玩的方式而已,除非——除非它是为一个竞技游戏设计的。 于是你就看到武将牌上面开始写“合理的时机”,开始写“对方”,而根本不说明什么时机什么对方——反正武将牌上面正式规则无所谓,FAQ才是规则的本体。 所以并不完全是武将牌设计质量不高,用语不规范;而是反正三国杀根本就不是依靠这种规范运转的,我们先保证FAQ,用语好的话只是锦上添花而已。
看看一直用这套衣服能玩到什么程度 使用MOD: 1、最近略火的女体替换MOD 2、自制的可自制卷轴MOD
自制MOD一枚 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.skyrimnexus.com%2Fdownloads%2Ffile.php%3Fid%3D2970&urlrefer=de7301e84036a0f9b6db0f31af9ef1ae 捂脸 总之就是可以用木炭,纸加上各种其他材料做魔法卷轴 纸和木炭可以用Firewood也就是砍来的木头做
有谁研究过Sovngarde出现过的人咩 可以遇到Ulfric,如果之前砍掉了他的话 还可以遇到High King,不过不会和Ulfric扭打做一团,其实我觉得这两个人应该有点互动才对 还有个什么什么Fist,貌似是在Ratway被我杀掉的 然后Hall of Valor里面有个什么什么Windcaller,貌似主线就是去拿他的某个遗物? 名字真心记不清啊
膜拜Tytanis 所以事实上全面的、靠谱的MOD已经有人开始做了 我还以为没人figure out那堆数据要怎么MOD 这简直连种族特技都给MOD出来了orz....
话说写了个可以自己做卷轴的MOD RT 但是只能在Tanning Rack做,而且做出来的卷轴效果是固定的 所以很悲剧 不知道怎么在附魔台上新增附魔种类,使得可以对纸进行附魔得到卷轴?
两个关于官方的问题 首先是传说最近将会发1.3补丁?据说会大幅调整游戏不平衡的数据? 然后是最近会发官方的 MOD 工具? 求扫盲
有没有嗑药流的。。。 某扎扎表示过Alduin之前那个庙压力实在巨大 让两个Draugr围上来就基本跪了 Nocturnal只有120秒不够用啊 这个Draugr的数目绝对比黑降的Falmer大。。。Falmer一般两个一组,Draugr一出现就是Deathlord带一堆小弟 最后就变成嗑随手携带的、以前配好的隐身药 一路sneak+背刺秒deathlord秒龙祭祀到Sovngarde。。。 话说除了隐身药有哪些药是可以当技能嗑的。。。
萌上Delvin了,求破 这cv怎么听怎么萌 啊啊啊啊啊受不了了
Yeeee 这个MOD必须试试 Proudspire Manor Fix http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.skyrimnexus.com%2Fdownloads%2Ffile.php%3Fid%3D2223&urlrefer=eb7df8ab17b25aa2a3e3c2bc70eebd17 Smith套件有了Storage有了草药袋也有了
终于搬进Solitude新家,略满足 卖小刀终于把所有装饰办齐了 略满足啊 房间里面什么都有 weapon rack全给摆满吧~ 那个用来展示铠甲的人偶我给穿上了Ulfric的衣服= = 话说Ulfric本人好像还光着身子躺在Palace of Kings呢= = Master难度的Windhelm攻城战真是很要死几次啊= = 幸好打高级Draugr有暴过吸血给咱附到Ebony武器上 比Nightingale那把吸血吸体力的好用 不然恐怕在windhelm还要多死几次 好像已经十级没有换过弓了 自从有了60级打铁。。。就没换弓了 到现在Nightingale Bow磨一磨也总是最高的 好像还有十个左右的perk没点来着= = 下面就是再跑几趟把Whiterun的储备全部搬运到Solitude来= = 这游戏已经被我玩成模拟人生了么= =
自从做了一百多把匕首附了十几把的魔 游戏的难度就直线下降了 其实稍微有点缺石头 带把binding刀跑小溪杀mudcrab顺便采点nimroot 于是表示打Azura's Star巨快完事 Master Necromancer把咱弄死了几次不过只要小弟站位正确就很容易 Azura's Star里面的Daedra法师众那个火球扔得眼晕啊 视野一片火光啥都看不清 = =其实我觉得是不是我打了Val's craft mod 可以给任务装升级的原因 不过咱穿的Thief Guild Suite好像也没觉得有多好呢= =
bug量略大啊 巨多任务交接对话触发的bug 怎么回事
英文版玩家表示压力有点大啊 跑这里来一看,全是中文的 都不知道在说什么 连城的名字都看不懂 裂谷城是Riften么?
天际主线就跪了 表示咱30级 打完盗贼工会任务开始打主线 穿着一身Nightingale手持Chillrend打Mirmulnir有压力。。。 总之就是包括打盗贼工会任务全程都觉得自身战斗力实在太低下了 让一个满血Falmer近身的话就必跪了 不近身的话,用地形+各种sneak各种偷也最多搞两个 完事了喘半天气 上次在snow veil里面遇到deathlord的时候也是 小怪清完mercer就跪门口了 deathlord上来一斧子不管我是什么姿势直接就秒了 就算跑来跑去躲也完全撑不了几十秒 最后只好tgm过 遇到这种情况用法师的时候还可以firebolt气功波输出点伤害,没魔了撤或者喝药,来回磨总磨得死 没魔法没姿势只有路人向的弓打着真心亚历山大 。。。好像有个小boss是给Dagon匕首概率即死过的,不然也就直接卡那儿了 。。。上次玩法师打morokei也是,尼玛这货用无飞行时间的闪电秒人 直接放弃,tgm过(后来发现有种东西叫ward,跪) 一定是我perk没加对!我知道我perk没加对!所以我都留了十几个没加!(被拖走
那是三十六万年前的渣画……不,十四万年前……嘛,标题要长 http://tieba.baidu.com/f?kz=1028723009于是顶着锅盖逃走了
【剧情疑问】【睾剧透】看完影像版之后几个没看懂的地方 睾程度剧透,没看完的,至少是没看到真结局的,还是别往下看了吧。。。 1、IBM的作用是删掉CERN的记录。但是他们删掉那个数据的时候CERN已经发现了吧?要做到让CERN不察觉dmail,应该是要在CERN发现其存在前删掉的吧?而且,按照设定,如果“过去”受到干预的话,从相对于“过去”的“未来”观测,世界会发生重构;但是如果从“过去”本身来观测的话,应该什么都不会发生。因为那个时候改变的是还没有发生的“未来”。这一点可以从15年后的冈伦发来的“赶紧看电视”以及之前的影像变得可见(我还是没明白为啥可见了)看出来。照理说冈伦的短信是改变了8月21日的历史的,但是当日冈伦收到短信时并没有发生重构。那么为什么删掉CERN的记录时就发生了重构呢? 2、翎羽线那里是谁在做时间机器啊。。。不是全员围观CM去了么?冈伦怎么跳回去的? 3、Daru如果在翎羽线的卡车那里死掉不是会发生悖论?如果冈伦撞见了7月28日的自己会怎样?不知道这一点里面是怎么解释的。 4、关于数据穿越黑洞的问题。。。首先把记忆数据化这个问题,转换成电讯号我表示还能接受,直接说转换成大概3到4个T的“数据”,然后用黑洞压缩成36byte+α。。。我觉得这实在略坑爹了点,软科幻也不能这么个软法吧?槽点太多了我其实不知道怎么吐了这里。。。有没有什么能把这个地方的话给说圆的理论? 5、香菜的100种死法那里(动画13集)冈伦怎么冲回lab的?至少被shining finger撞了的时候是自己感觉“腿断了”而且显然已经被追得无路可逃了。只能理解为这是CERN故意的。不过,CERN到底是啥意图依然让人无法理解。 6、拯救助手这个剧情上最出彩的地方也是让我最蛋疼的地方。 根据“世界线只是同时存在的可能性”这个说法以及翎羽和未来冈伦的各种说明,我只能认为事情的流程是: 收到内容为“雪花”的未来冈伦的短信; 进入α线,各种圆桌会议与女神行动,最后删除CERN的dmail记录,进入β线; 与翎羽首次返回7月28日,误杀助手; 返回8月21日并在一年后重新开始时间机器的研究; 2025年,预定被黑萝莉猎奇杀之前制定未来女神计划并发送dmail到2010年; 该dmail令世界重构(准确说为未来重构,也就是2025的冈伦所观测到的世界重构)为“命运石之门”线,即冈伦返回8月21日之后与翎羽再次返回7月28日,改变助手死亡的结果与金属乌帕的位置,并因此改变未来。 从官能刺激的角度上说,这个剧情确实非常出彩。但是,这个具体细节让我实在是非常蛋疼; 第一个问题是两次穿越的重叠。由于这里的穿越是物理性穿越,第二次穿越的目的时间与地点和第一次相同,而照未来冈伦的说法这个第一次穿越又是必须存在的,那么在第二次穿越时,第一次穿越哪里去了?还是说,冈伦的“必须存在”是指在记忆中必须存在?(蛋疼死我了)或者是,第二次穿越的时候把刚刚到达的第一次穿越时的冈伦和翎羽给“换回”到了8月21日,所以daru才说“一分钟不到就回来了”?(更蛋疼而且更纠结) 顺便吐槽下“位置不能动”这一点。敢情是各种天体运动都能完美修正了,移动个几百米却难度大。或者说其实steins gate的设定是地心说? 第二个问题是所谓的收束,既然“冈伦28日不会死”可以说是收束,那么助手28日死掉为什么没有收束?连马由喜这样的酱油都给猎奇了那么多遍,助手这种照理说会对历史产生重要影响的角色却没有被收束?这实在令人无法想象。在什么地方有收束,什么地方没有收束,是根据什么决定的? 第三个问题,雪花短信为什么要在dmail之前发,然后在之后又发一个“看电视”?
【渣】临摹⑨ 滚来滚去
受不了AI 大刀打枪叔太蛋疼了 我24b过去如果只是被解投就算了。。。 居然结果是我先被枪叔指令投了!!! 这输入速度也太突破天际了有没有!!! 各种原地使用冲刺技和无限打断。。。着实受不了枪叔了 验证码4GAY
【魔禁杀】【标题党】关于设定的问题 大家好 我是太阳神三国杀的MOD制作人员 由于各种的原因希望做一套神杀的魔禁MOD 然而我本人只看过魔禁的动画第一季 对设定可能各种不熟悉 所以希望可以在万能的魔禁吧里面求一些现成的魔禁杀的设定 下面是基于神杀我可以做的事情: 1、任意自定势力、角色名、角色生命、角色技能名、相关图像配音 2、角色技能可以是任意已有技能的换名或者任意基于官方三国杀(包括一将成名)已有的时机和系统的技能 3、任意自定游戏套牌的花色点数、效果、名称和分类,只要满足官方已有的时机和效果 4、任意设计游戏模式,但不能包括复杂的诸如3v3的选将流程,具体能够任意到什么程度请参见神杀官方的“僵尸模式” 下面是我希望尽量不要出现的,但是如果出现了其实也可以做,只是需要硬编码到游戏内核中导致MOD与官方代码的同步可能不方便 1、新的系统 如“魔法值” 2、新的游戏牌分类 你可以用新的牌类型名称 但是最好不要有新的类型 如果任何人觉得有兴趣 自己对设定很熟悉并且对三国杀DIY也比较熟悉 都请一定和我联系 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.qsanguosha.com&urlrefer=6b6722426e2b1c9be94a7e1b0e1b71a4是我们的官网 我的qq是285378379
【卖萌】【瞎眼】这才是洒家的完全体 捂脸
AI都是怪物么 连把AI击倒后起身抢a都a完全抢不过 平时打到身上全是瞬防 只要能被CB反击AI100%能够出CB 冲刺技站着就放出来了 一旦压住对方就无限RB然后打到破防 连被中段和下段交替快速A都可以全部正确瞬时防御 被jb的时候必然可以打出破空 可以在被打到之前一瞬间TB 受不鸟了
表示画到这里已经无力继续了 捂脸来回滚
【渣】发图混脸熟
【坑爹】我的学姐脸不可能这么圆
【真·渣】【坑爹】我的学姐脸不可能这么圆
【渣】自绘助手一张
复活! 坦克表示Final还有两天就考完了!!!重新开始活跃!!!啊哈哈哈!!! 貌似这里很多人已经进步巨大了……压力啊
【坑&渣】此图无主题 其实是临摹 但是完全不像就只好无主题了 嘴画渣了 2l发图
新画的loli不许随便拐走……要用抱的…… 哈……
意味不明的图一张 度娘,一楼我是喂还是不喂呢?
发临摹 qq连续裂真是无比纠结…… 一楼我也学着喂喂熊
有人得英特尔工程奖了啊 祝贺哦~
求yy小说讲解 今日见某死神的穿越同人文在官方媒体上宣传实在被雷的不轻 求穿越帝 真相帝 以及各种外星人来解释一下…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gmw.cn%2Fcontent%2F2010-04%2F22%2Fcontent_1100560.htm&urlrefer=5f7440ea351801911f110aa4123b38b3
精确地画线对我来说真的太纠结了真的不是懒 画细致了要脏诶,所以又擦掉了 最后还是精简了原图的好多地方……下次直接临摹好了
银……照着画的 希望没崩诶……
转些pixiv的教程,日语求翻译,具体出处不详 此为背景教程
似乎不发图不能加会员? 所以只好整一张……新手…… 于是让sai画图吧变成我加的第一个贴吧……
求日语帝翻译 ひとりひとりの小さな力が大きなものになりますように 是不是一个人的小小的努力会变成很大的东西 本人初学日语看不懂 ように是什么意思
世界名画恶搞 大胆1L不怕抽
生存模式 有人玩bbb格斗生存模式吗? 我玩了10分钟杀了18人,还剩一半的血不想玩了就退了。
Trafalgar Square 万人合唱Hey Jude的广告 Trafalgar
摇滚水平测试题 https://sites.google.com/site/hypersharesite/ 原创。欢迎摇滚青年拍砖。
找团跟练 电吉他 本人高二,现欲寻找一些缺吉他的学生乐队参加暑假排练。 本人系初学,琴技粗糙,但可保证以下几点: 1.绝对尊重乐团的音乐,无论流行朋克、重金属硬核还是新古典意识流; 2.本人已完成留学考试,因此参排时间充足; 3.接受承担单纯的扫弦、琶音等工作的民工角色。 本人装备:墨芬4602+兰尼lx20 对老式金属及部分速弹乐手较为熟悉,如: Joe Satriani Andy Timmons Yngwie Malmsteen Metallica Megadeth Ozzy Ozzbourne 欢迎感兴趣者联系。 联系方式: qq:285378379 邮箱:
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吉他&治愈 本专辑收录本人所钟爱的吉他曲十首,不是金属的强烈节奏,有的是一种治愈的心灵之声。查看专集:http://zhangmen.baidu.com/Tnak/407516.html
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