落华吹雪
落华吹雪
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重新装修安贝沙的首都,晒几张完工图 最近醉心于非洲的建设 因为没有去过,所以对这样有充满想象的期待感 先来整修之后的首都水道和栈桥连接运河旁边的步道运河的尽头是村长的家 直面运河最中心由宫殿植物园俯视盎然生机的农田和养殖场工作区和生活区交互分布,长老带着一群牧羊人生产来自旧世界的订单整体的布局俯视图。研究紫色蓝色绿色的抽水马达加成用工会提升容量,运河水非常够用的。另外狮子王的岛实在太美了,每次都会在这玩很久 终于抓到了树下的狮子和天上飞鸟一起出现的一帧狮子岛可以分散许多首都的产能,比如养殖,壁毯等等,让首都不至于被一堆工厂小小的工会范围内显得很难看。在这里玩到流连忘返,不想回旧世界了。
菜园果园动物园,三小时建出皇家瀑布附近的小镇 因为本岛随着需求满足已经越来越豪华,农夫工人阶级的房子已经和主岛越来越不搭 于是把农夫和工人迁出本岛在附近的小岛居住 虽然是资本主义游戏一切满足投资人为主,但我们对工人的居住环境也是很关心D 小镇最高人口等级到工人,但是还是配一个行政地区管辖,使用劳工部增加农业产出或者四卡都可~没有投资人,就把名人会所当成私人庄园吧!国外有许多农田城堡,许多资本家退隐江湖之后,不也就是买一个榜山沂水的地方安度晚年。这个地段虽然乡下,但面朝大海,远处皇家瀑布的天际线尽收眼底。在此退休慢活也是不错的!如果岛民没钱没地建豪宅,小岛最高处修建的郊野公园也是眺望皇家瀑布宏伟天际线的好去处! 带给工人生活悠闲惬意,才能在18世纪众多财阀中脱颖而出!市中心教堂为水道环绕,行程类似湖心亭的格局 但是受制于没有mod,教堂在泥路上的覆盖范围有限,所以就不能把湖泊挖得太大 我个人是不爱打mod,虽然有新机制新建筑,但是在诸多限制下的造景和城市营运才是这个游戏的乐趣所在除了金黄的稻米,岛上也会种植果园,收货果酱之余还能起到一定的造景效果 通过农田围栏的造景分格各种农业区,让乡间小路更加真实 当然果酱和樱桃木都是有插卡,才能保证在局限的地形中有足够的产量小镇总体布局一览~ 历时三个半小时,一个农业岛解决全地图皮毛,香肠,面包,果酱,樱桃木的需求~ 猪牛混养,猪送几个主岛的餐厅,肉偿插卡用牛肉,还可以同时产粪便给新世界果园使用~ 菜园果园动物园,小城镇供养大世界!
丢几张非洲大地任务结束时的主岛 一直没怎么回到非洲这边做任务,那个任务线真的太长了 今天肝完了所有任务,花了一整晚的时间,参照吧里的作品把皇帝的主岛做了一些布局调整。 原以为非洲造景工具缺乏,应该无法呈现出像新旧世界那种震撼的美景。 没想到农田和自然就是最好的装饰,没什么比一个荒凉的沙地焕发新生的美丽。 行走模式和明信片视角,抓拍了左上角的鸟太棒了本来想学吧里做出一条一条整齐的纹路田园,但是发现工会和水道要交错蛮难的 因为有每一个农田必须放满,产能拉满的强迫症,最终妥协成了这样的布局。 主岛不能种薰衣草,需要放橙色的安贝沙专家。火车穿过港口小镇和农田总体布局一览
丢一个半小时规划出的的迷你卫星小岛 用最小的空间做最多的事。 功能,供应链,机场,造景,博物馆,发电场 全需求满足的豪华迷你小岛实际上这个规划可以用到投资人高楼所有需求 发电用燃气,因为港口受限,放弃原油港口和铁路 港湾DLC的进口港可以选择,我这里放弃了用了老式的设计一座豪华的迷你小岛,戏院银行名人会所也都齐备,也有足够的公园空间可以给居民活动。 这样守望亮沙岛,炮台也能维护新世界航道安全。 小地图大世界。
利用好农田造景,一些城市的社区造景设计分享(不断更新) 游戏应该不会更新了,就拿着之前的旧档一直玩下去。 人口不是第一目的,通过造景让社区看起来更自然美观,同时稳定供应链才是能玩下去的乐趣所在。 以下分享一些几百个小时以来的造景心得: 一楼从基本完工的瀑布开始: 1.1 城郊农田城郊的农田点缀,提升大都市层次感是必要的。 如果一个城市全是投资人,岛上看起来就会很单调。 1.2 宫殿设计目前等级73,这个设计应该够放满78级左右。其实现在人口已经很多了。 草里的CF人工河代表“Crown Fall”皇家瀑布的英文名称。 嵌入一个博物馆在布景中,这样可以把任务给的金鹰权杖展示在宫殿内的博物馆内,增加火花效果。 水道和名人俱乐部的设计,灵感来自故宫的布局。 1.3 学院级研究所布局大学科研城是一个相对独立的聚落,选址在瀑布尽头的大湖附近。 学院宿舍的密度和市区机能的密度要错落有致,才能比较显示出层次感。再补一张由大学城往市中心区眺望的风景。 1.4世博会及铁塔旅游区因为这部分的规划比较早期,细节比较缺乏。 早期的科技里电网范围很小,实际铁路可以不必离市区核心建筑这么近。 1.5 市中心的城市花园纽约曼哈顿的中央公园设计,永远不会过时。高楼要密集天际线才比较震撼,但市区内的细节要求就更为苛刻。毕竟造景的空间受限,又不能全部挤在一起没有层次。 1.6 低密度社区设计城市不能全部都是高密度的大楼。一些投资人或者工程师的小区经过设计,可以成为环境幽美但不失生活技能的活力社区。市政厅,餐厅酒吧公园上场可以一应俱全。
四季套票后重开皇家瀑布,未完工,肝已废 不求盲冲人口,但还是想建一个18世纪的繁华大都市 专家战役模式,三个三星的NPC,但基本都被打服了。 目前完工大概一半左右,大部分的面积还未建设。瀑布的浮岛没有什么好的想法。 有了死水和亮沙的产业链基础,万丈高楼平地起,工业全部外包离岛,本岛留一点基本农业和酒业做点缀即可。 港湾方向天际线旅游码头方向天际线,游乐园博物馆植物园动物园四合一,作为海滨公园使用。宫殿+权杖展览馆。未完工,估计随着人口暴上去会把这块填满。湖边主瀑布留给学者们,靠学院源源不断的成果才有一个繁荣的皇家瀑布。有兴趣玩玩的或者参考供应链及贸易线路布局的朋友们可以找我要存档。
轻度造景的后战役死水岛,亮沙岛和新世界(无mod) 业余时间随便玩玩几个故事线相关的岛屿,直接上图 依次是开局的死水岛,主线重制的亮沙岛,新世界的大岛 所有产业需求包括生活方式都满足 就是瀑布大岛还没盖,有兴趣看看的朋友需要存档可以留言~!
等了十几年,ND看上去终于免不了虎头蛇尾的命运 还记得大学时期第一次接触ND蛇夫座设定的惊喜感觉,以为会有一个奇妙的新世界。 一直到了今天快奔四了,相隔多年再看到水到不行的两话,发现这个世界既不冥王,也不神话,甚至快不是圣斗士了。最后的十几万大概率没办法完美收官,只是没有名义上的烂尾。 不胜唏嘘的青春和圣斗士情怀啊,大概也无法再传递给下一个时代了。
来一张战役后重建的亮沙岛~ 重开的战役,瀑布慢慢来,先从容易的开始 轻度造景,还是以城市效率为主的布局~适合新手参考~!古德家豪宅按照原比例稍加变化重建,豪宅的模型我们用不了,用名人会所代替~再来一张由死水岛山顶眺望亮沙岛的截图~!
好几年没开了,居家期间无聊继续开几座高密度旅游城吧 先来个欧式现代海港城再来是美式金融中心法式小城最后来个有工业污染的未来式的吧,巨塔BUG太多了死开。
皇家瀑布,真的是如诗如画的明信片 一个起来很2D的游戏就把我的显卡占满了 但是真的比纪元其他系列美太多了,换个好一点的显卡也真的值得 在不能旅游的今天真的算是饮鸩止渴了吧
为了出帝国大厦 把70座5级全部放在皇家瀑布是不是有点太难看了 因为购物,家具 药店的覆盖有限 把一堆大楼集中在一起好像有点太难看了,那个大楼又细又高跟针一样 准备把70座5级分开出在瀑布和亮沙,或者再分出一个岛来承担,辛苦一点做供应链了 这样是不是会稍微真实一点
这供应链真的吐血,一个DLC吊打前面6个的所有DLC 从亮沙岛开始玩,没勇气玩瀑布 做完这该死的供应链整个人都不好了,感觉要住院了 大家的脑子还好吗还好50座5级楼可以跨地图,算是佛心一点 这贪得无厌的投资人快去死一死吧
感觉影响力压力更大了 虽然高楼一层加影响力1点,可因为全景效果,一层高楼塞的人越来越多,感觉其他产业链压力大增啊。 新的产业链也需要工会和航运 影响力荒持续中……
如果不想舍弃旧档的你,在9月1日上流社会到来之前还可以做点什么 上流社会之前透出那让人绝望的供应链 大家都觉得新世界要满足,真的非重开不可了 可是想想旧世界,新世界,北极,学者,旅客,所有一切的一切产业链都要重来 再加上上流社会的变态产业链 卡片要冲刷,人要重找 战役任务也要一个一个重新解 肝脏实在抵挡不住了 做个简单的取舍,在9月1日到来之前 大家把新世界咖啡兰姆酒烟草棉花羊毛巧克力香蕉产业链拿掉吧 虽然各种新世界神奇的卡片和白漂神话就此归入历史 总比整个打掉重连来的好。 最后放张美美的皇家瀑布 经营了这么久的全DLC无mod大都市 臣妾实在是做不到可割可弃
旅游对长治久安的城市而言最大的功用 除了供应链带来旅客的税收以外 最大的功能应该是可以通过餐厅、咖啡厅、酒吧给居民带来大范围覆盖住民的快乐度。 像龙虾菜(+5)鹿肉菜(+4),不同的菜式还可以堆叠! 如果有港口dlc,许多食材可以不用再另开供应链和物流链,相当方便。 配合好市政厅,许多居民即使没有新闻和节日的加成,快乐度都破百 对于皇家瀑布这种大规模的城市而言,高满意度就意味着没有警局也不会有任何动荡问题。火灾,医疗事故发生频率也会降低。 结合旅游mod我的皇家瀑布裸快乐度到73,加点新闻和节日随便破百。 新闻不用特地再消耗影响力来做宣传了,即使有减分的也可随意。
在自己的城里用游客视角逛街,居然逛到尖峰时刻的DLC宣传图 如图,这个岛在博览馆附近的看板装置是我一两年前放的了,今天走过来才发现自动给我替换了最新的DLC宣传 游戏的细节还是给个赞 很有不同的体验。
【抛砖引玉】旅游包DLC的亮沙岛和皇家瀑布各晒一张图 旅游扩展DLC,又是一个逼死完美主义者的DLC 所有的需求几乎没办法100%全部满足,除非整个城市固有的热点分布完全打翻重来 而且所有的酒店放在一起,其实也很难看 尽量保证餐厅酒吧咖啡的覆盖,其余的话就随缘了。亮沙岛-战役结束之后一直玩到现在,还是旧世界的首都,新的DLC永远是第一个实验的岛。皇家瀑布,体量太大,要改起来很费劲。随便点缀一点酒店建筑,至于尖塔的位置就还是等尖峰时刻的DLC出来,整个再变总体布局吧,否则到时候又要推倒重来。
征10月22开狮子大地新图的朋友加ID一起玩,放几张旧城作品 Uplay ID: jaczhen 和NPC玩腻了,有想要一起玩多人模式的可++ 10月22日可以开新图 晒几张战役结束时的城市作品: 1.玛格瑞特·亨特夫人的主岛。剧情到最后逐步揭露,原来派若弗利安的首领,幕后主导古德家族覆灭的人就是玛格瑞特老太太。真相揭露之后,自然要夺下她的主岛,重新建设成为古德家族的属地。2. 亮沙岛。 亮沙岛在战役的最后一章被玛格瑞特假扮的派若弗利安首领占领并焚毁。在主角及妹妹的努力下重新成为旧世界最重要的工业,金融港都。3.死水岛。主角妹妹散尽家财买下给古德家族东山再起的边陲岛屿。战役最后主角也通过努力实现了家族复兴,这片岛屿完成了自己的使命,并设立了旧世界的法庭,本意要审判背叛家族的叔叔,却没有等到正义。更名众星之庭以为纪念。4. 新世界首都。古德家族之所以能得以翻身,新世界的死党阿穆尔一定是重要的助力之一。亮沙岛战役及向玛格瑞特·亨特夫人复仇之后,主角最终还是会回到新世界过自己舒心惬意的日子。
玩了100个小时了,还是接不到无神,无主的主线任务请问这个任 玩了100个小时了,还是接不到无神,无主的主线任务 请问这个任务要什么前置吗? 和医生有贸易权,几乎所有发的任务都做完 还是碰不到 感觉有点不科学……
静待狮子大地之前错落有致的安宁世界,造景不能和大神比请轻拍 皇家瀑布,全文物,植物,动物收藏之首府。皇家瀑布的水景,无论怎么造景,不漂亮都难。皇家瀑的布海滨郊区。旧世界的首都,一切由此开始。即使后来发展的中心转移去了皇家瀑布,仍然是举足轻重的文化中心。寸土寸金的旧世界,一样有自己的城郊。新世界的城市,也有自己的美丽。除了是重要的咖啡产地,也是首屈一指的度假胜地。新世界的主要首都,最繁忙的港口,撑起来旧世界及皇家瀑布的所有消费。 风景如画的新世界,也有各种橙色专家不时慕名而至。
请问DLC里崔老妮战役的博物馆系列,任务给了两个,还有一个在哪 任务结束之后,女王给了刀和勋章,但是中间还有一个,世博会,远征和潜水一直都拿不到。网上也找不到攻略,请问有人知道怎么拿吗?
剧情粉回顾,帮妹妹重建了亮沙岛,可是也无法再回去他原来的样子 最后发现重建亮沙岛,重组供应链 除了三座电厂,移除了原岛上所有的炼铁厂,武器厂,车厂,马达厂等污染企业 重建了博物馆和动物园。 花的时间比前面战役的所有关卡都长 亮沙岛改名暴风城,致敬魔兽 妹妹终于就可以放心让哥哥回去新大陆了靠着开始的一块小岛成就所有的家族复兴奇迹并沂水修建了最高法院,准备对叔叔进行审讯,他却没有等到最后的正义故事的结局,只在神父的口中传颂着哥哥也在新大陆建设好了殖民地,一切了解之后 回到这块幸福的土地上,远离帝国皇室的勾心斗角而新旧大陆在一片歌舞升平中,慢慢地开始了历史的交替
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海滨度假天堂-93%支持度无mod旅游城
随手钻石型英德法式旅游城 德式综合旅游城,同时也是区域制造及电器出口科研大港英式旅游城,仿伦敦眼接壤附近的卫星发射基地,带旺区中旅游业钻石布局法式旅游城(在建中)
第九了! 2⃣️单第九了 半夜起来看到。 靓吧人最近都去哪了……
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