逍遥不忌 逍遥不忌
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好消息!《流星蝴蝶剑.net》续作——《流星online》 《流星蝴蝶剑online》细节曝光 创意总监专访文/阿飞(转载请注明出处) 《流星蝴蝶剑.net》续作——《流星online》开始研发的消息传出后受到了广大格斗游戏爱好者的广泛关注。刚刚成立的《流星online》中文站(www.mbsol.cn)特意前往昱泉采访了《流星online》的项目负责人蔡浚松先生。蔡浚松先生甚至可以被广大格斗游戏玩家尊为“流星之父”,蔡先生作为《流星蝴蝶剑.net》及《铁凤凰》的创意总监主持了这两款游戏的全程开发。 《流星online》开发顺利 已出DEMO版 《流星online》在9月底传出制作的消息,广大流星爱好者大都认为《流星OL》只是在筹备阶段,产品上市更是遥遥无期。当笔者抛出这个问题后,蔡浚松先生介绍说,其实《流星OL》的研发工作早已开始,由于准备充分,加上开发部门规模庞大(仅美术组就有近200人),游戏的开发进度很快,目前昱泉已制作出《流星OL》DEMO版本的第一个版本,虽然各方面非常简陋、仅可作展示之用,但多少也说明《流星OL》离我们远比想像的要近。 《流星online》操作不变 有划时代创新 当被问到《流星online》的表现模式时,蔡浚松先生解释说,《流星online》的操作以及玩法与《流星蝴蝶剑.net》相比基本没有变化,要做的是设计更多的场景、人物;提高场景、人物的贴图质量;设计一套真正的online游戏系统。蔡先生透露当年限于技术等因素的制约,《流星蝴蝶剑.net》的人物模型只有400-500个面,而现在可以很轻松的达到5000个面以上。 蔡浚松先生还向广大流星玩家透露了《流星online》里一个非常新颖有趣的设定——“活动自动开始系统”。就是官方在游戏里预先内置种类繁多的各类线上活动作为库存,玩家可在活动库中进行选择、投票,某个活动得到一定的票数后,该活动将被激活,参与投票的玩家可以一起进行这个线上活动。也就是说届时游戏服务器里将会有各种各样的比赛及活动同时进行,相信这一点会让所有流星玩家都期待不已。 另外,《流星online》沿袭了《流星蝴蝶剑.net》的操作,各武器的组合招式基本一致,《流星蝴蝶剑.net》的老玩家们听到此消息后或许都会相当的振奋。 《流星OL》之外更有大作 广大玩家或许与笔者一样都以为《流星online》是昱泉目前唯一的开发项目,然而作蔡浚松先生介绍说其实昱泉目前正在倾心打造一款国际级格斗网游大作,该游戏将在明年的上半年隆重推出。“绝对不会让大家失望的”蔡先生笑着说,当被问及游戏名称时,蔡先生神秘的表示目前还不能透露,依旧延续了昱泉公司在市场方面颇为低调的传统。 在访谈中,笔者还向蔡浚松先生请教了广大流星玩家非常关注的其他消息,比如《铁凤凰》的制作背景,为什么不在XBOX平台之后制作《铁凤凰》的PC版本,以及玩家们非常好奇的《莎木OL》与《流星蝴蝶剑》之间的关系等问题。这些资讯我们将在之后的《流星蝴蝶剑五年记忆》的专题里一一为大家讲述。 自2002年起,《流星蝴蝶剑.net》陪我们度过了五年,五年里的每一个瞬间都是宝贵的,都值得我们这批流星玩家去追忆,去怀念。《流星online》中文站(www.mbsol.cn)将在近日采访当年参与开发及推广的官方人员、资深流星帮派、资深流星玩家,整理推出一部真实的《流星蝴蝶剑五年记忆》专题,敬请期待!
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