虚生花 虚生花
我在海边贩卖日落,你像神明一样慷慨的把阳光赠我。
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玩了三天 说下对这游戏的问题及建议反馈 本人成分mmorpg深度玩家 对其他类型的游戏都是浅尝辄止 小时候玩过洛克王国,儿时记忆是用我无敌的八十三级罗隐横推八大徽章,停留在这里。 说下优点,完成度出乎我的意料,pc优化也很好,但是大地图会有掉帧卡顿,我看其他up视频里拉大地图也会有这个问题,不知道是设备问题还是游戏优化问题,还有就是精灵生态设计的也不错,卡等级这里仁者见仁智者见智,比起mmo直接当日粗暴卡主线,洛克王国你嗯肝还是可以上去。后续公测也愿意继续付费月卡战令这种,因为这种大世界多人3d几乎没有竞品,无论是幻兽帕鲁还是switch上的宝可梦系列游戏跟洛克王国比较都有一些区别,严格来说算不上竞品。很看好后续发展。 缺点,三测没开pvp,只看过二测pvp视频,感觉这类游戏pvp大框架都差不多,我也不是深度pvp的玩家,这里先不做评价,目前我是32级,pve给我的感觉就是很一般,甚至无聊,抓精灵练级这里先不谈,因为这种游戏在这个环节都是很枯燥的,没什么好评价的,目前为止我解锁的露天对战还有打花种boss战都是很简单的,没有任何深度,在说白了就是没有成就感,我对这游戏定位是副游(pvp玩家也许可以当主游) 我认为你pve方面可以没深度,但是不能一点深度都没有。目前我碰到最大的困难就是露天对战有个老六,三只宠物,打了两只25的之后他给我扔了个五十级的出来z这种纯阴 不算深度 联机方面,太匮乏,进入别人的世界做不了主线任务,很多都交互不了,甚至魔法书任务都要退出那个世界才能交。只能抓宠物和聊天,有点食之无味弃之可惜了。 说下我的建议,开放世界频道,现在做个换精灵任务得去游戏外面互喊,既然出了这个任务为啥不直接游戏开世界频道呢 其次我建议出公会系统,pvp方面 公会分成甲乙丙丁戊类似这样的等级。安排相应的公会活动,比如每周六周日是战斗日,公会每名玩家发放1000积分,赢了可以根据剩余精灵数量额外加分,比如1穿2、1穿3额外加分。若被人1穿2、1穿3,也额外扣分,单周积分的上限是3000,奖励可以给高级球,精灵培养材料或者各种高等级碎片之类的,(或者加入盲盒礼包,高等级礼包的低保材料比低等级的低保材料多,然后都加入概率性开出国王球棱晶球,给碎片也可以。可以低但不能没有) 同样积分高的公会也会快速升阶,升阶之后,每周结算周奖励也可以给上面的奖励,但是下面的参与玩家和公会也要有相对应的低保奖励,最好最上面的公会和玩家奖励和最下面的差距在百分之50左右,再或者个人玩家可以通过参与场数拿满个人最高奖励,比如我打的不好还想拿个人高奖励,那就再参与十场战斗场数拿满(二者可以同时进行,个人奖励结算可以二选一,分满的拿分满的奖励,分低的拿参与场数满的奖励,奖励一样,这样可以避免打到两千多分,总碰到运气大王和欧皇被卡住不上不下。想不打了场数打够直接撤就行,也给公会加1000多分) 之后活动可以根据公会积分排名和个人胜率快速区分匹配池子,优先排同级别池子,排超过一定时间可以向下降级,但是相应的胜利积分会减少,反过来亦是,失败扣分也会减少。最后就是参与一场就可以拿低保。 这样做可以快速区分深度pvp玩家和普通休闲玩家,让上面的pvp玩家打八角笼棋逢对手,也不至于让普通玩家被人殴打小朋友 pve方面,我提议出队伍副本,这种游戏太适合副本了,他现在这个副本好像原神那样,好无聊,可以根据精灵的特质血脉在副本内相应得到一些加成,比如boss体型的话就是有血量攻击加成,小不点有速度加成之类的,然后回血技能可以给队友的精灵用之类的,互相打控制给boss上debuff挂dot这种,我觉得有很大开发空间,做成周本,但不要开太多,一个战令赛季开1-3种,每周可以打1个,根据自己培养的精灵需要,选择对应的奖励,奖励也可以是上面那些,奖励额度具体看策划 副本可以分成3-4人本和单人本,单人本可以选择和ai组队,单人boss血量会百分比降低这种,但是奖励会少,或者单人操控3-4只精灵,奖励可以多给一些,因为付出的多得到的就要多。一人凑队比多人凑队更难 如果有朋友一起玩,只要奖励差不多就行比ai多,比1控3少一点,和朋友一起玩的往往最看重快乐。 联机方面,和别人结伴只能抓精灵很无聊,很多任务还要退回自己魔法世界才能做,想做联机不如直接撤地点,开手牵手可以一起做主线探索,让带妹的带妹 带朋友的带朋友,直接放开点限制 以上就是我的个人建议
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