N周面包 N周面包
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让deepseek重新设计的刘关张,吧友们觉得强度如何 以下是基于三国杀当前环境对标准包刘备、关羽、张飞的技能重设计方案,在保留原有技能核心特色的同时提升强度并增加策略维度: --- ### **刘备·仁德昭烈** **势力:蜀** **体力:4** **仁德** 出牌阶段每名角色限一次,你可以交给一名其他角色至少一张牌,然后你回复1点体力。若你以此法交给其的牌包含【杀】或基本牌,其可以使用此牌并立即结算(此使用不计入次数限制)。 **激将** 主公技,其他蜀势力角色可以在需要使用【杀】时请求你代替使用。若你使用的【杀】被【闪】抵消,你可以令该角色摸一张牌。 **设计思路:** 1. 保留仁德核心机制,增加每回合多次回血可能(需分散投资) 2. 给予关键牌即时生效的特性(如给关羽红牌当杀可立即使用) 3. 主公技联动蜀国菜刀流,增强团队配合 --- ### **关羽·武圣显威** **势力:蜀** **体力:4** **武圣** 你可以将红色牌当【杀】使用或打出;你使用红色【杀】无距离限制且不可被【闪】响应。你每使用一张红色牌后,可以摸一张牌。 **忠义** 当你成为其他角色使用的锦囊牌目标时,若其攻击范围内有主公,你可以弃置一张红色牌令此牌对你无效。 **设计思路:** 1. 强化红牌转化杀的收益(自带强命+过牌) 2. 新增防御技能体现"过五关斩六将"的典故 3. 红色牌体系闭环(转化杀→摸牌→防御资源) --- ### **张飞·咆哮震天** **势力:蜀** **体力:4** **咆哮** 你使用【杀】无次数限制;当你使用【杀】指定目标后,可以弃置其一张牌;若你本回合已使用至少两张【杀】,此【杀】伤害+1。 **酒煞** 锁定技,你的回合外,每当你失去最后的手牌时,你视为使用一张【酒】;你的【酒】效果不会在回合结束时消失。 **设计思路:** 1. 保留无限杀特色,增加拆牌联动(模拟长坂坡吼退敌军) 2. 加入连杀增伤机制提升爆发阈值 3. 新技能实现回合外威慑(配合刘备给牌形成配合) --- ### **强度平衡说明** 1. **刘备**:通过分散给牌实现高频回血(需策略性分配),主公技联动蜀国核心战术 2. **关羽**:红牌过牌保证续航,强命+防御构建攻防一体 3. **张飞**:弃牌增伤突破盾将,回合外【酒】威慑增强生存 4. 三人形成经典配合链:刘备给牌→关羽红牌联动→张飞爆发收割 此设计在保留经典技能辨识度的同时,通过增加资源运转、技能联动和策略选择,使武将强度达到当前环境的一流水准,同时避免出现完全碾压现有武将的情况。
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