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【咒隐】关于咒隐的修改脑洞,我不想在家园锄地种田 现阶段只有一个天赋选择那就是 霜月腾蛇,这是众多因素导致的,比如斩杀技能的修改,套装效果的消失, 现在霜月最大的问题是循环的可控性太差,输出曲线不平滑。打输出需要用到四个技能,爆灯,隐身,幽冥,和伤魂手,一共四个技能才能组合成一套最高的爆发,也就是说,为了你的爆发,这四个技能你都得留着。如果为了处理什么机制而选择留爆发,你就只能干锄地,什么事都做不了,输出极其低,白白浪费技能的CD。 从可控性入手我有这几个想法: 1.霜月改成开关技能,爸爸状态和弟弟状态可以随意切换,技能CD从30秒改成无CD,但是也会附带其他限制。这样可以解决的问题有很多,比如在幽冥和隐身CD期间也可以切换状态打出不错的伤害,而不像以往在弟弟状态即使对友开了剑心也没有输出欲望的问题,或者爆灯之后因为处理机制白白浪费增伤时间,还有转换阶段的时候爆灯CD伤害残留的问题。 霜月的基础增伤从40%下调至20%(弟弟状态40%的攻击力减低),一共提供20层的爸爸状态buff,每层提供额外的增益(比如1%的伤害和1%的会心,缩小上限和下限的差距,会心则是强化爆发),进入爸爸状态每秒消耗一层,进入弟弟状态每秒恢复一层,消耗完之后强制进入20秒的弟弟状态来恢复buff层数。削弱弟弟状态的资源恢复,比如气力恢复速度减半,无法自动恢复豆子(生蛊或是隐身),减少弟弟状态资源累计的速度,这样一来,玩家就需要更加慎重地选择自己的状态切换,而不是被CD固定死,相对来说,也更自由了。 2.幽冥改成3层充能,CD统一30秒,分身不再记录CD,也就是把幽冥和分身以及隐身之间的关系断开(我觉得分身应该是偏向PVP的技能),让伤害分布更加均匀一点。看起来30秒CD很短,但是在不配合隐身和尘烟深的情况下,效果并不是那么爆炸,只能提供一个小爆发,避免咒隐目前要不是输出拉满或者0输出的状态差距过大的问题。咒隐目前爆发技能伤害占比过高,CD60秒,记录双倍伤害仅仅5秒的幽明生灭伤害占比却高达20%以上(算上存灯的伤害,其实5秒内的伤害占比接近50%),而这5秒内,几乎所有的爆发技能都会用出去,这个输出分布实在是有点过分,对玩家要求苛刻,也导致浪费幽冥CD或者幽冥期间伤害没打出来的话输出会暴跌。所以如果把幽冥改成充能的话,就提供了一个缓冲的作用,即使因为处理机制也不会浪费技能CD。 以上两种方案如果两个同时改,可能对操作要求太高了,但是哪怕二选一改,咒隐都会舒服很多,救救孩子吧
【咒隐D】新版本咒隐吐槽和指路 一直被吞,很委屈
【攻略征集】 咒D 详细傻瓜式教学 由入门到放弃( 这个攻略目标读者是刚接触咒D的新手玩家,攻略里面的内容各个方面都有涉及,只要你看了,就一定能学会! 下面废话不多说,进入正题。 一. 入门篇 适合刚接触咒隐不知从何下手的咒隐玩家,咒隐输出系统的简单介绍,熟练的玩家可以跳过。以下所有的介绍均建立在“动作模式”下。 1.技能介绍 输出类左键攻击,无消耗,使用频率最高的技能,是累积资源的重要手段。可以按住左键会持续攻击。有三段攻击,任何一段攻击暴击都会回复一点蛊咒。三级的冥烟斩额外增加5%的会心,秘籍在门派声望到达6级之后在门派兑换商处购买。右键攻击,消耗30点气力值,命中目标可以获取1点咒蛊,是积累咒蛊的主要手段。具有8米射程,不必贴身释放,有些时候距离怪物较远的时候也可以释放,用气力换取咒蛊防止资源浪费。玄月战三级的秘籍暂时无法获取。消耗3点咒蛊(伤心千叠和飞蛾蛊星蕴特技下为两点)咒隐输出系统的基础,不管什么输出流派,第一件做的事情就是给目标叠加满层的噬心蛊。远程攻击,可以在战斗刚开始的时候首先释放用来造成伤害进入战斗。三级秘籍在门派声望到达5级之后可在门派兑换商处购买。咒隐的核心输出手段,消耗的蛊咒为1-3点,随着消耗的蛊咒点数增加,造成的伤害也会增加,比例大约为100%-175%-300%。可以看到并不是线性叠加,所以在绝大多数情况下,都只会使用三点咒蛊的绮月殇(部分星蕴特技会强制绮月殇消耗3点咒蛊,不满三点无法释放)。三级秘籍门派声望4级可在门派兑换商处购买。咒隐门派的剑技能,特别之处在于,咒隐的剑技能前后摇极短,在命中未破定目标的情况下,CD仅有5秒,且伤害不俗(比冥烟斩第一段还要高),在进阶篇中会提到如何把剑技能合理运用起来,提高输出。在命中破定情况下,和其他门派的剑技能没什么大的区别,只是伤害是分为5段,累积伤害没有什么差别。这个技能的存在使得咒隐输出在所有门派中是独一无二的 所有造成的伤害都会按照一定比率存储一部分进入幽灯,存储比例计算公式如下基础比例*(1+专精提升比例)*(1+残灯祭夜比例) 其中基础比例为15%,尘烟隐状态为30%,残灯祭夜的加成比例固定为50%例如专精额外加成15%的幽灯伤害存储比例,则非尘烟隐和残灯祭夜状态下,最终转化比例为15%×115%×150%=25.8%,即每造成100点伤害,会有25.8点伤害存入幽灯,实际造成的伤害可以理解为125.8.而尘烟隐状态下这个比例则翻了一倍,最终伤害变为167(尘烟隐本身加成10%的伤害),对比初始伤害100点,增幅达到了67% 而对比非尘烟隐状态下的伤害,高出了33.6%。由此可见,如何在隐身期间多造成伤害是咒隐输出的重要技巧。 这里要解释一个误区,有的人以为战斗时间越长,咒隐幽灯存储的伤害越多,最后甚至可以秒杀一切。结合上面的幽灯存储比例就知道,幽灯中存储的伤害占咒隐总伤害的比例是不变的,造成错觉的是咒隐在怪物30%血量以下的“斩杀伤害”,即星蕴特技“暗影栖身”带来的伤害,这在后面会提到。 现在爆灯是主流打法,所以一般会在boss快要死的时候引爆幽灯的伤害,提前结束战斗,开荒阶段可以帮助队伍更轻松地度过boss的狂暴期。由于此篇讲的是pve,所以虽然系统把牵命偶归为了控制和辅助类技能,但是在pve中,此技能依然只能作为输出来用。可以看到,40秒CD 的技能一共只能造成100点伤害,实属鸡肋,在不点出星蕴特技“换名偶”的情况下可以不考虑释放此技能。 辅助类咒隐门派的打断技能,瞬发无消耗,cd也很短只有12s,不占用公共CD,注意这是个远程技能,以为着不需要贴身就可以释放。配合残卷“月无痕”使得咒隐成为所有门派中打断收益最高的门派,所以如果有需要打断技能的boss比如玄九玉府的最终boss狐大憨,尽量告诉队友,把打断留给自己。咒隐门派的控制技能,由于需要消耗咒蛊,使得此控制技能成为所有门派中最不实用的控制技能,一般情况下,不建议在boss战中使用此技能。咒隐门派的主要位移技能兼控制技能兼重要咒蛊回复技能。技能分为两段,第一次释放会突进至多20米距离,直至接触目标,在此后8s之内,技能会进入第二段变为“冥影流光”,释放可以再次快速回到目标身边。 在“尘烟隐”状态下释放,可以额外回复三点咒蛊,在气力和咒蛊不足的情况下,可以快速回复咒蛊,帮助度过输出的空档期。注意只有第一段在【命中】目标的情况下才会回复咒蛊,如果距离目标超过20米,即使释放,也不会回复咒蛊,也不会触发第二段的“冥影流光”,第二段的“冥影流光”则不会回复咒蛊也无眩晕效果,且也有距离限制,大约也为20米,过远也无法回到目标身边。咒隐门派的解控技能,使用后后退8米左右,解除自身被控制的效果,注意此技能不带有免控效果,即解控后依然可能继续被控制。 等级2的“止厄”秘籍可以在门派声望到达6级后再门派兑换商处购买。 当此技能到达等级2之后就不再仅仅是一个解控技能了,因为在释放“止厄”之后会进入2.5秒的“尘烟隐”状态,一般释放后会配合“冥影瞬华”技能突进至目标身边,可以瞬间回复3点咒蛊,此后立马释放“绮月殇”,则可以使得这次“绮月殇”享受到“尘烟隐”状态的加成。 注意到此技能的冷却时间为60秒,和“尘烟隐”在战斗状态的冷却时间相当,而“冥影瞬华”的冷却时间为25秒,也就是说,在一分钟内,正好可以分别通过“尘烟隐”和“止厄”来配合使用两次“冥影瞬华”。咒隐的核心辅助技能,虽然系统把这个技能归为了伤害技能,但是由于释放频率低且伤害低,并不能作为伤害手段,更多的是为玩家提供状态加成“残灯祭夜”状态提供8%的额外会心和50%的额外幽灯转化比例。可以做一个计算,以角色20%会心率,专精提升10%的额外幽灯转化比例来计算 全程没有残灯祭夜状态的伤害期望为 (0.2*1.6+0.8*1)*(1+0.15*(1+0.1))=1.3048 全程维持残灯祭夜状态的伤害期望为 (0.28*1.6+0.72*1)*(1+0.15*(1+0.1)*(1+0.5))=1.457 增幅约为12%,而且如果计算“烟尘隐”带来的幽灯初始转化比例增加,以及“冥烟斩”发生暴击恢复咒蛊的效果,增幅只会更大。所以全程维持残灯祭夜状态是非常必要的。 爆发类咒隐的核心爆发技能,根据之前介绍技能“霜华轮灭”的时候的计算,在“尘烟隐”状态下伤害增幅会达到60%以上,而且“尘烟隐”状态下每两秒恢复1点咒蛊也能非常重要的回复咒蛊的手段。所以怎么利用好“尘烟隐”的持续时间是所有输出流派都需要学会的。 能进入“尘烟隐”状态的方法有以下几种: 1.直接使用“尘烟隐”技能,持续8秒,但是此技能在战斗中有50秒以上的CD。是主要的进入“尘烟隐”的方式。 2.使用解控技能“止厄”,持续2.5秒,一般和“冥影瞬华”配合使用,可以快速回复咒蛊。 3.使用“宸月断”配合残卷“月无痕”,成功打断目标技能释放的情况下进入5秒“尘烟隐”状态以及3点咒蛊 4.使用技能“裂魄分影咒”,在刚释放此技能以及回归分身时,均会有3秒的隐身时间此技能是除去“霜华轮灭”之外,咒隐最具特色的技能,集爆发,回复于一身的神技。 如技能说明,在回归人偶之后会回复到释放技能之前的 咒蛊,气力值,以及除了剑技能之外的技能冷却时间。释放此技能的时机选择也就清楚了,在重要爆发技能(尘烟隐)可以释放以及咒蛊相对充足(6点以上)的情况下使用此技能,然后在此技能持续时间内把所有的资源爆发出去,然后回归人偶,又可以再来一次爆发,一般一次“裂魄分影咒”的CD也就是一次咒隐的输出循环。 具体试用方法教学视频: tips:由于咒隐此技能的存在,可以单刷一些小队级别的赤羽悬赏目标和青灯鬼怪,这是别的门派做不到的。此技能不属于固有技能,是通过星蕴特技获得的技能,但是目前所有的咒隐输出流派都会选择的。咒隐【唯一】的保命技能,释放之后钻入目标身体,期间是完全无敌的,在boss战中可以用来规避大额伤害。 之所以把此技能归为爆发类,是因为在目标30%生命值以下的时候释放此技能会造成额外的10%幽灯存储伤害值的物理伤害,说直白一点,如果你的幽灯中存储了10000点伤害,那么此次暗影栖身会造成140+1000点伤害,对比一下3点咒蛊的绮月殇造成的伤害为313点,就相当于瞬间释放了近4个绮月殇,无疑是一个强大的爆发技能。 而且,此技能的伤害会受到”尘烟隐“加成,且可以发生暴击。 在最近的一次更新之后,经过测试,”幽泉返魂“残卷已经不再对此技能的伤害有加成,而且暗影栖身造成的伤害不再会按照比例存储进入幽灯。 其他没用过,让队里的咸鱼使用就好了。此技能可以用于强制脱离战斗,在团队boss战中,如果发现这次已经无法击杀boss,你应该做的是让队友赶快自断,剩自己一个人的时候使用此技能脱离战斗保命。
【视频】咒隐飞蛾蛊2.7系数,有关飞蛾蛊打法问题欢迎讨论
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