小黑猪f🌞 芳芳猪fly
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为什么那么差,原因是这个人。 仁王2首发时,我给了好评,然后又改为了差评。隐藏在或愉快或愤怒的游戏体验之下的,是始终难以明了的怪异——为什么仁王2那么好,又那么烂?为了知道仁王2在制作过程中经历了什么,我去看了所有的相关采访,无论中文、英文还是日文,并最终确立了一个事实——仁王2是一款由几个**带领一群高手和正常人做出的游戏。仁王的烂是因为领头的是几个早该被时代淘汰了的弱智,好自然是因为给他们打工的不是低能。但头部都已经烂了,底下的再好又能怎样呢? 当知道山际真晃加入忍者组时,我再次看了他加入之后的采访,并对卧龙产生了不切实际的美好幻想——起码在系统、关卡等设计方面,卧龙应该会比仁王高出不少。但在试玩版后,我发现一个问题,无论卧龙的游戏设计是好是坏,作为一名键鼠玩家,我是不配去体验了。 首先这不是一款主机独占的游戏,其次游戏明确表明可以用键鼠游玩,然后我有四个手柄,但我就是不想用手柄玩,就是想用键鼠玩。光荣的键鼠适配一贯很烂,但不是没有,仁王2的键鼠适配就很烂,但能玩,甚至能爽玩;黑暗之魂2的键鼠适配堪称灾难,但改一改也能玩。但卧龙不能,因为鼠标只是摇杆的拙劣映射。 不去谈设计,在游戏开发上,卧龙不如仁王2,在键鼠适配上,卧龙甚至不如黑魂2。因此我想搞明白卧龙在开发上又出了什么问题,于是我再次去看卧龙的所有采访,然后发现了一个事实:山际真晃是半途加入的,而负责开发工作的,还是原来的那个废物——安田文彦。 真相大白,情不自禁,只好给安田先生再送上一个差评,并祝他早日下台。
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