那时的时光 那时的时光
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海岛10问 1 如何关闭提示? 等会出个感叹号,让你做任务。。等会弹个框,说岛上没有教堂,,任务能不做。弹框能限制吗? 2 如何拆除码头? 就岛上这几个人。我们自产自销。日落而息。不需要出去和外来。 最好能生产建材。自己盖房子。 3 如何拆除游客码头? 一次。来了很多游客。突发奇想。。拆了码头。。让你们一辈子留在岛上。 4 如何结婚? 一次看见个美女。就想搞个恋爱。。然而。。不知道如何把美女抓到总统府大床上。 然而。总统府 也进不去。。更没有房间。别说床了 5 如何造航母 战斗机? 建立航母编队 出去烧杀抢,2代的传统为什么不光大。 6 何时出编辑? 自己能做地图 设置海岛数量 设置敌对国 没事了就开飞机轰炸一番,当然敌人也来轰炸自己。 至少 能编辑一个海岛的形状布局,矿产 作物设置多少 能够自己设计房屋形状 车辆形状 等等。。至少提供元素,玩家组合形状 7 何时出海底? 能制造深潜工具 到海底观光旅游,建设隧道,抓鱼,挖矿, 8 何时改造地形? 修路的时候 山坡不能修,,如何才能挖图填坑,挖隧道, 9 何时自创产业? 自己想到一个法子,,比如。。进口酒。我分装,贴上自己商标。出售 开办航空公司。开辟航线。。。 海岛出产特产。。世界独一份,,, 10 如何弃官? 全部事务交给部长。自己干想干的事。。种种地。钓钓鱼。开开船。泡泡妞。 利用木材做家具。利用矿产。锻造一身装备。 或者攻城略地。再战领一个岛屿。。。
海岛4 我是这么修路的 海岛4 我是这么修路的 1 蒸馒头篦子形,一环一环,然后中心自外放射形直线。 2 直线井字网格,最简单省劲, 这两个适合无海拔。 3 有海拔,海边环岛一圈,然后按地形走线。 沿着岩石走,距离边缘宽度,至少能放一个农场,和一个公寓楼。 没有农场,至少容纳一个风力发电,高处发电效果好,边缘多建。 道路之间,地域宽的,任意联通,界格子。 4 火山修路 每次必须围着火山修一条,不贯通不舒服, 起步能放置,然后一点点探索,发现能放置,就放, 这样是改变地形,实在不能放置了,撤销,再次铺路。铺过一次的地方,明显顺畅了 除非陡峭,基本上都能修路。 还有,环岛铺路,有时候石头突出,容不下路。 还是撤销再铺,过不去,用窝棚, 能放窝棚就放,不能了撤销,再放。 放一次,地形扩大一次,有限度的。 最终都能修通。 ()每格的中间一个风力发电,靠近路边放工厂,商店,酒店等,中间住宅, 一个单位,至少匹配一个公寓, 一个格子为一小区,必备车库,防疫诊所,市场。 ()农场最好一个地方,都是一样的, 比如适合咖啡,都放种咖啡, 近距离的格子里,建造罐头厂, 宁可原料放烂,不能工厂缺货, ()一条直路上,近距离不要连着放一堆建筑。 错开道路, 我一般都是最大岛屿,两个小区之间,至少隔着一个空闲的格子, 全岛散漫,不集中,稀稀拉拉的。 如果两个矿场在一起,还有农场,工厂,住宅距离近,那么,车库不要在一起。 ()不要大规模建造一个大城市,
【2016.04.18】建议与喷 建议 1 做一个 迷宫地图 这样子的 噩梦再临地图的玩法 打了一个boss后 四周是9个门 只能开一个 这9个门 分别是噩梦1~9 看你造化了 打到第二个图 依然是 这样的9个门 以此类推。 这9个门 噩梦1~9是随机的 这次打开是1 下次也许就是9 当然 这9个门 可以不是噩梦1~9 开始选择几就是几 那么 就随便几个门 不过还是 只能开一个 门越 多 越迷瞪 越好玩 整个大地图boss 只有一个 冲到下一个地图 没有boss 继续选择一个开门 以此类推 有可能 打开 是打过的 所有门 都一样 运气不好 让你打几个小时 也走不到boss那个图 建议2 回合重置 无限用 那么噩梦9 不怕了 建议3 以强化武器为主 新出武器 不再是厉害为主 包括老武器 都要以强化为主 商店出售强化材料 不花钱 那么就慢慢刷材料 任何一武器 都可以强化到 牛逼的程度 当然 很难 即使花人民币 也不能很快就弄好 那么 所有的 仓库里一堆堆的枪 都可以强化 有一个强化好 那么噩梦9地图 就感觉很厉害 喷1 大灾变 追击 就是冲 破墙 很简单 但是 都做不到 遇到难打的 能一直后退 怪是 一时半会打不完的 能一直刷 只有冲 喷2 更有的 能一直退到老家 退到老家 你再往哪里退? 在家 只能把怪引到家 那么 出生就一堆怪 注定灭团 只有 冲出去 死也要死外面 打不过 就转圈 让家里无怪 复活的人 才能安全复活 喷3 每一波的怪 是有上限的 你一只怪也不打 刷够了 就不再出怪了 当一个地方 冲不过去 可以不打怪 引怪到一个 可以转圈的 大地方 一个人 转圈 其他人 冲 不过 都是突突突脑残 用脑子的没几个 也难指挥 喷4 有的人 一看难打 就退出 nnd 没进房间 就能看到噩梦几 几个人 为啥还进? 难道 就是期待别人有好枪? 我就无语了 现在的人 都没有一点承受力? 没有一点挑战精神? 虽然难打 但还没有灭团 就嚷着 打不过去 都死吧 怎么想的? 都死了干啥? 换一个 简单的打? 想打简单的 你进难的房间干啥?
[2016.01.31]关于无限出枪和无限出图的解决办法 csol 当年异形之乱 最后关头 常常团灭 一个boss打很久 刺激 很有感觉 后来出了毁灭者 碎魂什么的 感觉非常牛 家里断网 2年没玩 现在上来玩了一天 特别明显的是 好枪太多了 没有那种难的感觉 就是一个劲跑 突突突 跑到头 几下boss完了 没意思 太没意思了 所以 就提一点想法 1 不提供成品枪到购买 可以买材料制造 不花钱的玩家 可以爆材料 制造 时间长点 制造装备 成为一个玩点 2 有了好武器 就应该有相应的厉害怪物 不过 一直作图 不是办法 3 所以。有这样一个想法 。。。循环地图 怪物随着地图 一个地图。比一个地图厉害 。。。同一个地图 怪物升级模式 通关以后 还是这地图 升级怪物强度 最终boss 可以用几个循环出现 一关过 进入强度2 2关过 进入强度3 。。。强度以30%的幅度递增 每过3关或4管 怪物厉害一倍 也可以设置为 怪物数量递增 +怪物增强 1。2。3关 怪物 数量1。2。3倍 4。5。6关开始 提高厉害程度 然后 1。2。3倍增加怪物数量 每3关 一个台阶 塔式 一层层 可以是50关 也可以是500关 也可以是 自动升级 这就成 无限了 只要服务器数据支持 再好的枪 总有 即便10个人也打不过去的时候 无非是多闯几关 这就解决了 好枪无用武之地 也不用一直增加地图 好枪 垃圾枪 都能充分体验到 刺激而紧张的时刻
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