逆天卡尔控 逆天卡尔控
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8月24日DOTA2更新日志 四大英雄加入队长模式..为拙计的同学发福… 游戏性   - 修复玩家的当前金钱数据被传输到敌方玩家处的错误。   - 修复裂魂人的冲刺目标信息被传输到敌方玩家处的错误。   - 自动施法类的技能会始终检查目标类型是否符合。比如克林克兹的灼热之箭这样就不能作用于守卫。   - 上古巨神、亚巴顿、半人马战行者、巨魔战将加入队长模式。   极寒幽魂   - 寒霜诅咒的负面效果会阻止升级、力量增加以及生命上限增加带来的生命回复。   斯拉克   - 修复黑皇杖不能解除突袭的束缚效果的问题。   树精卫士   - 修复疯狂生长对信使有效的问题。   巨魔战将   - 修复幻象能获取热血战魂增益的错误。   - 修复远程状态有时能触发重击的错误。   编织者   - 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。   - 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。   - 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。   - 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。   - 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。   用户界面   - 现在观战时能在小地图看到神符的图标。   - 拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。   - 现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。   - 加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者完全控制数据面板。   - 私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。   - 改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。   - 修复了框选操作时能够拖拽地图的bug。   - 降低了框选操作的CPU占用   - 修复战斗日志的若干换行错误。   - 修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。   - 为死亡脉冲加入了AOE范围显示。   经济   - 加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。   - 更新了狙击手创意工房的模型文件。   音效   - 修正循环音效与战争迷雾的相互作用。   - 修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。   - 修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。   - 现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。
天梯重大改革——团队!团队!!团队!!! 你怎么看? 我们想念那样的时代——为了胜利,无所畏惧;我们想念那样的时代——为了荣光,全力以赴;我们想念那样的时代——为了队友,倾尽所有。那样的时代,我们称之为“团队时代”! Dotaer,这是你们的心声么?这是你们的呼唤么?11平台一直都有听到,我们存在就是为了守护所有dota玩家的快乐,“团队时代”绝对不是你们回不去的理想。11对战平台天梯积分重大改革——奏响团队时代的凯歌! 天梯积分重大改革最重要的改变:天梯评判系统引入团队胜负因素。   此次天梯积分改革在原先的计算方式中增加了团队胜利在天梯积分中的影响力,在团队获得胜利后每个人都会获得应有的嘉奖——加分,积分加减的浮动,根据个人英雄水平发挥的好坏来断定。也就是说,改革后的天梯评价系统不仅参考英雄积分,而且也会考量团队胜负因素。在这个基础上来说,辅助英雄同样也有春天。之前很多人觉得辅助英雄不如Carry英雄容易拿分,但是在改革后的天梯系统中,只要你能善用辅助,帮助团队获得胜利,你一样可以有不错的加分。所有的一切都归结于一点:一切都是为了团队的胜利,团队表现出众,个人发挥才更会被认可。   不要盲目抢人头,不要只顾自己出风头,一个人的队伍永远走不了多远,强大如赤木也需要队友的支援才能带领队伍走向全国,走向胜利。各位dotaer,为了团队的胜利,勇往直前吧! 在坚持团队胜利的基础上,此次天梯改革还特别重视天梯质量局的出现。   此前我们注意到目前一个不太好的现象:低分英雄的滥用。盲目选择低分英雄是一种消极怠战的行为,更是一种不负责任的行为——只为自保而不顾团队利益。这样的行为不值得效仿,因此天梯改革中,失败方低分英雄照样会扣分。选低分英雄无法自保,只有确保团队获得胜利才是真正的法宝。此次天梯改革,同样会打击平台内的刷分现象,让大家获得更加纯净的游戏环境。 我们相聚,我们游戏,我们战斗,是为了捍卫队伍的荣耀,为了获得最后的胜利。We are a team!这不是一个人的战斗,这不是一个人就可以左右的战斗,我们有同样的目标,我们有同样的决心,我们在一个团队中。只有团队胜利,我们才能胜利。Dotaer,不要把自己和团队对立起来,不要把个人荣耀和团队利益对立起来。天梯积分重大改革只有一个中心:一切都是为了团队!
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