▫龙的牙医▫ 卖萌掉人品
一即为全,全即为一
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给大家解释一下60帧的游戏与60帧的视频 今天刚好看到有几个人在别人帖子里为这个问题吵得不可开交。@记得加哦😡 @华中乞丐 @chainsº 最近我为了买144显示器查阅了大量资料,并去实体店体验了各种配置的硬件。也发现了这个问题:如果我的显示器是60hz,我的游戏帧数是高于60hz且比较稳定,那么无论垂直同步有没有打开,我看到的都应该是60帧的游戏画面。实际情况也确实是60帧的游戏画面。 但是,由于直播平台与录制软件的发展,我们可以看到越来越多人上传的60帧率视频。在一对比之下,我们就能发现,视频中的60帧比我们游戏的60帧似乎要流畅平滑很多。 同样都是60帧,为什么视觉感受不一样?我也不能说出非常专业的话,就简单的说明一下吧。 我们玩游戏时看到的画面都是由硬件计算直接展示给我们的,60帧的画面就是1秒刷新60次的图像。但是每秒的刷新次数并不平均。比如前0.1秒刷新了58帧,后2帧用了0.9秒,虽然人眼无法识别这种波动,但对游戏画面的连贯性还是有影响的。 而录制下来的视频却不是通过这样的计算方式,视频是以解码的方式通过录制软件和播放器给我们看到的。在录制的过程中,游戏画面波动的帧数会被录制软件以模糊的方式处理掉,而不是像人眼一样直接观察。这种模糊方式是记录到两幅画面后在其中间加入模拟图像进行补帧。 我也不知道有没有说错。实际大家也可以测试。在60hz的显示器上玩高于60帧的游戏,使用英伟达录制软件录像之后在同一台显示器上播放,不管你的配置有多好,你也肯定能看出视频是会比你的游戏流畅的。 就是说60帧的游戏玩的时候会出现一定的不连贯。但是60帧的视频通过补帧后会欺骗人的眼睛以达到非常流畅的效果。所以60帧的视频并不是真实的游戏画面。现在手机的录像功能也有60帧了,用手机拍屏幕再播放也是差不多的。 换了144hz显示器你就能看到更高帧数的游戏画面,但是录制出来的视频在现在的所有录制平台和媒体平台都是最高只有60帧, 以上是我的看法,如果有错误请指出。
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