星尘陨落Max 星尘陨落Max
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【转官网】怀旧服五一正式公测 本次五一小长假期间,经典怀旧服的开放时间为: 4月30日-5月5日 每晚18:00 — 23:00 今后每周五、周六、周日以及法定节假日的晚间18~23点,都会准时开放经典怀旧服务器,为大家营造一个欢(mei)乐(you)休(mo)闲(gai)的敢达战场。 经过上周4天热血沸腾的先行不删档测试,又有许多玩家踊跃向作战部提出对怀旧服的改进意见,包括希望更方便的解锁一些常用机体模块、开放大成功券和特性强化券更好的强化爱机、以及日票机体获取周期过长、海岛图出现频率过高等问题。 作战部认为以上大部分意见都非常中肯且能够为广大玩家来带更为优质的游戏体验,所以将会尽量采纳并体现在本次五一长假的更新中。 五一节开放期间,怀旧服将会进行以下调整: 1、提高稀有模块开发素材的出现几率 ※模块素材的掉落概率默认随玩家的军衔提升而提高,所以尽快提升军衔才是最重要的。 2、商城加入以下开发、强化道具的GP购买 大成功强化券 成功强化券 机体特性强化券 模块开发素材 ※当前版本中,单台机体使用大成功强化券和成功强化券均有次数限制,请合理分配GP,不要一次购买过多大成功/成功强化券! 3、商城加入交换所热门机体GP购买 4、略微降低海岛图【库库尔斯·多安之岛】的出现频率。 五一节开放期间,怀旧服将会更新以下内容: 1、开放 超级扭蛋机Vol.7 主打机体为: 地球联邦军——【敢达Ez8】 吉翁公国军——【夏亚专用渣古ⅡS型】 2、开放商城最新商品 上架 超级扭蛋机Vol.6 主打机体,价格分别为1,200,000GP 地球联邦军——【钢加农】金色设计图 吉翁公国军——【加尔巴迪α】金色设计图 上架 部分交换所机体,价格分别为600,000GP 地球联邦军——量产型钢加农(白色野犬队) 吉翁公国军——高机动型渣古Ⅱ(3S式样) 上架 机体强化道具 大成功强化券 30000GP 成功强化券 10000GP 机体特性强化券 5000GP 上架 模块开发素材 ★★★★★开发素材 50000GP ★★★开发素材 20000GP ★开发素材 10000GP 3、开放【活动扭蛋券】掉落及【活动扭蛋机】 大规模战结束以后有20%的概率获得【活动扭蛋券】,消耗【活动扭蛋券】可抽取总数为100蛋的【活动扭蛋机】 本期【活动扭蛋机】主打机体: 地球联邦军——【吉姆(白色野犬队型号)】&【吉姆加农(第4小队式样)】 吉翁公国军——【渣古ⅡF型】&【玛·库贝专用老虎】
【怀旧服】不删档内测4月22日即将开启 大家好~ 下周,正版敢达机甲射击网游——《机动战士敢达OL》又双叒叕要开服啦! 《机动战士敢达OL》(经典怀旧服)即将于4月22日(周四)-4月25日(周日)4天开启不限号不删档内测。 本次测试主要为压力测试,4天时间里每晚18:00~23:00让我们相约敢达OL经典怀旧服,一起回味记忆中不曾消逝的那一份感动吧。 上周,经过周末2天封测,作战部充分感受到了怀旧服老兵们的热情和斗志,也聆听了广大玩家的改进意见。本次不删档公测,怀旧服将会做以下优化调整: 1、优化军衔匹配机制,减少匹配时间。 现在准尉军衔以上玩家都可以相互匹配了,军衔升得快也不怕排队等太久。 2、商城开放以下通用道具GP购买: 机体仓库扩展券 编队COST扩展券 3、提升游戏内整体GP收益 4、降低交换所兑换奖励所需的奖励券数量 5、暂时移除宇宙地图 待后续宇宙地形泛用机体达到一定数量,将会重新开放更考验各位机师NewType能力的无重力宇宙战斗! 本次不删档公测,怀旧服将会更新以下内容: 1、开放 超级扭蛋机Vol.6 主打机体为: 地球联邦军——【大功率吉姆】 吉翁公国军——【加尔巴迪α】 2、开放商城最新商品 上架 超级扭蛋机Vol.5 主打机体,价格分别为1,200,000GP 地球联邦军——【吉姆强袭型】金色设计图 吉翁公国军——【机动扎古】金色设计图 3、交换所加入最新商品 地球联邦军: 游戏奖励券×15 可兑换【吉姆特装型(巴宁用机)】金色设计图 游戏奖励券×15 可兑换【量产型钢加农(白色野犬队)】金色设计图 吉翁公国军: 游戏奖励券×15 可兑换【玛·库贝专用老虎】金色设计图 游戏奖励券×15 可兑换【高机动型渣古Ⅱ(3S式样)】金色设计图 ※本次公测预约礼包中也可以领取游戏奖励券×5,千万不要错过 戳 公测礼包 预约领取! 原汁原味的界面和地图、考验无间配合的剧情任务、热血沸腾的阵营之战……一个经典的敢达世界即将回归!
【BUG相关】关于现贴吧就BUG现象的处理问题 首先,无论是之前的天人还是现在的卡BUG,如果仅停留在演习场偷着乐或者录制GIF那也没人在意,顶多就是知道现在还有这种操作,对整体环境没有什么恶劣影响。但既然瓜又大起来了,肯定是要有管控的。现就贴吧已经出现的几个观点进行整理,对符合的相关帖子进行不定期删除: 1.通过卡BUG影响玩家正常游戏的狗游公告已经放出,就贴吧来说所谓的“影响玩家游戏”中的“玩家”部分已经被自动定义成龙闪车队、养服大佬的称呼,而非一般玩家。先不说卡BUG打了一整局三位数的人头有多少个头是龙闪的,车队在的边除了车队也不可能全是舔狗和工具人,没理由被BUG恶心还不能吱声,甚至被反咬。“卡BUG只是为了恶心车队,是平民玩家的神”这种观点完全是站不住脚的; 2.卡BUG和天人事件均为非正常游戏行为。无论杂兵这个游戏环境有多臭,平衡有多垃圾,车队有多恶心也不能成为你吹BUG和支持天人的正当理由,还是那句老话,不爽可以不玩,没人强迫你玩。你想让游戏早点关服可以抱怨可以骂,没人会阻止你嘴臭游戏。但从正常玩家角度考虑,我是不支持此类非正常游戏行为的,这些终归会影响到一些在正常游戏的玩家,破坏正常玩家的游戏体验。所以相关支持性的帖子会一并删除;(包括且不限于支持BUG,加速游戏死亡等观点) 3.关于游戏公平和卡BUG联系的问题,这游戏从开服以来都没有所谓的长期公平。中途的几个群魔乱舞版本也只是相对比较公平,环境依旧是糟糕的。“公平”这个问题其实没有讨论的意义,只要是PVP,含氪金能够拥有比一般玩家更高的数值、属性因素,无论什么游戏它都是不公平的,因为玩家能从各个角度说出不平衡点,包括外观、面板、游戏体验等等。从“公平”角度讨论卡BUG可以和王神平起平坐只是强行把BUG现象合理化而已,和当年支持天人能秒杀王神是同一个道理,至少在我熟知的游戏里,都没到玩家支持BUG漏洞挂的地步,狗游也不可能是唯一一个运营有问题的游戏,针对运营不公平而反向支持BUG同样会进行删帖处理 考虑我和团子的贴吧管理风格不同,以上观点仅代表个人而非吧务组,对于以上三个观点有不满的,或者有意见的可以发在下面,回不回看心情,但保证都会看。对我来说支持挂和BUG等行为都是消极的,但BUG不修和平衡差也是导致玩家思想消极的关键原因,所以从开服到现在这种问题也没能得到很好的解决,导致出现相关事件吧里就会出现这种现象。除非哪天有人能说服我,开gua和BUG确实是正当行为,不然我是打算一直删下去的
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