相由心生。
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鉴于大家都在猜想亚索削弱,我来发一个完全版抽风剑豪的数据吧。 基础数据 生命:430 (+70) 生命恢复:5 (+0.6) 攻击力:50 (+2.5) 攻击速度:0.658 (+1.2%) 护甲:15 (+1.4) 魔抗:30 (+0) 射程:125 移动速度:325 “剑意值”值上限为20 / 30 / 50 / 72 / 95 / 106 / 120 / 140 / 165 / 195 / 225 / 240 / 275 / 305 / 340 / 380 / 415 / 450,不会随时间衰减或是增长。亚索每移动100距离,就获得1%于上限的气;即是说,需要跑动10000距离才能将气蓄满。突进、自身位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中。 技能数据 浪客之道(Way of the Wanderer) 相死枉生:暴击率150%,但暴击时攻击力衰减10%。 百折不屈:当气蓄积至上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于气值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。触发效果的1秒后,亚索失去所有已积蓄的气。 斩钢闪(Steel Tempest) 主动:连击会改变此技能的效果,这个效果会在7秒后重置。 第一斩:向前猛刺,对直线射程约325内的敌人造成物理伤害。若在突进中使用,则技能范围变为一个约175范围的圆。 二连斩:同第一击。 三连斩:猛劈一刀,向前挥出一道射程为600的旋风,对沿途的所有敌人造成伤害并将他们击飞。 若在突进中使用,则伤害及击退范围变为一个约175范围的圆。三连斩后,连击次数重置。此技能可以爆击,造成一定百分比AD的额外伤害。此外,此技能不享受冷却缩减,但会随亚索攻速的提高而降低。 物理伤害:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+0.8ad)。冷却:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7。 在5级时,这个技能的极限冷却时间是3.33(2.25攻速)。 风之障壁(Wind Wall)被动:施放踏前斩或狂风绝息斩的同时额外产生一定百分比于上限的剑意值。这两个技能造成的位移仍然正常产生剑意值。主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风墙数秒,风墙会阻挡所有敌人的炮弹,持续4秒。被动百分比气:2 / 4 / 6 / 8 / 10%。射程:200。宽度:100 / 150 / 200 / 250 / 300。冷却:56 / 54 / 52 / 50 / 48风墙生命值:100 / 200 / 300 / 400 / 500 踏前斩(Sweeping Blade)主动:向目标的方向突进375距离,对目标造成魔法伤害并短暂标记之。每次施放此技能都会使 基础伤害提高10%,至多50%。无法对被标记的敌人施放。射程:325。标记时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6。魔法伤害:50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+0.4ap)。极限魔法伤害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+0.4ap)。冷却:1.0 / 0.9 / 0.8 / 0.7 / 0.6。 狂风绝息斩(Last Breath)主动:使出一闪,跃至离你鼠标指针最近的被击飞的敌人身边。到达目标身边后,将目标周围400范围内所有被击飞的敌人束缚在空中1秒,并对他们造成物理伤害。落地后,获得50/50/50%额外护甲穿透(减少从物品,BUFF,符文、天赋的护甲)。重置所有风暴的叠加层数。射程:600。物理伤害:100 / 200 / 300 (+1.0额外ad)。冷却:200 / 160 / 120。
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