关外飞鸿 关外飞鸿
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对于一些技能触发及效果的研究,不断更新中 按说这个游戏破甲后人海可以搞定绝大部分的boss,实在不行还可以敲天音铃。但是我不太喜欢这种方式,感觉不够优雅。我喜欢研究它的机制,例如无伤阵。 虽然这个游戏对于技能的介绍语焉不详,但是挖掘也是乐趣之一。遗憾的是在锻冶屋英雄谭中,每个英雄只能有一个装备,所以少了很多搭配的乐趣和挖掘的空间。但是开了英雄包后很多新英雄都有自带技能,可以说在一定程度上补完了这个缺陷。否则一些加智慧的装备可以称为是逗比装备……原版英雄中,除了壕哥自带治愈和库尔科自带忽视之外,我暂未发现其他英雄有自带技能。 作为萌新,为了推图刷人时能有较高的总体质量,所以我只开了平行世界包。 发现的在推图中比较实用的自带技能有: 治愈(全体治疗):壕哥(1级)、范呆呆(2级)、黎参谋(1级) 急救(单体治疗): 黎参谋(1级)、门尼(2级) 鼓舞(全体加暴击):黎学霸(2级) 抵御(全体免伤):钱队长(2级) 灼热(持续掉血):福克斯(2级) 辱骂(嘲讽):皮格斯(2级) 反击:皮格斯(1级) 恐惧(力敏智下降):范二等兵(1级) 碎骨(速度下降):范二等兵(1级) 击晕:陆补给(1级)、陆哥哥(1级) 经过研究,发现几个有趣的机制 1,暴击是必定命中的。这就是为什么我忽略了一些疾风(必定命中敌人)、麻~痹(敌人无法躲闪)、狙击(远程命中提高)技能。在暴击足够高的情况下,命中是可以忽略的。具体在下面讲。 2,技能的效果是由智力和技能等级共同决定的。智力对不同的技能效果可能是不一样的:对于触发类技能,智力决定触发几率,对于常驻型技能(抵御、鼓舞等),智力应该能提高技能效果。 3,关于技能的覆盖。目前很迷。 对于触发类的技能,高等级可以覆盖低等级(碎骨、恐惧、击晕),而同等级不会覆盖。也就是说,如果debuff正在怪的身上存在(比如正在恐惧中)的话,是不会重复触发的,也就是说只有等一次恐惧结束了才会重新被恐惧。结论就是,保持debuff不断几乎不可能,只能尽可能提高触发概率,让断的时间尽量短。 对于常驻类的技能,鼓舞是取最高等级的效果的,但抵御似乎是取最低/第一个人的效果的,因为我在实验中发现,一个高等级的抵御和一个低等级的抵御站在一起,效果反而不如只有一个高等级的抵御时的效果好。 综上,把一个人的技能等级堆高比弄一堆技能重复的人要好。 4,治疗技能是有CD的。哪怕智力为9,也是大约3~4秒触发一次,哪怕六郎/黎参谋也是一样。所以单纯堆高智力并无意义。但是治愈和急救不共享CD。 5,除了铁棍金箍棒/尖牙龙牙匕首有破甲效果外,只要发生了暴击,也有破甲效果,所以暴击足够高的话,破甲也可以忽略。 6,某些技能,不用攻击,拿着近程武器站在后排也能触发,比如拖把的灭火。这对于打红龙王boss太重要了。 先发一个一周目通关截图吧。未完待续
比特币到底是不是有价值,一串数字的价值在哪 在这里看到很多人的这个观点 人民币,我工作,生产,才得来的 比特币,挖矿,产生了什么价值?这是个没价值的东西! 我想你首先搞错了一个东西,就是货币的【生产】和【挣】,本来就不是一个概念 你工作得到工资,你就生产了人民币了么?不,你只是从别人那里获得了人民币罢了。 人民币是怎么生产的? 印钞厂在一大片纸上印上油墨。几万块钱就产生了。这个过程同样没有任何对人类社会有益的贡献。浪费电力、纸张和油墨生产了一堆没有使用价值只有交换价值的纸张。如同比特币的生产一样,只产生了具有交换价值的东西,本身没有使用价值。 所以,拿生产和挣来对比本来就是搞错了对比主体。 印钞票等同于挖矿 挣钱等同于你在网上用工作来挣比特币。 今天为止,包括wordpress在内的多家著名公司都已经接受比特币来购买服务了。他们的服务是有价值的,他们获得比特币作为报酬。还有很多咖啡厅、酒吧、网络商城,都已经接受了比特币付款。这才是应该和你挣工资购物拿来对比的东西。 比特币只是把印钞的权利交给了大家,很多人脑子里只有挣钱的概念,没有印钞的概念,所以不理解也很正常。 我知道很多眼红的人会继续用其他理由来喷,没关系,有空我会一一反驳的。只要是有逻辑性的争论,我都喜欢。如果是无理取闹,恕我无暇回复。
你们以为比特币是什么,摇钱树么? 你们以为比特币是什么?摇钱树么? 在上涨的时候,我看到很多人对比特币的概念是:这个东西买了就能挣钱 可能么?世上存在这种东西么?太天真了。 没有什么是好挣的钱,好挣的钱永远属于认真勤奋的人,而不是希望点两下鼠标就能挣到钱的人,天下没有免费的午餐。 比特币也是一样。当年100人民币的时候,有眼光胆识的人早早入市了,现在比特币再震荡他们也不慌,因为再跌也有500多。但是其他人在干嘛?都在观望。等到比特币开始大幅上涨的时候,大家以为只要点点就能挣钱,可能么?事实是跌下来了。跌下来了之后大家在干嘛?企图点点鼠标挣钱的人开始破口大骂,认真的人开始分析市场心理,分析走势和成交量,第一波反弹到第二波反弹,涨幅都有50%以上,甚至最大的反弹幅度超过了100%,一天100%的涨幅谁见过?之前一帆风顺最火的时候也不过30%而已。只不过这个100%的涨幅更难把握,不属于“只要买了就能挣”的钱而已。世间有很多钱可以挣,但没有一种是无脑就能挣的。 所以,比特币不属于想要懒惰致富的人,也不需要做着点点鼠标资产就能翻倍的黄粱大梦的人。比特币和其他产业一样,属于认真勤奋有头脑的人。想要轻松挣钱的,心理不平衡又畏畏缩缩不敢尝试的,你们还是盖好被子做梦去比较合适。外面天凉,不适合你们。 我知道下面肯定会有人骂,诸如“玩比特币就是sb”“这就是骗局等着哭吧”之类的。我很理解,如果别人挣了钱我没挣到我也会不甘心。尤其是当初这个机会明明就在眼前,可是我居然没有把握住的时候。只不过,比起反思自己,有的人更喜欢谩骂他人。你们敢说说你们最初知道比特币是什么的时候,比特币的价格是多少么?如果当初你们就买了的话,现在是亏了还是挣了?
为什么阿普斯都出来这么久了,还有人把他和普里阿普斯混为一谈? 把阿普斯和普里阿普斯混为一谈的都是什么心理? 阿普斯的出处如周报47期所述,是苏美尔神话的原始神之一,这一点是绝对没有问题的,如美狄亚在48话所言,是“万物之根源的黑暗的绝对神”,“根源”正说明了“原始”。根据对阿普斯日文原文的考证,其出处可以指向到阿卡德语,阿卡德与苏美尔各是古巴比伦的一部分。英语中的Abyss(深渊)一词,也由Apsu演变而来,根据基督教的说法,堕落天使路西法战败之后就被上帝打入了名为Abyss的深渊,而根据苏美尔神话,也有Apsu在死后化为冥界的说法。 圣斗士从来就是泛神话,依托却不拘泥于希腊神话。作为淡水和冥界的神,阿普斯的主场流淌着很多的水,不论从意象、名字的拼写、属性还是战斗力,阿普斯和普里阿普斯都扯不上关系。看到这些还非要扯上的人,只有两种可能了。一种是纯属恶趣味,因为普里阿普斯的巨大生殖器而津津乐道,低级趣味。另一种就是对电阻心怀敌意,巴不得电阻的boss越猥琐越好。这种不怀好意的人不能用吧友来称呼,个人建议吧务可以考虑直接封之。 这里有一个转贴,原帖出处是热血论坛,是光荣字幕组的人发的。作为最被大家信赖的字幕组,很多地方都转了这个帖子。这是其中一个出处。如果是不小心搞混的朋友可以科普一下。当然,如果是心怀恶意的,估计是看不下去的,那么你也不必看了。 http://tieba.baidu.com/p/2217536472
新一代小强对于七感的掌控相当不错啊,超越了同期的老强了 以前五老强在十二宫的时候,七感是十分不稳定的。星矢砍了老牛一只角,但是在对阵狮子的时候也直到最后才爆发一下。瞬一瞬间打到了双子,后面还是各种被虐。基本上重新燃起来需要相当长时间的战斗(被殴打),时机不可控制。而且七感不强,例如紫龙虽然小宇宙略微压制了修罗,还是被逼得不得不同归。而修罗还不算最顶尖的黄金。冰河的第七感,一开始没有给米罗造成太大伤害,最后更是弄得自己也差点挂掉,掌握得并不好。就算加上TV里原创的一起对阵撒卡时再一次爆发的情节,也仍然显得比较力不从心。而电阻当中,对于七感的描述清晰了很多,不再像前作一般模糊不清。 小宇宙主要是这么几种级别,由弱到强,而且特征非常明显: 1-常态 各种被虐态 2-七感疲软态 觉醒爆发过七感之后,小宇宙的实力是强于没爆发过的,多位黄金包括席勒、不动、时贞、阿莫尔等,都能明确感觉到2状态和1状态的区别。但是这个状态也无法对黄金造成实质伤害。 3-无七感爆发态 光牙对金牛、苍摩对狮子时的状态,可以给黄金造成轻微伤害,但是无法打败黄金圣斗士 4-七感爆发态 特征是彩虹光芒或是独特的招数(彗星拳、百龙霸等),威力可以超越低级黄金,达到高级黄金的水准。 因为分级的明确,我们可以更容易看出小宇宙的状态。在青铜们冲上去的时候,配合本作不错的配乐,的确很能让人热血沸腾,很有感染力。 而从这一代可以看到,首先是伊甸,和阿普斯相持,然后找到机会,突然爆发七感小宇宙发出绝招,时机把握非常准确,既没有多余的拖沓导致暗伤白白加重,也没有迟迟发不出来或是发得不给力,几乎是在想要给一击必杀的同时就发出来了,显得相当得心应手。再看苍摩和龙峰,虽然在第一次觉醒后疲软了很久,但是在对阵四天王的时候经历了一段战斗就燃出了小宇宙,在火星上更是在一起冲上去决心阻止光牙的同时就爆发出了小宇宙,觉醒间隔一次比一次短,时机掌握也越来越好,体现出他们对于第七感的掌握也已经越来越熟练。荣斗虽然没有彩虹的特写,但是从招式来看也已经爆发出了第七感的爆发态。尤娜更不用说,这个大肉盾对阵阿莫尔一战就爆发了两次第七感,而且能准确掩护伊甸离开双鱼宫,时机掌握犹在三人组之上。至于光牙,感觉彗星拳也已经是手到拈来了。 不得不承认,长江后浪推前浪。相信如果能经过更多的历练,这一代的圣斗士也许会超越前辈的传奇也说不定。 期待~~
圣斗士星矢欧米伽 魔兽地图 设计方案,建议征集中 最近刚开学比较无聊……想起魔兽地图里有很多圣斗士ss的地图,但是电阻的图几乎没有 所以最近在做一个,做着玩儿。 地图大样差不多设计好了,以十二宫为蓝本。 还有很多细节需要改进。 人物的技能如下,大家有什么好的想法可以告诉我 关于游戏的大背景,初步考虑是由洗白的马尔斯和雅典娜一起守护十二宫,黑暗势力的火星人来进攻。(这样所有的黄金就可以是一伙儿的了)玩家可以选择任意黄金圣斗士 白羊 水晶墙 吸收魔法伤害 打酱油 被攻击时立刻消失一段时间 圣衣修复光环 让周围的友军护甲上升 星光灭绝 群体攻击技能 金牛 巨大号角 将对手打晕(打断骨头) 骨控 攻击对手的时候回复生命值 重击 普通攻击时有一定几率打断对手骨头(打晕) 超巨大号角 群体片杀 双子 圣花风暴 攻击面前的一片敌人 十字幻境 让对手陷入沉睡 最终宿命 剥夺对手的五感(昏迷) 黑化 生命和魔法(小宇宙)回复上升,攻击力上升 巨蟹 冥界波 单体攻击 亡灵召唤 召唤骷髅 冥土引渡 单体多重攻击 冥界狂波 群体攻击 狮子 兽王咆哮 让周围的敌人因为恐惧丢失魔法效果并且攻击力和护甲下降 骄傲 忘了是啥 鲁莽 攻击力上升,但是受到更多伤害 兽王印记 强力单体攻击 处女 环 一段时间内无敌 颜艺 让周围的敌人因为恐惧丢失魔法效果并且攻击力和护甲下降(类似兽王咆哮) 所为断罪 将对手固定在原地 明王降临 片杀 天平 庐山神武拳 单体攻击 登龙剑 直线攻击 爆衣 攻击力上升,防御力下降 庐山升天霸 群体攻击 天蝎 黄蜂叮咬 单体攻击 红蝎念动波 让周围的人减速 深红毒针 单体攻击,让人中毒 安达里士 片杀 射手 天马流星拳 单体多重攻击 天马彗星拳 单体强力攻击 燃烧小宇宙 魔法(小宇宙)恢复速度上升 主角光环 死后会复活(有间隔时间的) 山羊 停下吧! 让对手停下来 打自己! 制造对手的一个镜像让对手和镜像搏斗(不然实在做不出来怎么打自己……) 扭成一团! 让对手减速并且掉血 变年轻! 生命值上升,攻击附带五感剥夺(晕眩)效果 水瓶 时间剑 让对手减速 时光倒流 回复生命值 时间掌控 让自己速度上升 时光制裁 群体攻击 双鱼 瞪眼 单体攻击 黑暗牢笼 让对手被固定在原地并且掉血 黑暗小宇宙 让周围的人战斗力下降 召唤军神 召唤军神战斗
关于时贞被控制的深层原因分析! 看到时贞被水瓶圣衣控制,想必大家都能想到是美狄亚搞的鬼。但是她为什么要如此大费周章地控制时贞,真的那么简单么?下面我来分析一下~~欢迎大家探讨首先一个问题是,时贞的实力究竟如何? 假如时贞真的只是白银的实力,那么驾驭不了黄金圣衣也是很容易理解的。但是有一个问题:从之前击杀芳臣的表现来看,时贞应该是忠于马尔斯,至少是为他办事的。而且他杀死了小强的大哥,已经把自己推向了小强的对立面。我们可爱的荣豆豆是一定会为大哥报仇的。不论于公于私,他都只有继续投靠马尔斯这条路可走。对于这样一定不会叛变的一个人,美狄亚何必再大费周章去改造圣衣呢,岂非多此一举?前面几宫的黄金们,例如哈兵姐,帕拉姐,席勒,马尔斯都只是许以好处而已。为什么不用相同的手法控制呢?对于忠心耿耿各方面都不可能反水的时贞,还非要去控制他,只有一个可能,那就是时贞其实是白的,他杀芳臣是有苦衷的。假如时贞比他们都强,估计又会重复艾欧里亚被控制的那种情节…… 综上所述,时贞被控制侧面说明他其实是有苦衷的,会被洗白。如果他是有苦衷的,估计逃不开便当的命运,通常是被荣斗戳死前说出真相突然醒过来……(好像有什么情节乱入了)。嗯。
关于实力的一些不吐不快的看法 34集出来了,又有很多人在吐槽巨蟹了 虽然我本来就对巨蟹无感,还是想要为巨蟹鸣个不平 双子座的帕妹,虐过了萌峰,碰到准第七感的光牙被压制 大招最终宿命还被第七感的萌峰的小招破了(镜花水月之类的?) 但是席美人虐过了尤娜,还能一手接光牙准第七感的流星拳,一手接萌峰第七感的升龙霸 这一份表现并不丢脸了 至于被黑暗光牙虐,黑暗光牙可是神级的小宇宙,和阿丽娅的光之小宇宙是对等的 阿丽娅虽然还不成熟,作为神也是何等惊艳的实力了。席美人在黑暗光牙的手下走过了两个回合,只是有些狼狈,但也战意不减,而且虽然摔了一跤,但是根本没受什么伤,LC的小马哥也不过是如此了吧。暗黑之源的小宇宙再不成熟,也不至于连一个二级神的转世肉体的实力都赶不上吧。(神圣衣星矢完虐死神的真身,但是一个人完全不是哈迪斯的对手。哈迪斯和雅典娜的小宇宙又大致相当,略强一些。转世和真身的差距,可以参见SS里的瞬身哈迪斯和真身哈迪斯) 回到电阻。虽然帕妹很萌,但是实力上确实比起席美人是不如的。一个是大招被小招破,一个是大招之间的对抗。一个被打得暂时昏迷了,一个是并没有失去意识。只不过席美人运气不太好……不过话说回来,圣衣没出现,是不是就意味着没死呢?向来圣斗士都是人死圣衣现的说。 插一句题外话,真心觉得沙织是最强的雅典娜转世啊。几滴血就把冥王的灵魂从肉体中逼出来了。以转世的肉体,对抗人家的真身。 扯远了。说回来,觉得很多人对于实力的看法很势利。这是一个让人很想吐槽的点。虽然大家都希望自己喜爱的人物可以强一点,但是实力强就热捧,实力弱就鄙视,这是怎样势利的心理?凭心而论,电阻是很不错的动漫。人物性格的塑造上,非常丰满和立体。光牙和阿丽娅在湖边的对话那段,我十分喜欢。这才是有血有肉的人物。六个小强,每个的性格都很丰满,各有特点。LC虽然画得大家皆大欢喜,但是性格塑造上实在是软肋。对于一件和战斗无关的事情,你能说出天蝎和巨蟹能发表出什么不同的观点么?天秤和狮子呢?他们的性格几乎都雷同。这一点连SS都不如。这也许就是它出不下去动画的原因。毕竟,它是面向成年人的,不是孩子。 其实吧……实力什么的,还不是制作者想怎么画就怎么画的。想要画出什么泰坦新星,就有泰坦新星。想要再强,画个乌拉诺斯的咆哮之类的又有何难?如果实力越强漫画就越好,那么龙珠一定是最好的漫画了。毕竟,龙珠里的杂兵都已经可以随手轰掉地球了。我只欣赏情节。对于实力强弱,认真你就输了。
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