宝岛六花🌻 lkxclannad
执子之手
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我是鸡零堡堡,一位国G制作者对于昨天事件的看法 昨天也是看到了恋爱绮谭这个事情的,关于国G和G吧我也想说点什么。 在这个网络舆论环境越来越极端的当下,大部分人并不会认为是“某部作品”有问题,而是“所有国G”都有问题,进而产生进一步的负面情感。那让那些在G吧招人的新组怎么办?我实在不愿意看到这个结果,就想着发个帖子讲一些自己的看法。 思绪有点乱,想到什么说什么,大家见谅。 对于G吧,我算是彻头彻尾的老灯了,11年左右就已经在G吧混到脸熟了,认识了许多朋友。当时人比较狂,也是为了一点流量吧,喜欢锐评这个锐评那个,许多大多数吧友一致好评的作品我却觉得一般般,还觉得某游戏评价如此高,肯定是一群新手小白没玩过好的才给出这么高的评价。这是一种极其错误的经验主义认知,优秀的作品恰恰是这些能够久经时间考验评价一直很好的作品。还好G吧当时有个前辈,委婉的告诉了我这个道理。当时我也是无法理解的,做了这么多年gal,我现在终于有点理解了。 后来自己写过一些感想帖子,承蒙吧友和吧务团队的认可,也收获了不少精品帖子。但其实这些荣誉更多的是吧务团队对自己的鼓励,而不是因为自己真的写得很好。但当时的我认识不到这一点,还以为自己真有写文章方面的天赋,整个人就觉得写几个帖子算什么本事,写一个牛逼的剧本才叫圆满。从此就开始了GAL制作之路。 顺带一提,也不是没尝试过汉化,但当时找了一群朋友拉了个群,愣是没一个会日语的,还是算了。 11年我大一,大学前三年尝试加入过很多网络制作组,我只能说纯网络制作组是地狱级难度,最难的反而不是制作过程,而是人员管理。制作组保密素材泄露,制作组人员借口考试/工作/毕业突然跑路,组内由于意见始终不能统一而展开内斗等等问题我全部经历过,可以说我是从最艰难的基层一步一步淌过来的。在经历了三个制作组的解散后,终于加入了一个算是比较稳定的制作组(当然这些制作组我都是在G吧找到的),但代价是我只能作为演出而不是剧本加入。当时我都不知道我怎么坚持下来的,只能说就剩下了一个“一定要做出来”的执念了。 我始终相信,G吧是大部分网络制作组的土壤。无论你有什么种子,离开了这片土壤都难发芽。优秀的作品,是从无数一般的作品里脱颖而出的。而一般的作品,是从稚嫩的处女作发展而来。而一个新组的处女作,是从一个念头,一个想法,一个招人贴,一次萌芽之中诞生。大部分新组的成员,又都是从日G玩家过来的。在《黑神话悟空》破千万销量之际,我想没人会觉得拥有自己某一文化领域的话语权是一件无关紧要的的事情。 别的也没啥想说的了,祝大家周末愉快吧
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